ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
"Dota 2" ਵਿੱਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ creeps ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਕੰਟਰੋਲ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਹੈ?
"Dota 2" ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਕਾਰਜ ਵਿੱਚ ਸੋਨੇ ਦਾ ਸਰੋਤ ਵਿੱਚ creeps ਹਨ. ਇਸ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿਚ, ਹਰ ਸਵੈ-ਆਦਰ ਖਿਡਾਰੀ ਵੱਧ ਸੰਭਵ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼, ਨੂੰ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਰਨਾ "Dota 2" creeps ਨੂੰ ਮਾਰ, ਜਦਕਿ ਹਮਲਾਵਰ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਇੱਕ ਸੋਨੇ ਦੀ ਕਮਾਈ.
ਕਿਸ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ creeps ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ?
ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ creeps ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਧ ਮਾਲੀਆ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ - ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ. ਕਈ ਵਾਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ Mana ਦੀ ਕਮੀ ਹੈ, ਹੀਰੋ, ਜ ਆਪਣੇ ਗੈਰ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਹੁਨਰ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ, ਕੁਝ ਅੱਖਰ ਖੇਡਣ ਕਾਰਨ ਕਾਬਲੀਅਤ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਕੇਸ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਪਲ ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ ਜਦ ਗੁਲਾਮ 'ਚ ਸਿਹਤ ਦੀ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਰਕਮ ਰਹੇਗਾ, ਅਤੇ ਫਾਈਨਲ ਝੱਟਕਾ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, .
ਸੰਕੇਤ
ਉੱਥੇ ਇਹ ਸਮਝਣ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਸ ਨੂੰ "Dota 2" ਵਿੱਚ creeps ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਕਈ ਕੁੰਜੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹਨ:
- ਉਸ ਨੇ ਵੜ, ਕਲੈਪ 'S "ਬਟਨ ਨੂੰ ਅਤੇ ਉਸ ਨੇ ਇੱਕ ਹਿੱਟ' ਤੇ ਸਿਹਤਮੰਦ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਪਲ ਲਈ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ, ਬਟਨ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਹੀਰੋ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਮੁਫ਼ਤ ਢੰਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨੇੜੇ ਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਗੁਆਢੀਆ ਵਿਰੋਧੀ ਬਿਲਕੁਲ ਭੀੜ ਪਹਿਲੇ ਮਰਨ ਲਈ ਸੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਇਹ ਕਿਹਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਢੰਗ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ blizhneboynym ਅੱਖਰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਲੰਬੇ-ਸੀਮਾ ਹੈ, ਦੇ ਨਾਲ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਖੜ੍ਹੇ, ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਦੰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ.
- ਜਦ ਤੱਕ ਗੁਲਾਮ ਇੱਕ ਹਿੱਟ 'ਤੇ ਸਿਹਤਮੰਦ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਬਸ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ RMB ਦਬਾ ਜ "ਇੱਕ" ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਫਾਈਨਲ ਝਟਕਾ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਅਤੇ ਫਿਰ ਟੀਚੇ ਦਾ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ. ਲੰਬੇ-ਸੀਮਾ ਹੈ, ਅੱਖਰ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗੁਲਾਮ ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਿਹਤ, ਇਸ ਲਈ ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਉਹ ਹੀਰੋ ਹੈ ਜੋ ਹਮਲਾ ਹਵਾਈ ਗਤੀ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਨੂੰ ਹੱਕ ਹੈ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ ਅਤੇ ਗੁਲਾਮ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਹਮਲਾ ਸਹੀ ਪਲ 'ਤੇ ਚਲੇ ਗਏ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀ ਹੈ. ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ blizhneboynym ਮਜ਼ਬੂਤ ਅੱਖਰ, ਜੋ ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ creeps ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦੇ ਨਾਲ ਲਾਈਨ ਵਿਚ ਖੜ੍ਹੇ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਜੇ ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ.
- ਸਟੈਕ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਜਕਟ ਦੀ ਸਿਹਤ ਡਾਊਨ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਪੁੰਜ ਹਮਲੇ ਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਬੰਦ ਨੂੰ ਖਤਮ. ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇਕ ਹੀ ਝਟਕੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਸਾਰੀ ਪੈਕ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਸਹੀ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਦਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਇਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਫਾਇਦਾ ਹੈ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨਾਲ ਚੁੱਕ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਰੂਪ ਸਿਰਫ ਅਜਿਹੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕਾਫੀ ਗੰਭੀਰ Solo ਲਾਈਨਰ, ਲਈ ਸਬੰਧਤ ਹੈ ਮੌਤ ਨਬੀ, ਚਾਨਣ, Invoker ਅਤੇ ਹੋਰ ਦੇ ਕੀਪਰ.
ਇਹ ਧਿਆਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਹੀਰੋ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਰਣਨੀਤੀ ਬਿਲਕੁਲ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਬਿਰਖ ਖੇਡਣ, ਕੰਟਰੋਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਾਫ਼ੀ ਇੱਕ ਗੰਭੀਰ ਸਮੱਸਿਆ ਵਿੱਚ, ਹੈ creeps ਜੇ ਉਸ ਦੇ ਨਾਲ ਲਾਈਨ' ਤੇ ਇੱਕ ਨਾਇਕ ਹੱਦਬੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਦੇ HP ਥੱਲੇ ਲਿਆਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਹਮਲੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਬਾਅਦ, ਬਿਰਖ ਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਾਫੀ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਦੇ ਉਪਾਅ ਕਰਨ ਲਈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾ ਨੂੰ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਖੜ੍ਹੇ ਚਾਲ ਹੰਗਾਮੇ ਹੀਰੋ ਦੇ ਸੈੱਟ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਖਰਾ ਹੈ.
ਇਸੇ ਆਪਣੇ creeps ਨੂੰ ਮਾਰ?
Dota ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ MOV, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਟਾਵਰ, creeps ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਅੱਖਰ (ਕੁਝ ਅੱਖਰ ਹੀ). ਜਾਣੋ ਕਰਨਾ "Dota 2" ਕਿੱਲ creeps, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਵੱਧ ਘੱਟ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ, ਭੀੜ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਉਹ ਆਪਣੀ ਮੌਤ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀ ਕਰਦੇ. ਇਸ ਲਈ, ਲਗਾਤਾਰ creeps ਬੰਦ ਖ਼ਤਮ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਆਮਦਨ ਦਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਇਨਕਾਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਦੇਰੀ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਾਰਟੀ 'ਚ ਇਸ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.
ਕਿਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ?
ਕਿਸ "dota 2" ਸਭ ਖਿਡਾਰੀ (ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਲੰਬੀ ਪਹਿਲੀ "ਡਾਟ" ਵਿੱਚ ਖੇਡੇ ਹਨ) ਦਾ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ creeps ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਸਭ ਆਮ ਵਰਜਨ "ਇੱਕ" ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾ ਅਤੇ ਟਾਰਗਿਟ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਦੇ ਕੇ ਇੱਕ ਤਕਨੀਕ ਹੈ. ਕੱਪ 'ਚ ਇਸ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਇਸ ਬਟਨ ਨੂੰ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਸਰੂਪ, ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਉਪਲਬਧ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ (ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਲੁਟੇਰਾ "Dota 2") ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਸੰਦ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜ ਕੰਸੋਲ ਵਿੱਚ ਹੁਕਮ ਦੀ ਪਛਾਣ, ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਰ ਈਮਾਨਦਾਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਮਝਿਆ ਵਿਚ .
ਕਿਸ ਨੂੰ ਸੌਖਾ ਕਰਨ ਲਈ?
ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਸੌਖਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਣੇ ਹੀ creeps ਮਾਊਸ ਦਾ ਸੱਜਾ ਬਟਨ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਨਸੋਲ ਵਿੱਚ ਹੇਠ ਦਰਜ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: dota_force_right_click_attack 1. ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ, ਜਦ ਗੁਲਾਮ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦੀ ਲੋੜ ਦੀ ਰਕਮ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਇਸ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ PCM ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਨਾਇਕ, ਇਸ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਚੋਣ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ, ਪਰ ਬਾਅਦ 'Dota 2 "ਕਿੱਲ ਮਾਊਸ ਦਾ ਸੱਜਾ ਬਟਨ ਨੂੰ creeps ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਅਸੰਭਵ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਿਛਲੇ ਢੰਗ ਨੂੰ ਕਰਨ ਦੀ ਆਦਤ ਰਹੇ ਹਨ, ਉਹ ਹਨ ਨਾ ਸਾਰੇ.
ਤੁਹਾਨੂੰ, ਪਰ ਹਾਲੇ ਵੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਜੇ ਹੈ, ਨਾ ਉਪਰ ਚੋਣ ਦੀ ਕੋਈ ਵੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸਰਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ creeps ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀ ਹੈ, ਲੁਟੇਰਾ ਲਈ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ, "Dota 2" ਇਸ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ. ਬਸ ਸਿਖਲਾਈ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੋਲੋ ਖੇਡ ਵਿੱਚ, ਖ਼ਤਮ ਕਰਨ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਨਿਖਾਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ.
ਇਹ ਤੱਥ ਹੈ ਕਿ ਮੁਕੰਮਲ ਵਿੱਚ ਵੜ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਜਦ ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਧ ਘੱਟ 10% ਦੀ ਸਿਹਤ ਹੈ, ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਹੀਰੋ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਹੁਕਮ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਨਾ ਕਰੇਗਾ ਦਵਸਆ ਹੈ.
Similar articles
Trending Now