ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਥੰਮ੍ਹ: ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ. ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਥੰਮ੍ਹ - ਇੱਕ ਸਫਲ ਭੂਮਿਕਾ-ਖੇਡਣ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 2012 ਵਿਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਹੈ. ਦੁਖ: ਇਹ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ Baldur ਗੇਟ, Icewind ਡੇਲ ਅਤੇ Planescape ਵਰਗੇ ਮਹਾਨ ਆਰਪੀਜੀ ਦੇ ਵਿਚਾਰਧਾਰਕ ਵਾਰਸ ਹੈ. ਜਦ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਪੈਸੇ ਹੈ, ਨਾ ਸੀ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਕੀ ਸਭ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ. ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਥੰਮ੍ਹ 'ਕਿਕ' (ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਲਈ ਨਿਵੇਸ਼ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ) ਦੇ ਨਾਲ ਜਾ ਰਿਹਾ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਵਿੱਤ. ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿੱਚ ਗਾਇਕੀ ਦੇ ਪੱਖੇ ਦੇ ਹਜਾਰਾ Obsidian ਮਨੋਰੰਜਨ (ਖੇਡ ਦੇ creators) ਦੇ ਸਹਿਯੋਗ ਨਾਲ ਅਤੇ ਇਕ-ਦੋ ਸਿੱਕਾ ਸੁੱਟ ਦਿੱਤਾ. ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਬਜਟ ਨੂੰ ਥੰਮ੍ਹ 4 ਲੱਖ $ ਲਈ ਪਾਸ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਲਾਗਤ ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਕੀ? ਅਤੇ ਇਹ ਹੈ ਜੋ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਨੰਤ zadonatit ਥੰਮ੍ਹ ਬਣਾਉਣ ਲਈ? ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਦੇ ਜਵਾਬ ਲੱਭਣ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ. ਰੁਚੀ ਹੈ? ਫਿਰ ਇਸ ਲੇਖ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹ!

ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਥੰਮ੍ਹ: ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਵਿਧਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਆਰਪੀਜੀ ਦਾ ਹੱਕ ਦੇ ਬਾਅਦ Icewind ਡੇਲ 2. ਇਹ ਬਿਆਨ ਸਹੀ ਹੈ 2002 ਵਿੱਚ ਮਾਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਅਗਲੇ ਭੂਮਿਕਾ-ਖੇਡਣ ਗੇਮਜ਼ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ ਕੰਨ ਨਕਲ ਹਨ. ਉਹ ਨਵ ਕੁਝ ਵੀ, ਇਨਕਲਾਬੀ ਹੈ, ਨਾ ਸੀ. ਉਹ ਸਿਰਫ਼ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਵੀ ਉਸੇ Icewind ਡੇਲ ਦੇਖਿਆ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਲਈ ਇੱਕ MMORPG ਲਈ ਇੱਕ ਨਵ ਨਾਮ ਹੈ. MMORPGs ਲਾਗਤ-ਅਸਰਦਾਰ ਹਨ ਅਤੇ ਲੋਕ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਆਕਰਸ਼ਿਤ. ਇਹ ਇਸ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖੋਜੀ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਲਈ ਹੈ. ਜਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਉਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਰੀਮੇਕ ਹੈ ਅਤੇ ਅੰਦਰੂਨੀ microtransactions ਨਾਲ ਪੈਸੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਮੁਕੰਮਲ ਕੋਰੀਆਈ MMO ਦਾ ਇੱਕ ਨਮੂਨਾ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ਇਸੇ, ਨੂੰ ਕੁਝ ਵਿਲੱਖਣ ਹੈ ਅਤੇ ਨਵ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ?

ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, 10 ਸਾਲ ਬਾਅਦ, ਸਭ ਕੁਝ ਬਦਲ ਗਿਆ. MMO ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਪਰ ਯਕੀਨੀ ਤੋਰ ਫੇਡ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ. ਯਕੀਨਨ ਇਸ ਤੱਥ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਨਵ, ਮੁੱਖ ਧਾਰਾ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ (ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ MOBA ਹੈ) ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ. ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਪੁਨਰ ਆਰਪੀਜੀ ਲਈ ਵਧੀਆ ਵਾਰ ਹੈ ਹੈ. ਅਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਦੇ ਸਾਬਕਾ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦਾ ਆਰਪੀਜੀ ਗਾਇਕੀ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਥੰਮ੍ਹ ਬਣ ਗਏ. ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ.

ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਦਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ ਅਤੇ 'ਕਿਕ' ਨੂੰ ਇੱਕ ਗੁੱਸੇ ਦੀ ਰਕਮ ਮਿਲੀ ਹੈ ਹੈ? ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ. ਕਾਰਜ ਡਿਵੈਲਪਰ ਲਈ, ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਸੰਗ ਕਲਾਸਿਕ, ਪੁਰਾਣਾ-ਸਕੂਲ ਦਾ ਮਾਹੌਲ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਇਨਕਲਾਬੀ ਨਵ ਖੇਡ ਨਾਲ ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਥੰਮ੍ਹ ਵਿੱਚ. ਇਹ ਹੈ ਜੋ ਆਰਪੀਜੀ ਪੱਖੇ ਦੀ ਗਾਇਕੀ ਨੂੰ ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਧਿਆਨ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਪਰ ਕੀ ਡਿਵੈਲਪਰ ਇਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਵਾਅਦੇ ਪੂਰੇ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਸਨ? ਕੀ ਪਿਛਲੇ ਵਾਰ ਦੇ ਲਈ ਵਧੀਆ RPGs ਦੇ ਇੱਕ - ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਇਸ ਥੰਮ੍ਹ? ਇਸ ਖੇਡ ਦੀ ਜਾਣ ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਵੇਰਵੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਇਹ ਸਵਾਲ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ.

ਕਹਾਣੀ

ਸਾਰੇ ਮੁਸੀਬਤਾ ਕਾਲਪਨਿਕ ਅਤੇ fantasy ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. "ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ" ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਜੀਬ ਹੈ ਅਤੇ ਸੱਚ-ਮੁੱਚ ਅਲੌਕਿਕ ਘਟਨਾ ਦਾ ਗਵਾਹ ਹੋਣ ਦਾ, ਜਿਸ ਦੇ ਭਿਆਨਕ ਨਤੀਜੇ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਉਸ ਨੂੰ ਘੁੰਮਣ ਸੀ. ਮੁੱਖ ਟੀਚਾ - ਇਸ ਘਟਨਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ.

ਪਰ ਵੇਰਵੇ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਅਸਪਸ਼ਟ ਅਤੇ ਵਰਣਪੱਟ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ spoiler (ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਅਚਨਚੇਤੀ ਖੁਲਾਸਾ) ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਪਲਾਟ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਥੰਮ੍ਹ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਰਸਤਾ, ਉਸ ਦੇ ਸਿਰ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇਰੀ ਕਰੇਗਾ, ਕਿਉਕਿ ਗੇਮ ਨੂੰ ਅਨਚਾਹੇ, ਭੇਦ, ਗੁਪਤ, ਬਦਲ endings ਅਤੇ ਵਾਧੂ ਕਵੈਸਟਸ ਦੇ ਕਾਫ਼ੀ ਹਨ. ਬੋਰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਨਹੀ ਹੈ.

ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਥੰਮ੍ਹ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਫਾਇਦਾ - ਅੱਖਰ. ਖੇਡ ਨੂੰ NPCs ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ, ਅਤੇ ਯਿਸੂ ਦੇ ਹਰ ਇੱਕ ਗੱਲਬਾਤ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਗੱਲਬਾਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਦੀ ਖੇਡ ਸੰਸਾਰ, ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪਲਾਟ ਅਨਚਾਹੇ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ. ਡੀ ਦੁਆਰਾ ਇਹ ਹੀ ਕਾਰਨ ਹੈ ਗੱਲਬਾਤ ਨੂੰ ਛੱਡ ਨਾਲ ਐਨ.ਪੀ.ਸੀ. ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਥੰਮ੍ਹ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਦਾ ਇੱਕ ਅਹਿਮ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਤੇ ਬਾਹਰ ਨੂੰ ਮਿਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਸਾਰੀ ਹਦ ਦੇ ਬੀਤਣ 40-45 ਘੰਟੇ ਲੱਗ ਜਾਵੇਗਾ.

ਖੇਡ

ਕਿਸੇ ਵੀ ਆਰਪੀਜੀ ਦੇ ਦਿਲ - ਚੰਗੀ-ਜਾਣਿਆ ਖੇਡ ਹੈ. ਇਹ ਇਸੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੀ ਇੱਕ ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਮੁਆਫਕ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਥੰਮ੍ਹ ਹਨ? ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ. ਦੁਖ, Baldur ਗੇਟ ਅਤੇ Icewind ਡੇਲ: ਉਸ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਲੜਾਈ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਚੰਗੇ ਪੁਰਾਣੇ Planescape ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀ ਹੈ. ਪਰ Obsidian ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੀ ਸੰਤਾਨ ਵਿੱਚ ਉਸੇ ਵੇਲੇ 'ਤੇ ਅਵਿਸ਼ਕਾਰ ਦੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੈ. ਵਿਲੱਖਣ ਭੂਮਿਕਾ-ਖੇਡਣ ਸਿਸਟਮ, ਵੱਕਾਰ, ਵੇਰਵੇ ਅੱਖਰ ਸੋਧ, ਆਦਿ - .. ਇਹ ਸਭ ਸਿਰਫ ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਥੰਮ੍ਹ ਵਿੱਚ ਲੱਭਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਰਵੇਖਣ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੇਠ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਸਾਰੇ ਦੇ ਜਟਿਲਤਾ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ.

ਭੂਮਿਕਾ ਸਿਸਟਮ

ਇੱਕ ਆਮ ਨਿਯਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਆਰਪੀਜੀ ਖੇਡ ਵਿਚ ਨਾਇਕ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਸਿਰਫ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਤੇ ਉਦੇਸ਼ ਹਨ. ਪਰ ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਥੰਮ੍ਹ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਕਾਬਲੀਅਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲੜਾਈ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹਨ, ਹੈ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਜੇ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿੱਚ ਵਧਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਖਤਮ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੇਵੀਗੇਸ਼ਨ ਕਾਬਲੀਅਤ ਨੂੰ ਪੰਪ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਦੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ ਛੋਟੀ ਮਾਰਗ ਦਾ ਪਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਲੋੜੀਦੇ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਅਜਿਹੇ ਕਾਬਲੀਅਤ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਵੇਲੇ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਦਦਗਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, NPCs ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ.

ਵੱਕਾਰ

ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਧੜੇ, ਗਗ ਹਨ. ਨਾਲ ਕੱਨੜ ਵੱਕਾਰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਅੱਖਰ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਕੇ ਪਤਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਸ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਨਾ ਸੰਬੰਧ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ, ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਾਰ ਵਿਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮਦਦ 'ਤੇ ਗਿਣਤੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜੇ, ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ 'ਤੇ, ਸਮੂਹਿਕ ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਹ ਇਕੋ ਸਿੱਕੇ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ਸੋਧ

ਪਹਿਲੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕੀ ਕਰਨ ਲਈ - ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ. ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੰਪਾਦਕ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. ਉਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ ਹੈ, ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਅਤੇ ਵਿਲੱਖਣ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ ਕਰਨ ਲਈ. ਸੰਪਾਦਕ ਇੰਟਰਫੇਸ ਇੱਕ ਖਾਸ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸਮਝ. ਅੰਦਾਜ਼ ਤੱਕ ਚਿਹਰਾ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ - ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਗਭਗ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਕ੍ਰਮ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਦੌੜ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ (ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ 6) ਅਤੇ ਕਲਾਸ (11).

ਗਰਾਫਿਕਸ

ਦਿੱਖ ਭਾਗ ਨੂੰ - ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਇਕ ਹੋਰ ਫਾਇਦਾ. ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਥੰਮ੍ਹ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵ ਇੰਜਣ 'ਤੇ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕੀਤਾ. ਵੇਰਵਾ teksturki, ਚਮਕਦਾਰ ਰੰਗ, ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਤਸਵੀਰ ਅਤੇ ਸੁੰਦਰ ਸਥਾਨ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਕਰ. ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ ਅਤੇ ਹਵਾ ਹੋਣ ਦੀ ਲਗਦੀ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਖੇਡ ਦੇ ਦਿੱਖ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਤੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ.

ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਥੰਮ੍ਹ: ਲੁਟੇਰਾ

ਆਰਪੀਜੀ ਗੇਮਜ਼ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹਨ. ਅਤੇ Obsidian ਮਨੋਰੰਜਨ ਕਾਢ ਕੋਈ ਅਪਵਾਦ ਸੀ. ਮਜਬੂਤ ਰਾਖਸ਼, ਬੇਰਹਿਮੀ ਬੌਸ - ਇਹ ਸਾਰੇ ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਥੰਮ੍ਹ ਦੇ ਖਾਸ ਹੈ. ਲੁਟੇਰਾ ਅਤੇ ਕੋਡ ਸਾਡੇ ਲੇਖ ਦੇ ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਵਿਚਾਰ. ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਦੇ ਸ਼ਰਮਿੰਦਾ ਪਲ ਪਾਸ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ.

ਕਿਸ ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਥੰਮ੍ਹ ਵਿੱਚ ਲੁਟੇਰਾ ਵਰਤਣ ਲਈ? ਕੋਡ ਹੁਕਮ ਲਾਈਨ ਵਰਤ ਰਹੇ ਹੋ (ਨੂੰ ਖੁੱਲਦਾ ਹੈ, ਜਦ ਤੁਹਾਨੂੰ "~" ਕੁੰਜੀ ਦਬਾਓ). ਕੰਸੋਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਨੂੰ ਟੈਸਟ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਪਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਫਾਈਨਲ ਨੂੰ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਪਹਿਲੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ, ਦਰਜ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ - iroll20s. ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਲੁਟੇਰਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੇਠ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਖੁੱਲਦਾ ਹੈ.

NoDamage X ਨੂੰ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਅਜਿੱਤ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ. "X" ਕੋਡ ਵਿਚ ਸਿਰਫ ਦੋ ਮੁੱਲ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜੇ "X" 1 ਹੈ, ਕੱਨੜ ਦੇ ਨਿਰਲੇਪਤਾ, invulnerability ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੇ "X" 0 ਹੈ, ਆਮ ਢੰਗ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰ ਸਾਰੇ ਮੌਤ ਸਰਗਰਮ ਹੈ.

AddExperience X ਨੂੰ - ਠੱਗ, ਜੋ ਕਿ ਕੇ ਇੱਕ ਇੱਕ ਨੂੰ ਕੁਝ ਗਿਣਤੀ ਦੇ (X) ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਥੰਮ੍ਹ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਇੱਕ ਅਹਿਮ ਭੂਮਿਕਾ ਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਹੁਕਮ ਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਸਹਾਇਤਾ ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ.

GivePlayerMoney X ਨੂੰ - ਕੋਡ, ਜੋ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸੋਨੇ ਦੀ ਇੱਕ ਨੂੰ ਕੁਝ ਰਕਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਪੈਸਾ - ਸਭ ਕੀਮਤੀ ਦੇ ਇੱਕ ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਹੀ trudnodobyvaemyh ਵਸੀਲੇ 'ਤੇ. ਕ੍ਰਮ 'ਤੇ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਬਿੱਟ ਕਮਾਈ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਲੰਬੇ ਸਮ ਬਾਹਰ ਕਵੈਸਟਸ, ਖੇਤੀ ਲੈ ਲਈ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਬੋਰਿੰਗ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾ ਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਇਸ ਦੇ ਲਈ ਵਾਰ ਹੈ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਪਰੋਕਤ ਕੋਡ ਨੂੰ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, "ਖਿਡਾਰੀ" ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਉਪਨਾਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੈਸੇ ਦੀ ਆ ਜਾਵੇਗਾ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਤੇ "X" - ਸੋਨੇ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ.

"AddItem ਆਈਟਮ ਨੰਬਰ" - ਟੀਮ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਹੈ ਜਿਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਅਨਾਦਿ ਹਥਿਆਰ, ਸਾਮਾਨ ਜ ਹੋਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਾਮਾਨ ਦੀ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਥੰਮ, ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਬੌਸ ਦੇ ਨਾਲ ਲੜਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਕੇਸ ਵਿਚ, ਇਸ ਤੱਥ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ ਰਾਖਸ਼ ਤੱਕ ਲੁੱਟ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੁੱਟਣ ਜਾਵੇਗਾ. ਉਪਰੋਕਤ ਕੋਡ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਕੇ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. "ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ" ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜੀਦੇ ਇਕਾਈ ਦੇ ਨਾਮ ਦਰਜ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ. ਇੱਕ ਇਕਾਈ ਨੂੰ "ਨੰਬਰ" ਦਰਸਾਉਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਕਲ ਇਸ ਜ ਹੈ ਕਿ ਵਿਸ਼ੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ.

ਅਦਿੱਖ - ਕੋਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਅਤੇ ਉਸ ਦੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਅਦਿੱਖ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਕੋਡ ਛੋਟੇ ਭੀੜ ਦੇ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਬਚਣ ਅਤੇ ਬੌਸ ਨੂੰ ਘੁਸਪੈਠ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਨੇ - ਇੱਕ ਟੀਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੇ ਢੰਗ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ "ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ." ਇਲਾਵਾ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਅਮਰ ਬਣ ਤੱਕ, ਉਸ ਨੇ ਇਹ ਵੀ ਅਜਬ ਕਾਬਲੀਅਤ ਦੇ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬੌਸ ਦੇ ਬੀਤਣ ਲਈ ਕੋਡ ਨੂੰ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜ ਲਈ ਸਿਰਫ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ.

ਅੰਤ ਵੱਲ ਇਸ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਨੰਤ ਕੋਡ ਦੇ ਥੰਮ੍ਹ ਵਰਤ, ਤੁਹਾਨੂੰ "ਲਾਭ" ਵਿੱਚ ਤਰੱਕੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ 'ਤੇ "ਚੋਰੀ" ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ: "ਮੈਨੂੰ ਲੁਟੇਰਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ".

ਪਾਸ ਹੋਣ ਲਈ ਕਸਲ

ਉਪਰੋਕਤ ਜ਼ਿਕਰ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਬੀਤਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਾਲ ਮਿਲਣ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਭਾਗ ਿਵੱਚ ਅਸ ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਥੰਮ੍ਹ ਦੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਿਸਫ਼ਾਰ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਸੁਝਾਅ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੇਠ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਵਾਰ-ਵਾਰ ਖੇਡ ਕਾਰਵਾਈ ਦੌਰਾਨ ਮਦਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ.

ਸ਼ਾਇਦ ਪਹਿਲੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਨੂੰ ਸਲਾਹ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ - ਵਾਰਤਾਲਾਪ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ. ਉਹ ਅਕਸਰ ਰਾਖਸ਼, ਬੌਸ ਲੜਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਖਿਸਕ, ਖੇਡ ਦੇ ਫੀਚਰ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ. ਛੱਡੋ ਦੇ ਸੰਵਾਦ, ਸਾਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਬਿਨਾ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਾਰ ਵਿਚ ਪਾਸ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਮਿਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਕਿ ਵਿਭਿੰਨਤਾ - ਦੀ ਜਿੱਤ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਸ ਨਿਯਮ ਖੇਡ ਦੇ ਹਰ ਪਹਿਲੂ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਟੀਮ ਵਿਚ ਟਾਈਪ ਸਿਰਫ ਸਰੀਰਕ DPS ਟੀਮ ਨੂੰ ਕੱਨੜ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਆਮ ਭੀੜ ਨਾਲ ਸਿੱਝਣ. ਪਰ ਉਸ ਨੇ ਜਾਦੂਈ ਜੀਵ, ਭੂਤ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਕਰਨ ਲਈ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਡੀ ਇਸ ਨੂੰ ਕੁਝ ਇੱਕ' ਤੇ ਛੱਡ ਦਿੱਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਾ ਕਰੋ. ਦੀ ਟੀਮ, ਕੁੰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ, ਪਾਦਰੀ ਮੌਜੂਦ, ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਬਫਰ, DPS. ਵੱਡਾ ਟੀਮ ਵਿਚ ਕਲਾਸ ਦੇ ਕਈ, ਹੋਰ ਲਚਕਦਾਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵਿਆਪਕ ਇਸ ਨੂੰ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ.

ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਪਰੈਟੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਹੈ "ਡਾਇਰੀ." ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਵਾਰ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਦੇ ਕੋਰਸ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰ ਹੋਰ ਵਿੱਚ ਆ ਬਾਰੇ ਸਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਦਾ ਹੈ. ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਸਾਨ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਲੜਨ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਦਾ ਪਤਾ ਹੈ.

ਅਧਰੰਗ ਪੱਤਰੀ - ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਥੰਮ੍ਹ ਵਿੱਚ ਸਭ ਲਾਭਦਾਇਕ ਇਕਾਈ ਦੀ ਇੱਕ ਹੈ. ਪਰ ਉਹ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਨਹੀ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਜੋੜ ਲਾਭ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਲਿਆ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹੈਰਾਨਕੁੰਨ ਦੀ ਇੱਕ ਪੱਤਰੀ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਕੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਲੰਮਾ ਸਮ ਲਈ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਯੂਨਿਟ STUN ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਵੀ ਇੱਕ ਘੱਟ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਹੈ ਅਤੇ ਗਰੀਬ ਸਾਮਾਨ ਦੇ ਨਾਲ ਲਗਭਗ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਮਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਆਲੋਚਨਾ

ਖੇਡ ਭਾਈਚਾਰੇ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਨਿੱਘਾ ਖੇਡ ਨੂੰ ਲੈ ਲਿਆ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ, gamers ਵੱਡੀ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਲਈ ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਥੰਮ੍ਹ, ਦਿਲਚਸਪ ਕਵੈਸਟਸ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕੀਤੀ. ਕਈ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ organically ਹੈ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਮਕੈਨਿਕ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ "ਪੁਰਾਣੇ ਸਕੂਲ ਦਾ ਆਤਮਾ" ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਜੇ ਸਾਨੂੰ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਹੈ, ਉਹ ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਦੇ ਬਾਰੇ flatteringly ਹਨ. 92 100 "ਜੂਆ" - - 10 ਦੇ 9 ਮਿਸਾਲ ਲਈ, "metacriticism" ਖੇਡ ਪਾ 100 "PiSiGeymer" ਦੇ 91 ਸਕੋਰ.

ਨਤੀਜੇ

ਸਾਨੂੰ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਥੰਮ੍ਹ ਪੂਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨਾਲ ਮੁਲਾਕਾਤ ਕੀਤੀ. ਡਿਵੈਲਪਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਵਿਲੱਖਣ ਖੇਡ ਨੂੰ ਮਿਲੀ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, Obsidian ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੀ ਔਲਾਦ ਦਾ ਕੀ ਅਨਾਦਿ ਦੇ ਇਸ ਦੇ Diablo 3. ਥੰਮ੍ਹ ਨਾਲ "ਬਰਫ਼ੀਲਾ" ਆਰਪੀਜੀ ਗਾਇਕੀ ਨਵ ਜੀਵਨ ਵਿਚ ਸਾਹ ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਪਾ ਉਸ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ, gamers ਦੀ ਇੱਕ ਨਵ ਪੀੜ੍ਹੀ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀ ਸੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਸੀ. ਇਹ ਖੇਡ ਦਾ ਮੁੱਖ ਮੈਰਿਟ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.