ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਅਜੀਬ ਕਹਾਣੀ. "ਮਤਭੇਦ 4": endings ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ

ਕੁਝ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਪੋਸਟ-ਧਾਰਮਿਕ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਬਚੇ ਨੂੰ ਦੱਸ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਪਸੰਦ ਨਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਉਡੀਕ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਉਹ ਅੱਖ ਪਹਿਲੇ ਪੰਜ ਕਤਾਰ ਹੇਠ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾ ਲੁੱਟ ਕਰਨ ਗੁਆ ਨਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਬਾਕੀ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਰਹਿਣ ਅਤੇ ਭੇਦ ਕੀ ਓਹਲੇ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਪਲਾਟ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. "ਮਤਭੇਦ 4" - ਨਾਇਕ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਰਮਾਣੂ ਧਮਾਕਾ ਦੁਆਰਾ ਤਬਾਹ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਔਖਾ ਅਤੇ ਸਹੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਮਜਬੂਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ.

ਸਵੇਰੇ ਰੁਟੀਨ

ਇਸ ਲਈ, "ਮਤਭੇਦ 4". ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੇ ਪਲਾਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 2015 ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਭਿਆਨਕ ਦਿਨ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ, ਜਦ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ , ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣੂ ਜੰਗ. ਇਸ ਨੂੰ ਅੰਤ ਧਰਤੀ ਦੇ ਲਗਭਗ ਪੂਰੀ ਆਬਾਦੀ ਤਬਾਹ ਹੋ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਮਤਭੇਦ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਦੇ ਸੰਕਟ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਇਆ.

ਕੱਨੜ (Nathaniel, ਜ ਨੋਰਾ) ਜਲਦੀ ਹੀ ਜਾਗ ਅੱਗੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਥਰੂਮ ਕਰਨ ਲਈ ਚਲਾ ਹੈ, ਉਸ ਦਾ ਚਿਹਰਾ ਧੋ,, ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਬਾਰੇ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀ, ਪੱਕਾ ਇਰਾਦਾ ਸੈਕਸ ਨਾਲ ਗੱਲ ਘਰ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮ ਹੈ ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡਣ. ਪਰ ਅਚਾਨਕ ਘੰਟੀ ਘਰ ਬੇਲੌੜਾ ਤੱਕ ਨਾਇਕ ਵੱਖ.

ਉੱਚ-ਤਕਨੀਕੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਰੂਪੋਸ਼ ਕੰਪਲੈਕਸ ਦੀ ਉਸਾਰੀ ਵਿੱਚ ਲੱਗੇ ਇੱਕ ਕੰਪਨੀ - ਪਿੱਛੇ, "ਵਾਲਟ-ਟੈਕ 'ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧ ਨਾਲ ਖੜ੍ਹੇ. ਉਸ ਨੇ ਸਾਫ਼-ਸਾਫ਼ ਆਉਣ ਵਾਲੇ 'ਤੇ ਹਿੰਟ ਪ੍ਰਮਾਣੂ ਧਮਾਕਾ , ਅਤੇ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਬਾਹੀ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਬਾਹਰ ਸਵਾਰੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ "ਧਰਤੀ ਦੇ ਅਧੀਨ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਭਵਿੱਖ" ਇੱਕ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਨਾਇਕ ਸਹਿਮਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਕਾਗਜ਼, ਜੋ ਕਿ ਮਹਿਮਾਨ ਪੱਤੇ ਭਰਨ ਦੇ ਬਾਅਦ.

ਨੂੰ ਇੱਕ ਉੱਥੇ ਸੀ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਰੋ. ਹੀਰੋ ਕਮਰੇ ਨੂੰ ਭੇਜਿਆ ਹੈ ਉਸ ਨੂੰ ਠੰਢਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਪਰ ਅਚਾਨਕ ਖਬਰ ਰੀਲਿਜ਼ ਮਾਪੇ ਟੀ ਵੀ ਕਰਨ ਲਈ ਆਉਣ ਲਈ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. "ਵਾਲਟ 111" - ਅਤੇ ਫਿਰ ਪਾਸ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਈ ਕਈ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਹੀ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਪਰਮਾਣੂ ਧਮਾਕੇ ਲਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਲਹਿਰ ਦੇ ਕੇ ਮਾਰਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਨੇੜੇ ਦੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਟੋਏ ਨੂੰ ਥੱਲੇ ਲੋਕ, ਉਹ ਫ਼੍ਰੀਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ਦਹਾਕੇ ਲਈ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.

ਕੋਝਾ ਜਾਗ੍ਰਤੀ

ਇਸ ਲਈ, ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਖੇਡ ਹੈ "ਮਤਭੇਦ 4" ਦੇ ਆਸਰਾ ਦੇ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਸੌਣ ਲਈ ਚਲਾ. ਮੁੱਖ ਹਦ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕੰਪਲੈਕਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੀ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਹੈ. ਕੁਝ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ, ਹੀਰੋ ਨੂੰ ਤਾਲਾ ਅਤੇ ਉਸ ਨੇ ਕੀ ਦੇਖ ਕੇ ਭੈਭੀਤ ਹੈ - ਉਸ ਦੀ ਪਤਨੀ (ਜ ਸਾਥੀ) ਨੂੰ ਮਾਰ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਦੋ ਅਣਜਾਣ ਲੋਕ ਨੂੰ ਲੈ ਗਿਆ. ਇਸ ਨੂੰ ਛੂਹ ਨਾ ਕੀਤਾ, ਅਤੇ ਮੁੜ ਜਮਾ.

ਇਹ 60 ਸਾਲ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਲੈ ਅੱਗੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਉਸ ਦੀ ਨਿਗਾਹ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਕਰੇਗਾ. ਉਸ ਨੇ ਯਾਦ ਕੀਤਾ ਕਿ ਕੀ ਹੋਇਆ ਸੀ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਚੋਰੀ ਦੇ ਪੁੱਤਰ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਸੀਨ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਪਤਾ ਨਹੀ ਹੈ, ਦਾ ਕਈ ਸਾਲ ਬਾਅਦ ਪਾਸ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਉਸ ਨੇ ਸ਼ਰਨ ਨੂੰ ਛੱਡ ਅਤੇ ਵਿਰਾਨ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਜਾਣ ਲਈ ਹੈ ਸੀ.

ਪਹਿਲੇ ਨਤੀਜੇ

ਜਿੱਥੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਵੀ ਵਿਚਾਰ ਹੋਣ, ਹੀਰੋ, ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਖੇਤਰ ਉੱਤੇ ਫਿਰਦਾ ਇੱਥੇ ਅਤੇ ਉਥੇ ਛੋਟੇ ਹੁਕਮ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰ. ਪਰ ਛੇਤੀ ਹੀ ਉਸ ਨੇ ਲਾਲਚੀ (Kellogg), ਜੋ ਸਤਹ 'ਤੇ ਇਕ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਕਸਬੇ ਵਿਚ ਰਹਿੰਦਾ ਸੀ ਦੀ ਟਰੇਲ' ਤੇ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਗਾਇਬ ਹੋ ਗਿਆ. ਵਿਆਜ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਇਸ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਛੋਟੇ ਮੁੰਡੇ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ ਹੈ. ਅਜਿਹੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਮੌਕਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡ 'ਮਤਭੇਦ 4 "ਦੇ ਨਾਇਕ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦੀ ਮਨਸ਼ਾ ਹੈ. ਪਲਾਟ ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖੋਜ Kellogg 'ਤੇ ਭੇਜਦਾ ਹੈ.

ਇੱਕ ਜਦਕਿ ਬਾਅਦ ਉਹ ਇਕ ਲਾਲਚੀ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਲੰਬੇ ਇਕੱਲੇ ਯਾਤਰਾ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਅਤੇ ਸੀਨ, ਸਭ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਸੰਗਠਨ ਵਿਚ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ 'ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ "ਕਾਲ ਕਰ. ਉੱਥੇ synthetics ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਦੇ ਅਗਵਾ ਲਾਪਰਵਾਹੀ ਨਾ ਕਰੋ. ਮੈਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਲਾਲਚੀ ਮੀਟਿੰਗ ਬਚ ਨਾ ਸੀ, ਪਰ ਉਸ ਦੇ ਯਾਦ ਹੈ, ਇਸ ਦਫ਼ਤਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਬਾਰੇ ਦੱਸਿਆ. ਮਾਤਾ ਲਈ ਅਤੇ ਪਲਾਟ ਭੇਜਦਾ ਹੈ. "ਮਤਭੇਦ 4" ਜਾਰੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਕੁਝ ਜਵਾਬ ਹਨ.

"ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ 'ਹੀਰੋ ਦਾ ਰਾਹ' ਤੇ ਸਿੱਖਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉੱਥੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆਮ ਤਰੀਕਾ ਹੈ. ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਖਾਸ ਟੈਲੀਪੋਰਟ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸਿਰਫ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੁਪਤ ਕੋਡ ਦਾ ਪਤਾ ਦੇ ਕੇ ਕਮਰੇ ਅੰਦਰ ਤੱਕ ਵੇਖੋ. ਇਹ ਸੰਗਠਨ ਦੇ ਹਰ ਮੁਲਾਜ਼ਮ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਅਤੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਲਦੀ ਹੀ ਮੌਕਾ ਆ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਮੁੱਖ ਕੱਨੜ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਇਸ ਨੂੰ ਚਿਮੜ.

"ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ 'ਦੇ ਅੰਦਰ

ਪਰ ਕੀ ਇੱਕ ਹੈਰਾਨੀ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਾਤਾ, ਜਦ ਉਸ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਸੰਗਠਨ ਦਾ ਸਿਰ ਉਸ ਦੇ ਪੁੱਤਰ ਸੀਨ ਹੈ, ਜੋ ਕੋਈ ਵੀ ਹੁਣ ਨੌਜਵਾਨ ਲਈ ਹੈ ਸੀ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਉਸ ਨੇ 60 ਸਾਲ. ਇਹ ਲੰਬੇ "ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ 'ਚ ਭਰਤੀ ਕਰਵਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਨੇਕ ਕਾਰਜ ਵਿੱਚ ਲੱਗੇ ਹੈ - ਪ੍ਰਮਾਣੂ ਊਰਜਾ ਅਤੇ ਰੋਬੋਟ-ਤਕਨੀਕੀ ਵਾਲੀ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਮਨੁੱਖਤਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ.

ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਪਰਦੇ ਵੱਧਦੀ ਹੈ, ਜ਼ਾਹਰ ਵੇਰਵੇ ਦੇ ਕੁਝ ਅਜੇ ਵੀ ਗੁਪਤ ਪਲਾਟ ਹਨ. "ਮਤਭੇਦ 4" ਹੈ, ਪਰ, ਨਾ ਕਿ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਉਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ, ਅੰਤ, ਪਰਿਵਾਰ ਦੇ ਵੱਖ ਕਰਨ ਲਈ ਦਾ ਕਾਰਨ ਦੱਸਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਬਾਹਰ ਕਾਮੁਕ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ੌਨ, ਅਗਵਾ ਕਰ ਲਿਆ ਸੀ ਖੋਜ ਬੱਚੇ ਦੇ ਡੀਐਨਏ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਰੇਡੀਏਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਾ ਕੀਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ. ਅਤੇ ਮਾਪੇ ਦੇ ਇੱਕ ਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਦਾਨੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ. ਪਰ ਹੁਣ ਇਸ ਨੂੰ ਸਭ ਨੂੰ ਕੋਈ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀ ਕਰਦਾ, ਅਤੇ ਹੀਰੋ ਦਾ ਮੁੱਲ ਨਹੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਉਸ ਨੂੰ ਸੀਨ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਖੇਡ ਹੈ "ਮਤਭੇਦ 4": ਪਲਾਟ. ਵੇਰਵਾ endings

ਇਹ ਤੰਗ ਮਾਰਗ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਲਾਟ ਲਾਈਨ ਵਿਆਪਕ ਭੇਟ ਨਾਇਕ ਦੇ ਕਈ ਤਰੀਕੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਫਾਈਨਲ ਦਾ ਹਿੱਸਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਨੇ "ਮਤਭੇਦ 4" ਖੇਡ ਵਿਚ ਮੌਜੂਦਾ ਸੰਗਠਨ ਦੇ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ. ਇਸ ਵਾਰ ਦਾ ਮੁੱਖ ਪਲਾਟ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਯਿਸੂ ਦੇ ਹਰ ਇਸ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਸੀ ਅਤੇ, ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਖਾਸ ਧੜੇ ਦੀ ਪਸੰਦ ਬਾਕੀ ਗਰੁੱਪ ਦੀ ਤਬਾਹੀ ਭਾਵ ਹੋਵੇਗਾ. ਪਰ ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ.

"ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ"

ਇੱਥੇ "ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ", ਭਾਵ. ਈ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਲਈ "ਸਾਰੇ gotovenkom ਤੇ" ਰਹਿਣ ਲਈ ਇੱਕ ਚੋਣ ਹੈ. ਕੇਵਲ, ਵਿਗਿਆਨੀ ਦੇ ਸਾਰੇ ਭਰਮ-ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਭਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਹੋਰ ਗਰੁੱਪ ਪੈ. ਨੂੰ ਦੇ ਕੁਝ ਪੂਰੀ ਤਬਾਹ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਕੇਵਲ ਮੁਫ਼ਤ ਲੋਕ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਨਹੀ ਜਾਵੇਗਾ. ਪਰ ਹੀਰੋ ਦਾ ਯਤਨ ਦਾ ਇਨਾਮ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਜਦ ਸੀਨ ਮਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਜੋ ਸੰਗਠਨ ਦਾ ਪਰਬੰਧ ਕਰੇਗਾ ਆਸਾਨ ਹੈ.

"Minutemen"

ਤੁਹਾਨੂੰ "Minuteman" ਲਈ ਖੇਡਣ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਮਾਮਲੇ 'ਚ ਪਲਾਟ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. "ਮਤਭੇਦ 4" ਨੂੰ ਹੀਰੋ ਵਾਪਸ ਸਭ ਦੋਸਤਾਨਾ ਕੰਪਨੀ ਨਾਲ ਉਸ ਦੀ ਰਾਸ਼ਟਰਮੰਡਲ ਵਿਚ ਨਜ਼ਰ ਕਰਨ ਲਈ "ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ '' ਤੇ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਾਰ" Castle "ਅਤੇ ਚਕਰਾ ਸਫਲਤਾ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਵੇਗਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਵੇਖਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ, ਆਪਣੇ ਟੀਚੇ ਰਿਐਕਟਰ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਵਿਗਿਆਨੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਬਾਕੀ ਦੀ ਆਬਾਦੀ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਣ ਲਈ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਉਹ ਜ਼ਰੂਰ ਪੂਰਾ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਵਿਗਿਆਨੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.

"ਤੰਤਰ"

ਜਿੱਤ 'ਸਬਵੇਅ "- ਇੱਕ ਹੋਰ ਅੰਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ" ਮਤਭੇਦ 4 "ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੇ ਪਲਾਟ ਇੱਥੇ ਸੰਗਠਨ 'ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ' ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਇਸਕੇਪ synths ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੱਥ ਦੇ ਬਾਅਦ ਅਤੇ ( "Minutemen" ਵੈਰ ਨਾ ਦੇ ਨਾਲ), "ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ" ਅਤੇ "ਸਟੀਲ ਦੇ ਬ੍ਰਦਰਹੁੱਡ 'ਦੀ ਹੱਲਾਸ਼ੇਰੀ ਹੈ ਦੇ ਵਿਦਵਾਨ ਦੇ ਇੱਕ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਮਝੌਤੇ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ. ਇਸ ਨਾਇਕ ਲਈ airship ਵਿਚ ਪਹੁੰਚ ਗਈ ਹੈ "ਬ੍ਰਦਰਹੁੱਡ" ਅਤੇ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ.

ਵਿਗਿਆਨੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਦੇ ਕੋਰਸ, ਹੋਰ ਵੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੁਆਰ 'ਜਕੜਿਆ' ਟੈਲੀਪੋਰਟ. ਪਰ ਉਸ ਦੇ ਕੈਪਚਰ ਬਾਅਦ ਹੀ ਮੇਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਮਚਾਰੀ 'ਸਬਵੇਅ' ਤੇ ਜਾਣ, ਅਤੇ ਫਿਰ "ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ" ਨੂੰ ਉਡਾਉਣ ਜਾਵੇਗਾ. ਵਿਰੋਧੀ ਧੜੇ ਦੇ ਖ਼ਾਤਮੇ synthetics ਨੂੰ ਛੱਡ, ਅਤੇ ਉਹ ਸਾਰੇ ਸੰਸਾਰ ਉੱਤੇ ਫੈਲ ਜਾਵੇਗਾ.

"ਸਟੀਲ ਦੇ ਭਾਈਚਾਰੇ '

ਪਰ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਜੇਤੂ, ਜੋ "BOS" ਤੁਰੰਤ "ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ" ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਵਿਚ ਉਸ ਦੀ ਬਣ ਗਈ. ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਵਿਗਿਆਨੀ ਦੇ lair ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਇਸ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਰੋਬੋਟ ਸੁਰੰਗ ਬੰਕਰ ਵਿੱਚ ਠੀਕ ਸੀ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ. ਅਤੇ ਫਿਰ ਮਾਮਲੇ 'ਛੋਟੇ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ - ਸਭ synths, ਅਲਵਿਦਾ ਸ਼ੌਨ ਦੀ ਬਰਬਾਦੀ, ਉੱਚ ਦਰਜੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਅਤੇ, ਅੰਤ, ਇੱਕ ਦੀ ਉਸਾਰੀ "ਨਿਊ ਵਰਲਡ."

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.