ਸ਼ੌਕ, ਟੇਬਲ ਗੇਮਜ਼
ਜਪਾਨੀ checkers ਕੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ
ਇਹ ਅਜਿਹੇ ਸ਼ਤਰੰਜ, ਬੈਕਗੈਮੌਨ, dominoes, ਏਕਾਧਿਕਾਰ ਅਤੇ ਕਈ ਹੋਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਡੈਸਕਟਾਪ gamers ਪਰਦੇਸੀ ਅਜਿਹੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਨਾ ਹੋਵੇਗਾ. checkers ਬਾਰੇ ਜੇ ਉਹ ਖੇਡਣ ਨਾ ਕੀਤਾ, ਫਿਰ ਮੈਨੂੰ ਹਰ ਸੁਣਿਆ. ਪਰ, ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਖੇਡ ਦੇ ਜਪਾਨੀ ਵਰਜਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਡੇ ਲਈ ਜਾਣੂ ਵੱਖਰੀ? ਇਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਕਰੀਏ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵੀ ਖੇਡਣ!
ਜਪਾਨੀ checkers - ਇਸ ...
ਤਰਕ ਬੋਰਡ ਖੇਡ ਹੈ, ਦੋ ਲੋਕ ਦੇ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਭ ਸੰਭਵ ਸਪੇਸ ਨੂੰ ਘੇਰੇ ਵਿੱਚ ਕਾਲਾ ਅਤੇ ਚਿੱਟਾ checkered ਵਿਚ ਮਾਰਕ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਆਇਤਾਕਾਰ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਕ੍ਰਮ-ਕ੍ਰਮ permutation ਚਿਪਸ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ - ਜੋ ਕਿ ਹੈ, ਉਹ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ, checkers, ਜਾਓ. ਇਸ ਦੇ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ ਵਿੱਚ, ਉਹ, ਸ਼ਤਰੰਜ ਨੂੰ ਮਿਲਿਆ ਹੈ, ਨਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਕਿ ਇਹ ਵੀ ਹੋਰ ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਫੇਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪੇਸ਼ਗੀ ਵਿੱਚ ਚਾਲ ਦੁਆਰਾ ਸੋਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਉਥੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਮੁਸ਼ਕਲ ਖੇਡ ਦੇ ਇੱਕ ਮੰਨਿਆ ਰਹੇ ਹਨ.
ਮਿਤੀ, ਕਰਨ ਲਈ, ਵੱਧ 50 ਲੱਖ ਲੋਕ ਨੂੰ ਖੇਡਣ. ਮਹਾਨ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਉਹ ਚੀਨੀ, ਜਪਾਨੀ, ਕੋਰੀਅਨ, ਜਿੱਥੇ ਜਪਾਨੀ ਬੰਬ ਖੇਡ ਦੀ ਇੱਕ ਖਾਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸਮਝਿਆ ਹਨ, ਪੂਰਬੀ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਆਨੰਦ ਮਾਣਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਦੀ ਸੋਚ ਅਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਚਿੱਤਰ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਕੋਰਸ ਵਿੱਚ ਗਠਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਲੋਕ ਦਰਸ਼ਨ ਦਾ ਇੱਕ ਰੁਝਾਨ ਹੈ. ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸੇ ਕਰਕੇ ਉਥੇ ਕੰਪਿਊਟਰ "ਗੱਲ-ਬਾਤ ਹੱਥ" (ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਚੀਨੀ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰੋ) ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਕੁਝ ਬਦਲ ਹਨ, ਅਤੇ ਜੇ ਉਹ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲਾਭਕਾਰੀ ਨਹੀ ਹੈ, ਹੈ.
ਕਹਾਣੀ
ਕੀ ਸ਼ਬਦ "ਜਪਾਨੀ checkers" ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਖੇਡ ਦੇ ਨਾਮ ਦਾ ਦੋ ਅੱਖਰ ਦੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ: ਸ਼ਬਦ "ਬਚਾਓ" ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਦੇ ਇੱਕ ਅਰਥ - ਜਾਓ - ਅੰਕੜੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਅਸਲ 'ਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਨਾਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਸ ਨੂੰ 2500 ਦੇ ਬਾਰੇ ਸਾਲ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਚੀਨ ਵਿਚ ਉਭਰੀ. ਸ਼ਾਇਦ ਪਾਠਕ ਵਿਚਕਾਰ ਠੀਕ ਹੀ ਸਵਾਲ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਬੇਇਨਸਾਫ਼ੀ ਦਾ ਕਾਰਨ ਸੀ ਚੀਨੀ ਸਭਿਆਚਾਰ. ਇਸ ਦਾ ਜਵਾਬ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ: ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਜਪਾਨ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਸਥਾਨਕ ਕਾਰੀਗਰ ਪੱਛਮੀ ਯਾਤਰੀਆ ਨੇ ਸਮਝਾਇਆ ਇਸ ਦੇ ਸਾਰੇ subtleties ਆਏ ਯੂਰਪੀ ਮਹਾਦੀਪ 'ਤੇ.
VII ਸਦੀ ਵਿਚ, ਖੇਡ ਜਪਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਇਆ ਸੀ, ਅਤੇ XV ਵਿੱਚ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਪੂਰਬੀ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਕ ਚੀਨੀ ਕਥਾ ਕਹਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸਮਰਾਟ ਯਾਓ ਨੇ ਆਪਣੇ nesmyshlenogo ਪੁੱਤਰ ਨਜ਼ਰਬੰਦੀ ਅਤੇ ਮਨ ਦੀ ਉਸ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਢ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਕੋਈ ਦਸਤਾਵੇਜੀ ਸਬੂਤ ਹੈ.
ਯੂਰਪ ਵਿਚ ਜਪਾਨੀ ਬੰਬ ਵਿਚ ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮ ਦੇ ਨਾਲ ਪਹਿਲੀ ਟਿਊਟੋਰਿਯਲ XX ਸਦੀ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਜਰਮਨੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਇੰਜੀਨੀਅਰ Korsheltom ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.
ਗੁਣ
goban, ਚਿਪਸ ਅਤੇ ਕਟੋਰੇ: ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਾ ਜਪਾਨੀ checkers ਵਿਚ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਸਾਮਾਨ ਨੂੰ ਮੌਜੂਦ, ਅਰਥਾਤ ਹੈ, ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਪਹਿਲੇ ਕਾਰਜਕਾਲ ਦੇ ਤਹਿਤ ਆਇਤਾਕਾਰ ਹਰੀਜ਼ੱਟਲ ਅਤੇ ਵਰਟੀਕਲ ਲਾਈਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੈੱਲ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਨਾਲ ਕਤਾਰਬੱਧ ਇੱਕ ਖਾਸ ਲੱਕੜੀ ਦੇ ਬੋਰਡ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਲਾਈਨ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਕੁਝ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ 19x19 ਦਾ ਸੁਆਗਤ ਦੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰ. ਬਹੁਤ ਹੀ ਉਸੇ ਹੀ ਬੋਰਡ ਗੈਰ-ਵਰਗ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਕੋਣ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ.
ਚਿੱਪ (ਪੱਥਰ) 361 ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਰਕਮ 'ਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ , ਇੱਕ ਫ਼ਰਕ ਰੰਗ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਬਿਹਤਰ ਅਦਿੱਖ ਵੱਖਰੇ ਹਨ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਲਾ ਅਤੇ ਚਿੱਟਾ ਵਰਜਨ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਰੰਗ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਉਹ ਵੱਖ ਵੱਖ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਲੱਕੜ ਤੱਕ ਲੈ ਅਤੇ ਕੀਮਤੀ ਧਾਤ ਵਿੱਚ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨ ਦੇ ਬਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਦੇ ਪਸੰਦ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ.
ਕਟੋਰੇ ਅਤੇ ਦੇਕ ਚਿੱਪ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਦਾ ਹੈ. ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਕੰਟੇਨਰ ਦੇ ਅੱਧੇ ਦੇ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਅੰਕੜੇ ਜਿੱਤਿਆ.
ਜਪਾਨੀ checkers ਵਿਚ ਖੇਡ ਦੇ ਮੁੱਢਲੇ ਨਿਯਮ
ਉਦੇਸ਼ ਉਸ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਵੱਧ ਹੋਰ ਸੀ, ਨੂੰ ਖੇਤਰ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਨੂੰ ਜਿੰਨੀ ਛੇਤੀ ਹੋ ਸਕੇ ਲੜਨ ਲਈ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਾਲਾ ਪੱਥਰ ਪਹਿਲੇ ਜਾਣ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ - ਸਾਰੇ ਚਿੱਟੇ. ਇਹ ਚੱਕਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਭਰ ਦੁਹਰਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਦਿਲੀ ਦੇ ਅੰਕ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ 'ਤੇ ਨਾ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਸਪੇਸ - ਚਿੱਪ, ਬਸ਼ਰਤੇ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਰੁਕਾਵਟ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਲਾਈਨਜ਼ ਦੇ ਇੰਟਰਸੈਕਸ਼ਨ' ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਫ਼ੌਜ ਨਾਲ ਘਿਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਕਿਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ, ਜੇ, ਵਿਰੋਧੀ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ ਮੇਰੇ ਲਈ ਉਸ ਨੂੰ ਲੈਣ ਲਈ, ਹਰ ਹੱਕ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਦੀ ਵਾਰੀ ਨੂੰ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਆਖਿਆ ਸ਼ਬਦ "ਪਾਸ" ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਿਪਸ ਨੂੰ ਛੋਹਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਜਾਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ - ਜਿਹੜੇ ਜਾਓ ਦੇ ਨਿਯਮ ਹਨ.
ਜਿੱਥੇ ਕੇਸ ਲਗਾਤਾਰ ਦੋ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਉਸ ਦੇ ਚਿਪਸ rearranges, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਜ ਪਾਸ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਲਈ ਉਡੀਕ ਬਿਨਾ ਵਿੱਚ, ਉਸ ਨੇ ਹਾਰਦਾ ਹੈ. ਜੇਤੂ ਫਸੇ ਪੱਥਰ ਅਤੇ ਸੈੱਲ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਅੰਕੜੇ ਨਾਲ ਘਿਰਿਆ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਕਰਕੇ ਪਤਾ ਹੈ.
Similar articles
Trending Now