ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਹਾਈਡ: Legends ਦੇ ਲੀਗ ਵਿਚ ਯੀ ਮਾਸਟਰ (ਮਾਸਟਰ ਯੀ)

ਕਿੰਨੇ "ਦੰਗਾ" ਇਸ ਜੇਤੂ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਫੋਰਮ ਅਜੇ ਵੀ ਨਾਰਾਜ਼ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਕਾਫ਼ੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਪੁਰਾਣੇ ਮਾਸਟਰ ਯੀ (ਹਾਈਡ ਜੰਗਲ) ਏ.ਪੀ.-ਵਿਧਾਨ ਅਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਦੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਦੇ ਸਾਰੇ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਦੇ ਅੰਤ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ. ਪਰ ਮੌਜੂਦਾ ਪੈਚ ਹਾਲ ਹੀ ਮੌਸਮ ਵਿਚ ਅਤੇ ਨਾਲ, ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਵਿਧਾਨ ਹੀ ਬੇਕਾਰ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਜਾਵੇਗਾ ਕਲਾਸਿਕ ਚੁਣੌਤੀ-ਸਰਕਟ ਹੈ, ਜੋ ਅਸਰਦਾਰ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੱਜਕੱਲ੍ਹ, Leith, ਜਦ ਤੱਕ ਬਚ ਨੂੰ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਬਚੇ ਹਨ, ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਹੈ ਦਾ ਰਖਵਾਲਾ ਹੈ.

- ਹਾਈਡ ਜੰਗਲਾਤ ਜੇਤੂ ਮਾਸਟਰ ਯੀ: ਇਸ Legends ਦੇ ਲੀਗ ਖੇਡਣ. ਸਾਰੇ ਵੇਰਵੇ ਖੇਡ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਵਿਹਾਰ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਲੱਕੜ ਦੀ ਸਫਾਈ' ਤੇ ਗੌਰ ਕਰੋ.

ਹੁਨਰ

ਡਿਊਲ ਹੜਤਾਲ (ਨਿਸ਼ਕਿਰਿਆ) ਵਿੱਚ. ਹਰ ਚੌਥੀ ਕਤਾਰ ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਹਮਲੇ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ, ਭਾਵ ਤੁਰੰਤ ਬਿਨਾ ਆਟੋ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਹੋਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ. ਜੇਤੂ ਨੂੰ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਛੱਡਦੀ ਹੈ, ਜੇ, ਵਿਰੋਧੀ ਰੀਸੈੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਪੈਸਿਵ ਲਗਭਗ ਬੇਕਾਰ, ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ, ਪਰ ਹਮਲੇ ਦੀ ਗਤੀ 'ਤੇ ਇਕਾਈ ਖਰੀਦਣ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਬਿਹਤਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਕੁਝ ਬਦਲਾਅ.

ਪਹਿਲੇ ਸ਼ਾਟ (ਸ). ਜੇਤੂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪੁੱਟ ਅਤੇ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਚਾਰ ਇਕ-ਦੂਜੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਸਥਿਤ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਸ ਹੁਨਰ ਨਾਜ਼ੁਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਵਾਧੂ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ. ਨਿਰਪੱਖ ਰਾਖਸ਼ ਅਤੇ EPS ਲਾਈਨ ਦਾ ਵਾਧਾ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਪਾਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਛੋਟੇ autoattacks ਰੀਚਾਰਜ "ਪਹਿਲੀ ਪਿੰਨ" ਵਾਰ. ਜੇ ਇਹ ਸਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਭ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਇਸ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਆਪਣੇ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਬਚਾ ਨਾ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹੁਨਰ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਤੋੜ ਜਾਵੇਗਾ.

ਸੋਚ-ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ (W). ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਜੇਤੂ, ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗ ਉਸ ਦੀ ਸਿਹਤ ਬਹਾਲ ਹੈ, ਅਤੇ, ਘੱਟ ਵੱਧ ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ, ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਭਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਸ ਵਿਚ ਇਹ ਵੀ ਕਿਹਾ ਕਿ ਹਾਲ ਹੀ ਮੌਸਮ ਵਿਚ lol ਦਾ ਸਿਮਰਨ ਜੇਤੂ ਵਿਚ ਖੇਡ ਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਤੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ (ਪ੍ਰਭਾਵ ਟਾਵਰ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ) ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਉੱਚ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਖੇਤਰ 'ਚ ਪੂਰਾ ਹੁਨਰ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਸੰਪੂਰਣ ਹੈ.

ਸਟਾਈਲ Vudzhu (ਈ). ਪੈਸਿਵ ਵਧਦਾ ਕੁਝ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ 'ਤੇ ਹਮਲੇ ਦਾ ਪੱਖ, ਹੁਨਰ ਬਰਾਬਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ' ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਵਰਤਣ ਦੇ ਪਲ ਹੋਰ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਮਾਸਟਰ ਯੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ 'ਤੇ (ਹਮਲੇ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ' ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ).

Highlander (R). Prokachennoe ਪੂਰਾ ਹੁਨਰ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਜ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਹੱਤਿਆ ਦੇ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਹੁਨਰ ਜੇਤੂ ਦੇ cooldown ਘੱਟਦਾ ਹੈ. ਵਰਤਣ ਦੇ ਪਲ 'ਤੇ ਬਹੁਤ, ਲਹਿਰ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਯੀ ਮਾਸਟਰਜ਼ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰਫ਼ਤਾਰ ਘਟੀ ਨਾਲ ਜੇਤੂ ਤੇ ਕੰਮ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਸਿੱਧੇ ਕੰਟਰੋਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ (ਰੂਟ ਮੋਰਗਨ, ਸੈੱਲ Lux ਅਖੀਰ Malzahara ਆਦਿ)

ਮੰਤਰ

ਸਪੈੱਲ ਦੀ ਚੋਣ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ, ਇੱਕ ਨਾ ਅਪਵਾਦ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਗਾਈਡ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ. ਮਾਸਟਰ ਯੀ, ਕੰਟਰੋਲ ਦੀ ਘਾਟ ਲਈ, "ਥੱਕ" ਦੁਆਰਾ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ "ਛਾਲ 'ਇਕੱਠੇ" ਕੜਾ "ਨਾਲ ਹੈ, ਹੋਰ ਕੋਈ ਵੀ ਤਬਦੀਲੀ ਲੈਣ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੈ.

ਹੁਨਰ ਖ਼ੂਨ

ਪਹਿਲੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮੁੱਖ ਹਮਲਾਵਰ ਹੁਨਰ ਪੰਪ "ਪਹਿਲੀ ਹੜਤਾਲ." "ਸਟਾਇਲ Vudzhu" ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੈ - (ਜੰਗਲ ਮਾਸਟਰ ਯੀ), ਹੋਰ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ (ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ) ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਜੇਤੂ jungler ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਲਈ ਸਿਰਫ ਸੱਚ ਹੈ, ਗਾਈਡ ਭਾਵ ਧਿਆਨ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ. ਸਾਡਾ ਸਵਾਲ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਜੰਗਲ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਈ-shka ਜੰਗਲ creeps 'ਤੇ ਕਾਫ਼ੀ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਦੁੱਖ ਸਹਾਰਦੇ ਹਨ. ਸਮਰੱਥਾ 'ਤੇ ਸੋਚ-ਵਿਚਾਰ "ਇੱਕ ਸਥਾਨ' ਤੇ ਲਿਵਾਲੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਤਕ ਇਸ ਬਾਰੇ ਭੁੱਲ.

ਦੂਜੇ ਸਥਾਨ 'ਵਿਚ ਸਾਨੂੰ ਸਾਡੇ "ਸ਼ੈਲੀ Vudzhu" ਪੰਪ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਹਰ ਲੜਾਈ ਅੱਗੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਭੁੱਲ. ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਨੂੰ, ਸਾਨੂੰ ਦੋਨੋ ਦਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਲ ਫੜਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਬਚ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਕੁਝ ਗਲਤ ਚਲਾ, ਜੇ (ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਅਕਸਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ) ਅਸਲੀ ਜੇਤੂ, ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ.

ਹੁਨਰ ਅਤੇ Runes

ਕੋਈ ਵੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹੈ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਆਮ ਕਾਤਲ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸਭ ਕੁਝ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਜਰਬਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਨਰ ਦੇ ਕੋਰੀਆਈ ਬਦਲ ਸੈੱਟ ਨਾਲ ਜਾਣਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ, ਨਾ ਕਿ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਗਾਈਡ ਲਈ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਮਾਸਟਰ ਯੀ - ਇਸ kerryaschy ਫੋਰੈਸਟਰ, ਇਸ ਲਈ ਦੋਨੋ ਰਵਾਇਤੀ ਏ.ਡੀ.ਸੀ. ਉੱਚਿਤ Runes: fifths ਵਿਚ - ਹਮਲੇ ਦੀ ਗਤੀ, ਸੰਕੇਤ ਦੇ ਵਿੱਚ - ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਦੇ ਮਿਆਰੀ - ਸ਼ਸਤਰ ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਟਾਕਰੇ (ਜੇ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਜੇਤੂ ਦਾ ਪੱਧਰ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਵਧ ਰਹੀ ਦਰ ਨੂੰ ਲੈ ਲਈ ਹੈ) . ਇਹ Runes ਅਤੇ ਹੁਨਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਢੰਗ subsidence ਦੀ ਸਿਹਤ ਦੇ ਡਰ ਦੇ ਬਗੈਰ ਜੰਗਲ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਵਿਧਾਨ ਸਭਾ

ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, lol ਖੇਡ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ "ਤਵੀਤ ਸ਼ਿਕਾਰੀ" ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੀਲੇ buff ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਣਦੀ ਹੈ, "machete", ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਜੰਗਲ ਦੀ ਸਫਾਈ ਦੇ ਵੇਲੇ 'ਤੇ ਸਿਹਤ ਦੇ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੋਵੇਗਾ ਲੈਣ ਲਈ. ਅਤੇ ਵਾਰਡ ਲੈ - ਸਿਹਤ 'ਤੇ ਕਾਲਾ ਦੇ ਤਿੰਨ ਹਿੱਸੇ ਖਰੀਦ ( "potion replenish" ਇੱਕ ਚੋਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ) ਅੱਗੇ.

ਇਹ ਗਾਈਡ (ਮਾਸਟਰ ਯੀ - ਜੰਗਲ) ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਛੁਰਾ ਨੂੰ "ਤਲਵਾਰ ਦੇ ਝਗੜਾਲੂ" ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਕੇ ਅੱਜ ਦੇ ਮੈਟਾ-ਡਾਟਾ ਨੂੰ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਕੁੰਡ, ਪਰ "ਬੋਲਡ" ਜਾਦੂਗਰ, ਜੋ ਸ਼ਸਤ੍ਰ ਖਰੀਦਣ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨਹੀ ਹਨ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾ ਸਿਰਫ ਭਰਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, "ਕੜਾ" ਤੱਕ ਦਾ ਸ਼ੁੱਧ ਘਾਟਾ ਕਾਫ਼ੀ ਵੀ 4 ਸਕਿੰਟ ਦੇ ਲਈ ਆਪਣੇ ਲੜਾਈ ਸੰਭਾਵੀ ਵਾਧਾ ਹੋਵੇਗਾ.

ਮੁੱਖ ਬਿਲਡ

ਅੱਗੇ, ਸਾਨੂੰ "ਬਲੇਡ ਰਾਜਾ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੱਤਾ." "ਬੂਟ ਕਰਦੀ ਹੈ Berserker", "ਬਲੇਡ ਕਹਿਰ Hins" ਦੁਸ਼ਮਣ ਟੀਮ ਦੇ ਰਚਨਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, (ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਸਾਡੇ passives ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ) ਅਤੇ, "ਅਨੰਤ ਦੀ ਕੋਨਾ" ਚੁਣੋ, "ਪ੍ਰਭੂ ਡੋਮਨਿਕ," ਜ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ "ਭਰਿਆ ਸ਼ਸਤ੍ਰ" AP-ਸੰਪੰਨ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ - - ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਬੀ.ਪੀ.-ਕੇਰੀ ਵਧਾਓ "ਬੈਨਸ਼ੀ", ਅਤੇ ਧੁੰਦਲੇ ਹਮਲੇ ਤੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੂੰ ਵੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਸੈੱਟਅੱਪ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ "ਦੂਤ."

ਫ਼ਾਇਦੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਜੇਤੂ ਦੀ ਕੌਨਸ

"Legends ਦੇ ਲੀਗ" ਦਾ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਨਾਇਕ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਮਾਸਟਰ ਯੀ ਹੋਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਈਨ gank ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਸਕਰਾਤਮਕ ਤੇ ਰਿਣਾਤਮਕ ਗੁਣ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲਾਬੀ ਵਿੱਚ ਪੀਕ ਜੇਤੂ ਅੱਗੇ ਮੰਨਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਹੈ,, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਦਾ ਲਾਭ ਕਾਫ਼ੀ ਹੋ ਨਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਫ਼ਾਇਦੇ:

  • ਜੰਗਲ ਦੇ ਤੇਜ਼ ਸਫਾਈ;
  • ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਨੀਲੇ ਸੁਧਾਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰਤਾ, ਇਸ ਲਈ buff ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਦੀ ਲੋੜ Meader ਜ Toper ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ;
  • ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ, ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਜੇ ਵਿਰੋਧੀ ਹੈ ਬਣਾਇਆ-ਵਿੱਚ ਨਹੀ ਹੈ, ਇਸਕੇਪ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਜ ਹਾਰਡ ਕੰਟਰੋਲ;
  • ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਸਪੀਡ ਸਫਲਤਾਪੂਰਕ ਲਾਈਨ gank ਕਰਨ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਨਕਸ਼ਾ (kontrdzhangl) ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ;
  • ਅਸਲੀ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਸੁਪਰ-ਤੇਜ਼ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਹਾਕੀ ਲੀਗ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਫਲਾਈਟ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ;
  • ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਸੰਕੇਤ ਹੈ, ਅਤੇ "ਕਹਿਰ Hins" ਪੈਸਿਵ ਹੁਨਰ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੋ ਵਾਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਕਸਰ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਨੁਕਸਾਨ:

  • ਜੇਤੂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੰਟਰੋਲ ਹੁਨਰ ਦੀ ਗੈਰ, ਖਰੀਦੀ ਮਾਅਰਕੇ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ (ਗਾਈਡ: ਮਾਸਟਰ ਯੀ ਪੰਜਵ ਸੀਜ਼ਨ ਦੇ ਦੁਆਰਾ, ਪਰ ਅੱਜ ਦੇ ਮੈਟਾ ਅਲਹਿਦਾ ਕਰਕੇ ਇਸ ਇਕਾਈ ਨੂੰ "Blade ਰਾਜਾ, ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੱਤਾ," ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀ);
  • Hanka ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਗਰੀਬ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ;
  • ਸਿਹਤ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਅ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਜੰਗਲਾਤ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਮਿਲਿਆ;
  • ਆਟੋ ਹਮਲੇ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ Contra ਸ਼ਸਤਰ ਅਤੇ ਸਿਹਤ ਲਈ ਆਈਟਮ ਕਰਨ ਲਈ ਆਸਾਨ 'ਤੇ ਵੱਡਾ ਭਰੋਸਾ;
  • ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਕਮਜ਼ੋਰ ਜੇਤੂ (ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਟੀਮ ਦਾ ਫੋਕਸ ਗੁਰੂ ਜੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਆਪਣੇ ਸੰਭਾਵੀ ਪ੍ਰਗਟ ਨਾ ਕਰੇਗਾ, ਜੇ, ਝਰਨੇ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾ ਰਿਹਾ) - ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਲਈ.

ਉਥੇ ਮਾਸਟਰਜ਼ 'ਤੇ "Legends ਦੇ ਲੀਗ" ਦੀ ਹੋਰ ਜੇਤੂ ਨਾਲ ਕੀ ਇੱਕ ਅਪਾਰ. ਖੇਡ ਹੈ, ਜੇਤੂ Solo ਜ ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਖਰਚ ਵਾਰ, ਜ ਲਾਈਨ 'ਤੇ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਮਿੰਟ, ਇਸ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਅਸਰਦਾਰ ਸੰਜੋਗ ਤੱਕ ਮੁਹੱਈਆ ਨਾ ਗਿਆ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.