ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਕਿਸ ਕੁੰਡ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿੱਚ "Arte" ਖੇਡਣ ਲਈ

"ਕੁੰਡ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ» (ਕੁੰਡ »ਦੇ« ਵਿਸ਼ਵ) ਫੌਜੀ ਪਰਜਾ, ਲੜਾਈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਤਕਨੀਕ ਹੈ (ਅਤੇ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਅੱਗੇ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਅਦ) ਸਾਡੇ ਲਈ ਜਾਣੂ ਦੂਜੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ ਤੇ ਕਰਵਾਏ ਗਏ ਹਨ ਦੇ ਇੱਕ ਪੰਥ ਦੀ ਖੇਡ ਬਣ ਗਿਆ. ਖੇਡ ਨੇ ਸਾਡੇ ਲਈ ਇੱਕ ਤਲਾਬ ਦੇ ਪਹੀਏ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਬੈਠ ਕੇ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੌਰ' ਤੇ ਬਹੁਤ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਦੀ ਮਦਦ, ਰਾਹ, ਸਰੋਵਰ ਦੀ ਕਿਸਮ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, (ਚਾਨਣ, ਮੱਧਮ, ਭਾਰੀ ਕੁੰਡ ਅਤੇ ਸਵੈ-ਧੱਕੀ ਤੋਪਖਾਨੇ ਯੂਨਿਟ (ਸੌ) ਅਤੇ ACS-ਕਲਾਸ' ਤਲਾਬ ਨਾਸ ", ਪੁਰਤਗਾਲ ਇੱਥੇ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ). ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਮਝਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨੂੰ "Arte" ਖੇਡਣ ਲਈ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, (ACS), ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਕੁੰਡ ਦੀ ਸਭ ਮੁਸ਼ਕਲ ਕਿਸਮ ਹੈ.

ਹਾਰਡ ਸਿੱਖਣ ਲਈ

ਪਹਿਲੀ, ACS - ਇੱਕ ਸਹਿਯੋਗ ਨੂੰ ਕਲਾਸ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜਾਣਦੇ ਵਿਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਗਿਆਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਕਰਨਾ ਹੈ "ਲੱਭਤ" ਖੇਡਣ ਲਈ? ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਮਾਡਲ ਦਾ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਤੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੂਜਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਕੌਮ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਨੇਤਾ ਨਾਲ ਸਬੰਧਿਤ ਹੈ ਦੇ ਖਾਤੇ ਿਜਹਨ ਵਿੱਚ ਲੈਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਪਹਿਲੀ ਜਗ੍ਹਾ 'ਚ ਦੱਬਣ ਪਾ - ਜਿਹੜੇ ਉੱਚ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਅਤੇ ਅੱਗ ਦੀ ਦਰ ਲੈ ਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਨ ਹਨ. ਇਸ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ "Arte" 'ਤੇ ਹੋਵੋਗੇ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੇਗਾ.

ਸੁਆਦ 'ਤੇ ਚੁਣੋ

ਅਮਰੀਕਾ, ਜਰਮਨੀ, ਸੋਵੀਅਤ ਸੰਘ, ਜਰਮਨੀ ਅਤੇ - ਖੇਡ ਵੇਲੇ 5 ਰਾਸ਼ਟਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸ਼ਾਖਾ ਸਰੋਵਰ ਵਿਕਾਸ, ਕਹਿੰਦੇ ACS ਹੈ (ਸਾਰੇ 10 ਹਰ ਸਰੋਵਰ ਲਈ ਦੇ ਪੱਧਰ, ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਨਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ 2 ਪੱਧਰ ਨੇਤਾ 'ਤੇ ਬੈਠ ਸਕਦੇ ਹਨ) ਯੂਕੇ. ਇੱਕ ਖਾਸ ਕੌਮ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਪੱਖਪਾਤ ਨਾਲ "Arte" ਖੇਡਣ ਲਈ ਦੇ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਲਈ ਹੈ. ਆਮ ਨਿਯਮ ਹੈ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ - ਸਾਨੂੰ ਕੌਮੀਅਤ ਅਨੁਸਾਰ ਤੋਪਖ਼ਾਨੇ ਦੇ ਰਣਨੀਤੀ ਦਾ ਮੁਆਇਨਾ, ਪਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਆਮ ਪ੍ਰਬੰਧ

  1. ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਥਾਨ ਵਿੱਚ ਜ ਪਹਾੜੀ 'ਤੇ ਇੱਕ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਕਿਤੇ ਲੈਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ (ਪਹਿਲੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਔਖਾ ਵੇਖਣ ਲਈ, ਦੂਜਾ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਕਸ਼ਾ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਿੱਸੇ' ਤੇ ਅੱਗ ਹਨ).
  2. ਹਰ ਸ਼ਾਟ (ਹੋਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ACS ਦਾ ਹਿਸਾਬ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ) ਦੇ ਬਾਅਦ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ.
  3. bushes ਵਿੱਚ ਉਸ ਦੀ ਤਕਨੀਕ ਓਹਲੇ ਕਰਨ ਲਈ - Hills, ਪੱਥਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਓਹਲੇ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਵੀ ਬਿਹਤਰ.
  4. ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਵਿੱਚ ਮੱਧ ਬਿੰਦੂ (ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਣ ਹਿੱਟ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ) ਹਮੇਸ਼ਾ ਸਰੋਵਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ੂਟ ਲਈ ਗਏੇ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਆਪਣੇ ਸ਼ੈਲ ਟਰੈਕ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗ ਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬੁਰਜ ਨੂੰ ਵੀ ਸਰੋਵਰ ਦੇ "ਵਾਪਸ" 'ਤੇ ਨੇੜੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
  5. ਵਿਰੋਧੀ ਭਾਲੋ ਜਦ ਸਿਰਫ ਹੋਰ ਕੋਈ ਇੱਕ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ. ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਦੀ ਬਾਕੀ - ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਡਰਾਇੰਗ.
  6. ਤੁਹਾਡਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਟੀਚਾ - ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਪੁਰਤਗਾਲ ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਕੁੰਡ.

ਅਮਰੀਕਾ ਦੇ ਸੌ

ਇਹ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਵੰਡਿਆ ਹਵਾਈ ਦੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਘੇਰੇ ਹੈ. ਇਹ ਗਰੀਬ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨਾਲ ਪਤਾ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਡਾਟਾ crosshair ਦੀ ਗਤੀ, ਘੱਟ ਦਰ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ (ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ). ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅਹੁਦੇ, ਲੜਾਈ ਤੱਕ ਸਭ ਦੂਰ ਲੈ ਲਈ ਹੈ ਲੱਗੇਗਾ, ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਬਖਤਰਬੰਦ ਕੁੰਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਖੜ੍ਹੇ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ.

ਜਰਮਨੀ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਕੌਮ ਦੇ "Arte" ਖੇਡਣ ਲਈ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ, ਤਕਨੀਕ 5-6 ਪੱਧਰ 'ਤੇ 2-3 ਦੀ ਲੜਾਈ ਕਾਫ਼ੀ ਖਰਚ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸ਼ਾਖਾ ਦੇ ਅਰਥ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ. ਸੁੱਘਡ਼ ਸ਼ੁੱਧਤਾ, ਨੁਕਸਾਨ, ਅੱਗ, ਸੀਮਾ ਵਿਸਥਾਰ ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਦੀ ਦਰ. ਤੁਹਾਡਾ ਕੰਮ - ਮੱਧਮ ਕੁੰਡ 'ਤੇ ਗੋਲੀ (ਤੁਹਾਡੀ ਸ਼ੈੱਲ ਦੂਰ ਚਲਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਸਾਮਾਨ ਦੀ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਧੋਖਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ).

ਸੋਵੀਅਤ ਸੰਘ

ਚੰਗਾ ਦਰ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸ਼ੁੱਧਤਾ. ਬਹੁਤ ਹੀ ਉੱਚ ਨਾ ਨੁਕਸਾਨ, ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਹਵਾਈ ਦੇ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਘੇਰੇ. ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਕੌਮ ਦੇ "Arte" ਖੇਡਣ ਲਈ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਲਾਭ ਬਾਰੇ ਭੁੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ. ਤੁਹਾਡਾ ਮੁੱਖ ਟੀਚਾ - ਅਲਾਈਡ ਹਮਲੇ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ. ਉਸ ਦਾ ਸਹੀ ਸ਼ਾਟ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਪੁਰਤਗਾਲ ਨਾਲ ਟਕਰਾ ਅਤੇ (ਥੱਲੇ ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਟੋਕੇ ਲਿਆਉਣ ਲਈ) ਨੂੰ ਭਾਰੀ ਕੁੰਡ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ.

ਜਰਮਨੀ

ਕਰਨਾ ਹੈ "Arte" ਹੈ French ਚਲਾਓ ਕਰਨ ਲਈ -, ਇੱਕ ਚਾਲ ਸਵਾਲ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਦੇਸ਼ ਦਾ ਸਭ ਵਿਲੱਖਣ ਤਕਨੀਕ. ਸਭ ਦੀ ਦਰ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਅਤੇ ਚੁਸਤੀ - ਸਿਰਫ ਪਲੱਸ. ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਾਰ ਦਾ ਕਾਰਨ ਦੀ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਮਿਆਦ ਦੇ ਲਈ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੌਰ' ਤੇ ਨੇੜੇ ਜੰਗ ਹੋਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਨੂੰ ਸੌਖਾ ਤਬਾਦਲਾ ਹੰਗਾਮੇ.

ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ

ਕਿਸ "Arte" Albion ਖੇਡਣ ਲਈ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਫਿਰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਪੜ੍ਹਨ ਦੀ ਕੀ, ਅਮਰੀਕਾ ACS ਬਾਰੇ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ "ਆਰਟਸ 'ਦੇ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਲਗਭਗ ਪੂਰੀ ਦੀ ਨਕਲ ਹੈ. ਅਮਲੀ ਕੋਈ ਅੰਤਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਉਸੇ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.