ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
"ਸਾਇਬੇਰੀਆ ': ਬੀਤਣ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ!
ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਲੇਰਾਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਖੇਡੋ "ਸਾਇਬੇਰੀਆ". ਇਸ ਖਿਡੌਣੇ ਦੇ ਬੀਤਣ ਵਾਲੇ ਸਾਰੇ ਦਿਲਚਸਪ puzzles ਅਤੇ ਪੇਚੀਦਾ ਤਫ਼ਤੀਸ਼ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਨ ਦਾ ਅਪੀਲ ਕਰੇਗਾ.
"ਸਾਇਬੇਰੀਆ 'ਦਲੇਰਾਨਾ ਦੇ ਗਾਇਕੀ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ, ਇੱਕ ਵਕੀਲ ਕੇਟ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ. ਬੌਸ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਇਕਰਾਰਨਾਮਾ ਲਈ ਇਕ ਦੂਰ ਹੈ French ਪਿੰਡ ਨੂੰ ਭੇਜਦਾ ਹੈ. ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਹੈਰੋਇਨ ਅਜੀਬ ਅੱਖਰ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ-ਨਾ-ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਕੀ ਇੱਥੇ 'ਤੇ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਦੇ ਪੂਰੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ.
ਜਾਣ-ਪਛਾਣ
ਗਰਾਫਿਕਸ ਉੱਚੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਰਹੇ ਹਨ, ਪਰ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਧਿਆਨ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਦੇਖਿਆ ਡਰਾਇੰਗ ਨੂੰ - ਉਹ ਹੈਰਾਨੀ ਚੰਗੇ ਹਨ. ਫਿਲਮ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪੀ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਇਹ ਖਿਡੌਣਾ ਅਸਲ ਹਵਾ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ - ਮਾਊਸ ਨੂੰ ਦੇ ਕੇ ਕੰਟਰੋਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਖੇਡ ਵਿੱਚ "ਸਾਇਬੇਰੀਆ 'ਬੀਤਣ ਸਿੱਧਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਤਹਿ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਦਰਜ ਕੀਤਾ ਅੱਖਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਗੱਲਬਾਤ. ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਨਾਲ ਪਹਿਲੇ ਸਥਾਨ 'ਚ ਨੌਕਰੀ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਸੇ ਦੀ ਮਦਦ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
"ਸਾਇਬੇਰੀਆ ': 1 ਟੁਕੜਾ ਦੇ ਬੀਤਣ. ਨੁਕਤੇ
Hotel ਨੂੰ. ਇੱਥੇ ਇਸ ਪੱਖ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਰੋਸ਼ਰ ਨੂੰ ਲੈਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਮੁਸਾਫਰਖ਼ਾਨੇ ਮਦਦ ਲਈ ਪੁੱਛੋ, ਅਤੇ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇਵੇਗਾ. ਕਮਰੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫੈਕਸ ਲੈਣ ਲਈ, ਉਸ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਫੋਨ 'ਤੇ ਗੱਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਫਿਰ ਮੁਸਾਫਰਖ਼ਾਨੇ ਦੇ ਹੋਰ ਫੈਕਸ ਲੈ ਅਤੇ Gears ਦੇ ਫਰਸ਼ 'ਤੇ ਫੁਟਕਰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਮਾਰਤ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰੋ ਅਤੇ ਨੋਟਰੀ ਦੇ ਘਰ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਚਾਲੂ.
ਹਾਊਸ ਨੋਟਰੀ. ਕੰਧ ਵਿੱਚ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਇੱਕ ਰੋਬੋਟ ਹੈ. ਸਿਰ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ੂਟ ਅਤੇ ਚੁੱਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੱਥ ਉਸ ਬੌਸ ਦੀ ਚਿੱਠੀ ਪਾ ਦਿੱਤਾ. ਨੋਟਰੀ ਦੇ ਘਰ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਉ ਜਾਵੇਗਾ. ਨੇ ਸਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫੈਕਟਰੀ ਦੇ ਮ੍ਰਿਤਕ ਦੇ ਮਾਲਕ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੇਟ ਅਤੇ ਇੱਕ ਇਕਰਾਰਨਾਮਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਦਾ ਭਰਾ ਹੈ, ਜੋ 60 ਸਾਲ ਦੇ ਲਈ ਮ੍ਰਿਤਕ ਮੰਨ ਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਖੇਡ ਵਿੱਚ "ਸਾਇਬੇਰੀਆ 'ਬੀਤਣ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ! ਜੀ, ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਨੋਟਰੀ ਦੇ ਘਰ ਨੂੰ ਫੜਨ wrench.
ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫੈਕਟਰੀ ਨੂੰ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਉੱਥੇ, ਦਰਵਾਜ਼ੇ 'ਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਵਿਧੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ wrench ਵਰਤ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦਾ. ਝਰਨੇ ਤੱਕ ਫੈਕਟਰੀ ਦੇ ਵਿਹੜੇ ਵਿਚ ਕਈ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਛੱਡਦੀ ਹੈ. ਖੱਬੇ 'ਤੇ ਉਥੇ ਬੰਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਫਿਰ - - ਸਹੀ ਰਾਹ' ਤੇ ਆਓ ਸਾਨੂੰ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਲਾਇਡ ਪੌੜੀ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਣ. ਸਾਨੂੰ ਚੁਬਾਰੇ ਵੱਲ ਨੂੰ ਚੜ੍ਹਨ, ਨੂੰ ਬਿਊਰੋ ਡਾਇਰੀ ਮਰੇ ਮਾਲਕਣ ਅੰਨਾ ਫੈਕਟਰੀ ਨੂੰ ਲੱਭਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ. Momo ਫਿਰ ਦਿਸਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੁੱਛਦਾ ਹੈ. ਸ਼ਤੀਰ ਸਾਨੂੰ ਪਤਾ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਜਾਨਵਰ ਦੇ ਚਿੱਤਰਕਾਰ, ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਇਸ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਰੂਪਰੇਖਾ ਦੀ ਤਲਾਸ਼' ਤੇ - ਅਤੇ Momo ਦਾ ਡਰਾਇੰਗ ਤਿਆਰ ਹੈ. ਉਸ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਗੁਫਾ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਦੀ ਇੱਕ ਅੰਕੜੇ ਬਾਹਰ ਨੂੰ ਚੁਣੋ.
Voralberg ਦੇ crypt. ਚਰਚ ਦੇ ਵਿੱਚ, ਜਾਜਕ ਦੇ ਕਮਰੇ, crucifix ਅਧੀਨ ਕੈਸ਼ ਕੁੰਜੀ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਛਾਤੀ ਦੇ (ਇੱਕ ਗੁਪਤ ਡੱਬੇ ਵਿੱਚ) ਵਿੱਚ ਜਾਜਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਫ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨਵ ਵਾਰਸ ਹੰਸ ਜਿੰਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਦੇ ਇੱਕ ਪੱਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਤਦ ਇਸ ਨੂੰ ਰੇਲ ਗੱਡੀ 'ਤੇ ਸਫ਼ਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸ਼ਹਿਰ Barrokshtadt ਨੂੰ ਜਾਣ ਕਰਨ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਐਨ ਦੇ ਸਾਹਸ ਨੂੰ ਜਾਰੀ. ਇੱਕ ਕਮਾਲ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ, "ਸਾਇਬੇਰੀਆ 'ਬੀਤਣ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਕਰਿਆ ਕਰਨ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਭੇਦ ਦੁੱਗਣਾ ਦਿਲਚਸਪ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ.
ਖੇਡ ਦੇ ਦੂਜੇ ਭਾਗ
2003 ਵਿੱਚ, ਡਿਵੈਲਪਰ, ਸਫਲਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਝੂਮ, "ਐਕਸ਼ਨ" ਦੇ ਦੂਜੇ ਹਿੱਸੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ. ਲੁਟੇਰਾ 'ਸਾਇਬੇਰੀਆ-2 "ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵੱਧ ਘੱਟ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ.
Similar articles
Trending Now