ਕਲਾ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨਦਿੱਖ ਕਲਾ

ਰੈਪਿਡ ਸ਼ੂਟਿੰਗ - ਰੈਪਿਡ. ਫਿਲਮ ਜ ਵੀਡੀਓ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ 32 200 ਫਰੇਮ ਦੇ ਇੱਕ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ ਨਾਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ. ਪੇਸ਼ਾਵਰ ਵੀਡੀਓਗ੍ਰਾਫੀ

ਐਕਸਪ੍ਰੈੱਸ ਇੱਕ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ ਮਿਆਰੀ (24 f / ਹਵਾਈਅੱਡੇ) ਇੱਕ ਹੌਲੀ ਮੋਸ਼ਨ, ਜੋ ਕਿ ਫਿਲਮ, ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ, ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼, ਵਿਗਿਆਨਕ ਸਿਨੇਮਾ ਦੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਮੰਗ ਵਿੱਚ ਹੈ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਵੱਧ 'ਤੇ (rapidnaya) ਸ਼ੂਟਿੰਗ. ਇਹ ਖੇਡ ਸਮਾਗਮ ਦੇ ਜਿੱਤਣ, ਮੋਸ਼ਨ ਖਾਕਾ ਤੱਤ ਜ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਟਾਈਮ ਸਕੇਲ ਅਨੁਸਾਰ ਕੁਦਰਤੀ ਖੇਡਣ ਲਈ ਦੇ ਮਕਸਦ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਕਾਲਪਨਿਕ ਮੰਦੀ ਸ਼ਾਟ ਚਮਤਕਾਰ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਮਾਮਲੇ' ਚ ਦਰਸ਼ਕ ਅੰਤਰਿਮ ਪੜਾਅ ਕਾਰਜ ਅਤੇ ਮਾੜੇ ਵੱਖ ਹਿੱਸੇ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

ਫੀਚਰ ਤੇਜ਼ ਸ਼ੂਟਿੰਗ

ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਕਿਸਮ:

  • ਤੇਜ਼, ਜ ਰੈਪਿਡ-ਸ਼ੂਟਿੰਗ (32-200 K / ੳ) ਮਿਆਰੀ ਸੰਦ ਕੇ ਅਤੇ ਫਿਲਮ ਦੇ ਵਿਧੀ ਰੁਕ ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਬਾਲਟੀ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਹੀ ਰਿਹਾ ਹੈ;
  • ਇੱਕ ਉੱਚ-ਗਤੀ ਸ਼ੂਟਿੰਗ 200-10 000 ਦੀ ਇੱਕ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ ਨੂੰ / ਆਪਟੀਕਲ ਅਤੇ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਯਕੀਨੀ ਲਗਾਤਾਰ ਵਰਦੀ ਮੋਸ਼ਨ ਫਿਲਮ ਚਾਨਣ ਨਾਲ. ਐਕਸੇਲਰੇਟਿਡ ਸ਼ੂਟ ਇੱਕ ਫੈਲਿਆ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਸੀਮਾ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸਥਿਰਤਾ ਲਈ ਲੋੜ ਦੇ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਜ ਸ਼ੁਕੀਨ ਰਵਾਇਤੀ ਸੰਦ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗੱਡੀ 'ਤੱਕ ਫੜੇ ਗਏ ਹਨ.

kinosomok ਤਕਨਾਲੋਜੀ 1955 ਸਾਲ ਬਾਅਦ ਲਗਭਗ ਤਬਦੀਲ, ਅਪਵਾਦ ਇਕ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਸ਼ਟਰ ਦੀ ਰਚਨਾ ਹੈ, ਪਰ, ਚਿੱਤਰ ਹੁਣ ਫਿਲਮ 'ਤੇ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਮੈਟਰਿਸ ਦੀ ਲੜੀ' ਤੇ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ 100 ਕਰੋੜ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦੀ ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਦੀ ਦਰ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ.

ਪ੍ਰਵੇਗ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਇਸ ਦੇ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਦੇ ਕੇ ਕੈਮਰਾ ਤੱਕ ਹੀ ਸੀਮਿਤ ਹੈ. ਲਈ ਸ਼ੁਕੀਨ ਸਾਮਾਨ ਦੇ ਤੇਜ਼ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨਾਲ ਪਤਾ ਚੱਲਦਾ ਹੈ - 64-72 f / s, ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਲਈ - ਨੂੰ 360-600 / ਹਵਾਈਅੱਡੇ. ਆਧੁਨਿਕ ਕੈਮਰੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਮਾਰਿਆ ਦੀ ਦਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਦੇ ਹੌਲੀ ਵਾਧਾ ਦੇ ਨਾਲ 200 / s ਦੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਪ੍ਰਵੇਗ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਫਿਲਮ 'ਤੇ ਫਰੇਮ ਦੇ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕਰਨ ਲੱਗੀ.

ਫਰੇਮ ਦਰ

ਵਿਗਿਆਨਕ ਅਤੇ ਅਪਲਾਈਡ ਸਿਨੇਮਾਕਾਰ ਵਿਚ ਸ਼ੂਟਿੰਗ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਭਜਿਆ ਘਟਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਰਜ ਦੇ ਪੜ੍ਹਾਈ ਲਈ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਦੇ ਇਕ ਇੱਕ ਉੱਚ ਗਤੀ, ਜ ਰੈਪਿਡ-ਸ਼ਾਟ, ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ, ਜੋ ਕਿ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਅੰਤਰਾਲ ਉੱਚ ਰਫਤਾਰ ਜ ਘਟਨਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਕਾਰਜ ਫ਼ੋਟੋ ਨੂੰ ਮਨੁੱਖੀ ਅੱਖ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਵੱਧ 250 ਫਰੇਮ ਦੇ ਇੱਕ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ 'ਤੇ ਹੈ.

ਖੋਜ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ:

  • ਜੀਵਤ ਜੀਵ ਦੇ ਮੋਸ਼ਨ: ਫਰੇਮ ਦੀ ਦਰ 100 ਤੱਕ 300 ਕਸ਼ਮੀਰ / s, ਨੂੰ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ - 1/1000;
  • ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਢੰਗ (1-10000 K / ਹਵਾਈਅੱਡੇ);
  • ਤਬਾਹੀ ਅਤੇ ਧਮਾਕੇ (10-100 ਹਜ਼ਾਰ K / ਹਵਾਈਅੱਡੇ);
  • ਗੈਸ ਸਦਮਾ ਲਹਿਰ (100,000 - 1 ਲੱਖ / s ਦੀ);
  • ਬਿਜਲੀ ਡਿਸਚਾਰਜ (10-100 ਕਰੋੜ f / s) ਅਤੇ ਵਰਗੇ.

ਤਕਨੀਕੀ ਟਰਿੱਕ

ਹਾਲਾਤ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ, ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਅਤੇ ਵਾਰਵਾਰਤਾ ਫਰਕ, ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਦੇ ਸੰਭਵ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਵੀਡੀਓਗ੍ਰਾਫੀ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਲੜੀ ਦੇ ਨਾਲ. ਮਿਆਰੀ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਉੱਚ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਸਾਮਾਨ ਨੂੰ ਵੀ ਆਪਟੀਕਲ boosters, ਤੇਜ਼-ਰੀਲਿਜ਼ fasteners, ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਅਤੇ ਆਪਟੀਕਲ transducers ਨੂੰ ਨੌਕਰੀ.

ਇੱਕ ਉੱਚ-ਗਤੀ photographing ਆਉਦੀ ਹੈ, ਚਾਨਣ ਸਰੋਤ (ਡਿਸਚਾਰਜ ਦੀਵੇ, ਹਲਕਾ ਸਰੋਤ blasting, ਹਵਾ ਅੰਤਰਾਲ ਦੇ ਨਾਲ ਚੰਗਿਆੜੀ ਵਕਫ਼ਾ) ਦੁਆਰਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਾਹਰ ਹੀ ਰਿਹਾ ਹੈ.

Chronophotography - ਫੋਟੋ-imprinting ਢੰਗ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਚਮਤਕਾਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਘੁੰਮਾਉਣ slit ਸ਼ਟਰ ਵਰਤ ਲਗਾਤਾਰ ਪੜਾਅ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿਚਕਾਰਲੇ. ਨਤੀਜੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇਕ-ਦੂਜੇ 'ਤੇ laminated ਹਨ ਅਤੇ ਇਕ ਵੀ ਟੇਪ ਵਿੱਚ ਮਿਲਾ ਰਹੇ ਹਨ. ਢੰਗ ਦੀ ਇਕਾਈ ਦੀ ਇੱਕ ਲਗਾਤਾਰ ਮੋਸ਼ਨ ਵਰਤਦਾ ਹੈ. ਵਿਲੱਖਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਲੈਸ਼ ਚਾਨਣ ਨਾਲ ਇੱਕ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਹਾਈ ਸਪੀਡ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਲਈ ਢੰਗ

  1. ਰੁਕ-ਰੁਕ ਕੇ ਵਧਣਾ ਫਿਲਮ 'ਤੇ ਛਾਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਕੈਨੀਕਲ ਫਿਲਮ ਆਵਾਜਾਈ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਵਰਤ ਕੇ 600 / s ਦੀ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ' ਤੇ ਬਾਹਰ ਹੈ.
  2. ਹੋਰ ਲਚਕੀਲੇ ਚੂਲਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਫਿਲਮ ਚੈਨਲ ਲਈ ਗਠਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਦੇ ਕਾਰਨ 1000 / ਹਵਾਈਅੱਡੇ pneumatic ਜੰਤਰ ਜ ਫਿਲਮ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਵਰਤ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਦੀ ਇੱਕ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ ਤੇ cranking.
  3. photosensitive ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਉੱਚ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਦਾ ਹੈ.

ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਢੰਗ ਵਿੱਚ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਫਿਲਮ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰ ਦੇ ਉਜਾੜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਲਗਾਤਾਰ ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਲਰ ਕਰੋ.

ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਬਦਲਣ

ਇੱਕ ਢੰਗ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ slit ਐਕਸਪੋਜਰ ਦੀ ਸੀਮਿਤ ਵਾਰ ਲਈ ਕੱਟ obturators ਹੈ. ਵਾਰ ਫਰੇਮ ਦੇ ਛੋਟੀ ਮਿਆਦ ਦੇ ਆਪਟੀਕਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰ ਆਫਸੈੱਟ ਲਈ ਇਜਾਜ਼ਤ ਬਲਰ negativity ਵੱਧ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਰੁਕ ਭਰਨਾ ਹੈ ਪਲਸ ਫੱਟ (ਇੱਕ ਸਕਿੰਟ ਦੇ 10-7 ਅੰਤਰਾਲ) ਜ ਕਰਮਚਾਰੀ ਕੁਨੈਕਟਰ ਵਾਲਵ obturator ਵਰਗੇ ਦੇ ਅੱਪਸਟਰੀਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇੱਕ ਛੋਟੇ slit ਡਿਗਰੀ (ਇੱਕ ਜ ਕਈ) ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਆਪਟੀਕਲ ਬਦਲਣ

ਅਜੇ ਵੀ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ cranking ਫਿਲਮ ਦੀ ਇੱਕ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਵਰਦੀ ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਜੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਐਕਸਪੋਜਰ ਦੀ ਸੀਮਾ ਹੈ, ਚਾਨਣ ਵਿਚਾਰਤਮਕ ਆਪਟੀਕਲ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਗਤੀ ਤੇ ਅਤੇ ਫਿਲਮ ਲਹਿਰ ਦੇ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰ ਵਧਣਾ ਕੇ ਚਿੱਤਰ svetovospriimchivogo ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਰਿਸ਼ਤੇਦਾਰ ਆਫਸੈੱਟ ਪੱਖ ਵਿਚ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

ਆਪਟੀਕਲ ਮੁਆਵਜ਼ਾ ਸ਼ੀਸ਼ੇ polyhedron ਮੁਕੱਦਮੇ, ਇੱਕ ਗਲਾਸ ਪਲੇਟ ਜ ਮੋਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰਿਜ਼ਮ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ. ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਆਪਟੀਕਲ ਤੱਤ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਫਰੇਮ ਦੇ ਲੀਨੀਅਰ ਉਜਾੜੇ ਦੀ ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਫਿਲਮ ਪੱਟੀ ਇੱਕ ਖਾਸ ਚੈਨਲ ਨੂੰ ਫਿਲਮ ਵਿਚ polyhedron ਦੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਢੰਗ ਦੀ ਘੱਟ ਕੀਮਤ ਵਾਲੀ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਕਾਰਜ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.

ਉੱਚ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ 'ਤੇ ਸੀਮਾ ਚਮਕਾ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰਾਲ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਸੀਮਤ ਸੰਭਾਵਨਾ elektrokommutatsii ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦ ਆਪਟੀਕਲ - ਵਾਲਵ ਡਿਸਕ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਵਿਆਸ ਦੀ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਦੀ ਸਪੀਡ.

ਘਟਾ ਪ੍ਰਾਜੈਕਸ਼ਨ

ਲਈ ਇੱਕ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਸਕਰੀਨ ਹੌਲੀ ਮੋਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੀ ਵਧ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ ਨਾਲ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਵਿਚ ਫਿਲਮ ਦੇ ਰਫ਼ਤਾਰ ਘਟੀ ਦੀ ਲਹਿਰ ਦੌਰਾਨ. ਨੁਕਸਾਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜ਼ਾਹਰ ਅਸਨਰੰਤਰਤਾ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਹਾਈ ਸਪੀਡ ਕਾਰਜ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਦੇ ਬਾਹਰ ਸੁੱਟਣ, ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਬਣਾਈ ਸ਼ਾਟ ਵਿਚਕਾਰ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਰਫ਼ਤਾਰ ਘਟੀ ਵੱਧ 1 f / s ਹੈ, ਜੇ, ਇਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਲਾਇਡ ਸ਼ੋਅ ਰਲਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਿਕ ਮੰਦੀ ਵਧਦੀ ਤੇਜ਼ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਨੂੰ ਹਟਾਏ.

ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਦੇ ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨੀਕ

  1. ਆਧੁਨਿਕ ਕੈਮਰੇ ਇਕ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਸਿਸਟਮ ਨਾਲ ਲੈਸ ਹੈ, ਪਰ ਗੁਣਾਤਮਕ overcranking ਮੁਤਾਬਕ ਲੰਬਾਈ, "monopod 'ਦੇ ਸਹਿਯੋਗ ਦੇ ਹਿੱਲਣ ਬਿਨਾ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸਥਿਰਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਹੈ.
  2. ਵਰਟੀਕਲ ਆਬਜੈਕਟ ਅਤੇ ਪਾਸੇ ਫਰੇਮ ਪਾਸੇ ਪੈਰਲਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
  3. ਛੋਟੇ ਅਤੇ ਦਰਮਿਆਨੇ ਦੇ ਨਾਲ ਨੇੜੇ-ਅੱਪ ਦੇ alternation ਵੀਡੀਓ ਫੁਟੇਜ ਦੇ ਅਜਿਹੇ ਢੰਗ,, ਚੰਗੇ ਸ਼ੈਲੀ ਮੰਨਿਆ ਰਹੇ ਹਨ. Sverhupotreblenie ਮਾਪਯੋਗਤਾ ਦਰਸ਼ਕ ਵਿਚ ਢਿੱਲੇ ਪੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਕਈ ਵਾਰ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ, ਹੱਦ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਫਿਲਮਾ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਜਾਰੀ ਹੈ.
  4. 12 liveliness ਅਤੇ ਫੁਟੇਜ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣ ਲਈ - ਪਲਾਟ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਦੇ ਲਈ ਸਰਵੋਤਮ ਅੰਤਰਾਲ ਨੂੰ 5 ਸਕਿੰਟ, ਵੱਧ ਹੋਣਾ ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.
  5. ਇੱਕ ਮੁੱਦੇ ਬੁਝਦੀ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਵ੍ਹਾਈਟ ਸੰਤੁਲਨ ਸੈਟਿੰਗ ਦਸਤੀ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ.
  6. ਰੁਖ ਲਾਈਨ - ਪਿਛਲੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਵੀਡੀਓ ਵੱਖਰਾ: ਇਸ ਨੂੰ ਿਪੱਛੇੇੇੇ ਲਾਈਨ ਜ ਥੋੜ੍ਹਾ ਉਪਰ ਦੇ ਮੱਧ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਜਗ੍ਹਾ ਲੈ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਦ੍ਰਿਸ਼, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਫਰੇਮ ਸਵਰਗੀ ਸਪੇਸ ਦੇ ਵੱਡੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਵੋਲਟੇਜ ਨੂੰ ਜਾਣਦਾ ਤੱਕ 2/3 ਕਬਜ਼ਾ,.
  7. ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਮਾਧਿਅਮ ਹੈ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਮੋਰਚੇ ਦੇ ਵਾਲੀਅਮ ਦੇ ਫਰੇਮ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਸ਼ੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਹੌਲੀ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦੀ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਬਣਾਉਣ ਬਣਾਉਣ ਲਈ.
  8. ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਕੈਮਰਾ ਕੋਣ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਨਜ਼ਰੀਏ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਸਟੇਰੀਓਟਾਈਪਸ ਪਰੇ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਹਾਜ਼ਰੀਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਇਕਾਈ ਅਤੇ "ਜੱਜ", ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬਾਹਰ ਦਰਸ਼ਕ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਰਾਹ ਦਿਖਾਉਣ. ਅਤੇ ਆਪਰੇਟਰ ਲਈ ਹਰ ਕਦਮ - ਇਸ ਦੇ ਕਲਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵ ਮੀਲ ਅਤੇ ਨਵ ਖੋਜ ਇਸ ਦਾ ਪੱਧਰ ਉਠਾਉਦਾ ਹੈ.

ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਨੈਤਿਕਤਾ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: ਦੌਰਾਨ ਵੱਡੇ ਸਮਾਗਮ ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਜ਼ਰ ਅੰਕ, ਜੋ ਕਿ ਸਫਲ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਲਈ ਠੀਕ ਹਨ, ਨਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੇਸ਼ਗੀ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਜਰੂਰੀ ਹਾਲਾਤ ਦੀ ਸੰਭਾਲ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.