ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

"ਮੰਦਰ AnKirazha 'ਰਣਨੀਤੀ ਬੀਤਣ

ਵੋਰਕਰਾਫਟ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਵਿਚ ਲਗਾ ਇੱਕ ਭੋਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਰਕਮ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਜੇ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਮੌਜੂਦਾ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਸਾਰੇ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅੱਜ ਸਾਨੂੰ 60 ਦੇ ਪੱਧਰ '' ਤੇ ਇਕ ਮਿਸਾਲ "ਮੰਦਰ AnKirazha" ਪੂਰੀ ਰੇਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਦੇ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰੋ.

ਦੀ ਸਥਿਤੀ

ਨਾਲ, ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਜਾਵੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ, ਉਦਾਹਰਣ ਜਿੱਥੇ ਕਿ "ਮੰਦਰ AnKirazha" ਇੰਪੁੱਟ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ. ਇਹ ਤੱਥ ਦੇ ਕਾਰਨ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਵੀ ਹੈ ਉੱਥੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪਤਾ ਹੈ, ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਕਿ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਖਾਸ ਇਲਾਕੇ ਦੇ ਬੀਤਣ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਹੁਣੇ ਹੀ ਕਰਦ ਹੈ.

ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਦੇ "ਮੰਦਰ AnKirazha" - ਨੂੰ ਟੋਏ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ? ਪਹਿਲੀ Uldum ਦੇ ਸ਼ਹਿਰ ਨੂੰ ਜਾਣ. ਉਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ Kalimdor, ਖੇਡ ਜ਼ੋਨ ": ਡਿੱਗ ਬਾਦਸ਼ਾਹੀ AnKirazh" ਦੇ ਦੱਖਣ-ਪੱਛਮ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ. ਉੱਤਰ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਟਿਕਾਣੇ ਖੇਤਰ ਕਾਲ ਚੱਟਾਨ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ. ਥੋੜ੍ਹਾ ਮਾਰਗ ਦੇ ਦੱਖਣ-ਖੋਜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੰਬੇ ਝੁੱਕ ਅਗਵਾਈ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਅੰਤ 'ਤੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੇ ਮੰਦਰ ਦੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਸਵਾਗਤ

ਸਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ "ਮੰਦਰ AnKirazha", ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਤੁਰੰਤ ਇਸ ਨੂੰ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਦਲੇਰਾਨਾ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੰਗੀ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 6 ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਇੱਕ Hilu tanking ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ. ਹੋਰ ਕਲਾਸ ਤਰਜੀਹ ਦੇ ਕੇ ਚੁਣੇ ਗਏ ਹਨ.

ਬੌਸ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਰੁਮ ਵਿਚ ਦੀ ਉਡੀਕ ਦੇ ਪਹਿਲੇ, ਨਬੀ Skeram ਬਣ. ਇਹ ਸਾਫ਼ ਕਮਜ਼ੋਰ ਵਿਰੋਧੀ ਹੈ, ਪਰ ਕੁੰਡ ਦੇ ਇੱਕ ਚੰਗੇ ਤਾਲਮੇਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ.

  • ਕੁਝ ਬੌਸ ਵੱਧ ਚਾਰ ਲੋਕ ਇਕੱਠੇ ਹੋਣਗੇ, ਜੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਦੂਰ 1.5 ਹਜ਼ਾਰ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਮੂੰਹ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਥੱਪੜ ਦੇਣ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
  • ਸਿੰਗਲ ਦਾ ਟੀਚਾ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਇੱਕੋ ਹੀ ਰਕਮ ਦੀ ਸਹਾਰਦੇ.
  • ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 25% ਗੁਆ ਜੇ ਹਰ ਉਸ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਦੋ ਨਕਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ HP ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਭਿੰਨ ਕਾਲ.
  • ਨਿਯਮਿਤ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਦੇ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਦੇ ਤੇ teleports.
  • ਕੰਟਰੋਲ ਮਨ. ਸਮ ਸਮ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਰੇਡ ਅੰਗ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗ ਪਵੇ, ਉਸ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਵੱਧ ਰਹੀ ਹੋਵੇਗੀ.

ਲੜਾਈ ਦੇ ਰਣਨੀਤੀ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ. ਮੁੱਖ ਸਰੋਵਰ ਛਾਪਾ ਬੌਸ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹੈ ਅਤੇ RGM ਟਾਈਪ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਸ ਪਲ 'ਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਅੱਖਰ belayer ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਬਾਕੀ ਚਾਰ ਕੁੰਡ ਉਪਰੋਕਤ ਜ਼ਿਕਰ 'ਤੇ ਇਕ ਵਾਰ ਟੈਲੀਪੋਰਟ RGM ਗਿਰਫ਼ਤਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਸੇ ਪੈਡ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜੋੜੇ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਜਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਕੁੰਡ ਦੀ ਕਾਪੀ ਵੱਖ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਬਿਨਾ ਫੈਲ ਰਹੇ ਹਨ.

ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ 'ਪਾਗਲ' ਦੋਸਤ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ, ਤਿਆਰ ਭੇਡ ਵਿੱਚ ਡਰ ਅਤੇ ਕਰ ਦਿਓ ਦੇ ਸਪੈੱਲ ਰੱਖਣ, ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਜਗ੍ਹਾ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ.

ਬੱਗ

ਅੱਗੇ ਉਪਲੱਬਧ ਰੇਡ ਬੌਸ ਕਤਲ ਕਰਨ ਲਈ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਾਨਣ ਨੂੰ ਤ੍ਰਿਏਕ beetles ਨੂੰ ਭੇਜਣ ਲਈ ਸੱਦਾ ਰਹੇ ਹਨ. ਯਿਸੂ ਦੇ ਹਰ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਮਿਲ ਕੇ ਉਹ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ ਛਾਪਾ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

  • Yauj ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਤੇ ਡਰਾਉਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ. ਇਸ ਨੂੰ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਉਦੇਸ਼ ਹੈ. ਛੋਟੇ ਰਾਖਸ਼ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਛੇਤੀ ਪੁੰਜ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਦਾ ਇੱਕ ਇੱਜੜ ਜਾਰੀ ਦੀ ਮੌਤ ਦੇ ਬਾਅਦ.
  • Vem. Stuns ਅਤੇ ਭੇਜਦਾ ਹੈ. ਵੀ ਵਾਧਾ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਨਜਿੱਠਦੇ ਹਨ. ਮੌਤ ਦੇ ਬਾਅਦ ਬੱਗ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਦੇ ਬਾਅਦ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਪੱਕਾ.
  • ਪ੍ਰਭੂ ਨੂੰ kri ਸਿਹਤ ਦੀ ਛੋਟੀ ਸਟਾਕ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਦੀ ਮੌਤ ਦੇ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਬੱਦਲ ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਸਹਾਰਦੇ ਨੂੰ ਛੱਡਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਰੇਡ ਨਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ਜ਼ਹਿਰ ਦੇ 'ਤੇ ਲਗਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸੰਚਤ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ "ਸ਼ੁੱਧ" ਅੱਖਰ ਲਈ, ਨਾ ਭੁੱਲੋ.

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਰਣਨੀਤੀ ਇੱਥੇ ਨਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਭ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਪਹਿਲੀ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ, ਫਿਰ ਛੋਟੇ beetles ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਲੋੜੀਦਾ ਹੋਵੇ. ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਨੂੰ ਮਾਰ 'ਤੇ ਸਿਰਫ ਗੱਲ, ਇਹ ਤਿੰਨ ਬੌਸ ਟੋਏ "ਮੰਦਰ AnKirazha" ਦੇ ਪੁਰਸਕਾਰ' ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ. Wowhead (VOV'a ਪੱਖਾ ਸਾਈਟ) ਵੇਰਵੇ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਿਕੜੀ ਨਾਲ ਚੰਗੇ ਕੰਮ ਅਜੇ ਵੀ, ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀ ਕਰਦੇ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਜਗ੍ਹਾ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਸਰਪ੍ਰਸਤ

ਤੁਹਾਨੂੰ beetles ਦੇ ਫਸਲੀ ਤਿਕੜੀ ਦੇ ਦਬਦਬੇ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਥੱਲੇ ਤੱਕ ਝੁੱਕ ਕੇ ਜਾਣ. ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੜਾਈ ਗਾਰਡ Sartura ਉਡੀਕ ਕਰੇਗਾ. ਇਹ ਇੱਕ ਮੌਕੇ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਬੌਸ ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਛਾਪਾ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ.

  • ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ, ਬੌਸ ਤਿੰਨ Minion ਕੇ ਮਦਦ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ. ਉਹ ਅੱਖਰ repel ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਨੂੰ ਬੀਤਣ ਅਗਲੇ ਬੌਸ ਨੂੰ ਮੋਹਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਉਸ ਦੇ ਵਾਪਸ ਦੇ ਨਾਲ ਖੜ੍ਹੇ ਨਾ ਕਰੋ.
  • ਸਾਰੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ, "ਵਾਵਰੋਲੇ." ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਹੈ, ਪਰ ਅਜੇ ਵੀ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਘੇਰੇ ਵਿਚ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਦੇ ਖਗੋਲ ਨਹੀ ਹਨ.
  • "Swirl" ਨੂੰ ਵਰਤ ਦੇ ਬਾਅਦ ਬੌਸ, ਮੁੜ ਸੈੱਟ Arp ਇਸ ਸਰੋਵਰ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.
  • ਗੁੱਸੇ ਵਿੱਚ 20% ਨੂੰ HP ਗਾਰਡ ਵਿੱਚ, ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਣ.
  • ਲੜਾਈ ਦੇ 10 ਮਿੰਟ ਦੇ ਬਾਅਦ Sartura ਨੂੰ ਮਾਰ ਸਾਰੀ ਛਾਪਾ.

ਤਰਕੀਬ ਸਧਾਰਨ ਹੈ. ਪਹਿਲੀ ਛੋਟੇ ਰਾਖਸ਼ ਰਿਮੋਟ ਹਮਲੇ ਦੇ ਕੇ ਮਾਰ ਦਿੱਤਾ. Sartura ਹੌਲੀ ਖਤਮ, ਜਦ, ਸਾਰੇ ਹੰਗਾਮੇ ਕਲਾਸ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਜੜ ਅਤੇ ਵੱਧ ਸੰਭਵ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਡੇਰੇ ਦੇ ਬਾਹਰ ਲਿਆਉਣ ਨਾ. ਵਾਰ ਕੇ ਹੱਦਬੰਦੀ ਕਲਾਸ ਪਿਛਲੇ ਅੱਡਾ ਨੂੰ ਮਾਰ ਦੇਵੇਗਾ, 'ਤੇ ਗਾਰਡ 50% ਦੀ ਸਿਹਤ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਰਹਿਣ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲੜਾਈ ਜਾਰੀ ਹੈ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ, ਸਿਰਫ ਹੁਣ ਸਭ RAID ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.

Fankriss

ਇਹ ਬੌਸ ਹੋਰ ਇੱਕ centipede ਵਰਗਾ ਹੈ. ਕੋਰੀਡੋਰ ਉਸ ਅੱਗੇ ਰੋਕਣ ਬਗੈਰ ਲੰਘੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਭੀੜ, ਜ ਭੀੜ ਨੂੰ ਮੁੜ. ਬੌਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹਨ, ਪਰ debuff ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਨੂੰ ਚੰਗਾ ਕੱਟ ਲਟਕ. ਇਸ ਨੂੰ 2-3 ਕਮਜੋਰ ਸਰੋਵਰ ਹਾਈਲਾਈਟ.

ਲੜਾਈ ਦੇ ਕੋਰਸ ਵਿੱਚ ਕੀੜੇ ਵੇਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ. ਅਤੇ ਉਹ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਹਨ. ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਰੱਖੋ ਕਿ ਉਹ ਰੇਡ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਕੱਪੜੇ ਪਹਿਨੇ ਕੁੰਡ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਛੇਤੀ ਕੀੜੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, "DPS" ਸਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤਾ. ਅਸਲ ਵਿਚ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਨੂੰ ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ.

Nechistoton

ਟੋਏ ਦੇ ਲਈ ਅਖ਼ਤਿਆਰੀ ਵਿਰੋਧੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮਕੈਨਿਕ. ਇਸ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ, RAID ਵਿੱਚ ਦੋ ਭਾਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ:

  • ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੌਰ' ਤੇ ਬਹੁਤ (ਨੰਬਰ ਦੁਆਰਾ) ਠੰਡੇ ਹਮਲੇ;
  • ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਬਹੁਤ ਨੁਕਸਾਨ.

ਰਕਮ ਨੂੰ ਠੰਡੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਕੇ ਜਮ੍ਹਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਬੌਸ ਕਈ ਪੜਾਅ ਹੈ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਫ਼੍ਰੋਜ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਲੰਘਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ ਕੁਝ 75 ਹੰਗਾਮੇ ਹਮਲੇ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬੁਲਬਲੇ ਨੂੰ ਇੱਕਠੇ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਇਲਾਵਾ ਡਿੱਗਣਗੇ. ਉਹ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੌਰ' ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਵਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਹ ਪੜਾਅ ਕਈ ਵਾਰ ਦੁਹਰਾਓ, ਅਤੇ ਜਿੱਤ ਤੇਰਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ

ਇਸ ਵਾਰ ਉਸ ਨੂੰ ਨਾਮ Huhuran ਹੈ. ਕੋਝਾ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ, RAID ਵੱਧ ਬਚਾਅ ਅਤੇ ਚੰਗੀ othila ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

  • ਨਿਯਮਿਤ ਸਰੋਵਰ ਵਹਿੰਦਾ ਜ਼ਹਿਰ ਤੇ ਚੜ੍ਹੇ.
  • ਗੁੱਸੇ ਵਿੱਚ. ਇਸ ਹਾਲਤ 'ਚ ਇਸ ਨੂੰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਅੱਖਰ dumbness ਅਤੇ ਜ਼ਹਿਰ' ਤੇ ਲਗਾਇਆ.
  • ਇਹ berserk ਵਿੱਚ ਚਲਾ. ਹਰ ਤਿੰਨ ਸਕਿੰਟ, ਨੇੜੇ ਦੇ 15 RAID ਮਬਰ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਨੁਕਸਾਨ ਕੀਤਾ.
  • ਇੱਕ ਖਾਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰ ਦੇ ਕਾਰਨ. ਜਦ debuff ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਸਹਾਰਦੇ.

Mana 'ਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਬਕ ਪਕਾਉਣ ਕਰੀਏ ਅਤੇ ਚੰਗਾ ਕਰਨ ਲਈ ਛਾਪਾ ਤਿਆਰ ਕਰੋ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਲੋਕ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਖੜ੍ਹਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਨਾ, ਜ ਲਈ ਸਿਰਫ ਸਾਰੀ ਭੀੜ, ਜ ਸੁੱਤੇ, ਜ ਜ਼ਹਿਰ ਦੇ ਕੇ ਮਾਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇ. ਬੌਸ ਨੂੰ ਨੇੜੇ ਬਣਨ ਕੁੰਡ, ਕਮਜ਼ੋਰ ਅਤੇ ਜ਼ਹਿਰ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਸਭ ਦਰ ਦੇ ਨਾਲ ਹਨ. ਇਹ 15 ਮੌਤ ਦੀ ਸਜ਼ਾ ਸਾਰੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ Berserker ਢੰਗ ਬੌਸ ਦੀ ਸਿਹਤ ਦਾ 30% ਦੇ ਲਈ 'ਤੇ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਜ਼ਬ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਦੋ ਸਮਰਾਟ

ਦੋ ਭਰਾ-ਐਕਰੋਬੈਟ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਮਲਾ ਹੁਨਰ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ, ਪਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਾਸ ਖਤਰਾ ਨਾ ਕਰੋ. ਦੇ ਇਕ ਭੌਤਿਕ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਇਮਿਊਨ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਦੂਜੇ ਹੈ. ਵੰਡ NAT ਅਤੇ ਜਾਦੂਗਰ dd 'ਤੇ ਛਾਪਾ. ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੌਰ' ਤੇ ਬਹੁਤ ਡੋਲ੍ਹ ਦਿਉ. ਆਮ ਬੌਸ ਵਿੱਚ ਜੀਵਨ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੁੱਖ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀ ਹੋ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਕਮਜ਼ੋਰ mages. ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਖਿਡਾਰੀ ਹਮਲਾ "ਕੋਈ ਪਰੋਫਾਇਲ" ਵੈਰੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਹੈ.

Ouro

ਮੌਸਕੀਟੋ ਦੇ RAID ਵਿੱਚ ਪਿਛਲੇ ਅਤੇ ਕਮਜੋਰ ਵਿਕਲਪਿਕ ਬੌਸ - "ਮੰਦਰ AnKirazha". ਬੱਗ, ਕੰਟਰੋਲ ਵਿਚ ਸੁੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਕਾਲ. Gila ਅਤੇ DPS ਤੌਰ ਤੇ ਦੂਰ ਸੰਭਵ ਕੁੰਡ ਹਨ, ਦੇ ਉਲਟ 'ਤੇ, ਸੰਘਰਸ਼ agryat ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਉਸ ਨੇ ਜ਼ਮੀਨ ਦੇ ਹੇਠ ਲੁਕਿਆ ਨਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. 20% ਗੁੱਸੇ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗ ਪਵੇ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇਸ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਹੋਵੇਗੀ.

C'Thun

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਾਈਨਲ ਬੌਸ ਟੋਏ "ਮੰਦਰ AnKirazha" ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਪੈਸਿਜ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਗਰੁੱਪ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ 30-40 ਮਿੰਟ ਲੈ ਲਈ ਸੀ ਅਤੇ ਖੇਡਿਆ. ਪਰ ਹੁਣ ਸਭ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਹੱਸਮੁੱਖ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸਭ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ "ਇਸ ਮੰਦਰ ਨੂੰ AnKirazha" ਪਾਸ ਕਰਨ ਲਈ Amazing ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡੀ, ਨਾ ਹੈ, ਜੇ ਇੱਕ RAID, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੌਸ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਅਸਫਲ ਕੋਸ਼ਿਸ ਨੂੰ 'ਤੇ ਕਈ ਘੰਟੇ ਖਰਚ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਪਹਿਲੇ ਪੜਾਅ ਤੱਕ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ. ਤੁਹਾਡਾ ਵਿਰੋਧੀ ਕਮਰੇ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ 'ਤੇ ਖੜ੍ਹੇ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਜਾਣ ਦਾ ਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਹਰਾਇਆ ਨਾ ਕਰੋ. ਪਰ ਹੇਠ ਹੁਨਰ ਲਾਗੂ ਹੋਵੇਗਾ.

  • ਗ੍ਰੀਨ ਰੇ. ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਖਿਡਾਰੀ ਵਧਣੀ. ਉਥੇ ਇਕ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ (ਨੇੜੇ 10 ਗਜ਼) ਦਾ ਹੈ, ਜੇ, ਫਿਰ ਸ਼ਤੀਰ ਇਸ ਨੂੰ ਫੈਲ ਅਤੇ ਡਬਲ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨਜਿੱਠਣ ਜਾਵੇਗਾ. ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ, ਜਦ ਤੱਕ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਰੇਡ ਮਾਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
  • ਲਾਲ ਸ਼ਤੀਰ. ਇੱਕ ਸੰਖੇਪ ਸਿਖਲਾਈ ਇਕ ਦਿਸ਼ਾ ਵੱਕਾਰੀ ਊਰਜਾ ਵਹਾਅ ਵਿੱਚ ਤੈਅ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ 180 ਡਿਗਰੀ ਤੱਕ ਦਾ ਘੁੰਮਾਉਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਦੇ ਬਾਅਦ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ 99% ਦੀ ਇੱਕ ਮੌਕਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸੀਮਾ ਹੈ, ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਮੌਕੇ ਤੇ ਮਾਰੇ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
  • ਇਹ tentacles 'ਤੇ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਬੂਟੇ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਦੀ ਸਿਹਤ ਹੈ ਨੂੰ ਦੁੱਖ ਨਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਜਦ ਇੱਕ ਪੁਸ਼ ਅਗਲੇ ਛਾਪਾ ਅੰਗ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤ ਨਾ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਸ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਹਰੇ ਸ਼ਤੀਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਜੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪੀੜਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਗਵਾਈ ਕਰੇਗਾ.

ਉਸੇ ਵੇਲੇ 'ਤੇ ਦੋਨੋ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਕੰਪਲੈਕਸ ਦੇ ਰਣਨੀਤੀ. ਰੀਡ ਪੰਜ ਦੇ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਹੈ ਅਤੇ, C'Thun ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਇਕ ਦੂਜੇ ਤੱਕ ਇੱਕ ਦੂਰੀ ਰੱਖਣ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਜਦ ਲਾਲ ਸ਼ਤੀਰ ਛਾਪਾ ਸਮਕਾਲੀ ਵਾਰੀ ਬਾਅਦ, ਜਦ ਤੱਕ ਉਸ ਨੂੰ ਦੂਰ ਜਾਣ ਦਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਦੂਜੇ ਪੜਾਅ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਬੌਸ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅੱਖ ਰੇ ਦੇ ਬਾਹਰ ਨੂੰ ਹਰਾ ਰੋਕਣ ਅਤੇ ਸਤਹ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਹੁਣ ਉਸ ਨੇ tentacles ਦੇ ਕਈ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕਾਲ ਕਰੇਗਾ:

  • ਛੋਟਾ. ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਇੱਕ ਬਿੱਟ ਲਾਗੂ ਕਰੋ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ 8 ਪੀ.ਸੀ.ਐਸ. ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਹੱਤਿਆ ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਹੈ.
  • ਇੱਕ ਅਲੋਕਿਕ tentacle Smacking. ਜਦ ਦੂਰ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਰਨ ਹੈ ਨੁਕਸਾਨ. ਵੀ ਹੰਗਾਮੇ ਨਾਲ ਹਰਾਇਆ. ਨੂੰ ਬੰਦ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ, ਜੇ, ਫਿਰ ਅਲੋਪ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਵੇਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ. ਉਹ ਕਾਫੀ ਢਾਹ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਅਭੇਦ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
  • ਵੱਡੇ-ਧਿਆਨ ਅਲੋਕਿਕ tentacles. ਜਦ ਨੂੰ ਵੀ ਦੂਰ ਹੈ ਅਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ. ਪਰ ਬੀਟ ਗੰਭੀਰ ਹੈ - ਉਹ ਹਰੀ ਸ਼ਤੀਰ, ਪਹਿਲੇ ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਵੀ ਇਸੇ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਜਦ ਇੱਕ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ stanlok ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਮਾਰਨ ਦੀ ਹੋਰ ਉੱਚ ਮੌਕਾ ਛਾਪਾ ਪੂੰਝ.

ਹਰ 10 ਸਕਿੰਟ C'Thun ਲਗਾਤਾਰ ਛਾਪਾ ਸਦੱਸ ਨਿਗਲ ਜਾਵੇਗਾ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਪੇਟ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ "ਟਾਪੂ" ਨੂੰ ਤੈਰਨਾ ਅਤੇ ਪੇਟ ਅੰਦਰ tentacles ਬਾਹਰ ਨੂੰ ਹਰਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਬੌਸ ਦੇ tentacles ਦੇ ਕਤਲ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕਮਜ਼ੋਰ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ RAID ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਅੱਧੇ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਉਸ ਨੂੰ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਪੇਟ 'ਚ ਪਕੜਿਆ (ਜੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨੂੰ ਚੰਗਾ) ਟਾਪੂ' ਤੇ ਕਾਲਾ ਚੱਕਰ ਦੇ ਵਿੱਚਕਾਰ ਵਿੱਚ ਬਿਲਕੁਲ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਉਸ ਨੇ ਬਾਹਰ ਥੁੱਕਿਆ.

ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਨੂੰ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਾੜੀ ਪਾਸ ਨਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਾਈਨਲ ਬੌਸ ਟੋਏ "ਮੰਦਰ AnKirazha" ਨੂੰ ਹਰਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਫ਼ਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.