ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਕਲੋਸ ਦੇ ਟਕਰਾਅ ਵਿੱਚ ਬੇਸ ਪਲੇਸਮੇਂਟ ਵਿੱਚ TX-9
Clans of Clash ਖੇਡਣ ਵੇਲੇ, ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਰਣਨੀਤਕ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸੋਚਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਇਮਾਰਤਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਉਹ ਪਲਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਕਲਪਨਾ ਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਦਿਖਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਖੇਡ ਦੀ ਸਮਝ ਵੀ ਦਿਖਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇਹ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ, ਪਰ ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਪ੍ਰਤਿਨਿਧਤਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਬੇਸ TX-9 ਦੀ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.
ਫਾਰਮ
ਬਹੁਤ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ, ਜਦੋਂ ਟਾਊਨ ਹਾਲ ਦੇ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹਾਂ, ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ ਸਭ ਇਮਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਧਾਉਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਬਿਹਤਰ ਖਾਣਾਂ, ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਟੋਰੇਜ, ਟਾਵਰ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਜਬੂਤ - ਇਹ ਸਭ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਵਧੇਰੇ ਅਸਰਦਾਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗੀ. ਫ਼ੌਜਾਂ ਦੇ ਸੁਧਾਰ ਬਾਰੇ ਵੀ ਨਾ ਭੁੱਲੋ. ਇਹ ਉਹ ਪਲ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਸਾਧਨਾਂ ਨੂੰ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ.
ਉਪਰੋਕਤ ਡਾਇਗ੍ਰਟ ਬੇਸ ਟੇਕਸ -9 (ਸਰੋਤ ਸੁਰੱਖਿਆ) ਦੇ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਬੰਧ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਟਾਊਨ ਹਾਲ ਹੈ ਬੇਸ ਦੇ ਉੱਚ ਪੱਧਰਾਂ ਤੋਂ, ਖਿਡਾਰੀ ਕੁਝ ਅਸਥਾਈ ਨਿਯਮ ਲੈਣੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਇਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਆਤਸ਼ਿਸ਼ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਟਾਉਨ ਹਾਲ ਨੂੰ ਗੋਭੀ ਨੂੰ ਖਾਣਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਲੱਗ ਅਲੱਗ ਅੱਡ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਧਨਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਛੂਹਦੇ. ਤੁਸੀਂ ਅਮਿਜਕ ਅਤੇ ਸੋਨਾ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਬਚਾਉਂਦੇ ਹੋ - ਫ਼ੌਜ ਅਤੇ ਸਮਾਂ.
ਮਧੂ ਮੱਖੀ ਵਾਲਾ ਢਾਂਚਾ "zarazhit" ਇਮਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਸਸਤੇ ਗੋਬਿੰਦਿਆਂ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੋਣ ਦੇਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਪਾਸਿਆਂ ਤੇ ਖਿੰਡੇ ਹੋਏ ਵੌਲਟਸ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਵੱਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ, ਸੰਸਾਧਨਾਂ ਦਾ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹਿੱਸਾ ਬਚਾਏਗਾ.
ਖੇਤੀ ਦੇ ਸਾਧਨਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਢਾਂਚਿਆਂ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਠੀਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੰਬਧਤ ਕਰੇ. ਇਕੋ ਵੇਲੇ ਸਿਰਫ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਇਮਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਨਿਰਪੱਖ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੀ ਰਾਸ਼ੀ ਗੁਆ ਦਿਓ. ਸਮਾਨ ਇਮਾਰਤਾਂ ਦਾ ਪੱਧਰ ਉਠਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ 2 ਸ਼ਾਂਤੀ ਅਤੇ 2 ਫੌਜੀ.
ਪ੍ਰੋਟੈਕਸ਼ਨ
ਸਾਰੀਆਂ ਇਮਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਅਪਗਰੇਡ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਵਿਕਲਪ ਦਾ ਪਲ ਆ ਜਾਵੇਗਾ - ਇਸ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਰਹਿਣ ਅਤੇ ਟ੍ਰਾਫੀਆਂ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਜਾਂ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਲਈ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਾਲਤ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ 10 ਵੀਂ ਜਮਾਤ ਦਾ ਟਾਊਨ ਹਾਲ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋਗੇ
ਕਲੋਸ ਦੇ ਟਕਰਾਅ ਵਿੱਚ, ਕੱਪ ਅਤੇ ਸਮੂਹ ਯੁੱਧਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ TX-9 ਨੂੰ ਟਿਕਾਣੇ ਦੀ ਘਾਟ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਇਮਾਰਤਾਂ ਅਤੇ ਟਾਊਨ ਹਾਲਾਂ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਇਹੀ ਵਜ੍ਹਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਤੀ ਸ੍ਰੋਤਾਂ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਤੋਂ ਇਮਾਰਤਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਬਿਲਕੁਲ ਵੱਖਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ.
ਉਪਰੋਕਤ ਡਾਇਗ੍ਰਟ ਬੇਸ ਟੇਕਸ -9 ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਵਧੀਆ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਕਿਲੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਇਕ ਪਾਸੇ, ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਮਾਰਤਾਂ ਦਾ ਸਥਾਨ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ ਅਤੇ ਬਚਾਅ ਦੀਆਂ ਤਿੰਨ ਲਾਈਨਾਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਹਮਲੇ ਤੋਂ ਬਚਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ. ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਹਰ ਚੀਜ਼ ਇੰਨੀ ਗਰਮ ਨਹੀਂ ਹੈ- ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਾਲੀ ਢਾਂਚਾ ਵੀ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਦਾ, ਉਹ ਬਸ ਇੱਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਤਬਾਹ ਹੋ ਜਾਣਗੇ. ਇੱਕ ਹੀ ਟ੍ਰੇਲਜ਼ ਕਈ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਪੱਥਰ ਸੁੱਟਣਗੇ. ਇਸ ਕੇਸ ਵਿਚ, ਕੇਂਦਰ ਆਪ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ - ਮੋਰਟਾਰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਲਾਈਨ ਦੇ ਡਿੱਗਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੁਸ਼ਮਣ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਟਾਊਨ ਹਾਲ ਰਾਹੀਂ ਨਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ
ਕੱਪ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ
ਆਰਟੀਕਲ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਗਏ ਬਸ TX-9 ਦੀ ਆਖਰੀ ਵਿਵਸਥਾ, ਆਦਰਸ਼ ਦੇ ਬਹੁਤ ਨੇੜੇ ਹੈ. ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਪਹੁੰਚ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਹਮੇਸ਼ਾ ਅਜਿਹਾ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੁਕਾਵਟ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਬਚਾਓ ਪੱਖ ਦੀ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਹਵਾ ਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਜਾਦੂਈ ਟੋਲਰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਹਨ, ਪਰ ਭਾਗਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵੱਖ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਗਰੀਬ ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਦੇ ਆਧਾਰ ਤੇ, ਹਮਲੇ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸੈਨਿਕਾਂ ਨੂੰ ਬਚਾਅ ਪੱਖਾਂ ਦੇ ਟਾਵਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੇਗਾ, ਨਾ ਕਿ ਕੇਂਦਰ ਵੱਲ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਟਾਊਨ ਹਾਲ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਯੂਨਿਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਖਾਣਾਂ ਦੀਆਂ ਕੰਧਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਅੱਗ ਦੀ ਘਣਤਾ ਨੂੰ ਸਧਾਰਣ ਤੌਰ ਤੇ ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਮੁੱਖ ਰਿਪੋਜ਼ਟਰੀਆਂ ਵੱਖ ਵੱਖ ਕੋਣਾਂ ਤੇ ਫੈਲਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਹਮਲਾਵਰ ਦੁਆਰਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਦੇਵੇਗਾ. ਬੇਸ ਕਾਫੀ ਸੰਜੀਦਗੀ ਵਾਲਾ ਹੋ ਗਿਆ, ਇਸ ਲਈ ਮੋਟਰ ਆਪਣੇ ਪੂਰੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਢਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਇਕ ਹੋਰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪਲੱਸ ਹੈ.
ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਕਿ ਖਾਣਾਂ ਕੰਧਾਂ ਦੇ ਬਾਹਰ ਹਨ, ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਹੇਠ ਹਨ. ਬੰਦੂਕਾਂ ਦੀ ਰੇਂਜ ਇਕੱਲੇ ਹਮਲਾਵਰਾਂ ਦੀ ਹੱਤਿਆ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਖਨਨ ਵਾਲੀ ਸੁਵਿਧਾ ਤੋਂ ਇਕ ਸ਼ਾਟ ਦੂਰੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੋਣ. ਇਸ ਲਈ, ਹਮਲਾਵਰ ਸਿਰਫ਼ ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼ਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਛੱਡ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਬਾਹਰਲੀਆਂ ਸਹੂਲਤਾਂ ਨੂੰ ਲੁੱਟ ਲਵੇਗਾ.
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਕਲੋਸ ਦੇ ਟਕਰਾਅ ਵਿੱਚ, ਬੇਸ ਟੈਸੀ -9 ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ. ਲੇਖ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਬੇਸਾਂ ਦੀਆਂ ਨਕਲਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਇਸ ਤੱਥ ਵੱਲ ਹੋਵੇਗੀ ਕਿ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਖੇਡ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਕਿਵੇਂ ਹਮਲਾਵਰ ਫੌਜਾਂ ਅਤੇ ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਢਾਂਚਿਆਂ ਦਾ ਆਪਸੀ ਤਾਲਮੇਲ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ, ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਗੁਣਾਤਮਕ ਬਚਾਅ ਪੱਖ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿਣ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਖਿਡਾਰੀ ਵਿਰੋਧੀਆਂ' ਤੇ ਹਮਲਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਣਗੇ ਅਤੇ ਜਿੱਤ ਆਪਣੇ ਕਬੀਲੇ ਨੂੰ ਪਹੁੰਚਾ ਸਕਣਗੇ.
Similar articles
Trending Now