ਸ਼ੌਕਸੂਤ

ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ "Twister" ਬਣਾਉਣ ਲਈ

"Twister" - ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿੱਚ ਸਭ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਖੇਡ ਦੇ ਇੱਕ. ਇਹ ਬੱਚੇ ਤੱਕ ਬਾਲਗ ਨੂੰ ਸਭ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ - ਬੱਚੇ ਦੇ ਪੱਖ, ਪੱਖ, ਪਿਕਨਿਕ 'ਤੇ ਜ ਲਈ ਸਿਰਫ ਦੌਰਾਨ ਦੋਸਤ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ... ਅਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਉਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਹੱਥ ਨਾਲ ਖੇਡ ਹੈ "Twister" ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਕਹਾਣੀ

Twister ਚਾਰਲਸ ਐੱਫ ਫੋਲੀ ਅਤੇ ਨੀਲ ਬੀ Rabensa - ਖੇਡ ਹੈ "Twister" ਦੇ ਪੱਖੇ ਦੋ ਅਮਰੀਕੀ ਛਤਰੀ ਦੇ ਇਸ ਦੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ.

ਇਹ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸਾਲ ਵਿੱਚ, ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ. ਅਤੇ ਉਹ ਸਾਰੇ ਗਲਤ ਹੈ ਦੇ ਕਾਰਨ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਚਾਲ ਨੂੰ. ਨੌਜਵਾਨ (ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਸਹੀ ਹੈ) ਦਾ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਪ੍ਰਫੁੱਲਤ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਇ, ਕਿਸੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਸੰਭਾਵੀ ਗਾਹਕ 35 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੀ ਔਸਤ ਅਮਰੀਕੀ ਪਿਆਉਣ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

Fun ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਕੇਸ ਲਈ ਖਿਡੌਣਾ ਸਟੋਰ ਦੀ shelves 'ਤੇ ਖਤਮ ਹੋ, ਜੇ ਨਾ. Eva Gabor - ਅਗਵਾਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਟੀ.ਵੀ. ਸ਼ੋਅ ਰਾਤ ਵੇਖਾਓ Dzhonni Karson 3 ਮਈ 1966 'Twister "ਮਹਿਮਾਨ ਤਾਰਾ ਖੇਡਣ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ. ਅਤੇ ਉਸਦਾ ਸ਼ਾਮ ਨੂੰ ਪਹਿਰਾਵੇ ਵਿਚ ਅਭਿਨੇਤਰੀ ਬਸਤਰ ਖੇਡਣ ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ ਚਲੇ ਗਏ, ਦਰਸ਼ਕ ਦਾ ਸਭ ਹੀ ਰਿੰਗ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਅਤੇ ਦੀ ਖਰੀਦ ਲਈ ਚੈੱਕਆਉਟ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਲਿਜਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, "Twister." ਖੇਡ ਦੇ ਹੋਰ ਵੱਧ ਤਿੰਨ ਲੱਖ ਨਕਲ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦਿਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸਾਲ ਦੌਰਾਨ ਵੇਚ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

ਅੱਜ, "Twister" ਅਜੇ ਵੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਦੋਨੋ ਆਪਣੇ ਜੱਦੀ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿਚ ਅਤੇ ਹੋਰ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਸੀ. ਪਰ ਸਾਰੇ ਹੱਕ Hasbro ਦੀ ਮਲਕੀਅਤ ਹਨ.

ਖੇਡ ਦਾ ਵੇਰਵਾ

ਖੇਡ ਹੈ "Twister" ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖੇਤਰ (ਬਿਸਤਰਾ), ਜੋ ਕਿ ਮੰਜ਼ਿਲ ਹੈ, ਅਤੇ Roulette ਤੇ ਕੰਪੋਜ਼ ਹੈ ਦੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.

ਬਿਸਤਰਾ ਦਾ ਆਕਾਰ - 150 X 180 ਸੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਤੇਲ ਦੀ ਜ, ਜਿਸ 'ਤੇ, ਹਰੇ, ਲਾਲ, ਨੀਲੇ ਅਤੇ ਵੱਡੀ ਚੱਕਰ ਦੇ ਚਿੱਤਰਕਾਰ ਹਨ, ਕੱਪੜੇ ਸ਼ੀਟ ਹੈ , ਪੀਲੇ ਵਿਚ ਚਾਰ ਕਤਾਰ.

Roulette ਨੂੰ ਇੱਕ ਘੜੀ ਵਰਗਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੀਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜਾਣ ਦਾ ਨਾ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਘੁੰਮਾਉਣ. "ਡਾਇਲ" ਚਾਰ ਹਿੱਸੇ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਰੰਗ ਦੇ ਕੇ ਵੰਡਿਆ ਰਹੇ ਹਨ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.

Roulette 'ਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ

ਖੰਡ ਨੂੰ

ਰੰਗ ਨੂੰ

ਸੱਜੇ ਪੈਰ

ਲਾਲ

ਸੱਜੇ-ਹੱਥ

ਨੀਲਾ

ਖੱਬੇ ਪੈਰ

ਹਰੇ

ਖੱਬੇ ਹੱਥ

ਪੀਲੇ

ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮ

ਖੇਡਣ ਖੇਤਰ ਪੱਧਰ ਦੇ ਜ਼ਮੀਨ ਵਿੱਚ ਕੰਪੋਜ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਵਾਈ, ਜੋ ਕਿ ਚੱਕਰ ਕੱਤਦੇ ਜਾਵੇਗਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀ ਹੈ. ਬਸ, ਜਦ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਟੀਮ 'ਚ ਹਨ.

ਗੇਮਪਲਏ:

  1. ਭਾਗ ਲੈਣ ਕੋਈ ਖੇਡ ਮੈਦਾਨ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਹਨ, ਜ ਸੈੱਲ ਲੈ.
  2. ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਤਾਈ Roulette ਚੱਕਰ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚੁਣਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਹ ਸਰੀਰ ਅਤੇ ਰੰਗ ਦੇ ਸੁਮੇਲ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਸੱਜੇ ਪੈਰ ਅਤੇ ਲਾਲ) ਸੀ. ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਭਾਗੀਦਾਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਲਾਲ ਸਰਕਲ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪੈਰ 'ਤੇ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
  3. ਹਰ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਦੀ ਅਗਵਾਈ Roulette ਚੱਕਰ ਕਤਾਈ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸੰਜੋਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
  4. ਜੇਕਰ ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਨੇ ਹੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਸੀ, ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਚਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ.
  5. ਉਸੇ ਹੀ ਸਰਕਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਅਤੇ ਸਰੀਰ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
  6. ਖੇਡ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਲੱਗੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੰਗ ਹੇਠ ਦੌਰਾਨ, ਜੇ, ਮਾਸਟਰ ਇੱਕ ਮੁਫ਼ਤ ਗਿਰਾਵਟ ਦੇ ਰੰਗ, ਜਦ ਤੱਕ ਚੱਕਰ ਹੌਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਹੈ.
  7. ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਇੱਕ ਨਵ ਸੁਮੇਲ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਇਰ, ਖੇਤਰ ਹੱਥ ਦੇ ਜ ਲੱਤ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਨਾ ਕਰੋ.
  8. ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਘਟ ਜ ਇੱਕ ਗੋਡੇ ਜ ਖੇਡਣ ਖੇਤਰ ਦੇ ਕੂਹਣੀ ਨੂੰ ਛੋਹੰਦਾ ਹੈ, ਜੇ, ਇਸ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਖਤਮ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ.
  9. ਜਿੱਤ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖੇਡ ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ ਲੰਬਾ ਰਹਿਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ, ਜੋ ਚਲਾ ਜਾਵੇ.

ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ "Twister" ਬਣਾਉਣ ਲਈ?

ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਿਆਰ-ਕੀਤੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਪਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਯੂ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ. ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬੱਚੇ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਹੈ, ਜੇ? Delight ਕੋਈ ਸੀਮਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਮੇਰੇ ਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ! ਵੀ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਹੱਥ ਨਾਲ ਇੱਕ "Twister" ਕਰਨ ਲਈ ਪਤਾ ਹੈ ਨਾ, ਚਿੰਤਾ ਨਾ ਕਰੋ. ਕੋਈ ਵੀ ਵੱਡਾ ਸੌਦਾ ਹੈ. ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ - ਇੱਛਾ, fantasy, ਅਤੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕੁਝ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ.

ਇਸ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ:

1. ਖੇਡਣ ਖੇਤਰ ਲਈ:

  • ਦਾ ਤੇਲ ਕੱਪੜੇ, ਮੰਜੇ ਸ਼ੀਟ, ਚਿੱਟੇ ਕੱਪੜੇ, Whatman ਦੇ ਇੱਕ ਟੁਕੜੇ - ਅਧਾਰ ਲਈ;
  • ਕੱਪੜੇ 'ਤੇ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ, ਫੈਬਰਿਕ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ, ਕਾਗਜ਼ - ਦੇ, ਨੀਲੇ, ਲਾਲ, ਹਰੇ ਅਤੇ ਪੀਲੇ ਚੱਕਰ ਲਈ.

2. Roulette:

  • ਪਲੇਟ, ਬੋਰਡ, ਗੱਤੇ - ਅਧਾਰ ਲਈ;
  • ਮਾਰਕਰ, ਰੰਗਤ, ਰੰਗਦਾਰ ਕਾਗਜ਼ ਅਤੇ pencils - ਸੈਕਟਰ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ;
  • ਤੀਰ, ਪੈਨਸਿਲ, ਸੋਟੀ - ਪੁਆਇੰਟਰ ਲਈ.

3. ਵਧੀਕ ਸੰਦ:

  • ਕੈਚੀ;
  • ਬੁਰਸ਼;
  • ਸੂਈ ਅਤੇ ਧਾਗੇ;
  • ਗਲੂ.

ਕਿਸ ਖੇਡ ਮੈਦਾਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ?

ਕੋਈ ਗੱਲ ਕੀ ਹੈ ਆਪਣੇ ਹੱਥ (ਫੈਬਰਿਕ, ਰਬੜ ਸ਼ੀਟ ਜ ਕਾਗਜ਼) ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡ ਹੈ "Twister" ਤੱਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖੇਤਰ 150 X 180 ਮੁੱਖ ਮੰਤਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਮਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਇੱਕ ਵਾਰ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਹੈ, ਛੇ ਚੱਕਰ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਜਾਰੀ. ਉਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ:

  • ਫੈਬਰਿਕ ਤੱਕ ਕੱਟ, ਅਤੇ ਫਿਰ sewn ਜ ਘਟਾਓਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਿਚਪਕਣ ਨਾਲ ਬਿਤਾਇਆ;
  • ਰੰਗਤ ਖਿੱਚਣ;
  • ਪੇਪਰ ਤੱਕ ਕੱਟ ਅਤੇ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਬਿਤਾਇਆ.

ਮਿਆਰੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਮੈਦਾਨ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਭਰਨ ਦੀ ਇੱਕ ਨੂੰ ਕੁਝ ਵਿਧੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ:

  • ਨੂੰ 1 ਕਤਾਰ - ਲਾਲ;
  • 2 ਕਤਾਰ - ਨੀਲੇ;
  • 3 ਸੀਮਾ - ਪੀਲੇ;
  • ਕਤਾਰ 4 - ਹਰੇ.

ਤੁਹਾਨੂੰ, ਇਸ ਦੇ ਮਰਜ਼ੀ 'ਤੇ, ਇੱਕ ਚੌਥ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚੱਕਰ ਸੁੱਟ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. 4 ਰੰਗ ਦੇ 6 ਚੱਕਰ - ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਅਨੁਪਾਤ ਨਾਲ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਕਿਸ Roulette ਹੈ?

ਅਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਹੱਥ ਖਾਕੇ ਦੋ ਵਿਕਲਪ Roulette ਨਾਲ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ "Twister" ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਪਹਿਲੀ - ਇੱਕ ਵਰਗ ਜ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟਕਸਾਲੀ. ਇਹ Roulette ਸਭ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਹੇਠ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ:

1. ਇੱਕ ਸੰਘਣੀ ਗੱਤੇ ਜ ਪਤਲੇ ਛੜੀ ਲਵੋ. ਇਸ ਨੂੰ ਲੋੜੀਦੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਰੰਗੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

2. ਖੇਤਰ 'ਬਣਾਉ: ਲੈੱਡ, ਮਾਰਕਰ, crayons ਖਿੱਚਣ, ਜ ਕੱਟ ਅਤੇ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਹਿੱਸੇ ਪੇਸਟ ਕਰੋ.

3. Roulette ਦੇ ਵਿੱਚਕਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਘੁੰਮਾਉਣ ਸੰਕੇਤਕ ਬਣਾਓ:

  • ਸੋਟੀ ਲੈ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਆਈਸ ਕਰੀਮ) ਇਸ ਨੂੰ ਮੱਧ ਵਿਚ ਇਕ ਛੋਟਾ ਮੋਰੀ, ਕਾਬਲੇ ਅਤੇ ਗਿਰੀਦਾਰ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਬੋਰਡ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਕਰਨ ਲਈ;
  • ਗੱਤੇ ਤੱਕ ਕੱਟ ਤੀਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਨਹੁੰ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਨੱਥੀ;
  • ਹੁਣੇ ਹੀ ਪੈਨਸਿਲ Roulette ਦੇ ਮੱਧ 'ਚ ਪਾ ਦਿੱਤਾ.

ਹਿੱਸੇ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹਨ:

  • ਖੱਬਾ ਪੈਰ: ਨਿਸ਼ਾਨ (ਚੱਕਰ ਜ ਵਰਗ), ਲਾਲ, ਹਰੇ, ਪੀਲੇ ਅਤੇ ਨੀਲੇ;
  • ਖੱਬੇ ਹੱਥ: ਲਾਲ, ਹਰੇ, ਪੀਲੇ ਅਤੇ ਨੀਲੇ ਦੇ ਪੱਧਰ;
  • ਸੱਜੇ ਲੱਤ: ਲਾਲ, ਹਰੇ, ਪੀਲੇ ਅਤੇ ਨੀਲੇ ਦੇ ਪੱਧਰ;
  • ਸੱਜੇ ਹੱਥ: ਲਾਲ, ਨੀਲਾ, ਪੀਲੇ ਅਤੇ ਹਰੇ ਦੇ ਪੱਧਰ.

ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਤਸਵੀਰ 'ਤੇ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.

Roulette ਦੇ ਦੂਜੇ ਸਰੂਪ

novvovvedeny ਖੇਡ ਮਦਦ ਨਾ "Twister." ਹੱਥ ਅਸਲੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਕੇ ਕੀਤਾ, ਇਸ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਬਦਲ Roulette ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ਗੀਟੀ.

ਦੀ ਉਪਾਧੀ ਨਾਲ - ਰੰਗ ਨੂੰ, ਹੋਰ ਦਾ ਇੱਕ ਸੰਕੇਤ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਕਿਊਬ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ , ਇੱਕ ਸਰੀਰ ਦੇ ਹਿੱਸੇ. ਆਪਣੇ peculiarity, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਪਾਸੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਚਾਰ ਦੀ ਬਜਾਏ ਛੇ, ਗੀਟੀ ਵਰਗਾ ਹੋਵੇਗਾ ਵਿਚ ਪਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਇਸ ਲਈ ਸਾਨੂੰ (ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤਸਵੀਰ ਵਿਚ ਸੰਕੇਤ) ਕਿਊਬ, ਇੱਕ ਇੱਟ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧੀ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੁਝਾਅ.

ਉੱਥੇ ਗੀਟੀ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਦੋ ਤਰੀਕੇ ਹਨ.

ਪਹਿਲੀ:

  1. ਗੱਤੇ ਦੇ ਦੋ ਇੱਕੋ ਗੀਟੀ ਲੇਆਉਟ ਦੇ ਬਾਹਰ ਨੂੰ ਕੱਟਣਾ, ਫਿਰ ਉਹ ਕਰੀਨੇ ਗੂੰਦ.
  2. ਗੂੰਦ ਡਰੀਸ, ਜਦ ਤੱਕ ਉਡੀਕ ਕਰੋ.
  3. ਲੰਬੇ ਪਾਸੇ 'ਤੇ ਇੱਕ ਮਰ ਲਵੋ ਅਤੇ ਪੇਸਟ ਜ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਰੀਰ ਦੇ ਅੰਗ, ਖੱਬੀ ਲੱਤ, ਦਾ ਹੱਕ ਲੱਤ, ਖੱਬੇ ਹੱਥ, ਸੱਜੇ ਹੱਥ ਦਾ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਸਵੀਰ ਖਿੱਚਣ.
  4. ਇਕ ਹੋਰ ਘਣ ਲਵੋ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਲੰਬੇ ਪਾਸੇ 'ਤੇ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ, ਜ ਮੇਲ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਦੇ ਕਾਗਜ਼ ਨਾਲ ਵੱਧ ਪੇਸਟ ਕਰਨ: ਲਾਲ, ਨੀਲਾ, ਹਰਾ ਅਤੇ ਪੀਲਾ.

ਦੂਜਾ ਚੋਣ:

  1. ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਦੋ ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣ: ਰੰਗ ਦਾ ਇੱਕ ਸੰਕੇਤ, ਦੂਜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ - ਸਰੀਰ ਦਾ ਅੰਗ.
  2. ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋਨੋ ਚੋਣ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਨੂੰ ਛਾਪਣ.
  3. ਕਿਊਬ ਵਿੱਚ ਲੇਆਉਟ ਗਲੂ.

ਖੇਡ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਹੈ. ਆਪਣੇ "Twister" ਖਰਾਬ ਜ ਖਤਮ ਹੋ ਨਹੀ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਖਾਸ ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਅਧੀਨ ਇਸ ਨੂੰ ਚੁਣੋ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.