ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਸੂਚਨਾ ਤਕਨਾਲੋਜੀ
ਡਾਈਨੈਮਿਕ ਸਕਰੋਲਿੰਗ ਕੀ ਹੈ?
ਸਕੌਲਾਇੰਗ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੁਰਾਣਾ ਹੈ. ਪਹਿਲੇ ਕੰਪਿਊਟਰ, ਪਹਿਲੇ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੀ ਉਮਰ "ਸਥਾਈ" ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਈਆਂ: ਕੰਪਿਊਟਰ ਤੇ 640 ਕਿਮੀ ਦੀ ਮੈਮੋਰੀ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਆਕਾਰ ਤੇ 80x25 (ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਮੋਡ ਇੱਕ ਖ਼ਾਸ ਕੇਸ ਹੈ). ਸਕ੍ਰੋਲਿੰਗ ਨੇ ਕੀਬੋਰਡ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦੇਖਿਆ, ਪਰ ਮਾਊਸ ਨੂੰ ਵ੍ਹੀਲ ਦੇਣ ਲਈ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ.
ਸਕਰੋਲਿੰਗ ਬਾਰੇ ਆਧੁਨਿਕ ਵਿਚਾਰ - ਇਸਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਕੁਝ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ - ਹੋਰ ਵੀ ਦਿਲਚਸਪ. ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਇੱਕ ਆਮ ਰਾਏ: "ਕੀ ਸਕ੍ਰੋਲਿੰਗ ਕੀ ਹੈ?" ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਖੇਤ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਟੋਟੇ ਕਰਨ ਲਈ, ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ, ਸਫ਼ਾ ਰਾਹੀਂ ਪੰਨਾ, ਸਕ੍ਰੌਲ ਬਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਂ ਲੰਬੀਆਂ ਜਾਂ ਖਿਤਿਜੀ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਭੇਜਣ ਲਈ ਬਟਨਾਂ ਨਾਲ ਲਿਆਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ.
ਕਲਾਸੀਕਲ ਵਿਚਾਰ
ਅੱਜ, ਸਕਰੋਲਿੰਗ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਬ੍ਰਾਉਜ਼ਰ ਵਿੰਡੋ ਜਾਂ ਬਲਾਕ ਐਲੀਮੈਂਟ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਕ੍ਰੋਲਿੰਗ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਾ ਪ੍ਰਵਾਹ ਚੁਣੇ ਗਏ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਹਿੱਸਾ ਕੇਵਲ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਕ੍ਰੌਲਬਾਰਸ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ (ਖਿਤਿਜੀ) ਅਪ-ਡਾਊਨ (ਵਰਟੀਕਲ) ਜਾਂ ਸਮੱਗਰੀ' ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਬਟਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਪੂਸ਼-ਬਟਨ ਸਕਰੋਲਿੰਗ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸੌਖਾ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸੰਖੇਪ ਹੈ, ਇਹ ਅਕਸਰ ਘੱਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ - ਇਸਦਾ ਆਪਣਾ ਖੁਦ ਦਾ ਸਥਾਨ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਕਰੋਲ ਬਾਰਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ.
ਕਈ ਵਾਰ ਸਕਰੋਲਿੰਗ (HTML) ਨੂੰ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਲੈਪਟੌਪ ਦੇ ਮਾਊਸ ਜਾਂ ਟੱਚਪੈਡ ਤੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਆਧੁਨਿਕ ਸ਼ਾਸਤਰੀ ਵਿਚਾਰ ਵਿਚ ਇਹ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਸਕ੍ਰੌਲਬਾਰ ਹਨ: ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ - ਖੜ੍ਹੇ, ਹੇਠਾਂ - ਖਿਤਿਜੀ. ਸਿਰਫ ਲੰਬਕਾਰੀ ਅੰਦੋਲਨ ਮਾਊਸ ਵੀਲ ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਦੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਬਾਰ ਤੇ ਇੱਕ ਕਲਿਕ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਡਿਵਾਈਸ ਦੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਉਂਗਲਾਂ ਦੇ ਅੰਦੋਲਨ.
ਕਲਾਸੀਕਲ ਵਿਚਾਰ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਸਕਰੋਲਿੰਗ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ ਹੈ: ਸਿਰਲੇਖ ਸਥਾਨ ਵਿੱਚ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਰਣੀ ਦੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਸਟੈਟਿਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਾ ਕੋਈ ਟੁਕੜਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਭ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੇ ਕਾਰਜ, ਕੰਮ ਅਤੇ ਹੁਨਰ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਬਲਾਕ ਟੈਗ ਦੇ ਪੂਰੇ ਪੇਜ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਸਕਰੋਲ ਬਾਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਬ੍ਰਾਉਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਹੈ. ਡਿਵੈਲਪਰ, ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਅੰਦੋਲਨ ਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਸਕਰੋਲਿੰਗ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਲਹਿਰ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਸਕਰੋਲ ਬਾਰ ਸਿਰਫ ਸੱਜੇ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਹੋਣਗੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਆਪਣੀ ਸਕਰੋਲ ਬਾਰ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੰਡੋ ਜਾਂ ਬਲਾਕ ਐਲੀਮੈਂਟ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ. ਕੁਝ ਲੋਕ ਇੱਕ ਸੁਤੰਤਰ ਤੱਤਾਂ ਵਿੱਚ ਸਕਰੋਲਿੰਗ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੇ ਸਕੋਪ ਜਾਂ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਸਭ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਾਰੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਕੀਬੋਰਡ ਅਤੇ ਮਾਉਸ ਨਾਲ ਲੈਸ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਹੋਰ ਕੰਟਰੋਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵੀ ਹਨ
ਕਲਾਸੀਕਲ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਟੁਕੜੇ
ਮੋਬਾਇਲ ਉਪਕਰਨ ਅਤੇ "ਕੀਬੋਰਡ-ਮਾਸਪੇਸ਼ੀ" ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ: ਉਂਗਲਾਂ ਦਾ ਕੰਮ, ਸਥਿਤੀ (ਅਤੇ / ਜਾਂ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਜੰਤਰ ਦੀ ਗਤੀ) ਅਤੇ ਕੀਬੋਰਡ ਅਤੇ ਮਾਊਂਸ ਬਟਨਾਂ (ਆਵਾਜਾਈ, ਕਲਿਕ, ਵਹੀਲ) ਤੋਂ ਆਵਾਜ਼ - ਜਾਣੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ: ਪਾਰ ਬਰਾਊਜ਼ਰ ਅਨੁਕੂਲਤਾ, ਅਨੁਕੂਲਤਾ ... ਸਾਰੇ ਲਈ ਇਹ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਇਹ ਜਾਂ ਹੋਰ ਹੱਲ ਹਨ.
ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਇਕ ਮਿਲੀਅਨ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਖੋਜ ਇੰਜਣ ਦੁਆਰਾ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਸਕਰੋਲ ਸੰਗਠਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਦਿਲਚਸਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਕ੍ਰੋਲਿੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਾਰੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਾਂ ਰਾਹੀਂ ਕਿਵੇਂ ਸਕ੍ਰੌਪ ਕਰੋ, ਜਦੋਂ ਵਿਜ਼ਟਰ ਨੂੰ ਮੌਜੂਦਾ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਨਿਰਾਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਵਿੰਡੋ ਅਜੇ ਵੀ ਬੰਦ ਨਹੀਂ? ਸਕਰੋਲਿੰਗ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਸਕ੍ਰੌਲਿੰਗ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਕਿੰਨੀ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਨ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਕਰੋਲਿੰਗ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪੱਧਰਾਂ ਤੇ ਅਰਥ ਅਨੁਸਾਰ ਸਮਾਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਚਲਾਉਣਾ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ?
ਲੰਾਲ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲ ਵਿਚਾਰ
ਆਧੁਨਿਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਸ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਧਾਰਦਾ, ਜੋ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ- ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਸ ਉੱਤੇ ਦਾਅਵਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਉਸ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚੰਗਾ ਅਤੇ ਅਨਾਦਿ ਚੁੱਕਣਾ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਸ ਲਈ ਨਹੀਂ ਕਿ ਉਹ ਇਹ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ, ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਅਧਾਰ (ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਵਚਨਬੱਧ ਅਤੇ ਅਰਥ ਸ਼ਾਸਤਰ) ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਹੱਦ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਹੈ. ਹਰ ਰੋਜ਼ ਸਕ੍ਰੀਨਿੰਗ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ
ਲੰਬਵਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾਲ ਸਕਰੋਲਿੰਗ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਦਿਖਦਾ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਰੋਤ ਖਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਦਲਣ ਵਾਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਇਸ ਦੀ ਬਣਤਰ ਅਤੇ ਸਮਗਰੀ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.
ਸੱਚਮੁੱਚ, ਅਸਲ ਜੀਵਨ ਵਿਚ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿਗਿਆਨ ਵਿਚ ਸੁੰਦਰਤਾ ਲਈ ਕੁਰਬਾਨੀ ਦੀ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲ ਜੀਵਨ ਵਿਚ ਵਿਜ਼ਟਰ ਨੂੰ "ਹਮੇਸ਼ਾ" ਸਹੀ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸਕ੍ਰੋਲਿੰਗ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਸੋਚਦਾ ਕਿ ਖਿਤਿਜੀ ਸਕ੍ਰੋਲਿੰਗ ਕਿੱਥੇ ਕਰਨੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿੱਥੇ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਵਿੰਡੋ ਜਾਂ ਇੱਕ ਖਿੜਕੀ ਦੇ ਮਾਧਿਅਮ ਰਾਹੀਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਕੀ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਸਕੌਲਾਇੰਗ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਕੰਪਿਊਟਰ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਤੋਂ ਕੁਝ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਛੋਟੀਆਂ ਰਕਮ ਰਾਹੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਹੋਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.
ਲੰਾਲ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਲਾਗੂਕਰਣ
ਅੱਜ, ਪਾਰਲੈਕਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਰਤਦੇ ਹੋਏ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਕਰੋਲਿੰਗ ਅਨੁਕੂਲਤਾਵਾਂ ਹਨ. ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਉਦਾਹਰਣ: ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਲਾਗੂਕਰਣ, ਜੋ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਸ਼ਾਇਦ, ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਾਫੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਹੌਲੀ ਬਦਲਾਅ ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਇੱਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਛੇਤੀ ਬਦਲਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਕਲਪ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਹਨ.
ਪੈਰੇਲੈਕਸ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ਾਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਕੁਝ ਤੱਤਾਂ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਲਟਕਾਉਣ ਦੀ ਆਮ ਇੱਛਾ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਕਿ ਵਿਜ਼ਟਰ ਨੂੰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਵਿਜ਼ੂਰੀਕਰਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਸੁਸਤੀ ਨਾਲ ਨਾ ਉਤਾਰ ਸਕਣ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਇੱਕ ਬੇਲੋੜੀ ਨਿਯਮ ਹੈ. ਇਕ ਹੋਰ ਅਮਲ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਇੰਨਾ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਵੀ ਭੁੱਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਉਂ ਆਏ
ਲੱਚਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਾ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਅਤੇ ਸਕਰੋਲਿੰਗ ਕੁਝ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ, ਚਮਕਦਾਰ, ਪਰ ਸਵਾਲ ਵੱਖਰਾ ਹੈ. ਜਾਣਕਾਰੀ ਡਾਇਨਾਮਿਕਸ ਵਿੱਚ ਨਿਪੁੰਨ ਹੈ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਕੁਝ ਗਲਤ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਮਾਰਟ ਪਾਰਲੈਕਸ ਨੂੰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਨਹੀਂ ਮੰਨਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ. ਜੇ ਖੋਜ ਇੰਜਨ ਆਪਣੇ ਡਿਲਿਵਰੀ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪਾਰਸਿੰਗ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਸ ਨਾਲ ਪਰਿਦਰਸ਼ਨ ਫਾਰਮ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਵੇਗੀ , ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ.
ਇੱਥੇ ਸਮੱਸਿਆ ਲਿਖਣ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੀ ਆਧੁਨਿਕ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਸਭ ਦਾ ਮਤਲਬ ਸ਼ਾਨਦਾਰ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਪੂਰਵਕ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੈ. ਅਨੁਭਵ ਅਤੇ ਗਿਆਨ ਅਸਲੀ ਅਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ. ਪਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਬਦਲਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਰਜ਼ੀ ਦੇ ਕੰਮਾਂ ਅਤੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਲਈ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਈਵੇਲੂਸ਼ਨ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ, ਉਦਾਹਰਨ
ਖੋਜ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੇ ਮੁੱਖ ਸਰੋਕਾਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ. ਬਦਲਦੇ ਹੋਏ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਭਾਲ ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੇ ਵਿਸਥਾਰ ਨੂੰ ਉਣਣ ਲਈ ਖੋਜ ਇੰਜਨ ਦਾ ਧਿਆਨ ਨਾ ਛੱਡੋ, ਸਹਿਮਤ: ਸਕਰੋਲਿੰਗ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਤਰਕ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸਥਿਰ ਹੈ.
ਜੇ ਬਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਸਕਰੋਲਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਜਿਆਦਾ ਜਦੋਂ ਇਸ ਸਕਰੋਲਿੰਗ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਕ ਆਈਟਮ ਇਕ ਹੋਰ ਸਕਰੋਲਿੰਗ ਦੇ ਘੇਰੇ ਹੇਠ ਹੈ, ਤਾਂ ਖੋਜ ਨਤੀਜੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ ਦਾ ਕੋਈ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ.
ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜਿਹੜੀ ਸਕ੍ਰੋਲਿੰਗ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਹੈ ਉਸ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਉਸ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸਦੀ ਵੋਲਯੂਮ ਅਤੇ ਸਮਗਰੀ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਪਰ ਵਿਜ਼ਟਰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਮੌਕੇ ਤੋਂ ਵਾਂਝਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਲਈ ਇਕੋ ਇਕ ਵਿਕਲਪ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਹਰ ਚੀਜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਹੈ
ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਸਮਾਂ ਸਕ੍ਰੌਲ ਕਰਨ ਬਾਰੇ
ਬੇਸ਼ੱਕ, ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਰਾਊਜ਼ਰ ਅਤੇ ਪੰਨਿਆਂ ਤੇ ਬਲਾਕ ਅਲਾਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਰੀਰਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਹ ਇੱਕ ਮਾਨੀਟਰ, ਟੈਬਲਿਟ, ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਜਾਂ ਹੋਰ ਡਿਵਾਈਸ ਦੀ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਕੋਲਨਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਰਹੇਗੀ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੋਵੇਗਾ (ਵਿੰਡੋ ਦੁਆਰਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਉਣਾ ਹੈ, ਕਿਵੇਂ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਇਸ ਵਿੱਚ ਵਿੰਡੋ ਅਤੇ ਸੂਚਨਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ)
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਘੱਟ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਿਧਾਂਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਜਾਵੇ.
ਸਕ੍ਰੌਲਿੰਗ ਕੁਝ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਹੈ, ਅਰਥਾਤ ਬਾਰਾਂ / ਸਕੋਲ / ਮੂਵ ਬਟਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿੰਡੋ ਨਹੀਂ, ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮਗਰੀ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ (ਸ਼ਾਇਦ ਇਹ ਵੀ ਇੱਕ ਢਾਂਚਾ, ਪਰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਨੂੰ ਅਮਲ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣ ਲਈ) ਦਾ ਇੱਕ ਸਾਧਨ ਹੈ.
ਸਮੱਗਰੀ ਬਦਲਦੀ ਹੈ, ਇਸਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਵੀ ਬਦਲਦੀ ਹੈ. ਜੇ ਵਿਸ਼ਾ-ਵਸਤੂ ਦਾ ਤੱਤ ਵਿਜ਼ਟਰ ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਵਿਚ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਇਕ ਸੰਦੇਸ਼ ਮਿਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਇਸ ਵਿਚ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਦਲਾਅ ਹੋ ਚੁੱਕਾ ਹੈ, ਪਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਮਗਰੀ ਬੈਂਡ (ਇਹ ਖਿਤਿਜੀ ਸਕ੍ਰੌਲਿੰਗ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਖੜ੍ਹੇ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਸੰਤੁਸ਼ਟ) ਹੈ ਸਥਾਨ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅੰਦੋਲਨ ਰੱਖੋ
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਪਾਰਲੌਕਸ ਲਰੇਡਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਸਕਰੋਲਿੰਗ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਤਿੰਨ ਬੈਂਡ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੂਚਕ ਹੈ ... ਦੋ ਲੇਨਾਂ ਇੱਕ ਸਮਗਰੀ ਲੇਨ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸੂਚਕ ਵਿਜ਼ਟਰ ਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ: "ਸਭ ਕੁਝ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖਦੇ ਹੋ, ਸਰ, ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ."
Similar articles
Trending Now