ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼

ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪੁਰਾਣੇ ਆਰਪੀਜੀ ਦੀ ਖੇਡ: ਸਮੀਖਿਆ

ਪੁਰਾਣੇ RPGs ਹਮੇਸ਼ਾ ਦੀ ਗਾਇਕੀ ਦੀ ਕਲਾਸਿਕੀ ਲਈ ਬਿਆਨ ਦੇ ਪ੍ਰੇਮੀ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਤ ਕੀਤਾ ਹੈ. The ਹਿੱਟ ਦੀ ਇਹ ਪਿਛਲੇ, ਵਰਗੇ Diablo 2 ਜ ਦੇ NOx, ਜ਼ਰੂਰ ਝੂਠ 'ਤੇ ਇਹ shelves ਅਤੇ ਪੱਖੇ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਹਮੇਸ਼ਾ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਇਕੱਠ ਨੂੰ ਧੂੜ. ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਨਵ ਖੇਡ ਪੁਰਾਣੇ ਜਾਲ ਵੱਧ ਬਦਤਰ ਨਹੀ ਹੈ.

ਆਰਪੀਜੀ

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਮੈਨੂੰ ਕੀ ਹੈ ਕਿ ਫੀਚਰ ਗਾਇਕੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਬਾਹਰ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ ਦੇ ਲਈ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣੀ ਖੇਡ, ਜੋ ਕਿ ਹੈ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਖੇਡ ਇੱਕ ਰੋਲ. ਇਹ ਇੱਕ ਥੀਏਟਰ, ਕੋਰਸ ਦਾ ਨਹੀ ਹੈ. ਇਹ ਸਮਝ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਅੱਖਰ (ਜ ਗਰੁੱਪ) ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਖੇਡ ਦੇ ਸਾਰੀ ਪਲਾਟ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਸਾਰੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਆ. ਬੀਤਦੀ ਹੈ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ ਨਾਲ ਹਮਦਰਦੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਗਾਇਕੀ ਦੀ ਸਮਝ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ.

ਖੇਡ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅੱਖਰ, ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਾਇਕ ਦੀ ਇੱਕ ਈਮੇਜ਼ ਵੀ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦੇ ਸੰਪਾਦਕ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ. ਕੱਨੜ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਅੰਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੁਨਰ, ਕਾਬਲੀਅਤ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੇ ਖੁੱਲਣ 'ਤੇ ਖਰਚ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦੀ.

ਪਰੰਪਰਾ ਵਾਰ ਵੱਧ ਖਤਮ ਹੋ ਨਹੀ ਰਿਹਾ ਹੈ: ਪੁਰਾਣੇ RPGs ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨਵ ਲਈ fulcrum ਹਨ. ਵਿਕਸਤ ਅਕਸਰ ਪ੍ਰਯੋਗ, ਝਲਕਦੇ ਦਾ ਸੰਯੋਗ ਹੈ. ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਨਤੀਜੇ ਹੈ. ਇਸ ਦੀ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ BioWare, ਬਰਫ਼ੀਲਾ ਅਤੇ ਜਿਸਦੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਔਲਾਦ ਹਨ.

ਇਹ ਪੁਰਾਣੇ ਆਰਪੀਜੀ ਦੀ ਖੇਡ ...

ਜਿਹੜੇ ਦੀ ਸੂਚੀ, ਸ਼ਾਇਦ, Diablo ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਨੱਬੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸ਼ਾਮ ਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਹੈ, ਅਣਗਿਣਤ ਨੂੰ ਤਬਾਹ, ਉਜਾਡ਼, ਕਿਲੇ, cellars, catacombs ਅਤੇ ਵਿੱਚਕਾਰ ਭੂਤ, ghouls, vampires ਅਤੇ ਹੋਰ ਭਰਿਸ਼ਟ ਆਤਮੇ ਨਾਲ swarming ਦੁਆਰਾ ਭਟਕਦੇ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦੇਣ. ਬਹੁ ਅੱਖਰ ਕਲਾਸ ਤੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ: ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗੁਣ ਹੈ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਢੰਗ ਹਨ. ਇਸ ਦਿਨ ਕਰਨ ਲਈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ gamers ਸੋਚਦੇ Diablo 2: ਗਾਇਕੀ ਦੀ ਤਬਾਹੀ ਹੀਰਾ ਦੇ ਪ੍ਰਭੂ, ਵੀ Diablo 3 ਦੀ ਪੈਦਾਵਾਰ, ਚਕਰਾ ਪਲਾਟ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਮਕੈਨਿਕ ਅਤੇ ਲਾਸਾਨੀ ਗਰਾਫਿਕਸ ਨਾਲ ਪਤਾ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਕਿ.

ਗਾਇਕੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਆਰਪੀਜੀ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਘੱਟ ਦਿਲਚਸਪ RPG - - undeservedly ਭੋਹਰੇ ਘੇਰਾਬੰਦੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਦੇ ਕੇ ਭੁੱਲ ਵੀ ਇੱਕ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ. ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇਸ ਦਾ ਕਾਰਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਉਪਨਾਮ "ਕਾਤਲ Diablo" ਕਮਾਇਆ ਹੈ, ਗਰਾਫਿਕਸ, ਕਹਾਣੀ ਹੈ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਮਕੈਨਿਕ ਉਪਰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਾ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ, ਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਇਸੇ ਪੁਰਾਣੇ ਆਰਪੀਜੀ ਖੇਡ ਹੈ. ਇਹ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰੁਝਾਨ ਹੈ.

ਕੰਪਿਊਟਰ ਇੱਕ fantasy ਦੀ ਗਾਇਕੀ ਵਿਚ ਬਾਹਰ ਵੀ ਸਿਰਫ 'ਤੇ ਓਲਡ ਆਰਪੀਜੀ. ਵਾਕਫ਼ ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ Canon Deus ਸਾਬਕਾ, ਸਾਲ ਦੇ 2000 ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਮਾਨਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ. ਉਸ ਨੇ ਗੁਪਤ ਨਿਗਮ, ਉਦਯੋਗਿਕ ਸਥਾਨ ਅਤੇ ਸੁਪਨੇ ਦੇ ਭਾਰੀ ਮਾਹੌਲ ਦੇ ਪੱਖੇ ਦੀ ਪਸੰਦ ਆਇਆ. ਅਪ ਘੁਸਪੈਠ ਅਤੇ ਰੜ ਤੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਲਾਈਨ strangle, ਇੱਕ ਸ਼ੂਟ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ pokromsat ਜ ਸੁਰੱਖਿਆ ਸਿਸਟਮ ਕਰੈਕ ਅਤੇ ਸ਼ੈਡੋ ਵਿਚ ਲੁਕੀ ਛਿਪੇ ਨੂੰ: ਹਰ ਕੋਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਗੇਮਰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਫ਼ੈਸਲੇ ਉਪਰੰਤ ਸਮਾਗਮ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੀ ਸਮਾਪਤੀ ਦੀ ਤੇ ਅਸਰ ਕਰ ਲਈ ਹੋਵੇਗੀ. ਇਸ ਲਈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਸੋਫਿਸਟਿਕੇਟਡ ਖਿਡਾਰੀ ਕੁਝ ਵਾਰ ਪਾਸ ਖੇਡ 'ਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ. ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਗਾਇਕੀ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵ ਮੀਲ ਤੇ ਮਾਰਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਜੇ ਵੀ PC 'ਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਆਰਪੀਜੀ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨ ਦੇ ਚਾਹਵਾਨ ਜਿਹੜੇ ਦੇ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ. ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹੇ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਤੇ ਖਤਮ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਮਹਾਨ ਕਈ ਕਿਸਮ ਦੇ. ਸਾਨੂੰ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜ਼ਿਕਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਬ੍ਰਹਮਤਾ. ਓਲਡ ਆਰਪੀਜੀ ਗੇਮਜ਼ 'ਤੇ The ਪੀਸੀ

ਖੇਡ ਨੂੰ, ਜਿਸ ਦੇ ਮਕੈਨਿਕ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਹਿੱਸਾ ਵੱਖਰੀ ਹੁੰਦੀ - ਸੂਚੀ ਚੌਕੜੀ ਬ੍ਰਹਮਤਾ ਚਲਾ.

ਡਿਵੈਲਪਰ (Larian Srudios) ਇੱਕ ਕੰਪਨੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਜਰਬਾ ਕਰਨ ਲਈ ਡਰ ਨਹੀ ਹੈ ਦੀ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਹਨ. ਪਹਿਲੀ ਦੋ ਲਗਭਗ ਨਕਲ ਮਕੈਨਿਕ ਬਦਨਾਮ ਅਦਭੁਤ ਖੇਡ Diablo 2. ਇੱਕ ਕਤਾਰ 'ਚ ਲੜੀ ਦੇ ਤੀਸਰੇ ਗੇਮ ਨੂੰ (ਬ੍ਰਹਮਤਾ 2: ਹਉਮੈ Draconis) ਸਨ, ਇੱਕ ਤੀਜੀ ਪਾਰਟੀ ਤੱਕ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੱਨੜ, ਇੱਕ ਅਜਗਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ. ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਫਾਈਨਲ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਬ੍ਰਹਮਤਾ ਹੈ: ਅਸਲੀ ਪਾਪ, 2014 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹੈ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਰਣਨੀਤੀ.

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਦਾ ਟੁਕਡ਼ਾ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ, ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਆਰਪੀਜੀ ਖੇਡ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ: ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਬਦੀ ਦੇ ਸਾਰੇ ਉਸੇ demonic ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ, ਵਾਪਸ ਆ ਅਤੇ ਕੁੱਲ ਆਰਮਾਗੇਡਨ ਸਭ ਰਹਿ ਕੁਝ ਹੈ ਕਰਨ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਈ fantasy ਦੌੜ ਦੀ ਖੇਡ ਸੰਸਾਰ ਵਾਸੀ, ਅਤੇ ਯਕੀਨਨ ਸਿਰਫ ਹੀਰੋ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਸਭ ਕੁਝ ਨੂੰ ਰੋਕ.

NOx

ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਇਕੱਲੇ ਨੂੰ ਹਾਈਲਾਈਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ PC 'ਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਪੁਰਾਣੇ ਆਰਪੀਜੀ ਗੇਮਜ਼ undeservedly ਭੁੱਲ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਇਹ ਖੇਡ ਲਈ ਇਹ ਲਾਲ-ਕਾਲੇ ਕਵਰ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬਦ ਖਿਸਿਆਣੀ ਡੈਣ Hecuba, ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ, ਜੋ ਕਿ, ਅਸਲ ', ਵਾਰੀ ਇਹ ਕਹਾਣੀ. Diablo 2 ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਕੋਈ ਵੀ ਘੱਟ ਦਿਲਚਸਪ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੂਜਾ ਜ ਤੀਜੇ ਯੋਜਨਾ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ, ਨਾ ਧੱਕਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੀ ਦੇਖਿਆ ਨਾ ਕਰੋ. The ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਇਹ ਇੱਕੋ ਹੀ ਫਿਲਮ Diablo 2, ਬਾਰੇ ਆਇਆ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ, ਪਰ ਗ੍ਰਹਿਣ ਕਰ ਕੇ ਉਸ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਅੱਗੇ ਜਾ NOx.

ਆਰਪੀਜੀ ਸਧਾਰਨ ਮਕੈਨਿਕ ਮੌਜੂਦਗੀ ਬੁਝਾਰਤ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੱਲ ਰੰਗਦਾਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਮੰਤਰ ਤੋਲ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ. ਗਲਤੀ ਨੂੰ, ਯੋਧੇ ਅਤੇ warlock: ਚੁਣਨ ਲਈ, ਤਿੰਨ ਵਰਗ ਹਨ. ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਬਦੀ ਡੈਣ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਕਰਨ ਲਈ, ਹਨੇਰੇ ਕੋਠੜੀ ਅਤੇ ਛੱਡ ਕਿਲੇ, ਬੁਰਾਈ ਆਤਮਾ ਦਾ ਪੂਰਾ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰੇਗਾ.

Piranha ਬਾਈਟ ਅਤੇ ਗੋਥਿਕ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ

ਅਜਿਹੇ 'Gothic "ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਓਲਡ ਆਰਪੀਜੀ ਗੇਮਜ਼ ਨਿਰਾਸ਼ ਮਾਹੌਲ, ਉਹ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਕਮੇਡੀਅਨ ਦੀ ਲਾਟ ਹਨ. ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਾਰਵਾਈ fantasy ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਨਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਪਰਾਧਕ ਕਿਵੇ, ਜਿੱਥੇ ਇਸ ਨੂੰ ਉੱਚ ਅਪਰਾਧ ਦੀ ਦਰ ਦੇ ਕਾਰਨ ਕਰਫਿਊ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸੜਕ 'ਤੇ ਪੇਸ਼ ਹੋਣ ਲਈ ਮਨ੍ਹਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਵਿਚ.

ਇਸ ਅਰਥ ਵਿਚ ਪਲਾਟ ਬਿਲਕੁਲ ਬਾਹਰ ਕੰਮ ਕੀਤਾ: ਜੰਗ ਲਈ ਪਾਤਸ਼ਾਹ ਨੇ ਕੀਮਤੀ ਸਰੋਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ Khorinis ਦੇ ਟਾਪੂ 'ਤੇ ਗਨੋਮਾਈਨ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਹ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਕੈਦੀ ਨੂੰ ਗ਼ੁਲਾਮੀ ਵਿਚ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਲਈ ਆਵਾਜਾਈ ਦੀ ਸਜ਼ਾ. ਕਰਨ ਲਈ ਦੋਸ਼ੀ ਨੂੰ ਦੂਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਾ ਕਰ ਸਕਿਆ, ਖੇਤਰ ਜਾਦੂਈ ਗੁੰਬਦ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ ਮੰਨਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਨੂੰ ਛੱਡ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕੀਤਾ. ਫਿਰ ਕੁਝ ਗਲਤ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਗੁੰਬਦ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਅਭੇਦ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਾਦੂਗਰ ਜਿਸ ਨੇ ਉਸ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਹੈ. ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਸੀ, ਉੱਥੇ ਸੀ ਵਿਦਰੋਹ, ਇਹ ਕੈਦੀ ਸੈੱਟ ਹੈ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਦੇਸ਼ ਵਿਚ ਇਹ ਕਬਜ਼ਾ ਇਲਾਕੇ ਅਤੇ ਚੁਣਿਆ ਹੈ ਇਹ ਨੇਤਾ ਸੀ.

ਸਵੈ-ਦਾ ਪ੍ਰਚਾਰ microstate ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪਾਇਆ ਕਿ ਇੱਕ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰ, ਇੱਕ ਸੌਦਾ ਦੇ ਨਾਲ ਰਾਜਾ 'ਤੇ ਆਪਸੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹਾਲਾਤ: ਇੱਕ ਕੀਮਤੀ ਸਰੋਤ ਵਿੱਚ ਮੁਦਰਾ ਲਈ ਭੋਜਨ.

The ਪਹਿਲੇ ਦੋ ਹਿੱਸੇ ਦਾ ਇਹ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੇ ਹਨ ਵਧੀਆ. ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਦੇ ਬਾਰੇ ਪੁਰਾਣੇ ਆਰਪੀਜੀ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਯਾਦ gamers ਗੱਲ ਕਰੋ. ਤੀਜੇ ਹਿੱਸੇ ਗਲਤੀ ਦੀ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ, ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਜੰਗ ਅਤੇ ਗਰਾਫੀਕਲ ਬੱਗ ਦੇ ਕਰਵ ਕਰਕੇ ਪੱਖੇ ਲਈ ਇੱਕ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਸੀ. Modmeykerov ਫਲਸਰੂਪ ਸਵੈ-ਜ਼ਮਾਨੇ ਪੈਚ ਸੱਤਾਧਾਰੀ ਫਲਾਅ, ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਦੁਆਰਾ ਮੁਫ਼ਤ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਵੰਡਦੇ ਹਨ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲ ਸਕਦਾ ਹੈ.

и издателем игры (JoWood). ਇਸ ਦਾ ਕਾਰਨ "ਪਿੱਛੇ" ਡਿਵੈਲਪਰ (piranha ਬਾਈਟ) ਅਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ (JoWood) ਵਿਚਕਾਰ ਸਟੀਲ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਅੰਤਰ. ਇਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਕੰਪਨੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਇਕਰਾਰਨਾਮਾ ਵਿੱਚ ਪਰਵੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁਗਧ Arcania ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ - Gothic 4. ਪਰ ਪੱਖੇ ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਸਿਰਫ Gothic ਦੀ ਲੜੀ ਵਿਚ ਹਾਰ ਦਾ ਦਿਲਚਸਪੀ ਕਾਰਨ ਦੇਖਿਆ.

ਬਹੁਤ ਮਹਾਨ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੀ ਲੜੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੀ ਇਕ ਮਿਸਾਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਜ਼ੀਹਤ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਹਾਏ, ਅਤੇ ਇਸ, gamers ਦੇ ਮਨ ਨੂੰ ਠੰਡੇ ਸਰਦੀ ਸ਼ਾਮ ਪੁਰਾਣੇ ਆਰਪੀਜੀ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਆਇਆ ਹੈ.

Piranha ਬਾਈਟ ਅਤੇ ਬੀਤ

ਲੜੀ 'ਦੀ ਹਾਲਾਤ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਤਿੱਕੜੀ ਉਠਿਆ ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. ਅਨੁਸਾਰ gamers, The ਖੇਡ ਹੈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਰਗਾ Gothic. ਇਸ ਕਰਕੇ ਪੱਖੇ ਦਾ ਿਨੱਘਾ ਸੁਆਗਤ ਇਹ ਵੋਟ.

ਪਲਾਟ ਨੂੰ ਵੀ ਖਾਸ ਹੈ: ਬਦੀ ਦੇ ਫ਼ੌਜ ਸੰਸਾਰ, ਸਾਜ਼ਿਸ਼, ਗੁਪਤ ਦੁਸ਼ਮਣ ਧਮਕੀ ਅਤੇ ਧੜੇ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਵਿਚਕਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਹੈ ਲੜਦਾ ਹੈ.

ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਵੈਸਟਸ, ਵਿਲੱਖਣ ਹੁਨਰ, flowery ਪਲਾਟ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਦਾ ਐਨ.ਪੀ.ਸੀ. ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੇ ਕਾਫ਼ੀ ਹਨ.

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਐਨ.ਪੀ.ਸੀ. ਉਸੇ ਵਿਅਕਤੀ 'ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਹੋੋਏ, ਦਾੜ੍ਹੀ ਜ ਵਾਲ ਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਭਿੰਨ: ਘਟਾਓ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ "ਕਲੋਨ" ਅੱਖਰ ਦੇ ਇੱਕ ਸਾਫ ਇੱਛਾ ਸੀ.

ਦੂਜੇ ਭਾਗ ਬਿਹਤਰ ਸੀ, ਇਕ ਹੋਰ ਮਹਾਦੀਪ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ. ਨਾਲ ਦੀ ਨਾਲ ਹੀ ਨਵ ਧੜੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ. Piranha Bytes сумела спасти свою репутацию. ਤੀਜੇ - Gothic ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਦੀ ਆਤਮਾ ਵਿੱਚ, ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਗਲਤੀ ਠੀਕ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ 2. ਉਠਿਆ ਨੂੰ ਉਭਾਰਿਆ, piranha ਬਾਈਟ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਵੱਕਾਰ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਯੋਗ ਸੀ.

ਅਦਭੁਤ BioWare

ਯਾਦ ਪੁਰਾਣੇ ਵਧੀਆ ਆਰਪੀਜੀ ਖੇਡ, ਸਾਨੂੰ Baldur ਗੇਟ, ਮਾਸ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਤਾਰਾ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਮਾਸਟਰਪੀਸ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਯੁੱਧ ਹੈ, ਅਤੇ, ਦੇ ਕੋਰਸ, Dragon ਉਮਰ.

Baldur ਗੇਟ ਦੀ ਲੜੀ, ਸ਼ਾਇਦ ਆਰਪੀਜੀ ਦੀ ਗਾਇਕੀ, ਜੋ ਕਿ ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਕੰਮ, ਫੈਸਲੇ ਅਤੇ ਪੈਰ੍ਹੇ ਕੱਨੜ ਨੂੰ ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਮਾਰਕ ਕੀਤਾ. ਜ਼ੋਰ ਨਾਲ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ 'ਤੇ ਬੇਅੰਤ mazes, ਟਨਲ, ਵਿੱਚਕਾਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਟਿਕਾਣੇ ਦੇ ਗੁੱਸੇ ਸਵੀਪ' ਤੇ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਰਿਸ਼ਤੇ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ. ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਨਿਰਾਸ਼ ਕੱਨੜ ਸਾਥੀ ਦੀ ਟੀਮ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਹਮਲੇ ਨੂੰ ਛੱਡ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਇੱਕ ਉੱਚ ਪੱਧਰ ਦਾ ਭਰੋਸਾ, ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਬੋਨਸ ਨੂੰ ਇਹ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ.

ਪੁਰਾਣੇ ਆਰਪੀਜੀ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨ ਲਈ - 2012 'ਚ, ਇਸ ਨੂੰ Baldur ਦੇ ਗੇਟ ਦੇ ਸੋਿਧਆ, ਆਧੁਨਿਕ gamers, ਜਿਸ ਦੁਆਰਾ ਗਾਇਕੀ ਦੇ ਕਲਾਸਿਕ, ਅਤੇ ਤਜਰਬੇ ਦੇ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.

ਮਾਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਤਿੱਕੜੀ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਇਸ ਦਿਲਚਸਪ ਸਪੇਸ ਸਗਾ ਨਹੀ ਜਾ ਸਕਦੇ, ਵਧੀਆ ਪੁਰਾਣੇ ਆਰਪੀਜੀ ਦੀ ਗੱਲ ਕਰ. ਕਹਾਣੀ, ਦੂਰ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਦ ਕਿ ਮਨੁੱਖਤਾ ਕਿ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ ਉੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੋਰ ਦੌੜ ਹਨ ਦੇ ਨਾਲ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਨਾ ਉਹ ਸਾਰੇ ਇਕ-ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਛੋਟਾ ਨੰਬਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਆਪਸੀ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ. ਫਿਰ ਵੀ, ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਸਾਲ Galactic ਸਭਾ ਦੇ ਹੈ, ਜੋ ਇਨਸਾਨ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਦੇ ਕੁਝ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਉਸੇ ਦਾ ਗਠਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.

ਲੜੀ ਦੇ ਲਗਾਤਾਰ ਕੱਨੜ - ਮਸ਼ਹੂਰ ਹਾਕਮ Shepard, ਜੋ ਕਿ (ਪਰ, ਨਾ ਤੁਰੰਤ) ਦੀ ਵੰਡ ਕੀਤੀ ਹੈ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਸਭਾ ਦੇ 'ਤੇ ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਦੀ ਸਥਿਤੀ. ਇਹ ਸਥਿਤੀ "ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ" ਸਲਾਹ ਵਰਗੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੇਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਫੌਜੀ ਖੁਫੀਆ ਵਰਗਾ ਹੈ.

The ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਇਹ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਇਹ ਹਮਲੇ ਦੀ ਸੀ, ਨੇ ਅਣਜਾਣ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਲੜੀ ਦੇ ਕਤਲ ਵਿਚ ਇਹ ਸਪੇਸ ਕਲੋਨੀਆ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਤਫ਼ਤੀਸ਼ ਅਤੇ ਭੇਜਿਆ Shepard. ਗੇਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਧਮਕੀ ਦੇ ਪੈਮਾਨੇ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ. ਹੀਰੋ ਇੱਕ ਵਾਰ ਮੌਜੂਦਾ Prothean ਸਭਿਅਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਬਾਰੇ 50 000 ਸਾਲ ਗਾਇਬ ਸੀ, ਉਸ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਣ ਜਾਵੇਗਾ. ਸੁਝਾਅ ਨੂੰ ਛੱਡ superrace Shepard ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਪੈਮਾਨੇ ਦੀ ਤਬਾਹੀ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ.

Arsenal ਹਥਿਆਰ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਕਿਸਮ, ਅਜਿਹੇ ਆਧੁਨਿਕੀਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਅਨੁਭਵੀ ਇੰਟਰਫੇਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੂਰੀ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮਗਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ.

ਦੂਜੇ ਭਾਗ Bioware ਬੇਹਤਰੀਨ ਪਰੰਪਰਾ ਜਾਰੀ ਹੈ. ਗਰਾਫਿਕਸ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕੁੰਦਨ, ਹੋਰ ਉਪਭੋਗੀ-ਦੋਸਤਾਨਾ, ਅਨੁਭਵੀ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਇੰਟਰਫੇਸ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਦੇ ਨਾਲ gamer ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ: ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੋਲੀ ਤੱਕ ਆਸਰਾ ਵਿੱਚ ਓਹਲੇ ਕਰਨ ਲਈ, ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਰੀਚਾਰਜ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਰ ਨੂੰ ਚਕਮਾ ਦੇ ਹਨ.

The ਪਲਾਟ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿਚ ਇਹ ਉਸੇ ਰਹੱਸਮਈ Protheans. ਇਸ ਵਾਰ ਤੇ, ਬੁਝਾਰਤ ਦੇ ਸਾਰੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਕਿਹਾ ਕਿ ਸਭਿਅਤਾ ਦੇ ਲਾਪਤਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਹੈ. ਪਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਦਾ ਜਵਾਬ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਇਹ ਅੱਖਰ ਮਾਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਿਰਫ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਨਵ ਖ਼ਤਰੇ ਨੂੰ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ, 'ਤੇ The Old ਹੈ, ਪਰ ਵੱਡੇ: The ਵੱਢਣ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੌਸਮ ਵਿਭਾਗ Shepard ਵਿਚ ਪਹਿਲੀ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਗਿਆ ਬੰਦ ਕਰ ਕੇ ਇਹ ਤਬਾਹੀ ਦੇ ਇੱਕ ਦੇ ਨੇ. ਅੱਗੇ ਹੀਰੋ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪਸੰਦ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਤੁਹਾਨੂੰ repeater ਦੁਆਰਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਿਹਾ ਕਿ ਘੁਸਪੈਠੀਏ ਵਿਖਾਈ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ. ਪਰ ਧਮਾਕਾ ਸਾਰੀ ਸੂਰਜੀ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ.

ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਵਿਕਲਪ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ, ਉਹ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਲੜਾਈ ਦੇਰੀ.

ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੰਦ ਵਧਾਏ ਦਾ ਤੀਜਾ ਹਿੱਸਾ ਪ੍ਰਤੀਭਾ BioWare ਹੈ. ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਦੋ ਬੇਹਤਰੀਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ, ਧਮਕੀ ਦੇ ਪੈਮਾਨੇ ਮਨੁੱਖਜਾਤੀ ਉੱਤੇ ਲਟਕਾਈ, ਖੇਡ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ ਦਹਿਸ਼ਤ ਭਰ ਵਿਖਾਈ: ਵੱਢਣ ਇੱਥੇ ਹਨ!

ਅਕਹਿ ਮਾਹੌਲ, ਲਗਾਤਾਰ ਵੋਲਟਜ, ਸੁੰਦਰ ਡਾਇਲਾਗ ਅਤੇ ਅਣਹੋਣੀ ਦੀ ਪਲਾਟ ਵਿਕਾਸ - ਇਹ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਸ਼ਬਦ BioWare ਤੱਕ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਆਰਪੀਜੀ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਲਈ ਹਨ.

Dragon ਉਮਰ ਦੇ ਸਗਾ

ਇਹ ਪੁਰਾਣੇ RPGs 2009 ਵਿਚ ਪੈਦਾ. ਅਤੇ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਹੀ ਹਨ ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਵਧ ਹੈ. ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਕੇਸ ਹੈ ਜਦ ਸਲੇਟੀ ਵਾਲ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੀ ਕਾਢ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਆਇਆ ਹੈ.

ਲੜੀ ਦੇ ਪੱਖੇ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਤਿੱਕੜੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਮੋਤੀ ਹੈ. ਅਤੇ ਉਥੇ ਹੀ ਵਾਜਬ ਵਿਆਖਿਆ: ਇਹ ਵੱਡੀ ਖੇਡ ਹੈ ਸੰਸਾਰ, ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ endings, ਵੱਖਰਾ ਵਿਸ਼ੇ ਹੈ, ਨਾ ਸਿਰਫ ਇਸ ਲਈ ਹਰ ਦੌੜ (ਮਨੁੱਖੀ, ELF ਅਤੇ DWARF) ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਲਈ ਹਰ ਕਲਾਸ (ਗਲਤੀ ਨੂੰ, ਠੱਗ ਅਤੇ ਯੋਧੇ). ਵੀ ਅਤੇ ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਲਿਆ ਚੁਣਿਆ ਮੂਲ: ਇੱਕ ਅਮੀਰ ਪਰਿਵਾਰ ਦੇ ਜ ਇੱਕ ਗਰੀਬ ਹੈ.

ਰੰਗਲਾ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਪੈਲ ਫਸੇ ਪਲਾਟ ਅਤੇ ਕਮਰ ਲਾਈਨ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ - ਇਹ ਹੈ ਜੋ gamers ਇੱਕ ਲੰਮੇ ਸਮ ਲਈ ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ riveted ਹੈ.

Dragon ਉਮਰ 2, ਦੁੱਖ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ, ਪਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪਿੱਛੇ ਇਕ ਕਦਮ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਪਲਾਟ ਅਤੇ ਲੜਾਈ ਮਕੈਨਿਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ. ਦੇ ਕਾਰਨ ਨੂੰ ਟੀਜ਼ਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੱਖੇ ਜ਼ਹਿਰ ਥੁੱਕ, slashers ਲਈ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ.

ਪਰ, ਪਲਾਟ ਲਈ, ਜੇ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਪਰਿਵਾਰ Hawke ਦੀ ਘਟਨਾ, ਜਿਸ ਨੇ ਪਲੇਗ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸ਼ਰਨਾਰਥੀ ਬਣ ਗਏ, ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਦੇ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ. ਸਮਾਗਮ ਵਿੱਚ ਕਈ ਦਹਾਕੇ ਉੱਤੇ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰ Hawke ਦੀ ਦੁਖਦਾਈ ਕਿਸਮਤ ਦੀ ਦੱਸੋ. ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਪਾਸੇ ਇਹ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੇ ਗਲਤੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਇਹ ਦੂਜਾ ਹਿੱਸਾ - ਇਹ ਅਸਲੀ ਡਰਾਮਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਅਟੁੱਟ ਚੇਨ ਦੇ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਅਤੇ ਤੀਜੀ.

Dragon ਉਮਰ: ਧਾਰਮਿਕ ਦਿਹਾੜੇ ਗਰਜ ਵਰਗੇ resounded. ਇਹ ਖੇਡ ਮਾਸ ਪ੍ਰਭਾਵ 3 ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ: ਹੀਰੋ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲਗਭਗ ਤੁਰੰਤ ਸਭ ਰਹਿ ਕੁਝ ਦਾ ਮੁਕਤੀਦਾਤਾ, ਉਸੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਧਰਤੀ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਤੱਕ ਦੇ ਸਾਰੇ ਜੀਵਨ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਨੂੰ ਮਾਨਤਾ ਦੇ ਉਸੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ. ਅਤੇ ਨਾ ਕਮਰ ਲਾਈਨ ਬਿਨਾ ਇਕ ਵੀ ਕਦਮ ਹੈ, ਅਲੰਕਾਰਮਈ ਗੱਲਬਾਤ, ਪਲਾਟ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ, ਜਿੱਥੇ ਹਾਲਾਤ ਕੱਨੜ ਮੁਸ਼ਕਲ ਫ਼ੈਸਲੇ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ - ਉਸ ਦੀ ਜ਼ਮੀਰ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਜਾਣ ਲਈ.

ਸਿੱਟਾ

ਪੁਰਾਣੇ RPGs ਬਹੁਤ ਹੀ ਬਹੁਤ ਹਨ ਅਤੇ ਵੱਖੋ ਹਨ. ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ 'ਤੇ, ਵਿਸਥਾਰ ਵਿੱਚ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਪਰ ਅਜਿਹੇ ਐਲਡਰ ਸਕਰੋਲ ਅਤੇ Follout ਦੇ ਜਿਸਦੇ C ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਗਾਇਕੀ ਦੇ ਨੇਤਾ 'ਤੇ, ਕੀ ਉਸ ਬਾਰੇ ਵਾਰ ਫਿਰ ਲਿਖਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਵੇਗੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਣਿਆ. ਦੀ ਗਾਇਕੀ ਦੀ ਸ਼ਰਤ ਆਗੂ ਰੀਲਿਜ਼ ਤੱਕ ਰੀਲਿਜ਼ ਲਈ gamers ਹੈਰਾਨ ਨਾ ਰੁਕਿਆ. ਇਸੇ ਸਿਰਫ Morrowind, ਗੁਮਨਾਮੀ, ਅਤੇ ਕੋਰਸ ਦੇ, Skyrim ਹਨ.

ਆਰਪੀਜੀ ਸ਼ੈਲੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧ ਰਹੀ ਹੈ, ਖੇਡ, ਇਸ ਲਈ ਚਮਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਰੰਤ ਹਾਲ ਹੀ ਰੀਲੀਜ਼ overshadows ਆ. ਅੱਗੇ ਕਟੌਤੀ ਪਿਛਲੇ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਗ੍ਰਹਿਣ. ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਵਿਚਾਰ ਦੇ ਇਸ ਇਕੱਠ ਹਨੇਰੀ, ਇਸ ਦਾ ਮਾਰਗ ਵਿੱਚ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਦੂਰ ਜ਼ੋਰਾ ਇਕ-ਦੂਜੇ ਦੇ ਗਲੇ 'ਤੇ ਸਟੈਪਿੰਗ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਆਧੁਨਿਕ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ultranastroykah' ਤੇ ਆਪਣੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਖੇਡ ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਦਾ ਆਨੰਦ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਲਈ "ਲੋਹੇ" ਲਈ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ gamers ਲਈ ਮਜਬੂਰ.

ਇਹ ਕੰਪਨੀ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਨਾਲ ਟਰੈਕ 'ਤੇ ਮੁਕਾਬਲਾ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ gamers ਦੇ ਮਨ ਵਿਚ ਵੱਸ ਗਏ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਡਰੈਗਨ ਉੁਮਰ: ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅਜਿਹੇ "ਜੂਆ" ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ ਦੇ ਸਫ਼ੇ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੁਆਗਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਹਾਲੇ ਵੀ Skyrim ਨੂੰ ਰਿਹਾਅ ਨਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਪਰ, "Skyrim" ਦੇ ਸਿੰਘਾਸਣ ਉਸੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਕੇ ਮਤਭੇਦ 3 ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਸ਼ੰਕਾ. ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਸ ਨੇ ਦੇਖਿਆ ਚਾਨਣ Dragon ਉਮਰ: ਧਾਰਮਿਕ ਅਤੇ drakonorozhdonnomu ਨਾਲ ਉਸ ਦੇ "fusrodoy" ਸੀ ਨੂੰ ਲੈ ਇੱਕ ਵਾਪਸ ਸੀਟ.

ਕੀ ਸਭ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ ਕਿ, 'ਪੁਰਾਣੀ ਆਰਪੀਜੀ ਗੇਮਜ਼ ਭੁੱਲ ਨਾ ਰਹੇ ਹਨ. ਉਹ ਲਿਆ ਸਾਰੇ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ gamers ਪਿਆਰ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਲੈ ਮੁਕੰਮਲ. ਅਲੋਪ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ (Diablo 2 ਨਾਲ ਕੇਸ ਸੀ).

ਉਪਰੋਕਤ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਇਸ ਕਾਗਜ਼ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਮੁਕੰਮਲਤਾ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਦਾਅਵੇ ਨੂੰ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਵੀ, Drakensang, Wizardry ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਰਚਨਾ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ (ਖੇਡ, ਜੋ ਕਿ 1981 ਤੱਕ 2001 ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਦੀ ਲੜੀ, ਆਰਪੀਜੀ ਦੀ ਗਾਇਕੀ ਵਿੱਚ ਸਭ ਮੁਸ਼ਕਲ ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.), ਪਿਸ਼ਾਚ: ਮਖੌਟਾ - ਮੁਕਤੀ, ਕੋਰਸ ਦਾ, "Witcher". ਇਹ ਗੇਮਜ਼ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੀ ਗਾਇਕੀ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦ ਰੱਖੀ ਰਹੇ ਹਨ, ਜ ਹੀ ਜ਼ਿਕਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬਰਾਬਰ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਇੱਕ ਅਟੁੱਟ ਹਿੱਸਾ ਬਣ ਗਏ ਹਨ.

ਕਹਾਵਤ ਚਲਾ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਇਤਿਹਾਸ ਜੇਤੂ ਨੇ ਲਿਖਿਆ ਹੈ ਕਿ, 'ਪੁਰਾਣੀ ਆਰਪੀਜੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਇਤਿਹਾਸ ਦੀ ਿਮੱਟੀ shelves' ਤੇ ਚਲਾ ਗਾਇਕੀ ਦੇ ਵਧੀਆ ਫੀਚਰ ਦੀ ਔਲਾਦ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ. Andromeda, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਐਲਡਰ ਸਕਰੋਲ, ਜੋ ਕਿ Tamriel ਦੇ ਮਹਾਦੀਪ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਜਾਰੀ ਹੈ ਦੀ ਇੱਕ ਨਵ ਹਿੱਸਾ: ਸੰਸਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਨਵ Dragon ਉਮਰ ਜ ਮਾਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਰਚਨਾ ਦੀ ਆਸ' ਚ ਰੋਕ.

ਕੌਣ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਵ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਲੁਕਣ ਵਿਚ ਇਹ ਗੁਪਤ ਦਫਤਰ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਬੰਦ ਕਰੋ. ਸ਼ਾਇਦ, ਨਵ ਵੋਟ ਮਹਿਮਾ ਲਿਆਵੇਗਾ ਜ ਬਣ ਡਿਵੈਲਪਰ ਲਈ ਇੱਕ ਠੋਕਰ (Gothic 3 ਨਾਲ ਕੇਸ ਹੈ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ).

Inquisitor ਪ੍ਰਭੂ ਨੂੰ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਬਚਾਇਆ, Dragonborn ਵਿਸ਼ਵ eaters ਜਿੱਤਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਪੇਸ Odyssey ਕਾਲੇ ਅੰਗ-ਕੈਪਟਨ Shepard ਮਨੁੱਖਜਾਤੀ ਦੀ ਮੁਕਤੀ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ. ਸਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਸਾਵਧਾਨੀ ਨਾਲ ਉਡੀਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਦਰਅਸਲ, ਕਈ ਵਾਰ ਹੀਰੋ ਅੰਤ 'ਤੇ ਮੌਤ ਹੋ ਗਈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.