ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਕੰਸੋਲ ਬੇਵਫਾ Cs: ਜਾਓ ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁਕਮ
ਉਹ ਜਿਹੜੇ ਵਾਰ ਦੀ ਸਭ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਆਨਲਾਈਨ ਸ਼ੂਟਰ ਜਦ ਦੇ ਇੱਕ ਵਿੱਚ 2000s ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ "ਘਾਹ ਹਰੇ ਸੀ, ਅਤੇ ਸੂਰਜ ਚਮਕਦਾਰ," ਅਤੇ ਹੁਣ, ਸ਼ਬਦ ਦਾ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਜ਼ਿਕਰ ਮਿਲਣ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਹੜਤਾਲ: ਗਲੋਬਲ ਅਪਮਾਨਜਨਕ (Cs: ਜਾਓ), ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਾਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਪੁਰਾਣੇ ਦਿਨ ਯਾਦ ਹੈ. ਜਾਓ: - ਖੇਡ ਦੇ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਸਮੀਖਿਆ ਇਸ ਨੂੰ ਵੀ ਉਸੇ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਲੇਖ ਲਈ ਸਮੱਗਰੀ ਚੀਤਾ Cs ਵਿਚ ਕੰਸੋਲ ਤੇ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ ਹੈ.
ਕੀ ਖੇਡ ਦੇ ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਅੱਗੇ ਖੇਡੇ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਚੱਲ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੇ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਹੈ ਹੈ, ~ ਖੇਡ ਨੂੰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦਾ ਅਫ਼ਸੋਸ ਕਰਨ, ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸਹੂਲਤ ਦੇ ਮੇਨੂ ਉੱਪਰ ਇੱਧਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਖੇਡ ਦੇ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਬਾਹਰ ਦੀ ਮੰਗ ਵੱਧ ਲਹਿਰੀਆ ਦਬਾ ਸ਼ੁਰੂ ਜ `. ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਵੀ Cs ਵਿੱਚ ਪਤਾ ਹੈ ਦਾ ਅਨੁਭਵ: ਜਾਓ ਸਾਰੇ ਸੈਟਿੰਗ ਅਤੇ ਲੁਟੇਰਾ ਕੰਸੋਲ ਮੈਮੋਰੀ.
, ਤੂੰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਕੰਸੋਲ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲੋੜ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਇਹ ਸਭ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਛੇਤੀ ਰਜਿਸਟਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ (: ਜਾਓ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਸਭ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਵੀ ਉਸੇ ਦੇ ਹੁਕਮ (ਲੁਟੇਰਾ) ਕੰਸੋਲ Cs ਵਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ) - ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਵਾਲ ਦੇ ਵਾਲਵ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ?
ਇਹ ਉਸ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਪਹਿਲੀ ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਸੀ. ਉਹ ਜਿਹੜੇ ਲੁਟੇਰਾ Cs ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਸੋਲ ਇੱਕ ਰੂਸੀ ਵਰਜਨ ਹੈ: ਜਾਓ, ਤੁਹਾਨੂੰ "ਯੋਗ ਕਰੋ ਡਿਵੈਲਪਰ ਕੰਸੋਲ" ਵਰਤਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਮੁੱਖ ਕੰਸੋਲ ਠੱਗ Cs: ਜਾਓ
ਕੰਸੋਲ, ਦਬਾਓ ਕੀਬੋਰਡ ਤੇ ਲਹਿਰੀਆ ~ ਖੋਲ੍ਹੋ (ਇਸ ਨੂੰ Esc ਬਟਨ ਨੇੜੇ ਹੈ). ਜੇ ਕੰਮ ਨਾ ਕਰਦਾ, ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਨਾ ਕਰੋ ਡਿਵੈਲਪਰ ਕੰਸੋਲ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਜ ਅਚਾਨਕ ਇਸ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁੰਜੀ ਬਦਲ ਗਿਆ.
ਜੇ ਸਾਨੂੰ Cs ਵਿਚ ਲੁਟੇਰਾ ਕੰਸੋਲ ਨੂੰ ਲਿਖਣ ਲਈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ: ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ sv_cheats ਵਰਗੇ ਇੱਕ ਟੀਮ ਦੇ ਬਾਰੇ ਯਾਦ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਜਾਓ,. ਇਹ cheaters ਲਈ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹੁਕਮ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾ ਸਿਰਫ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੋਟ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਆਪਣੇ ਹੀ ਸਰਵਰ ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦੀ ਜ ਲੋਕਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਹੁਕਮ ਨੂੰ ਵੀ ਲਾਭ ਵਿਚ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬਲਾਕ ਹੁਕਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਾਫ਼ੀ ਖੇਡ ਅਤੇ ਖੇਡ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਆਯੋਗ ਕਰਦੀ ਹੈ.
0 (ਮੂਲ) ਅਤੇ 1 (ਲੁਟੇਰਾ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ) - ਕੁੱਲ ਨੂੰ ਦੋ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਹਨ. ਕੰਸੋਲ ਵਰਗਾ ਦਿਸਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਕਮ ਟਾਈਪ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੇਠ ਸਕਰੀਨ ਵਿੱਚ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਸ਼ਾਮਿਲ ਲੁਟੇਰਾ - ਮੈਨੂੰ ਇੱਥੇ ਕੀ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ?
ਦੀ Wallhack ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ, ਜ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਕੰਧ 'ਤੇ ਪੜ੍ਹਨ ਕਰੀਏ. ਕੰਸੋਲ ਹੁਕਮ Cs: ਇਸ ਨੂੰ ਠੱਗ ਜਾਓ ਇਸ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕੀਤਾ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਤੁਹਾਨੂੰ (ਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਕੰਸੋਲ mat_wireframe 1 ਵਿੱਚ ਚਲਾਏ ਹਨ ਮੂਲ ਮੁੱਲ ਹੈ: 0). ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੰਧਾ ਦੁਆਰਾ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਤਹ ਸੰਭਰਦੀ ਹੈ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕੀ ਹੈ, ਇਸ ਟੀਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਕਰੀਨ ਵਿੱਚ ਵੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦੇ ਉਦਾਹਰਣ.
Noclip - klipat ਨੂੰ ਰੋਕਣ (ਟੱਕਰ, ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ) ਕੰਧ ਅਤੇ ਆਮ ਵਿੱਚ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਨਾਲ. ਬੋਨਸ ਪ੍ਰਭਾਵ - ਅਮਰਤਾ.
ਚਿੱਤ r_drawothermodels 2 (ਮੂਲ: 1). Vollhak, ਪਿਛਲੇ ਵਾਇਰਫਰੇਮ, ਹੋਰ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਹੁਣੇ ਹੀ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਬਿੱਟ ਨੂੰ ਵੀ ਇਸੇ. ਪਿਛਲੇ ਕੰਸੋਲ ਹੁਕਮ ਦੇ ਉਲਟ, ਉਥੇ ਘੱਟ ਫਰੇਮ ਹਨ, ਇਹ ਵੇਖਣ ਮਾਡਲ ਸਿਰਫ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ.
ਦੀ ਟੀਮ [ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਨਾਮ] ਦੇਣ - ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਥਿਆਰ / Ammo / ਸ਼ਸਤ੍ਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, "weapon_m4a1 ਦੇਣ" - ਤੁਹਾਨੂੰ "emochki" ਦਿੰਦਾ ਹੈ. "Weapon_": ਨੂੰ ਇਕਾਈ ਦਾ "ਗੂਗਲ" ਜ ਲਿਖਣ ਦੇ ਹੋਰ ਨਾਮ. ਇਕ ਹੋਰ ਟਿਪ ਛਾਲ ਹੈ.
ਚਿੱਤ host_timescale 4 (ਮੂਲ ਮੁੱਲ ਹੈ: 1). Spidhak ਸਭ ਕੁਝ ਸਰਵਰ 'ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਜਾਣ ਦਾ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੁੱਲ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਭ, ਜੋ ਕਿ 1 ਵੱਧ ਹੈ, accelerates ਹੈ, ਅਤੇ ਹੇਠ ਕੁਝ ਵੀ - ਭੜਕਦਾ.
Thirdperson (ਮੂਲ ਮੁੱਲ ਹੈ: firstperson) ਅਸਲ ਵਿਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਠੱਗ ਨਹੀ ਹੈ. ਨਾਮ ਦਾ ਮਤਲਬ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਤੀਜੀ ਵਿਅਕਤੀ ਝਲਕ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. "Firstperson" ਲਿਖ, ਪਹਿਲੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਆਮ ਢੰਗ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰਨ.
ਹੋਰ ਕੰਸੋਲ ਹੁਕਮ ਅਤੇ ਹੁਕਮ ਵੇਰੀਏਬਲ (cvars)
ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਇੱਕ ਕੰਸੋਲ ਹੁਕਮ ਹੈ:
- ਨੂੰ ਆਯੋਗ ਅਸਰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕੰਮ ਨਾ ਕਰਦਾ, ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਮਾਈ - cl_predictweapons 0.
- Bullets ਖਿਲਾਰਦੇ ਬਿਨਾ ਉੱਡਦੀ ਹੈ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕੰਮ ਨਾ ਕਰਦਾ - cl_predict 0.
- ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਹੈ ਵਰਜਨ spidhaka: host_framerate 50.
- ਇਹ ਦੋ ਹੁਕਮ ਕਲਪਨਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਆਵਾਜ਼ ਕਾਰਡ ਧੁਨੀ ਫਾਇਲ ਦੀ ਲਈ ਮਾਰਗ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਹੈ,: snd_show 1 ਜ 1 snd_visualize.
ਸਕਰੀਨ ਵਿੱਚ, ਉਪਰੋਕਤ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕੇਸ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕੰਧ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਦਮ ਚੁੱਕਿਆ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ.
- ਇਕ ਹੋਰ ਔਖਾ vollhak, ਪਰ "ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਫਲੈਸ਼," ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਹੁਣ ਡਰਾਉਣਾ. ਹੋਰ ਸ਼ਬਦ ਵਿੱਚ, ਅੰਨ੍ਹੇਪਣ ਕੰਮ ਨਹੀ ਕਰੇਗਾ: Mat_fillrate 1.
- ਅਸੁਿਵਧਾਜਨਕ vollhak ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਲਗਾਤਾਰ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ. ਦੁਸ਼ਮਣ ਵੀ ਵੇਖਣ ਲਈ ਹਾਰਡ: mat_proxy 2 (ਮੂਲ: 0).
- ਸਾਰੇ ਚਿੱਟੇ ਰੋਗਨ ਡੋਲ੍ਹ: mat_fullbright 2.
- ਟੀਮ normals ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਪਰ ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ, ਹੁਣੇ ਹੀ ਕੰਧ ਨੀਲਾ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ: mat_normalmaps 1.
- ਇਸ ਨੂੰ ਠੱਗ ਨਾਲ ਡਰਾਇੰਗ ਦੀ ਸੀਮਾ ਹੈ, ਟੈਸਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ ਇਸ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. perfui: ਇਹ ਇੱਕ ਮੇਨੂ, ਜਿਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ.
- ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ੈਡੋ ਜ ਹਨੇਰੇ ਦਾ ਡਰ ਹੋ? ਇਹ ਹੁਕਮ ਸਾਰੇ ਰੌਸ਼ਨੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੇਠ "ਸਾਰੇ" ਸਾਰੇ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ: mat_fullbright 1.
- ਸਾਨੂੰ ਸਿਗਰਟ ਨਾ ਕਰੋ ... ਜ ਬਸ ਸਮੋਕ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ. r_drawparticles 0: ਪਰ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਰਗ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤੇ ਹੋ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਦੇ ਸਮੋਕ ਟੈਕਸਟ ਵੇਖੋ.
- fog_enable 0: ਧੁੰਦ ਹਟਾਓ.
- ਹੁਕਮ ਬਦਲ ਬੰਦ ਹੈ, ਪਰ, ਥਿਊਰੀ ਵਿੱਚ, vollhak ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ: r_partition_level 0 (ਮੂਲ -1).
- ਜਾਓ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੁਕਮ ਟਾਈਪ:: ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਕਸ਼ਾ ਉਪਰ ਉਠ ਕਰਨ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਦਿਓ, r_drawmodelstatsoverlay 1.,: C 2 l_leveloverview ਨੂੰ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਕੀ ਮਾਡਲ Cs ਫਾਇਲ ਦਾ ਨਾਮ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ.
- ਇਹ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਗੁੰਜਾਇਸ਼ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਦਿੱਖ vallhak: r_visualizetraces 1 ਜ 0 r_rainspeed.
- cl_particles_show_bbox 1: ਹਰੀ ਬਕਸੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸ਼ੋਅਜ਼ ਸਮੋਕ ਹੱਥਗੋਲੇ, ਸ਼ਾਟ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਬਾਹਰ ਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਣ ਵਿਖਾਈ.
- ਹੁਕਮ ਰੋਸ਼ਨੀ ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟ ਨੂੰ ਡੀਬੱਗ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਰ ਸਾਨੂੰ ਜਿੱਥੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਦੇਖ ਰਹੀ ਹੈ ਦੇ ਟਰੈਕ ਰੱਖ ਸਕਦੇ: r_visualizelighttraces 1.
- ਸਿਖਲਾਈ ਲਈ ਇੱਕ ਮਹਾਨ ਦੀ ਟੀਮ, ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ, ਜਿੱਥੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ: r_modelwireframedecal 1.
- ਰੰਗ ਕੰਧ ਅਤੇ ਲੋਕ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਸ਼ਾਟ ਨੂੰ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਜਦਕਿ ਬਾਅਦ ਗਾਇਬ: 1 sv_showimpacts.
- ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਦੀ ਇੱਕੋ ਕਿਸਮ ਹੋਰ ਦਿਸਦੀ ਦੁਸ਼ਮਣ 'ਤੇ: 1 mat_luxels.
- ਜ਼ੂਮ: _aspectratio 0.3 (ਮੂਲ: 0)
- Gut-ਔਖੀ ਹੈ ਦੇ ਅੰਦਰ ਗਰਦਨ: 900 ਜ 900 cl_pitchdown cl_pitchup.
- Cs ਤਬਦੀਲ: Minecraft ਟੈਕਸਟ ਟੈਕਸਟ ਵਿੱਚ ਜਾਓ: mat_showlowresimage 1.
ਅੰਤ ਵਿੱਚ
ਅਸਲ ਵਿਚ, Cs ਤੇ ਕੰਸੋਲ ਤੇ ਧੋਖਾਧੜੀ: ਜਾਓ ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਦੇ ਸਾਰੇ ਦੀ ਸੂਚੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰੇਗਾ. ਇਸ ਲਈ, ਲੇਖ ਵਿੱਚ, ਸਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਕੁੰਜੀ ਅਤੇ ਅਮਲੀ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਹੋਰ ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਕੇ ਚੁਕਾਈ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.
Similar articles
Trending Now