ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਕਿਸ ਜਾਣ ਲਈ CSS ਨੂੰ 1.6 ਤੱਕ ਗੁੰਜਾਇਸ਼ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ
"Conter ਹੜਤਾਲ," "Contra", "ਸੀ.ਓ.ਪੀ.", "ਟਿੱਪਣੀ", ਜੋ ਕਿ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਸ਼ਹੂਰ ਦਾ ਨਾਮ ਦੇਣ ਦੀ "ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼." ਯਾਦ ਕਰੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪਹਿਲੀ ਵਰਜਨ 1999, ਜਦ ਪੁਰਾਣੇ ਗੁਰਪ੍ਰੀਤ ਲੰਬਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਤਲੀ ਸੀ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਆਇਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਅਰਧ ਲਾਈਫ ਵਿਚ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦਾ ਇੱਕ ਬਜ਼ਾਰ ਦਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਜਿਸ 'ਚ ਖਿਤਾਬ ਆਯੋਜਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਦੇ 3 ਸਰਗਰਮ ਵਰਜਨ ਹਨ. ਉਹ ਹੁਣ ਤੱਕ ਫੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਹਨ. ਇਹ ਵਿਰੋਧੀ ਹੜਤਾਲ 1.6, ਇਸ ਦੇ ਸੁਨੇਹੀ ਵਿਰੋਧੀ ਹੜਤਾਲ ਸਰੋਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਛੋਟੇ ਭਰਾ ਹੈ ਵਿਰੋਧੀ ਹੜਤਾਲ ਗਲੋਬਲ ਅਪਮਾਨਜਨਕ. ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ CS 1.6 ਯਾਦ ਹੈ, ਜੇ, ਉਥੇ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਪਾਗਲ ਨਜ਼ਰ ਸੀ. ਹੋਰ ਜ ਘੱਟ ਨਾਲ ਨਾਲ ਸਿਰਫ ਛੋਟਾ bursts ਦਾ ਇੱਕ silencer ਨਾਲ ਸ਼ੂਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ. ਪਰ ਉਹ ਲੋਕ ਜੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੱਪ ਅਤੇ ਖਿਤਾਬ ਦੇ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਦੇਖਿਆ, ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਛੋਟੇ ਸਕੋਪ ਹਨ ਇਸ ਦੇ ਇਲਾਵਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਹਾਲੇ ਵੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜਦ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲ ਹੈ, ਅਤੇ, "CS" ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਨਜ਼ਰ ਧੋਖਾ (ਗੈਰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ) ਮੰਨਿਆ ਨਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਾਬੰਦੀ ਜ ਦੋਸ਼ ਦੀ ਸਜ਼ਾ ਨਾ.
ਥਿਊਰੀ ਤੱਕ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਲਈ
ਆਜ਼ਾਦ ਖਿਡਾਰੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟੈਸਟ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਸੁਧਾਰ ਨਜ਼ਰ ਦੀ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਬਹੁਤ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਨੂੰ ਵਧਾ ਰਹੇ ਹਨ. ਅਤੇ ਵੀ ਫੰਕਸ਼ਨ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਬਾਅਦ ਜਾਰੀ ਹੈ ਬਿਲਕੁਲ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਹੈ. ਵਰਜਨ 1.6 ਲਈ Minimization ਢੰਗ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹਿਜ਼ ਸੀ ਅਤੇ 5-6 ਟੀਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਅਦ ਬਦਲਾਅ ਨੰਗੀ ਅੱਖ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰ ਬਣ ਸਨ.
Prospection
ਪਰ ਉਹ ਦਿਨ ਲੱਦ CS ਐਸ ਚਲਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਦਾ ਸਵਾਲ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਧਿਆਨ ਦੀ ਕਦਰ ਬਣ ਗਿਆ. ਦੀ ਰਿਹਾਈ 'sours "ਬਾਅਦ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖੋਜ ਪੁੱਛਗਿੱਛ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁੱਜੇ" ਕਰਨਾ CSS ਵਿੱਚ ਨਜ਼ਰ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ? ". ਉਹ 7-8 ਟੀਮ, ਜਿਸ ਦੇ ਬਾਅਦ ਗੁੰਜਾਇਸ਼ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ ਆਸ ਸੀ. ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਸਾਰੇ ਸਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਹੀ ਵਿਰੁੱਧ ਚਲਾਉਣ: "cl_crosshairscale 2000". ਪਰ ਇਸ ਫੀਚਰ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਖੇਡ ਦੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਛੇਤੀ ਬਿਲਡ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ. ਬਾਅਦ ਵਿਚ, ਅੱਪਡੇਟ ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਹੁਕਮ ਨੂੰ ਹੋਰ ਤਬਦੀਲ, ਅਤੇ ਸਵਾਲ "ਕਰਨਾ CSS ਵਿੱਚ ਨਜ਼ਰ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ?" ਨੂੰ ਫਿਰ ਸਤਹੀ ਬਣ.
ਕੁਝ ਦੇਰ ਬਾਅਦ, ਉਸ ਨੇ "Velv" ਨੂੰ ਅਧਿਕਾਰਿਕ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ "cl_crosshairsize" 'ਤੇ ਟੀਮ ਨੂੰ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਪਹਿਲੀ ਸਰੂਪ ਵਿਚ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਟੀਮ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਲੋੜ ਹੈ ਦੇ ਨਵ ਵਰਜਨ ਸਾਰੀ ਨੰਬਰ ਅਤੇ ਰਲਖਣਾ ਦਿਓ. ਇਹ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜਵਾਬ ਵਿਚ "ਕਰਨਾ CSS ਵਿੱਚ ਨਜ਼ਰ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ?" ਕਰਨ ਲਈ, ਨਾ ਸਿਰਫ ਉਪਰ-ਦੱਸਿਆ ਢੰਗ ਹੈ ਸੀ. ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ, "Sours" ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨਿਗਾਹ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਬਦੀਲੀ ਹੈ, ਉਹ ਪੂਰੀ ਇਸ ਦੇ ਰੰਗ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਗੁਆ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁਕਮ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, "cl_crosshaircolor" ਅਗੇਤਰ _r; _g; _b. ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਨੂੰ RGB ਸਿਸਟਮ ਹੈ. ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਦਿਸਦੀ ਸੀ ਨਜ਼ਰ ਦਾ ਰੰਗ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇ ਦਿੱਤੀ. ਇਹ ਦੋ ਟੀਮ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਸਵਾਲ ਦਾ "ਕਰਨਾ CSS ਵਿੱਚ ਨਜ਼ਰ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ?" ਜਵਾਬ ਹੈ.
ਅਤੇ ਹੁਣ CS ਜਾਓ
CS ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਜਾਓ ਕੰਸੋਲ ਹੁਕਮ CS C ਦੀ ਪ੍ਰਸੰਗਿਕਤਾ ਗਵਾ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਕਮੀ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਸੀ, ਸਮੇਤ. ਇਥੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ "Velv" ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਮੇਨੂ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਬੰਦੂਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਇਸ ਲਈ ਹੁਣ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੁਕਮ ਨੂੰ, ਕੋਈ ਕੰਸੋਲ ਲਈ ਕੋਈ ਲੋੜ ਨਹ ਹੈ. ਹਰ ਚੀਜ਼ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਸਾਫ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਅਤੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੈ. ਇਹ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਗੁੰਜਾਇਸ਼ ਹੁਣੇ ਹੀ ਗੋਲੀ ਦੀ ਇੱਕ ਚਿਕ ਬਾਲਾਸਟਿਕਸ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਰਜਨ 1.6 ਅਤੇ "Sours" ਵਿੱਚ ਨਹੀ ਸੀ ਮੁਆਵਜ਼ਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਅੱਜ, ਖੇਡਣ CS ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਅਤੇ ਸੁਹਾਵਣਾ ਜਾਓ. ਮੈਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਸਫਲਤਾ ਅਤੇ ਕਈ ਜਿੱਤ ਚਾਹੁੰਦੇ!
Similar articles
Trending Now