ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਸਾਫਟਵੇਅਰ
ਕਰਨਾ ਹੈ "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ 'ਚ ਪਾਣੀ ਵਿੱਚ ਝਲਕਦੀ ਕਰਨ ਲਈ. ਸੰਦ, ਵਿੱਚ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਪਰਭਾਵ
ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਹਮੇਸ਼ਾ ਰਹੱਸਵਾਦੀ ਅਤੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਿਕ ਜੋ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵੇਖ ਨਾ ਕਰਦੇ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੈਰਲਲ ਸੰਸਾਰ ਤੱਕ ਉਸ ਦੇ ਹਮਰੁਤਬਾ.
ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਅੱਗ 'ਤੇ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ, ਇੱਕ ਲੰਮੇ ਵਾਰ ਲਈ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਉਸ ਦੀ ਨਿਗਾਹ ਪਲ, ਆਈਪੀਐਲ ਦੀ modulations ਅਤੇ scintillation ਦੂਰ ਢਾਹ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ ਬਾਕੀ ਹੈ, ਜਦਕਿ, ਜੋ ਕਿ ਵਰਗੇ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਇਲਾਵਾ, ਸਾਡੇ ਹਾਸੋਹੀਣੇ, ਕੁਝ ਉਦਾਸ ਬਣਾਇਆ, ਕੁਝ ਰਹੱਸਮਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਭਿਆਨਕ ਕਾਪੀ ਵਿੱਚ ਦੇ .
ਵੀ ਵਿਸ਼ੇ ਦੇ ਪਾਣੀ ਦੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਆਮ ਪੁਨਰਾਵ੍ਰੱਤੀ ਅਬਜ਼ਰਵਰ ਸੁਣਨਾ ਤਸਵੀਰ, ਕੀ ਖੂਬਸੂਰਤ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਨਜ਼ਾਰੇ ਦੀ ਸਤਹ' ਤੇ ਗਠਨ ਨੂੰ ਛੱਡ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਕਲਾਕਾਰ ਅਤੇ ਕਲਾ ਤਕਨੀਕ ਧਾਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਘੇਰੇ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਸਭ ਸਜ਼ਾ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨਰ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ.
ਕਰਨਾ ਹੈ "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ 'ਚ ਪਾਣੀ ਵਿੱਚ ਝਲਕਦੀ ਕਰਨ ਲਈ?
"ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ 'ਦੇ ਸੰਪਾਦਕ ਸਿਰਜਣਹਾਰ, ਡਿਜ਼ਾਇਨਰ ਪਾਲਤੂ, ਫੋਟੋ ਅਤੇ ਆਮ ਉਪਭੋਗੀ ਮੰਨ ਨਾ ਕਰ ਸਕਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੀ ਮੰਗ ਇਸ ਲਈ ਵੱਡੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਸੰਦ ਦੇ ਇਸ ਦੇ ਹੱਥ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਫੀਚਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਬਾਰੇ ਦੀ ਰਚਨਾ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਸਧਾਰਨ "ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬ" ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਇੱਕ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਹੋਣ ਦੀ ਨਿਰਵਿਘਨ ਸਤਹ 'ਤੇ (ਸੱਜੇ ਇਕਾਈ ਪਰਤ "ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਪਰਤ"' ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ). ਇਹ ਅਸਲੀ ਅਧੀਨ ਕੈਨਵਸ ਨੂੰ ਥੱਲੇ ਚਲੇ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਝਟਕੋ ਵਰਟੀਕਲ" ਮੇਨੂ ਵਿੱਚ "ਸੋਧ> ਤਬਦੀਲ" ਨੂੰ ਵਰਤ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਰੂਸੀ ਵਿਚ, ਜੇ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ, ਫਿਰ: ਸੋਧ> ਤਬਦੀਲ> ਵਰਟੀਕਲ ਝਟਕੋ.
ਫਿਰ ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ, "ਬਲਰ", ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਰੇਖਿਕ ਢਾਲ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਬਣਾਉਣ "ਕਾਲਾ ਤੱਕ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਕਰਨ ਲਈ." ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ, Shift ਸਵਿੱਚ ਵਰਤ, ਇੱਕ ਲੰਬਕਾਰੀ ਲਾਈਨ (ਇੱਕ ਜ ਹੋਰ) ਖਿੱਚਣ, ਜੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਸੰਦ ਪੱਟੀ' ਤੇ ਬਕਸੇ ਦੀ "ਉਲਟ" ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟਿੱਕ ਹੈ.
ਅੱਗੇ, ਇਹ ਲੇਅਰ ਦਾ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਲੋੜੀਦਾ ਪੱਧਰ (ਕੁਦਰਤ ਅਤੇ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੀ ਸਤਹ ਦੇ ਗੁਣਾ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ) ਨੂੰ ਘਟਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.
ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਢੰਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਸਿਰਫ ਇਕ ਅਸੂਲ ਮਿਰਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਆਪਣੇ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਬਾਲ - ਕੁਝ ਹੋਰ - ਇੱਕ ਗੱਲ ਹੈ, ਘਣ, ਸਿਲੰਡਰ, ਪਿਰਾਮਿਡ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਜ ਇਕਾਈ ਦੇ ਸਮੂਹ ਹੈ.
ਨੋਟ:
ਪਰਿਣਾਮ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਲੇਅਰ) "ਕਾਲਾ ਤੱਕ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਕਰਨ ਲਈ" ਉਸੇ ਢਾਲ ਤੇਜ਼ ਮਾਸਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਬੰਦ ਨੂੰ ਫਿਰ 'ਤੇ ਆਈਕਾਨ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰ ਕੇ ਮੁੜਨ ਟੂਲਬਾਰ, ਬਹੁ-ਟੈਪ ਹਟਾਓ ਕੁੰਜੀ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਰੂਪ ਮੁਕੰਮਲ ਪਰਤ ਦੇ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਕਈ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਸਬਕ ਪਾਣੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਿਲੇ ਅਤੇ ਮਹਿਲ ਵਿੱਚ ਮਾਊਟ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਇੱਕ ਅਪਵਾਦ ਬਣ ਨਾ ਸੀ: ਇਹ ਸਬਕ ਦੇ ਇੱਕ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਵਿੱਚ ਭਵਨ ਦੀ ਇੱਕ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਣ.
ਕਦਮ 1: "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਵਿੱਚ ਇੱਕ "ਅਕਸ" ਬਣਾਓ
ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਕ ਵਿੱਚ ਬੂਟ, ਸਾਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ "ਚਿੱਤਰ> ਕੈਨਵਸ ਆਕਾਰ." ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਉਚਾਈ 'ਤੇ ਥੱਲੇ ਕੈਨਵਸ ਵਧਾਉਣ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਪਾਣੀ ਦੀ ਸਤਹ, ਜੋ ਕਿ "ਜਾਵੇਗਾ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ" ਜਾ ਭਵਨ.
ਜਾਣੂ ਵਿਧੀ, ਭਾਵ. ਈ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਬਣਾਉਣਾ ਮੁਕੰਮਲ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਤਰਕੀਬ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਟੀਕਲ ਅਤੇ ਕੈਨਵਸ 'ਤੇ ਵਧ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪਰਤ ਵਿੱਚ ਥੱਲੇ ਪੈਲਅਟ, ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਪ੍ਰਤੀਲਿਪੀ ਪਾਣੀ ਵਿੱਚ "ਮਿਰਰਿੰਗ" ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ.
ਸਾਡੇ ਤਸਵੀਰ ਡੁੱਬੇ ਕਾਪੀ ਨਵ ਲੇਅਰ ਤੇ ਬਣਾਓ ਅਤੇ "ਪਾਣੀ" ਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਅੱਧੇ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ. ਫਿਰ, ਨੂੰ ਜੋੜਨ 'ਚੇਨ "ਪਾਣੀ ਲੇਅਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ, ਸਾਨੂੰ ਸਾਡੇ ਨਤੀਜੇ ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ" ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਲਾ ਤੱਕ "ਰੁਖ ਲਾਈਨ ਥੱਲੇ ਇੱਕ ਰੇਖਿਕ ਢਾਲ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ" ਪਾਣੀ ਵਿੱਚ ਬਪਤਿਸਮਾ ਦਿੱਤਾ. "
ਅੱਗੇ, ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਰਿਫਲਿਕਸ਼ਨ ਤੇ ਸੱਜਾ ਬਟਨ ਦਬਾ ਅਤੇ "ਪਿਕਸਲ ਚੁਣੋ", ਲਈ ਜਾਓ "ਫਿਲਟਰ> ਬਲਰ> ਗਤੀ ਬਲਰ." 90 ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਕੋਣ ਬੇਨਕਾਬ ਅਤੇ ਆਫਸੈੱਟ - 10 px (ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਲਈ ਖਾਸ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਹਨ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ).
ਹੁਣ, ਜਦ ਪਾਣੀ ਵਿਚ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ 'ਵਿਸਥਾਪਨ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ "/ ਡਿਸਪਲੇਸ ਨਕਸ਼ਾ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਇਸ' ਤੇ ਬਹੁਤ ਮਾੜਾ ਦੀ ਨਕਲ ਦੇਣ ਲਈ.
ਕਦਮ 2: "ਸਮੁੰਦਰ" ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਢਕ
ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, "ਉਜਾੜਾ ਨਕਸ਼ੇ 'ਸਾਨੂੰ 1 ਦੀ ਇੱਕ ਅਨੁਪਾਤ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਵ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ (" ਫਾਇਲ> ਨਿਊ ") ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ: 2, ਚੌੜਾਈ, ਜਿਸ ਦੇ ਲਗਭਗ 2 ਵਾਰ ਮੁੱਖ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਚੌੜਾਈ ਵੱਧ ਘੱਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਹੁਣ ਸਿਰਫ਼ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ. ਜਾਓ "ਫਿਲਟਰ> ਸ਼ੋਰ> ਸ਼ੋਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ" ਅਤੇ ਵੱਧ (400%) ਤੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕਾਇਮ ਕੀਤੀ. ਫਿਰ ਲਈ ਜਾਓ "ਫਿਲਟਰ> ਬਲਰ> Gaussian" ਅਤੇ ਘੇਰੇ 2 px ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ.
"ਚੈਨਲ" 'ਤੇ ਲੇਅਰ ਵਿੱਚ ਸਵਿਚ ਪੈਨਲ ਹੈ, ਜੋ ਸਿਰਫ ਲਾਲ ਚੈਨਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਨੂੰ "ਫਿਲਟਰ> ਢੰਗ> ਏਮਬਾਸਿੰਗ" ਜਾਓ ਅਤੇ 180 ਡਿਗਰੀ, 1 ਦੀ ਉਚਾਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਵੱਧ (500%)' ਤੇ ਅਸਰ ਦਾ ਇੱਕ ਕੋਣ ਕਾਇਮ ਕੀਤੀ. ਹਰੇ ਚੈਨਲ ਲਈ ਉਸੇ, ਸਿਰਫ 90 ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਕੋਣ ਨੂੰ ਬੇਨਕਾਬ ਹੋ.
ਹੁਣ, ਦਾ ਹੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰੀਏ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਤਲ ਹਿੱਸਾ ਅੱਗੇ ਧੱਕਣ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ "ਸੋਧ> ਤਬਦੀਲ> ਪਰਸਪੈਕਟਿਵ 'ਅਤੇ ਅੰਤ ਤਲ ਕੋਨੇ ਵੱਲ ਤਾਣੀ ਜਾਣ.
ਜੇ ਇਹ ਉਪਰੋਕਤ ਤਸਵੀਰ ਵਰਗਾ ਬਾਹਰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ, ਲਈ ਜਾਓ "ਚਿੱਤਰ> ਚਿੱਤਰ ਆਕਾਰ." ਚੋਣ ਬਕਸੇ ਨੂੰ ਤੱਕ ਚੈੱਕਮਾਰਕ ਹਟਾਓ. ਅਨੁਪਾਤ ਰੱਖਣ ਲਈ, ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਚੌੜਾਈ ਨੂੰ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਵਰਗ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਸੰਪਾਦਕ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਬਗੈਰ, ਇਸ ਦੇ "ਉਜਾੜਾ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ 'PSD ਫਾਰਮੈਟ (Ctrl + S) ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਾ ਹੈ.
ਕਦਮ 3: ਵਿੱਚ ਭੇਜੋ "ਲਹਿਰ ਸਮੁੰਦਰ 'ਚਿੱਤਰ
ਸਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਜਾਣ, (ਸੰਦ "ਆਇਤਕਾਰ ਚੋਣ" ਵੇਖੋ) ਇਸ ਦੇ ਥੰਮਨੇਲ ਉੱਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਪਰਤ 'ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ otzerkalennuyu ਤਸਵੀਰ, ਜਿੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਲਈ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ ਦੇ ਪਾਣੀ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਘੱਟ "ਸਮੁੰਦਰ ਉਤਸਾਹਿਤ."
ਵਿਚ ਜਾਓ "ਫਿਲਟਰ> ਵਿਖੰਡਣਪਰਭਾਵ> ਸੰਤੁਲਨ" ਅਤੇ ਹਰੀਜੱਟਲ ਪੈਮਾਨੇ 30, ਲੰਬਕਾਰੀ 60 ਸੈੱਟ ਅਤੇ ਚੁਣੋ "ਵੇਖਣਦੇ" ਅਤੇ "ਸੀਮਾ ਪਿਕਸਲ ਮੁੜ".
ਠੀਕ ਹੈ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰ ਕੇ ਇਹ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ, ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਚੁਣੋ "ਵਿਸਥਾਪਨ ਦੀ ਚੋਣ ਨਕਸ਼ੇ' PSD ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਲਾਉਣ. ਜੇ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ "ਸਮੁੰਦਰ" ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਗਲਤ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ "ਉਤਸ਼ਾਹ" ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਿਲਟਰ "ਆਫਸੈੱਟ" ( "ਸੋਧ> ਅਨਡੂ") ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਪਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਪੈਮਾਨੇ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਚਲੇ ਗਏ.
, ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਉਪਰੋਕਤ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਹੁਨਰ' ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ 'ਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਧ ਹੋਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਸਬਕ ਹੈ, ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਵਰਤਿਆ ਦੇ ਲੇਖਕ, ਪਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ "ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ..." ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਕਦਮ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਦਾ ਹੱਕ ਮਿਲ ਗਿਆ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੇ ਮਾਣ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਕਦਮ 4. ਮੁਕੰਮਲ ਛੋਹ: ਪਾਣੀ ਵਿਚ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਕੀ
ਅੱਗੇ, ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਯਥਾਰਥਵਾਦ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਉਪਰੋਕਤ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਅੰਸ਼ਕ ਪਾਣੀ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦੀ ਇੱਕ ਬਿੱਟ ਅਸਪਸ਼ਟ ਖੇਤਰ ਹੈ, ਜੇ ਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਮਕਸਦ, ਰੁਖ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਹੋਰ ਬਣਾਉਣ ਤੰਗ ਚੋਣ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਵ ਲੇਅਰ ਲਈ. ਬੇ ਇਸ ਦੇ ਕਾਲਾ ਰੰਗ, 20 px ਦੇ ਆਦੇਸ਼ ਦੇ ਘੇਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਚੋਣ ਅਤੇ ਬਲਰ ਫਿਲਟਰ "Gaussian ਬਲਰ" ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ. ਫਿਰ ਇਹ ਲੇਅਰ ਤੇ ਬਲਿਡਿੰਗ ਮੋਡ ਨੂੰ "ਨਰਮ ਰੰਗ" ਨੂੰ ਬਦਲ ਅਤੇ ਇਸ ਬਾਰੇ 80% ਦਾ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਨੂੰ ਘੱਟ. ਜੇ ਜਰੂਰੀ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਵਿਵਸਥਾ ਦੀ ਲੇਅਰ ਤੇ ਦੇ ਬਾਰੇ 30 ਦੀ ਇੱਕ ਦਾ ਮੁੱਲ ਪਾ "ਆਭਾ / ਸਤ੍ਰਿਪਤਾ."
ਹੋਰ ਵਿਕਲਪ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਬਣਾਉਣ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ
ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੀ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ "ਅਕਸ" ਵਰਤਿਆ ਸ਼ੋਰ, ਇੱਕ ਖਾਸ ਸਮਾਨਤਾ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਫਿਲਟਰ ਕੇ ਬਦਲ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ "ਲਹਿਰ ਲਹਿਰ." ਪਰ ਪਾਣੀ ਵਿਚ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਸੰਭਵ ਹੈ, ਨਾ ਸਿਰਫ ਅਸਿੱਧੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਵਿਆਪਕ ਗੈਲਰੀ ਸੰਪਾਦਕ ਤੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਫਿਲਟਰ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਹੈ.
"ਸਮੁੰਦਰ ਵੇਵ ਦੇ ਸਮੁੰਦਰ"
ਗੈਲਰੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫਿਲਟਰ "ਸਮੁੰਦਰ ਵੇਵ" ਹੈ ਉੱਥੇ "ਵਿਖੰਡਣਪਰਭਾਵ." ਸਫਲ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਸੈਟਿੰਗ "ਵੇਵ ਦਾ ਆਕਾਰ" ਅਤੇ "ਵੇਵ ਦੀ ਤਾਕਤ," ਕੀ ਤੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਲਿਪੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਥੋੜ੍ਹਾ ਲੁਕੀ ਚਾਨਣ ਨੂੰ ਘੜਮੱਸ ਲਹਿਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਹਵਾ ਨਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕੁਝ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਰਗੇ ਸਤਹ 'ਤੇ.
ਪ੍ਰਭਾਵ ਸੰਪੂਰਣ ਦੂਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਫੀਚਰ ਨਾਲ ਸੁਮੇਲ ਵਿੱਚ ਇਹ ਫਿਲਟਰ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਹਾਫ਼ ਪੈਟਰਨ ਨਾਲ ਪਾਣੀ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ
ਪਰ, ਇੱਕ "ਮਾੜਾ" ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਸਬਕ ਅਕਸਰ ਉਜਾੜੇ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ, ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਹੈ ਜਿਸ ਦੇ ਉਪਰ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਵਰਤ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ. ਲਾਗੂ ਫਿਲਟਰ ਗਰੁੱਪ "ਰੂਪਰੇਖਾ" / ਸਕੈਚ ਤੱਕ "ਹਾਫ਼ ਪੈਟਰਨ / ਹਾਫ਼ ਪੈਟਰਨ". ਨਕਸ਼ੇ ਲਈ ਇੱਕ ਆਧਾਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਪਰਤ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਵ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ.
ਫਿਲਟਰ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ "ਨਮੂਨਾ ਦੀ ਕਿਸਮ" / ਪੈਟਰਨ ਦੀ ਕਿਸਮ "ਲਾਈਨ" / ਲਾਈਨ, ਅਤੇ "ਦਾ ਆਕਾਰ" ਅਤੇ "ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ" ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ - ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਸੁਭਾਅ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਔਸਤ ਮੁੱਲ ਦੇ 10-15 ( "ਆਕਾਰ") ਅਤੇ 3-7 ( "ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਅਨੁਪਾਤ") ਸੀਮਾ ਵਿੱਚ ਕਿਤੇ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ.
ਇੱਕ ਨਾਮ, ਇੱਕ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਹੀ ਸੰਭਾਲਿਆ ਦੇਣੇ (Ctrl + Shift + S) PSD ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਸਹੀ ਪਲ 'ਤੇ ਉਦਾਹਰਨ ( "ਕਦਮ 3. ਸੰਚਾਰ" ਲਹਿਰ ਲਹਿਰ "ਚਿੱਤਰ") ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੀ ਤੱਕ analogously ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਵਪਾਰ ਦੇ ਟਰਿੱਕ
ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਕਦੇ ਹੋਰ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਨਾਲ - ਇਹ ਕੋਈ ਵੀ ਗੁਪਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਲਈ ਸਬਕ ਦੇ ਸਭ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਸਿਰਫ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪ ਸਬਕ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ. ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਦਾ ਰੂਸੀ ਵਿਚ "ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ" ਹੈ ਕੀ ਕਰ (ਭਾਵ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਨਾਲ)?
ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ (ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ) ਲਈ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਕਾਫੀ ਹੈ (ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ) ਐਕਸ਼ਟੇਸ਼ਨ .dat ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫੋਲਡਰ ਸਹਿਯੋਗ ਫਾਇਲ ਵਿੱਚ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ (C ਨਾਲ ਦਾਇਰ: \ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਫਾਇਲ \ ਅਡੋਬ \ ਅਡੋਬ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ CS ... \ ਲੋਕੇਲ \ ru_RU \ ).
ਰੂਸੀ ਵੱਲ ਵਾਪਸ ਤੁਹਾਨੂੰ, .dat ਦੀ ਐਕਟੇਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸਲੀ ਫਾਇਲ ਦਾ ਨਾਮ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
Similar articles
Trending Now