ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
PC 'ਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਖੇਡ ਦੇ ਸਿਖਰ: ਵਧੀਆ ਦੀ ਇੱਕ ਸੂਚੀ
ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ "ਪੁਰਾਣੇ ਖੇਡ ਦੇ ਸਿਖਰ' ਜਿਸ ਨੌਜਵਾਨ ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਅੰਤ ਅਤੇ ਦੋ thousandth, ਜਦ ਹਰ ਕਿਸੇ ਦੇ ਬੁੱਲ੍ਹ ਗੰਭੀਰ ਸੈਮ ਅਤੇ ਸਪੀਡ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਵਰਗੇ ਦੌੜ ਵਰਗੇ ਪੰਥ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਸਨ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ 'ਤੇ ਡਿੱਗ ਨੂੰ ਯਾਦ. ਹੋਰ - ਲੇਖ ਵਿਚ.
ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ
ਕੰਪਿਊਟਰ ਕਲੱਬ, ਜੋ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਹੁਣ ਪਿਛਲੇ sega ਜ SonyPlay ਸਟੇਸ਼ਨ ਕੰਸੋਲ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦੇ ਸਨ ਅਤੇ 800 x 600 ਪਿਕਸਲ ਮਤਾ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਮਾਨੀਟਰ ਨਾਲ ਪਹਿਲੇ ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਨਿੱਜੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਨ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਇਸ ਲਈ-ਕਹਿੰਦੇ ਜ਼ੀਰੋ ਬੱਚੇ ਅਜੇ ਵੀ ਦਿਨ ਯਾਦ ਹੈ.
ਫਿਰ ਹਰ ਕਿਸੇ ਦੇ ਬੁੱਲ੍ਹ ਸਪੀਡ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਵਰਗੇ ਅਜਿਹੇ ਬਣਾ ਗੇਮਜ਼ ਸਨ: ਤੰਤਰ, ਨਕਲੀ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗਤਾ, ਵਿਰੋਧੀ ਹੜਤਾਲ ਅਤੇ ਗੰਭੀਰ ਸੈਮ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਵੋਰਕਰਾਫਟ ਅਤੇ Starcraft ਵਰਗੇ ਰਣਨੀਤੀ ਵਰਗੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼.
ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ, ਜਿਹੜੇ ਮਾਸਟਰਪੀਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸ਼ਾਮ ਦੇ ਦਹਿ ਲਈ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਪੀਸੀ ਦੀ ਧਾਰਕ ਦੇ ਧਿਆਨ ਆਕਰਸ਼ਿਤ "ਪੀਸੀ, ਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਖੇਡ ਦੇ ਚੋਟੀ ਦੇ" ਦੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਤਹਿਤ ਉਚਿਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਜਿਕ III ਦੇ ਹੀਰੋ
ਟਰਨ-ਅਧਾਰਿਤ ਰਣਨੀਤੀ, ਬਿਹਤਰ "ਹੀਰੋ 3" ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਣਿਆ ਪਹਿਲੀ "zalipalovok" ਪੱਖੇ ਦੇ ਧਿਆਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸੀ. ਅਜਿਹੇ ਇਸ ਖੇਡ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਕਈ ਪੱਖੇ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਦੇ ਦਰਜਾ ਵਿਚ ਪਹਿਲੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਸੈਟਲ "ਸਿਖਰ ਦੇ 10 ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਖੇਡ ਦੇ."
ਹੋਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪੂਰਕ ਦੇ ਪਲਾਟ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਜੀਵ ਦੀ ਸੈਨਾ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਦੀ ਹੈ, ਸ਼ਹਿਰ ਉੱਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰ ਲਿਆ, ਇਮਾਰਤ, ਜੋ ਕਿ ਫ਼ੌਜ ਦੇ ਦੀ ਭਰਤੀ ਅਤੇ ਨਵ ਇਲਾਕੇ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਯੋਗਦਾਨ ਬਣਾ.
ਇਸ ਲੜੀ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਸਰੋਤ ਇੱਕਠਾ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਮਾਹਰ ਮਾਅਰਕੇ ਤਰੀਕੇ ਕੱਨੜ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਲਈ ਖੋਜ.
warcraft
ਰਣਨੀਤੀ ਹੈ, ਪਰ ਕਦਮ ਦਰ ਕਦਮ. ਕਿਸੇ ਨੂੰ "ਹੀਰੋ" ਦੇ ਨਾਲ ਖ਼ੌਫ਼ ਨਾ ਹੈ, ਜੇ, ਉਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੋਰਕਰਾਫਟ ਤੱਕ ਉਸ ਦੇ ਸਿਰ ਖਤਮ ਹੋ. ਪਿਛੋਕੜ Orcs ਅਤੇ ਇਨਸਾਨ (ਖੇਡ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਰਜਨ), ਤੀਜੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਪੂਰਕ ਵਿਚ ਜਾਰੀ ਰਿਹਾ. ਇਹ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ, ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਗਰਾਫਿਕਸ, ਨਵ ਦੌੜ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਕ storylines ਕਾਰਨ ਬਲਦੀ ਲਸ਼ਕਰ ਦੀ ਵਿਰੋਧੀ ਧਿਰ ਦੇ ਹਮਲੇ ਬਾਰੇ ਦੱਸ ਰਹੇ ਪਸੰਦ ਦੀ ਇੱਕ ਤੀਜੇ ਵੱਧ ਹੈ.
"ਦੋ-ਹਜ਼ਾਰ" ਦਲੇਰੀ "ਇੱਕ PC 'ਤੇ ਚੋਟੀ ਦੇ 10 ਦੀ ਉਮਰ ਗੇਮਜ਼' ਚ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕੀਤਾ ਹੁਣ ਸੰਭਵ ਹੈ ਹੀ ਹੈ, ਵਿਸ਼ਵ ਵੋਰਕਰਾਫਟ ਦੇ ਵਿਚ ਜ਼ਰੂਰੀ ਮਹੀਨੇ ਵਿਚ ਉਹ, ਆਪਣੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਖੇਡ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਲਈ ਇੱਛਾ ਨਾ.
ਗੰਭੀਰ ਸੈਮ
ਇਹ ਕਾਰਵਾਈ ਫਿਲਮ ਇੱਕ ਨਿੱਜੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਹਰ ਮਾਲਕ ਨੂੰ ਸੀ. ਖੇਡ-ਇੱਕ ਖੋਹ ਪਹਿਲੇ ਸਥਾਨ ਕਿ "ਚੋਟੀ ਦੇ ਦਸ" ਵਿੱਚ ਹੈ, ਪਰ gamers ਆਪਸ ਵਿੱਚ "ਇੱਕ PC 'ਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਖੇਡ ਦੇ ਚੋਟੀ ਦੇ 100' ਚ ਹੈ.
ਪਲਾਟ ਕਾਫ਼ੀ ਮਾਮੂਲੀ ਹੈ: ਇੱਕ ਸੈਮ ਪਰਦੇਸੀ ਧਮਕੀ ਤੱਕ ਮਨੁੱਖਤਾ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਰਾਖਸ਼ ਦੇ ਝੁੰਡ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸੀ - ਇੱਕ ਖਾਸ ਮਾਨਸਿਕ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਮਕੈਨਿਕ ਨੂੰ ਵੀ ਸਧਾਰਨ - ਚਲਾਉ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟ, ਇਸ ਦਾ ਮਾਰਗ ਵਿੱਚ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ kamikaze ਰੌਲਾ ਇਸ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਨਾ, ਅਲੋਕਿਕ ਬੌਸ ਸੁੱਟ-ਉਮਰ ਅਤੇ ਕੱਨੜ ਸਮਤਲ norovyaschih.
ਸਟਾਕਰ: ਚਰਨੋਬਲ ਦੇ ਸ਼ੈਡੋ
ਇਕ ਹੋਰ ਫਿਲਮ ਪੱਖੇ postapokalipsisa, ਨੂੰ ਛੱਡ ਇਮਾਰਤ ਅਤੇ ਰੇਡੀਏਸ਼ਨ ਖੇਤਰ ਦੀ ਇੱਕ ਫੌਜ ਫੈਲਿਆ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ੌਕ "stalkeroidov" ਪੁਰਾਣੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਪੁੱਛੋ ਜੇ ਚੋਟੀ ਦੇ 100, ਜੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਅਤੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਦਸ ਵਿਚ ਨਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੌ ਬੇਹਤਰੀਨ ਵਿੱਚ ਆਉਦੀ ਹੈ. ਅਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਮਤਭੇਦ ਕਹਿੰਦੇ ਪੱਛਮੀ ਵੋਟ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਮਿਲਿਆ ਹੈ, ਨਾ.
ਚਰਨੋਬਲ ਪ੍ਰਮਾਣੂ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਪੌਦੇ ਦੇ ਨੇੜੇ - "ਸਟਾਕਰ" ਦੇ ਪਲਾਟ ਜੀਵਨ ਅਤੇ ਬੇਦਖਲੀ ਜ਼ੋਨ ਵਿਚ ਮਾਅਰਕੇ (ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਕਿਸਮਤ ਦੇ ਸਿਪਾਹੀ) ਲਈ, ਇਸ ਲਈ-ਕਹਿੰਦੇ ਸ਼ਿਕਾਰ ਦੇ ਪਰੰਪਰਾ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਚਰਨੋਬਲ ਦੇ sarcophagus ਅਧੀਨ ਇੱਕ ਪ੍ਰਫਾਮਰ ਇੱਛਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਉਪਨਾਮ "ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼" ਹੱਕਣ ਇਸ ਨੂੰ "ਕਲਾਕਾਰ" ਲਈ ਉੱਥੇ ਹੁਣੇ ਹੀ ਵਾਰ ਵਿੱਚ Pripyat ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਲੱਭਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ. ਪਰ ਅਚਾਨਕ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਉਸ ਨੇ ਗਲਤ ਕੀਤਾ ਸੀ ...
ਹੁਣ ਹੀਰੋ, "ਦਾ ਲੇਬਲ" "ਤੀਰ" ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦਾ ਹੁਕਮ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਾਣਿਆ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ. ਅਤੇ ਉਸੇ ਵੇਲੇ 'ਤੇ ਖਤਮ ਹੋ ਯਾਦ ਹੈ ਨੂੰ ਮੁੜ.
ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਡਿਵੈਲਪਰ ਲੰਬੇ ਗਿਆ "ਢਹਿ" ਹੈ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਖੇਡ ਪੱਖੇ ਦੇ ਦਹਿ ਦੇ ਮਨ ਦਿਉ ਨਹੀ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ:
- prequel "ਸਟਾਕਰ: ਆਸਮਾਨ";
- ਅਤੇ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸੀਕਵਲ 'ਸਟਾਕਰ:. Pripyat ਦਾ ਕਾਲ "
ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ, ਸਟਾਕਰ 2 ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਣਿਆ ਅਣਜਾਣ ਕਾਰਨ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਬੰਦ ਹੋਣ ਕਾਰਨ ਲਾਗੂ ਨਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਪਰ, 2015 ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਜਾਰੀ ਹੈ, ਇਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਤੌਰ 'Cossacks 3 "ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਪੱਖੇ" ਸਟਾਕਰ "ਦੇ ਇੱਕ ਸਫਲ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਉਮੀਦ ਦੀ ਕਦਰ.
Dragon ਉਮਰ: ਸ਼ੁਰੂਆਤ
ਇਕ ਇਸ ਕੰਪਨੀ BioWare ਤੱਕ "-ਕਿਹਾ" ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਰਾਜ ਪਲਟੇ ਤਿਆਰ, ਪੂਰਾ ਭਰੋਸਾ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਸਾਨੂੰ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ "ਅਜਗਰ ਦੇ ਯੁੱਗ 'ਪਹਿਲੇ ਸਥਾਨ ਲਈ ਬਿਨੈਕਾਰ ਦੀ ਭੀੜ ਖਿੰਡ ਗਈ ਹੈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਨਾ ਕੀ ਹੈ ਚੋਟੀ ਦੇ 10 ਜ 100 ਗੇਮਜ਼, ਪਰ ਪੀਸੀ ਲਈ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਇੱਕ ਹਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ, ਦੀ ਹੱਕਦਾਰ ਪਹਿਲੀ ਜਗ੍ਹਾ ਖੋਹ.
ਇਹ ਅੱਖਰ, ਅਲੰਕਾਰਮਈ ਗੱਲਬਾਤ ਅਤੇ storylines, ਦਿਲਚਸਪ ਲੜਾਈ ਮਕੈਨਿਕ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੁਅਲ ਹਦ ਦੀ ਇੱਕ ਚੰਗੀ-ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਚਿਹਰੇ ਨਾਲ ਪਹਿਲੀ ਖੇਡ ਸੀ. ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਕਮਰ ਲਾਈਨ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਸੰਨ ਪੱਖੇ ਦੀ ਇੱਕ ਫੌਜ. ਖੇਡ ਦੇ ਉਪਰ ਫੀਚਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸ਼੍ਰੇਣੀ "ਪੁਰਾਣੇ ਖੇਡ ਦੇ ਚੋਟੀ ਦੇ" ਵਿਚ ਹੋਣ ਦਾ ਹੱਕ ਜਿੱਤਿਆ.
ਪਲਾਟ darkspawn ਦੇ ਹਮਲੇ ਨਾਲ ਸਲੇਟੀ ਵਾਰਡਨ ਦੇ ਆਰਡਰ ਦੇ ਸੰਘਰਸ਼ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਦੀ ਹੈ. ਰਹਿ ਮਰੇ ਦੀ ਫ਼ੌਜ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ Arhidemon ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ - - ਅੱਧ-ਮਰੇ ਅਜਗਰ ਦੇ ਸਾਬਕਾ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਇਕ ਵਾਰ ਪਰਮੇਸ਼ੁਰ ਅਸਲ ਵਿਚ.
ਪੈਸਿਜ (ਸਾਰੇ ਪਾਸੇ ਮਿਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ) ਬਾਰੇ 50 ਘੰਟੇ ਲੱਗਦੇ ਹਨ. ਹਰ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਵਿਲੱਖਣ ਹੈ. ਉਸ ਨੇ ਉਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਹੀ ਅੱਖਰ ਨੂੰ, ਆਦਤ, ਗੱਲਬਾਤ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਹੈ. ਜੇ ਅਜਿਹੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਦੇ ਉਪਗ੍ਰਹਿ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਅਤੇ ਦੋਨੋ ਹਮਦਰਦੀ ਅਤੇ ਆਪਸੀ ਨਾਪਸੰਦ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ. ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਪਾਰਟੀ ਵਿਚ ਲੋਕ ਦੇ ਚੋਣ ਬਾਰੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਰੁਪਏ ਦੀ ਹੈ.
ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਹਮਦਰਦੀ ਸੈਟੇਲਾਈਟ ਆਪ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਤੇ ਅਸਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਛੋਟੀ ਮੁੱਲ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਟੀਮ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਰਨ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਉਹ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ, ਅਤੇ ਹਦ ਦੇ ਜਾਰੀ - Dragon ਉਮਰ 2 ਅਤੇ Dragon ਉਮਰ: ਧਾਰਮਿਕ ਅਦਾਲਤ.
ਮਾਸ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਇੱਕੋ ਕੰਪਨੀ ਹੈ ਜੋ 'ਚ ਆਪਣੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਥਾਨ ਤੇ ਲੈ ਇਕ ਹੋਰ ਮਾਅਨਿਆ "ਪੁਰਾਣੇ ਖੇਡ ਦੇ ਚੋਟੀ ਦੇ." BioWare fantasy gamers ਲਈ ਹਮਦਰਦੀ ਪੈਦਾ ਨਾ ਕਰ ਸਕਿਆ ਹੈ, ਜੇ, Dragon ਉਮਰ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਪੇਸ ਸਾਹਸ ਦਾ ਇੱਕ ਪਿਆਰ ਮਾਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਜਾਗ.
ਟਕਰਾਅ ਮਨੁੱਖਤਾ (ਅਤੇ ਹੋਰ ਜੈਵਿਕ ਦੌੜ) ਬਹੁਤ ਬਦੀ, ਸਿਰਫ intergalactic ਰੋਲ ਵਿੱਚ ਦੀ ਇੱਕੋ ਹੀ ਕਹਾਣੀ.
ਚੋਟੀ 'ਤੇ ਅੱਖਰ ਦੇ ਅਧਿਐਨ. ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ puzzles ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਧਿਆਨ ਨਾਲ, flowery ਗੱਲਬਾਤ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਉਸ ਦੀ ਜ਼ਮੀਰ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਜਾਣਾ ਪਵੇਗਾ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਦੇ ਪਲਾਟ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਲੀਨੀਅਰ ਨਹੀ ਹੈ. ਹਰ ਕਦਮ ਹੈ ਅਤੇ ਫੈਸਲੇ ਦਾ ਭਵਿੱਖ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਰਵੱਈਏ 'ਤੇ ਕੀ ਅਸਰ ਹੋਵੇਗਾ. ਹਰ ਸੈਟੇਲਾਈਟ ਉਸ ਦੀ ਸ਼ਖ਼ਸੀਅਤ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਕੰਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ Shepard ਦੀ ਭਰੋਸੇਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਯੋਗਦਾਨ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਾਥੀ ਦੇ ਗੁਣ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਹਨ.
ਅੰਤ?
ਫਿਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇਮਜ਼ ਸਕਰੀਨ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਬਿਤਾਇਆ ਨੌਜਵਾਨ ਦੇ ਮਨ ਘੁੰਮਣ ਲਈ. ਨੂੰ ਵਿਚ ਲੜੀ ਦੇ ਨਿਵਾਸੀ ਬੁਰਾਈ, ਰੇਸ ਡਰਾਈਵਰ 2 ਅਤੇ ਲੜੀ ਦੇ ਐਲਡਰ ਸਕਰੋਲ ਦੀ ਦਹਿਸ਼ਤ, ਇੱਕ ਜਿੱਤ ਰਣਨੀਤੀ (ਲਾਲ ਚੇਤਾਵਨੀ, ਜਨਰਲ, ਅਤੇ Tiberian ਸੂਰਜ) ਨੂੰ ਹੁਕਮ.
ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ FlatOut ਜੀਟੀਏ ਜ਼ਿਕਰ ਰੁਪਏ ਅਤੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਝਲਕ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ. ਬਦਨਾਮ 'maks Peyn "ਅਤੇ" Hitman "ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਵਿਚਕਾਰ ਵੰਡਿਆ" ਪੁਰਾਣੇ ਖੇਡ ਦੇ ਚੋਟੀ ਦੇ. "
ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਚੋਟੀ ਦੇ ਸੌ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਅਤੇ undeservedly ਭੁੱਲ ਸਨ. ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਇਸਦੇ ਅੰਸ਼ਕ stepwise ਅਤੇ ਕੁਝ ਹੱਦ ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ ਵੱਕਾਰੀ ਸੁਪਨੇ ਕਹਿੰਦੇ ਰਣਨੀਤੀ ਵਿੱਚ ਹੈ. "ਇਨਸਾਨ ਸੁਪਨੇ" ਦੇ ਘਰੇਲੂ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ. Boolat ਗੇਮਸ ਸਟੂਡੀਓ, ਮਨ ਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਲੈ ਆਏ, ਨਾ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ gamers ਇੱਕ ਕੱਚਾ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਚੋਣ ਬਹੁਤ ਹੀ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਪਿਛਲੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਬਰ ਕਰਨਾ ਪਿਆ.
ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ: ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਧਮਾਕਾ, ਫੁਟਕਰ ਦੁਨੀਆ ਇਲਾਵਾ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਛੋਟੇ ਟਾਪੂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਮੌਜੂਦ ਹਨ - ਸਭਿਅਤਾ ਦੇ ਟੁਕੜੇ - ਜੋ ਕਿ ਕੱਨੜ ਯਾਤਰਾ, ਜਾਦੂ ਦੇ ਛੇ ਸਕੂਲ ਦੇ ਇੱਕ ਦੀ ਚੋਣ.
ਇਹ ਸਿਰਫ ਦੋ ਪੈਚ, ਜੋ ਕਿ ਅਧੂਰਾ ਹੀ ਸਹੀ ਮੌਜੂਦਾ ਬੱਗ ਹਨ (ਕਰੈਸ਼, ਲਟਕ-ਅੱਪ, ਜਦ ਸੁੱਟ ਮੰਤਰ ਦਾ ਕੋਈ ਆਵਾਜ਼) ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਨਵ ਦੇ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਦੇ ਜੋੜੇ (ਸਾਰੇ ਉਸੇ ਹੀ ਗਲਤੀ ਹੈ, ਪਰ ਹੋਰ ਸਥਾਨ ਵਿੱਚ). ਲੜਾਈ ਸਿਸਟਮ ਸਿਰਫ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਬਾਹਰ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਅਸਲ ਵਿਚ, ਕੋਈ ਵੀ ਮੈਚ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦਾ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੇ ਪਾਸੇ 'ਤੇ ਰਾਖਸ਼ ਦੇ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਨੰਬਰ ਲਈ ਕਹਿੰਦੇ ਦੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀ ਹੈ.
ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, 'ਤੇ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਦਾ ਹੱਕਦਾਰ ਹੈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਧਿਆਨ ਸਿਰਫ਼ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਕਰਕੇ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਖੇਡ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ "ਪੁਰਾਣੇ ਖੇਡ ਦੇ ਚੋਟੀ ਦੇ," ਨਹੀ ਹੈ, ਪਰ.
ਇਕ ਮਿਸਾਲ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਨਾਸ ਦੀ ਘੱਟ ਗੁਣਵੱਤਾ ਸਥਾਪਨ ਹੈ. ਹੁਣ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇੱਕ ਦਿਨ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
Similar articles
Trending Now