ਸ਼ੌਕ, ਟੇਬਲ ਗੇਮਜ਼
ਸ਼ਤਰੰਜ ਸ਼ਬਦ ਹੈ ਅਤੇ ਨਿਹਚਾਵਾਨ ਹੈ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਜੀਵਨ ਵਿਚ ਆਪਣੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ
ਸ਼ਤਰੰਜ ਲੰਬੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦੀ ਕਾਢ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਦਿਨ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਗੁਆ ਨਾ ਕਰਦਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਫੁੱਟਬਾਲ ਜ ਹਾਕੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬਰਾਬਰ 'ਤੇ ਪਾ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਪੱਖੇ ਦੀ ਕਾਫੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ. ਪਲ 'ਤੇ, ਸਾਨੂੰ ਯਕੀਨ ਨਾਲ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸਾਡੀ ਧਰਤੀ' ਤੇ ਤਿੰਨ ਲੋਕ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਅੰਕੜੇ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਲੜਾਈ. ਅਤੇ ਨਾ ਪਰ ਸਭ ਦੇ ਸਭ, ਇੱਕ ਰੈਗੂਲਰ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸ਼ੁਕੀਨ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਨਿਯਮ ਸਭ ਨੂੰ ਜਾਣਦਾ ਹੈ.
ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਸ਼ਤਰੰਜ ਸ਼ਬਦ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਲੋਕ ਜੋ ਹੁਣੇ ਹੀ ਸੂਖਮ ਸਿੱਖਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਹੈ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅੰਕ ਨੂੰ ਉਲਝਣ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਭ ਬੁਨਿਆਦੀ ਅਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਧਾਰਨਾ 'ਤੇ ਵੇਖਣ.
ਬੈਟਰੀ - ਕੁਝ ਅੰਕੜੇ, ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਹਮਲੇ ਲਈ ਸੰਯੁਕਤ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਰਾਣੀ ਅਤੇ ਹਾਥੀ ਜ ਕਿਸ਼ਤੀ, ਘੋੜੇ ਅਤੇ ਰਾਣੀ.
Blitz - ਖੇਡ ਨੂੰ ਆਮ ਪਾਰਟੀ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ 'ਤੇ ਚੱਲ ਦੇ ਵਰਜਨ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਕੰਟਰੋਲ ਦੇ ਵੇਲੇ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਕਾਫ਼ੀ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਮਿਆਦ ਦੇ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਡਰਾਅ ਇਕ ਘੰਟੇ ਦੀ ਇੱਕ ਤਿਮਾਹੀ ਦੀ ਵੰਡ. ਇਹ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਹਵਾਲਾ ਘੜੀ ਦੇ ਅੰਤ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕੋਈ ਵੀ ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਕੀ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਜ ਨਾ ਇੱਕ ਜਿੱਤ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਹੈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.
ਫੋਰਕ - ਇੱਕ ਹਮਲੇ ਦੇ ਕੁਝ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਯੂਨਿਟ 'ਤੇ ਇਕ ਵਾਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਅੰਕੜੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਦੇ ਇੱਕ ਵੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
Gambit - ਦਾ ਸ਼ਿਕਾਰ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੇ ਦਿੱਤੀ ਹੈ ਬੋਰਡ' ਤੇ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਫੇਅਰ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਪਰ ਹਾਲਾਤ ਵੱਖਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਕੁਰਬਾਨ.
ਸ਼ੁਰੂਆਤ - ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਤੁਰੰਤ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ. ਆਮ ਤੌਰ ਇਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲੇ 5-10 ਸਟਰੋਕ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਆਧੁਨਿਕ ਸ਼ਤਰੰਜ ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਾਰਵਾਈ ਅਕਸਰ ਭਵਿੱਖ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਮੈਚ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਹੈ.
ਇਹ ਸ਼ਤਰੰਜ ਰੂਪ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ ਸ਼ੁਕੀਨ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਵਰਤੇ ਗਏ ਹਨ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਦੇ ਇਕ - ਬੱਚੇ ਦਾ ਬਿਸਤਰਾ. ਉਸ ਨੇ ਪਹਿਲੇ ਗੇਮ 'ਚ ਕਈ ਚਾਲ ਵਿਚ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਗ਼ਲਤੀ' ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਸ਼ਾਹ - ਇੱਕ ਖਾਸ ਸੁਮੇਲ, ਜਦ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਾ ਪਾਤਸ਼ਾਹ ਨੂੰ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ Retreat ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਜ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.
ਮਤਿ - ਸ਼ਾਹ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀ ਹੈ. ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੀ ਇੱਕ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਕਲਪ ਦੇ ਕੁਝ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਣ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਘਟਨਾ ਦੇ ਤੱਤ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਨਾ ਕਰੋ ਹਨ. ਇਹ ਅਜਿਹੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ: epoletny ਬਿਸਤਰਾ, ਬੁੱਝਣ ਸਾਥੀ ਨੂੰ (ਰੱਖਿਆ ਰਾਣੀ, ਜਦਕਿ ਸਟਰੋਕ ਦੇ ਆਪਣੇ ਝਪਟੇ ਸੀਮਿਤ) (ਇੱਕ ਘੋੜਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਚਾਲ-ਵੱਖ ਪਲੋਸ ਦੇ ਅੰਕੜੇ, ਮੋਹਰੇ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਕੇ ਹੀ ਸੀਮਿਤ ਰਹੇ ਹਨ), ਲੀਨੀਅਰ ਬਿਸਤਰਾ (ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਭਾਰੀ ਟੁਕੜੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਤਿ 'ਤੇ ਆ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਖਿਤਿਜੀ ਲਾਈਨ ਜ ਲੰਬਕਾਰੀ ਲਾਈਨ), ਮੱਤੀ ਨੈੱਟਵਰਕ (positional ਕਾਰਵਾਈ ਦੀ ਮਤਿ ਵਿਗਿਆਪਨ ਅੱਗੇ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਪੇਸ਼).
ਪੈਟ - ਜਦ ਵਿਰੋਧੀ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਬੰਦ ਸੈੱਲ ਜ Shakhova ਧਮਕੀ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਕੇ ਪੁੱਛੇ ਦੀ ਇੱਕ ਚਾਲ ਬਣਾ ਨਹੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਕੋਰ 'ਤੇ ਡਰਾਅ ਹੈ.
ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਰੂਪ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਆਸਾਨ, ਜਲਦੀ ਨਾਲ ਯਾਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅਤੇ ਉਚਾਰਨ ਦਾ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਵੀ ਖੇਡ ਦੇ ਛੋਟੇ ਪੱਖੇ ਦੀ ਸਮਝ ਨਾ ਆਵੇ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ.
Similar articles
Trending Now