ਘਰ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰਬੱਚੇ

ਮੱਧ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਉਪਦੇਸ਼ਾਤਮਿਕ ਗੇਮਜ਼. ਗਣਿਤ ਵਿੱਚ ਮੱਧ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਉਪਦੇਸ਼ਾਤਮਿਕ ਗੇਮਜ਼

ਗਣਿਤ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ, ਵਿਗਿਆਨ ਦੀ ਰਾਣੀ. ਉਸ ਨੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਨਾਲ ਜਾਣਗੇ. ਇਸ ਲਈ, ਵਿਦਿਅਕ ਗੇਮਜ਼ ਗਣਿਤ ਦੇ ਮੱਧ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਉਹ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹੁਨਰ ਦਾ ਵਿਕਾਸ. ਪਹਿਲੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਨ ਵਿਚ ਰੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦੇ ਗਿਆਨ ਨੂੰ ਕੁਝ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕੰਮ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਵਿਚ ਵਿਦਿਅਕ ਗੇਮਜ਼ ਕਿੰਡਰਗਾਰਟਨ ਦੇ ਮੱਧ ਗਰੁੱਪ ਨੂੰ ਗਣਿਤ ਵਿੱਚ ਆਕਾਰ, ਰੂਪ, ਆਪਣੇ ਹੋਣ ਦੇ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਸਮਝਣ ਇਸ ਨੂੰ ਜ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

"ਇਕ, ਦੋ, ਤਿੰਨ - ਪ੍ਰਾਪਤ!"

ਸਾਰੇ ਸਮੱਗਰੀ ਇੱਕ ਖੇਡ ਸਿੱਖਿਆ ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਪਹਿਲੀ - ਬੱਚੇ, ਦੂਜਾ ਮਨੋਰੰਜਨ ਕਰਨ ਲਈ - ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਯਾਦ ਕਰਨ ਲਈ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਸਮੱਗਰੀ ਸਿੱਖਣ. ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਗਣਿਤ ਵਿੱਚ ਉਪਦੇਸ਼ਾਤਮਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ handout.

ਖੇਡ ਨੂੰ ਸੈੱਟ 'ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਣਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਲਈ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਸਿੱਖਿਆ ਦੇਣ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਰਿੰਗ ਦੀ ਲਾਟ ਦੇ ਨਾਲ ਵਾਈਟ ਪਿਰਾਮਿਡ (ਬਿਹਤਰ ਵੱਧ ਅੱਠ) ਤਿਆਰ ਕਰੋ. ਇਹ ਪਿਰਾਮਿਡ ਕੁਝ ਟੁਕੜੇ (3-4 ਹਰ ਰੰਗ) ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਹੁਣ, ਖੇਡ ਦੇ ਬਾਰੇ. ਕੀਤੀ ਸਾਰੇ ਬੱਚੇ ਉਸ ਦੇ ਲਈ ਇੱਕ semicircle ਵਿਚ ਚੇਅਰਜ਼ 'ਤੇ ਬੈਠ ਜਾਣ. ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਅੱਗੇ ਪਿਰਾਮਿਡ ਰੱਖ, ਮਿਕਸਿੰਗ ਰਿੰਗ. ਬੱਚੇ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਦੋ ਪਿਰਾਮਿਡ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ disassemble. ਦੇ ਬਾਅਦ ਹਰ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਉਸੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਇੱਕ ਰਿੰਗ ਦੇਣ ਅਤੇ ਉਸ ਲਈ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ. ਬੱਚੇ ਨੂੰ: "ਆਪਣੇ ਰਿੰਗ 'ਤੇ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਨਜ਼ਰ ਲਵੋ. ਆਪਣੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਰੰਗ, ਗ਼ਲਤ ਨਾ ਹੋਣ ਦਾ ਯਾਦ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. " ਇਸ ਦਾ ਜਵਾਬ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਨੂੰ ਬੱਚਾ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਕੇਸ ਵਿੱਚ ਮੁਕੰਮਲ ਪਿਰਾਮਿਡ 'ਤੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਸਭ ਰਿੰਗ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ. ਸ਼ੁਰੂ ਤਲਾਸ਼ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਸਿਰਫ ਜਦ ਸਾਰੇ ਬੱਚੇ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ, "ਇਕ, ਦੋ, ਤਿੰਨ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ!" ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਿੰਗ ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਹੈ, ਜਦ, ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਕੀ ਉਸ ਦੇ ਸਟੂਲ ਤੇ ਹੀ ਰਿਹਾ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਉਹ ਗਲਤ ਸੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਹੀ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ - ਮੁੜ ਆਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵ ਰਿੰਗ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ.

"ਮੇਰੇ ਲੱਭੋ"

ਗੇਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਛੇਤੀ ਇੱਕ ਖਾਸ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰੋ, ਉਸੇ ਵੇਲੇ ਦੇ ਰੰਗ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਵੱਖ 'ਤੇ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਵੱਖ-ਵੱਖ ਅਕਾਰ ਅਤੇ ਰੰਗ ਦੇ 20 ਰੇਿਾ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰੋ. ਇਹ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਜਿਹੇ ਦੀ ਭਰਤੀ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਹਰ ਬੱਚੇ ਵਿਚ ਹੈ. ਅੱਗੇ, ਬੱਚੇ, ਸ਼ਕਲ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦਾ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨੂੰ ਦੱਸੋ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਨੀਲਾ ਚੱਕਰ, ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਹਰੇ ਤਿਕੋਣ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ. ਖੇਡ ਨੂੰ, ਨਾ ਕਿ ਛੋਟਾ ਹੈ, ਪਰ ਬੱਚੇ ਵਿੱਚ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਜਜ਼ਬਾਤ ਦੇ ਇੱਕ ਤੂਫ਼ਾਨ ਕਾਰਨ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਉਹ ਆਪਣੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ.

"ਮੈਜਿਕ Quadrant" ਹੈ

ਖੇਡ ਨੂੰ ਬੱਚੇ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਧਾਰਨਾ, ਸਾਰੀ ਅਤੇ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿਕਸਤ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਣਦਾ ਹੈ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਦੀ ਸੋਚ ਅਤੇ ਸਧਾਰਨ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕੰਮ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ ਦੀ ਯੋਗਤਾ. ਹਰ ਬੱਚੇ ਲਈ 36 ਰੰਗਦਾਰ 8 x 8 ਸੈ ਮਾਪਣ ਵਰਗ ਦਾ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਤਿਆਰ ਕਰੋ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਸਭ ਨੂੰ ਸ਼ੇਡ ਇਕ ਦੂਜੇ ਤੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਰਨ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ, ਵਰਗ ਕੱਟ. ਹਰ ਪਾਸੇ 'ਤੇ ਨੰਬਰ (ਪਰਵਰਿਸ਼) ਲਿਖ ਦੇ. ਫਿਰ ਬੱਚੇ ਕੰਮ ਦੇਣ:

ਇੱਕ) ਰੰਗ ਦੇ ਕੇ ਟੁਕੜੇ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰੋ.

ਅ) ਗਿਣਤੀ ਹੈ.

ਬੀ) ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਵਰਗ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਫੋਲਡ.

D) ਵਰਗ ਦੇ ਨਵ ਕਿਸਮ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਆਏ.

ਇਹ ਵੱਖ ਵੱਖ ਰੰਗ ਦੇ ਸ਼ੇਡ ਦੇ ਸਾਰੇ ਮਨੁੱਖ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ.

"ਕੀ ਗੁੰਮ ਹੈ?"

ਖੇਡ ਨੂੰ 'ਤੇ ਉਦੇਸ਼ ਹੈ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਦੀ ਸੋਚ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਕਿੰਡਰਗਾਰਟਨ ਦੇ ਮੱਧ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਬੱਚੇ. ਇਹ ਬੱਚੇ ਹੀ ਹਨ, ਹੋਰ ਜ ਘੱਟ ਪਤਾ ਹੈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਲਿਖਤੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅੰਕੜੇ ਨੂੰ ਵੱਖ, ਗਿਆਨ ਹਾਸਲ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਨ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਦੱਸੋ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ. ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ, ਵੱਖ ਵੱਖ ਨੰਬਰ ਨਾਲ ਕਾਰਡ ਤਿਆਰ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, 1 10. ਨੂੰ ਕਈ ਸੈੱਟ ਹੈ. ਜ਼ਮੀਨ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਕੁਝ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਪਾ ਤੱਕ ਹਟਾਓ, ਬਾਕੀ ਸੈੱਟ ਰਲਾਉ. ਕੀ ਲੜੀ ਵਿਚ ਲਾਪਤਾ ਹੈ, ਉਸ ਬਾਰੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਪੁੱਛੋ. ਫਿਰ ਬੱਚੇ ਅੰਕੜੇ ਹਨ ਜੋ ਨਹੀ ਹਨ, ਦਾ ਪਤਾ ਪੇਸ਼ਕਸ਼, ਅਤੇ ਉਚਿਤ ਸਥਾਨ ਵਿੱਚ ਪਾ ਦਿੱਤਾ.

ਗਣਿਤ ਦੇ ਮੱਧ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਇਹ ਵਿਦਿਅਕ ਗੇਮਜ਼ ਬਹੁਤ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਬੱਚੇ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਹੋਵੇਗੀ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਖੇਡ ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਗਿਆਨ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੇਵਾ ਕਰੇਗਾ. ਇਸੇ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਉਪਦੇਸ਼ਾਤਮਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਹੈ, ਕਿ ਹੈ. FEMP - ਬੱਚੇ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਹੁਨਰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਜਗ੍ਹਾ ਲੈ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ (ਮੱਧ ਗਰੁੱਪ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਵਾਰ ਹੈ).

ਇਸ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ

ਭਾਸ਼ਣ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਮੱਧ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਬੱਚੇ ਲਈ ਵਿਦਿਅਕ ਗੇਮਜ਼ ਮੈਥ ਵੱਧ ਘੱਟ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਹੀ ਹੈ. ਇਸ ਦੀ ਉਮਰ ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਨਾਲ ਨਾਲ ਅਤੇ ਸਾਫ਼-ਸਾਫ਼ ਗੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ 'ਤੇ, ਇਸ ਲਈ, ਮੂਲ ਭਾਸ਼ਾ ਦੇ ਘੁਲ ਕਾਰਨ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਕਾਫੀ ਵਿਆਪਕ ਵਰਤਣ ਤਸਵੀਰ ਵਿਚ ਮੱਧ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਵਿਦਿਅਕ ਖੇਡ ਦੇ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਉਹ ਬੱਚੇ ਭਾਸ਼ਣ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦ, ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ. ਇਹ ਦਿੱਖ ਏਡਜ਼ ਬੱਚੇ ਦੇ ਮਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲੰਮੇ ਵਾਰ ਲਈ ਦੇਰੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ.

"ਬਾਗ ਤੱਕ ਦੋਸਤ"

ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਗਿਆਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ, ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਫਲ ਅਤੇ ਸਬਜ਼ੀ ਦੇ ਬੱਚੇ ਦੇ ਗਿਆਨ ਦੇ ਗਠਨ systematization. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਠੀਕ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਜਵਾਬਦੇਹ ਹੋਣ ਲਈ, ਲੋੜ ਪੈਣ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿੱਖਣ.

ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਲੈ ਲਈ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੁੱਡੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅੱਖਰ, ਵੱਖ ਵੱਖ ਫਲ ਅਤੇ ਸਬਜ਼ੀ, ਟੋਕਰੀ, ਬਾਗ ਪੇਟਿੰਗ ਦੇ ਮਾਡਲ ਵਰਤਨੀ ਜਾਵੇਗਾ ਤਿਆਰ ਕਰਨ. ਫਿਰ ਵੀ 2 ਬਰਤਨਾ, ਤੱਕੜੀ, ਨਕਦ, ਬੈਗ ਖਰੀਦਦਾਰ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਇਹ ਦੋ ਗਵਾਹ ਕੁੱਕ ਵਿਚ ਕੱਪੜੇ ਲਈ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ.

kiddies ਤਸਵੀਰ ਵਿਹੜੇ ਦਿਖਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਚਰਚਾ ਕਰੋ. ਸਬਜ਼ੀ ਅਤੇ ਫਲ ਤੇ ਧਿਆਨ ਕਰਨ ਲਈ. ਅੱਗੇ, ਬੱਚੇ ਗੁੱਡੀ ਦਿਖਾਉਣ ਅਤੇ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ: ਕਿਡਜ਼ ਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਫਲ ਅਤੇ ਸਬਜ਼ੀ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਕੋਲ ਪਹੁੰਚ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ ਜਾਵੇਗਾ "ਦਾ ਸੂਪ ਬਰਤਨ ਅਤੇ ਜੈਮ ਲਈ ਗੁੱਡੀ ਕੰਪੋਜ਼ ਫਲ ਅਤੇ ਸਬਜ਼ੀ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰੀਏ", ਨੂੰ ਇੱਕ ਟੋਕਰੀ ਵਿੱਚ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪੈਨ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਉਸੇ ਹੀ ਵੇਲੇ ਬੱਚੇ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ 'ਤੇ ਉਥੇ ਦੋ ਸ਼ੈੱਫ ਵਾਲੰਟੀਅਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੇ ਬਾਅਦ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਮੁਕੰਮਲ ਕਰ ਲਈ ਹੈ, ਨੂੰ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਫਲ / ਸਬਜ਼ੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਜ ਇਕ ਹੋਰ ਘੜੇ ਵਿੱਚ ਪਾ ਦੇ ਸਹਾਇਕ ਦੱਸਣ ਲਈ ਪੁੱਛੋ.

"Toy ਦੁਕਾਨ '

ਇਹ ਖੇਡ ਬਾਹਰੀ ਸੰਸਾਰ ਨਾਲ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਜਾਣੂ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਅਤੇ ਇਕਾਈ ਦੇ ਅਕਾਰ ਦੇ ਗਿਆਨ ਦੇ ਗਠਨ ਦੇ ਇੱਕ ਜਾਰੀ ਅੰਤਰ ਅਤੇ ਖਿਡੌਣੇ ਦਾ ਨਾਮ ਕਰਨ ਲਈ kiddies ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇ ਖਿਡਾਉਣੇ ਚਿੱਤਰ ਨਾਲ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ: ਵੱਖ ਵੱਖ ਰੰਗ, ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਅਕਾਰ ਦੇ ਕਾਫ਼ਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਉਸੇ ਹੀ ਰੰਗ ਨੂੰ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਹਿਨੇ, ਜ਼ਿਮਬਾਬਵੇ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਵਿੱਚ ਗੁੱਡੀ.

ਇੱਕ ਖਿਡੌਣਾ ਸਟੋਰ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਣਾਓ. ਫਿਰ ਮੁੰਡੇ ਨੂੰ ਇਸ ਵਿਚ ਜਾਣ ਲਈ ਕਹੋ. ਅੱਗੇ, ਆਪਣੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਦੱਸ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨਾਲ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਚੋਣ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਲਈ: "ਤੂੰ ਕੀ ਖਰੀਦਣ ਸੀ? ਆਪਣੀ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਕੀ ਹੈ? ਵੈਨ? ਵੱਡੇ ਜ ਛੋਟੇ "ਜੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਦੀ ਮਦਦ. ਇਹ ਖੇਡ ਦੇ ਘਰ 'ਤੇ ਨੂੰ ਹਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਚੰਗਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.

"ਕਿਸੇ ਨੇ teremochke ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ?"

ਭਾਸ਼ਣ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਮੱਧ ਗਰੁੱਪ ਵਿਚ ਉਪਦੇਸ਼ਾਤਮਿਕ ਖੇਡ ਅਤੇ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਯੋਗਦਾਨ ਜੰਗਲੀ ਅਤੇ ਘਰੇਲੂ ਜਾਨਵਰ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ ਬੱਚੇ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਇਸ ਬਾਰੇ ਧਾਰਨਾ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਯੋਗਦਾਨ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਹੋਰ ਜਾਨਵਰ. ਉਹ ਜਾਨਵਰ ਸੰਸਾਰ ਲਈ ਆਦਰ ਬਣਦੇ.

ਜਾਨਵਰ (ਘਰੇਲੂ ਅਤੇ ਜੰਗਲੀ) ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਨੂੰ ਰਿਹਾਇਸ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਰਡ, ਤਸਵੀਰ ਤਿਆਰ ਕਰੋ. ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ, ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਸਾਰੇ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਰੱਖ ਕੇ ਉਸ ਨੂੰ ਠੰਡੇ ਤੱਕ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਹਰ ਜਾਨਵਰ kiddies ਉਸ ਦੇ ਘਰ ਦਾ ਪਤਾ ਪੁੱਛੋ. ਬੱਚਾ ਇੱਕ ਗਲਤੀ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਜੇ, ਮਦਦ - ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ ਜਿਥੇ ਜਾਨਵਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਤੇ ਫ਼ੋਨ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ ਜਾਵੇਗਾ.

ਵਾਤਾਵਰਣ - ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦਾ ਆਧਾਰ

ਬੱਚੇ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿਚ ਇਸ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਵਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਬਿੱਟ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ. ਪਰ ਹੁਣ ਲੋਕ ਜਾਣਦੇ ਸਨ ਕਿ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰੋਲ ਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੱਚੇ ਦੇ ਮਨ ਵਿਚ ਬਾਹਰੀ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ ਨੂੰ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ. ਕੀ ਉਪਦੇਸ਼ਾਤਮਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ? ਕੌਣ ਦੱਸੇਗਾ.


"ਕੁਦਰਤ ਟਰੇਲ '

ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਖੇਡ kiddies ਦੀ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਮੱਧ ਗਰੁੱਪ ਨੂੰ ਕਿੰਡਰਗਾਰਟਨ ਦੇ ਪੌਦੇ ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ. ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਚਿਕਿਤਸਕ ਆਲ੍ਹਣੇ, ਰੁੱਖ, ਫੁੱਲ, ਫਲ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਬਣਦੇ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਬੱਚੇ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ ਕੁਦਰਤ ਦੀ ਸੁੰਦਰਤਾ ਨੂੰ ਵੇਖ ਅਤੇ ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ ਜੰਗਲ ਵਿੱਚ ਚਲਣ ਦੀ ਨਿਯਮ. "ਵਾਤਾਵਰਨ ਟ੍ਰੇਲ" ਵੀ ਬਾਹਰੀ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਡਰਾਇੰਗ ਵਿੱਚ ਤਜਰਬੇ ਦਾ ਤਬਾਦਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬੱਚੇ ਦੀ ਸਿੱਖਿਆ, ਕਾਰਜ ਦੇ ਤੱਤ ਵਰਤ. ਉਸ ਨੇ ਇਹ ਵੀ ਕਲਪਨਾ ਦਾ ਵਿਕਾਸ, ਹੱਥ ਦੇ ਜੁਰਮਾਨਾ ਮੋਟਰ ਦੇ ਹੁਨਰ, ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਰਚਨਾਤਮਕ ਸੋਚ, ਕੁਦਰਤ ਦੇ ਪਿਆਰ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ.

ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਖਿਆਦਾਇਕ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਲੈ ਚਿਕਿਤਸਕ ਪੌਦੇ, ਫਲ, ਫੁੱਲ, ਖੇਡ ਖੇਤਰ ਦੇ ਵਰਣਨ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ, "ਜੰਗਲਾਤ", "Polyana", ਪੰਛੀ, ਪੱਤੇ ਦਾ ਸ਼ੋਰ, ਮੋਮ crayons, ਗੂੰਦ, ਬੁਰਸ਼, ਲੈੱਡ, ਪੇਪਰ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਦੀ ਲੱਕੜ-ਕਾਰਜ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਰੰਗ ਦੇ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਬਣੇ ਜਾਨਵਰ.

ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਬੱਚੇ ਪਾ ਦਿਓ. ਪੰਛੀ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ. , ਸੁਣਨ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਸੁਣ ਸਕਦੇ ਬਾਅਦ ਬੱਚੇ ਦੇ ਨਾਲ ਚਰਚਾ ਕਰੋ. ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ, ਬੱਚੇ ਦੇ ਸਵਾਲ ਕਰੇਗਾ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਕੀ ਪੰਛੀ ਨੂੰ ਖਾਣ ਬਾਰੇ ਪਤਾ ਹੈ. ਬੱਚੇ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਨਾ ਡਰ. ਸਮਝਾਓ ਕਿ ਬਾਗ ਵਿੱਚ ਗਾਉਣ ਪੰਛੀ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਫੁੱਲ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਪੁੱਛੋ ਕਿ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਫੁੱਲ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ. ਜੇ ਨਾ, ਸਾਨੂੰ ਦੱਸੋ. ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਨਿਯਮ ਸਮਝਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੇ, ਆਪਣੇ ਬੱਚੇ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰ. ਇਸ ਵਿਚ ਕੋਈ ਸ਼ੱਕ ਦੇ ਬਗੈਰ, ਸਾਰਾ ਮੱਧ ਇਸ ਗਰੁੱਪ ਦੀ ਕਬਜ਼ੇ ਚਾਹਵਾਨ ਹੈ. ਸੰਗੀਤ ਵਿਦਿਅਕ ਗੇਮਜ਼ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਬੱਚਾ ਹਨ.

ਖੇਡ ਖੇਤਰ 'ਗਲੇਡ "ਵਿੱਚ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰੋ. ਪੁੱਛੋ ਕਿ ਕੀ ਉਹ ਫੁੱਲ ਉਥੇ ਵੇਖੋ. ਸਮਝਾਓ ਪੌਦੇ ਲੋਕ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕੀ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕ ਔਸ਼ਧ ਪੌਦੇ ਹੈ ਬਾਰੇ ਪੁੱਛੋ. ਬੱਚੇ ਦਾ ਜਵਾਬ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੇ, ਮਦਦ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼. ਖੇਡ ਦੇ ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕਿਸ ਨੂੰ ਠੀਕ ਦਰਖ਼ਤ ਦੀ ਸੰਭਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਦੱਸੋ.

ਅੱਗੇ, "ਜੰਗਲਾਤ" ਵਿੱਚ guys ਸਲਾਈਡ. ਸ਼ੋਰ ਨਾਲ ਪੱਤੇ ਦੀ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਨੂੰ ਯੋਗ ਕਰੋ. ਕੀ ਉਹ ਦਰਖ਼ਤ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਅਤੇ ਕਿਸ ਨੂੰ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਨ ਲਈ ਦੇ ਬਾਰੇ ਆਪਣੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਪੁੱਛੋ. ਅੱਗੇ, ਤੁਹਾਡੇ ਬੱਚੇ ਕੀ ਉਹ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਰੁੱਖ ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਸਰਦੀ ਫਲ ਵਧਣ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਜਾਣਿਆ ਪੁੱਛੋ. ਜੇ ਇਸ ਦਾ ਜਵਾਬ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਹੈ, ਮਦਦ, ਮੈਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕਿ ਇਹ ਕੀ ਹੈ - ਇੱਕ ਪਹਾੜ ਸੁਆਹ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੁੱਖ ਨੂੰ ਪੁੱਛੋ ਇਕ ਵਾਰ ਕੱਪੜੇ ਦਾ ਇੱਕ ਸਾਲ. (- "ਨੂੰ Birch" ਦਾ ਜਵਾਬ) "ਇੱਕ ਹਰੇ ਬਲਾਊਜ਼ ਅਤੇ ਚਿੱਟਾ sundress ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਲੀਅਰਿੰਗ ਦਾ ਰੂਸੀ ਵਿਚ ਸੁੰਦਰਤਾ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ": ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ ਬਾਹਰ ਰੱਖੋ.

ਪੇਪਰ, ਲੈੱਡ, crayons, pencils, ਅਤੇ ਜਾਨਵਰ figurines ਦੇ ਬੱਚੇ ਟੁਕੜੇ ਵੇਖੋ. ਬੱਚੇ ਨੇ ਅੱਜ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਉਹ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ, ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਬਾਰੇ ਹਾਸਲ ਗਿਆਨ ਵਰਤਣ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਬਣਾਉਣ ਹੈ.

ਰੁਜ਼ਗਾਰ ਲਈ ਚੋਣ

ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਉਪਦੇਸ਼ਾਤਮਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਮਨੋਰੰਜਕ ਅਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹਨ. ਇਸ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਮੌਸਮੀ" ਮਜ਼ੇਦਾਰ. ਇਹ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਦਾ ਵਿਸ਼ਾ ਸੀ "ਪਤਝੜ 'ਤੇ ਮੱਧ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਵਿਦਿਅਕ ਗੇਮਜ਼ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਇਹ ਬੱਚੇ ਲਈ ਸਾਲ ਦੇ ਇਸ ਵਾਰ 'ਤੇ ਸੀ, ਹੋਰ ਵੀ ਗਲੀ, ਜਿੱਥੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ' ਚ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣਦਾ ਹੈ.

ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਮੱਧ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਉਪਦੇਸ਼ਾਤਮਿਕ ਗੇਮਜ਼ - ਐਲੀਮਟਰੀ ਸਕੂਲ - ਬੱਚੇ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬੱਚੇ ਦੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵ ਪੜਾਅ ਲਈ ਤਿਆਰੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪੜਾਅ ਹੈ. ਹੁਣ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਤੁਹਾਡੇ ਬੱਚੇ ਨਾਲ ਪਤਝੜ ਖਰਚ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.

"ਪਤਝੜ ਬਿਸਤਰਾ"

ਇਹ ਉਪਦੇਸ਼ਾਤਮਿਕ ਖੇਡ ਨੂੰ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਬੱਚੇ ਕਲਪਨਾ ਅਤੇ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਦੀ ਸੋਚ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਸਾਰੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਗਿਆਨ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਪਤਝੜ ਵਿੱਚ ਸੰਸਾਰ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਣ ਲਈ, ਸੰਸਾਰ ਗਿਰਾਵਟ ਵਿਚ ਵਰਗਾ ਦਿਸਦਾ ਹੈ ਇਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸੀ. ਪੇਪਰ, ਗੂੰਦ, pencils, ਬੁਰਸ਼, ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਅਤੇ ਚੰਗੇ ਮੌਸਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਲਈ ਪਤਝੜ ਵਿਚ ਵਿਸ਼ਵ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸੱਦਾ. ਰੁੱਖ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪੱਤੇ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕਰਨ ਲਈ. ਹੈ ਬੱਚੇ ਚੁੱਕੇ ਪੱਤੇ ਰੰਗ ਦੇ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਫਿਰ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ.

ਸਭ ਕੁਝ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ - ਗਰੁੱਪ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਬੱਚੇ, ਲੈੱਡ, ਬੁਰਸ਼, crayons, ਗੂੰਦ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਕਾਗਜ਼ ਰੱਖੋ. ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ, ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਪੱਤੇ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਪਤਝੜ ਵਿਹੜੇ ਜ ਕੁਦਰਤ ਦੀ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁੱਛੋ. ਆਪਣੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਮਦਦ, ਜੇ ਉਹ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਕੰਮ ਨਾ ਹੈ.

ਅੰਤ ਵਿੱਚ

ਮੱਧ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਉਪਦੇਸ਼ਾਤਮਿਕ ਖੇਡ, ਦਿਲਚਸਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮਦਦਗਾਰ ਹਨ. ਉਹ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਬੱਚੇ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਹਨ. ਇਹ "ਖੇਡ ਹੈ" ਦੇ ਬਚਪਨ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਗਿਆਨ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.