ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਉਪਕਰਣ
ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਮਾਨੀਟਰ ਦਾ ਅਨੁਕੂਲ ਸਕ੍ਰੀਨ ਰੈਜ਼ੂਲੇਸ਼ਨ
ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਸਿਸਟਮ ਯੂਨਿਟ ਵਿੱਚ ਨਵਾਂ ਮਾਨੀਟਰ ਖਰੀਦਦੇ ਹੋ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰੋਨਿਕਸ ਸਟੋਰ ਦੇ ਸਲਾਹਕਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪੁੱਛ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਪਸੰਦ ਦੇ ਮੋਨੀਟਰ ਲਈ ਕਿਹੜਾ ਸਕ੍ਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਸਵਾਲ ਚੀਨੀ ਚਾਰਟਰ ਦੇ ਕਿਸੇ ਹਿੱਸੇ ਤੋਂ ਕੁਝ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਰੱਖਾਂਗੇ. ਅਤੇ ਇਸ ਤਰਾਂ.
ਸਕਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਕੀ ਹੈ?
ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਹ ਚਿੱਤਰ ਕੀ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਮਾਨੀਟਰ 'ਤੇ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ. ਕੋਈ ਵੀ ਚਿੱਤਰ ਖਾਸ ਪੁਆਇੰਟ - ਪਿਕਸਲ ਤੋਂ ਇਕੱਤਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝਣ ਲਈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਕਢਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਸਮਾਨ ਬਣਾਵਾਂਗੇ. ਵੱਖਰੇ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਇਕੋ ਕਰਾਸਾਂ ਤੋਂ, ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਜਾਂ ਇੱਕ ਪੈਟਰਨ ਮਿਲਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਇੱਥੇ, ਪਿਕਸਲ ਕਢਾਈ ਤੇ ਸਲੀਬ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਸਿਰਫ ਉਹ ਬਹੁਤ ਛੋਟੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜੂੜ ਇੱਕਠੇ ਦਬਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਕੋਈ ਭਾਵ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਪੁਆਇੰਟ ਹਨ, ਪਰ ਪੂਰਾ ਦਿਖਦਾ ਹੈ. ਇਸਦੇ ਇਲਾਵਾ, ਉਹ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਰੰਗ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਸਥਿਤੀ ਲਈ ਜਰੂਰੀ. ਇਸ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ, ਅਸੀਂ ਫਿਲਮਾਂ, ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ, ਵੱਖਰੀਆਂ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਤੇ ਸਵਿੱਚ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਮਾਨੀਟਰ 'ਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ.
ਪਿਕਸਲ - ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਤੇ ਵੀ
ਪਿਕਸਲ ਵਰਗ ਜਾਂ ਆਇਤਾਕਾਰ ਦੇ ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਪਿਆਰਾ ਚੌਰਸ ਮੋਨੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਲੰਬੀਆਂ ਪਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦੀ ਵੀ ਇੱਕ ਲਹਿਰ ਸੀ, ਜੋ ਕਈ ਵਾਰ ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖਿੱਚਦਾ ਸੀ. ਪਰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਸ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ.
ਇਹ ਪ੍ਰਤੀ ਇਕਾਈ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਵਾਲੇ ਇੱਕੋ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵੱਖੋ ਜਿਹੀ ਘਣਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮਾਨੀਟਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ.
ਸਕ੍ਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਸੈਟਿੰਗਜ਼
ਮਾਨੀਟਰ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਦੇ ਮੁੱਖ ਮਾਪਦੰਡ ਉਚਾਈ ਅਤੇ ਚੌੜਾਈ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਤੇ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਪੈਨਲ ਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸੈੱਟਿੰਗਜ਼ ਸੈਕਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿੰਡੋ ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਇਹ ਵਿੰਡੋ ਵਿੰਡੋਜ਼ 7 ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਹੈ), ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਫੋਟੋ ਵਿੱਚ ਦੇਖੋਗੇ.
ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ 1366 x 768 ਪਿਕਸਲ ਹੈ. ਇਸਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ? ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਸੱਜੇ ਤੱਕ ਦੀ ਚੌੜਾਈ 1366 ਪਿਕਸਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਉੱਪਰੋਂ ਥੱਲੇ ਤੱਕ - 768 ਹੈ. ਇਹ ਮਾਨੀਟਰ ਦਾ ਅਨੁਕੂਲ ਸਕ੍ਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਹੈ , ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਵਿਅਕਤੀ ਨਾਲ ਸਪਸ਼ਟ ਅਤੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ, ਸਧਾਰਨ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ
ਅਸੀਂ ਇਹ ਵੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ, ਛੋਟੇ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਵੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਘਟਾਉਣ ਨਾਲ, 1024 ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਚੌੜਾਈ, ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਸਲ ਵਿਚ, ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਮਾਨੀਟਰ ਪਰਦੇ ਦੇ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਬਦਲਦੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਇਕੋ ਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਚਿੱਤਰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਐਕਸਟੈਂਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਨਜ਼ਰ ਆਉਣਗੇ.
ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਕ੍ਰੀਨ ਫਾਰਮੈਟ
ਉਪਰੋਕਤ ਪਿਕਸਲ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਮੁੱਦੇ ਤੇ ਹੋਰ ਵਿਸਤਾਰ ਵਿੱਚ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ.
ਪਹਿਲਾਂ, ਪਰ ਪਹਿਲੀ ਫਿਲਮ ਹੋਣ ਤੋਂ ਲਗਭਗ ਸੌ ਸਾਲ ਲੱਗਦੇ ਹਨ, ਟੀਵੀ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਮਾਡਲਾਂ ਦੇ ਸਾਰੇ ਮਾਨੀਟਰ ਇੱਕ 4: 3 ਫਾਰਮੈਟ ਸਨ. ਉਦੋਂ ਵੀ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਟੀਵੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਅਜਿਹੇ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿਚ ਇਕ ਮੂਕ ਫ਼ਿਲਮ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ? ਡਿਸਪਲੇਅ ਤੱਤ ਦੇ ਇਹ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ, ਤੁਸੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਉਚਾਈ ਅਤੇ ਚੌੜਾਈ ਦੇ ਗੁਣਾਂਕ. ਇਸ ਲਈ, ਅਕਾਰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ: 16:12 = 4х4: 3х4, 40:30 = 4х10: 3х10. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਬਹੁਮਤ ਵਿਚ ਐਨਾਲਾਗ ਟੀ.ਵੀ. ਇਸ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿਚ ਹਨ ਅਤੇ, ਇਸ ਅਨੁਸਾਰ, ਐਨਾਲਾਗ ਟੀ ਵੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ 4: 3 ਫਰੇਮ ਦੇ ਹੇਠਾਂ "ਅਨੁਕੂਲ" ਵੀ ਹਨ. ਇਹ 5: 4 ਦਾ ਫੌਰਮੈਟ ਵੀ ਹੈ ਇਹ ਹੋਰ ਵੀ "ਵਰਗ" ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਦੇ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਇੱਕ ਨਵਾਂ 16: 9 ਫਾਰਮੈਟ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਟੁੱਟਾ ਪਿਆ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਆਕਾਰ ਵਧਿਆ, ਅਤੇ ਵਾਈਡਸਾਈਨਡ ਦੀ ਮਾਨੀਟਰ ਦਾ ਸਕ੍ਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੱਤਾ, ਲਗਾਤਾਰ ਅਪਗਰੇਡ ਅਤੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ.
ਪ੍ਰਸਾਰਣ: ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਜਾਂ ਲਾਭਦਾਇਕ?
ਨਵੇਂ ਰੁਝਾਨ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਉਸ ਦੀ ਸੁਵਿਧਾ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਸਮਝਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਪਲ ਨੂੰ ਯਾਦ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਕਿ ਵਾਈਡਸਾਈਨੀਨ ਮਾਨੀਟਰ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਸਤਾ ਹੈ . ਹਾਂ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮਾਨੀਟਰਾਂ 4: 3 ਅਤੇ 16: 9 ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਜਿਸਦੇ ਬਰਾਬਰ ਤੁਕਾਂ ਹੋਣਗੇ, ਤਾਂ ਇਹ ਪਤਾ ਲੱਗ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਖੇਤਰ ਵੱਖਰਾ ਹੈ. 4: 3 ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿੱਚ 16: 9 ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਕਮਰੇ ਹੋਣਗੇ, ਪਰ ਇੱਕ ਘੱਟ ਸਕੋਰਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਤੇ ਘੱਟ ਸਰੋਤ ਖਰਚ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਰਾਏ ਬਚਾਅ ਪੱਖ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਫਾਰਮੈਟ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਦੋਨਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ, ਅਤੇ ਦੋਨਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਪੱਖ ਅਤੇ ਉਲਟ ਹਨ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ 4: 3 ਫਾਰਮੈਟ ਦੇ ਸਮੇਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਟੂਲਜ਼ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਚੌੜੀਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਅਸੁਿਵਧਾਜਨਕ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਢਲਣ ਲਈ ਲੰਬਾ ਸਮਾਂ ਲਓ.
ਇਸ ਲਈ, ਜਦੋਂ ਆਫਿਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਵਰਡ ਉਸੇ ਪੈਮਾਨੇ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਮਾਨੀਟਰ 5: 4 ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵੱਡੇ-ਫਾਰਮੈਟ ਪ੍ਰਤੀਕਰਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਈਨਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲੱਭਣ ਲਈ ਲਗਾਤਾਰ ਸੂਚੀ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਸ਼ੀਟ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਪਾਠ ਦੀ ਪੜਨਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਹਾਰਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਚੌੜਾ ਮਾਨੀਟਰ "ਵਰਗ" ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ, ਗੋਲੀਆਂ ਆਂਡੇ ਬਣ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਅਤੇ ਸਰੀਰਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਸਾਰੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ, 5: 4 ਦੀ ਇਕ ਮਾਨੀਟਰ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਵਾਈਡਸਕਰੀਨ ਦੀ ਫ਼ਿਲਮ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸਿਰਫ ਕਾਲਾ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਤੋਂ ਜੋੜਿਆ ਜਾਵੇਗਾ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਕਿਸੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਕੱਟ ਨਾ ਸਕੋ. ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਮਾਨੀਟਰ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕਿ ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਅਸਲ ਸੈਟਿੰਗ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਰੁਕ ਨਾ ਰਹੇ. ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਾਂ ਵਿਚ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਪਰੰਤੂ ਅਜੇ ਵੀ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਇਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਫਾਰਮੈਟ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਲਈ ਲਾਹੇਵੰਦ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਇਸ 'ਤੇ ਨਿਰੰਤਰ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹਾਂ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਰਗ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਉਤਪਾਦਨ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. "ਕੀ ਤੁਸੀਂ 5: 4 ਦੀ ਮਾਨੀਟਰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਪਰ ਇਹ ਅਜਿੱਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਹੁਣ ਕੋਈ ਅਜਿਹੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨਹੀਂ ਖਰੀਦਦਾ ਹੈ! "ਬੇਸ਼ਕ, ਉਹ ਨਹੀਂ ਖਰੀਦਦਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਹਰ ਕੋਈ ਫੈਸ਼ਨ ਦੇ ਬਾਅਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਸੁਵਿਧਾ ਦੇ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦਾ. ਅਤੇ ਇਹ ਅਜੀਬੋ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ 4: 3, 5: 4 ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਕ੍ਰੀਨਸ ਵਾਈਡ ਵਾਈਡਲੀਨ ਮਾਡਲਾਂ ਦੇ ਮਾਡਲਾਂ ਤੋਂ ਸਸਤਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਦਾ ਉਤਪਾਦਨ ਘੱਟ ਸਾਮੱਗਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੋ, ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਸਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ, ਆਓ ਦੁਬਾਰਾ ਮਾਨੀਟਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਤੇ ਵਾਪਸ ਚਲੇ ਗਏ.
ਅਨੁਕੂਲ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਦੀ ਚੋਣ ਵਿਚ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ
ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਦੀ ਘਾਟ ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਸਥਾਰ ਲਈ ਕੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਘਬਰਾਹਟ ਵਿਚ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਤਿੰਨ ਦਰਜਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵੱਖ ਵੱਖ ਵੀਡਿਓ ਮਿਆਰ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਤੇ ਅਤੇ ਵੱਖਰੇ ਪਹਿਲੂ ਅਨੁਪਾਤ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, XGA ਵੀਡੀਓ ਸਟੈਂਡਰਡ ਵਿੱਚ 1024 × 768 (786 ਕਿ) ਜਾਂ 640 × 480 (307 ਕਿ) ਦਾ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਹੈ, 4: 3 ਪਹਿਲੂ ਅਨੁਪਾਤ ਦੇ ਨਾਲ, ਜਦੋਂ VGA ਸਟੈਂਡਰਡ ਚਾਰ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਮਤੇ (640 × 480, 640 × 350, 320 × 200, 720 × 400 ) ਅਨੁਸਾਰੀ ਅਨੁਪਾਤ ਅਨੁਪਾਤ (4: 3, 64:35, 16:10, 9: 5) ਦੇ ਨਾਲ. ਵਿਡਿਓ ਸਟੈਂਡਰਡ ਵੂਲਟਾਡਾ ਵਿੱਚ ਅੱਜਕੱਲ੍ਹ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ - 7680 × 4800 (36864 ਕਿ), ਅਤੇ ਇਹ ਵਾਈਡਸਕਰੀਨ - 16:10 ਹੈ. ਪਰ ਕਿਸੇ ਅਜਿਹੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਉਪਯੋਗਕਰਤਾ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਵੇਗਾ?
ਮਾਨੀਟਰ ਲਈ ਇੱਕ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਕੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?
ਮਾਨੀਟਰ ਪਰਦੇ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਕੰਪਿਊਟਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਅਕਸਰ ਅਨੁਕੂਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਜਾਜ਼ਤ ਸੈੱਟਅੱਪ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਉਪਲੱਬਧ ਉਪਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇਸ ਨੂੰ ਦਸਤੀ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਟੀਵੀ: ਆਰਾਮ ਵੇਖਣ
ਐਨਾਲਾਗ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਦੀ ਮਿਆਰੀ ਪ੍ਰੀਭਾਸ਼ਾ , ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਇਸਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਜਾਰੇਦਾਰ ਹੈ, ਹਮੇਸ਼ਾਂ 4: 3 ਦਾ ਇਕ ਅਨੁਪਾਤ ਅਨੁਪਾਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੇਵਲ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ 16: 9 ਅਨੁਪਾਤ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਉੱਚ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਵਾਲੀ ਤਸਵੀਰ-ਡਿਜਿਟਲ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਥਿੱਤ ਹੈ. ਹੁਣ ਅਸੀਂ ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਹੀ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਇਕ ਮਿਆਰੀ ਤੋਂ ਦੂਜੀ ਤੱਕ ਤਬਦੀਲੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਕਿੰਨੀ ਦੇਰ ਲਵੇਗੀ, ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੈ. ਕੁਝ ਦੇਸ਼ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਨਵੇਂ, ਵਧੇਰੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਅਤੇ ਗੁਣਾਤਮਕ ਡਿਜੀਟਲ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਗਏ ਹਨ, ਲੇਕਿਨ ਇਹ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਘਰੇਲੂ ਵਿਸਥਾਰ ਤੇ ਆਸ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਫੈਂਡਲ ਵਾਈਡਸਾਈਡ ਟੀਵੀ ਨੂੰ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਮਾਡਲ ਵਿੱਚ ਜੋ ਮਾਹਰ ਸਕਰੀਨਾਂ ਦੇ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਝਦਾਰੀ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਹਦਾਇਤ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਇਤਾਕਾਰ ਮਾਨੀਟਰ 'ਤੇ ਵਰਗ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵੇਖਣਾ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ, ਪੂਰੇ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਭਰੋ, ਜਾਂ ਅਸਲੀ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਕਾਲੀ ਫਰੇਮ ਜੋੜੋ.
ਪੀਸੀ ਤੋਂ ਮਾਨੀਟਰ - ਗੇਮਰਜ਼ ਲਈ ਦੁਬਿਧਾ
ਜੇ ਮਾਨੀਟਰ ਇੱਕ ਗੇਮਰ ਚੁਣਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਵਾਲੀ ਗੇਮ / ਖੇਡਾਂ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਕਰਵਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸ ਡੇਟਾ ਤੇ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੇ ਮਤੇ ਇਸ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਲਈ ਢੁਕਵੇਂ ਹਨ. ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ "ਇਹ ਮਾਡਲ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਹੈ".
Odnoklassniki ਵਿੱਚ ਖਬਰਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ - ਕੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੀ ਚੋਣ ਨਾਲ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ?
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਦਫਤਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਂ ਸਿਰਫ ਮੇਲ ਦੇਖਣ ਲਈ, ਸੋਸ਼ਲ ਨੈੱਟਵਰਕ 'ਤੇ ਖ਼ਬਰਾਂ ਦੇ ਫੀਡ ਲਈ ਪੀਸੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿੱਜੀ ਅਨੁਭਵ ਤੋਂ ਸਿਰਫ ਚੁਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਇਕ ਤਜ਼ਰਬੇਕਾਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨਾਲ ਸਲਾਹ-ਮਸ਼ਵਰਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਆਜ ਦੇ ਸਾਰੇ ਨੁਕਤਿਆਂ ਬਾਰੇ ਦੱਸ ਸਕਦਾ ਹੈ.
Similar articles
Trending Now