ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਬਜਟ ਯੋਧੇ ਡੈੱਕ - ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਹੈ
ਬਜਟ ਯੋਧੇ ਡੈਕ Hearthstone ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧੀਆ ਚੋਣ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ, ਜਿਹੜੇ ਖੇਡ 'ਤੇ ਹੀ ਅਸਲ ਧਨ ਖਰਚ ਨਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਮੁਫ਼ਤ ਕਾਰਡ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਸੂਰਬੀਰਤਾ, ਮਹਾਨ ਅਤੇ ਦੁਰਲੱਭ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀ ਹੈ ਦੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਇੱਕ ਡੈਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਪੰਪ ਅਤੇ 10 ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਇੱਕ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਖੇਡ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ?
ਬਜਟ ਯੋਧੇ ਡੈਕ - ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੱਕ ਬੇਹਤਰੀਨ. ਅਤੇ ਇਸ ਤੱਥ ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਹੈ ਕਿ ਅੱਖਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਗੰਭੀਰ ਨੁਕਸਾਨ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ Mana ਨਹੀ ਹਨ. ਪਰ ਸਭ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗ਼ਲਤੀ - ਦੀ ਬਜਾਏ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਹਥਿਆਰ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ' ਤੇ ਖਰਚ. ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਨਾਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਵਿਚ ਰਕਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫਾਇਦਾ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਇਸ ਅਨੁਸਾਰ,. ਇਸ ਨੂੰ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਖੇਡ ਦਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਰਥ ਪੇਸ਼ਗੀ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਚਾਲ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਹਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਅੱਖਰ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਯੂਨਿਟ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਵਿਚ Mana ਖਰਚ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਸਿਪਾਹੀ ਦੀ ਇੱਕ ਸਾਰੀ ਫ਼ੌਜ ਨੂੰ ਉਸਾਰੀ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀ ਹੈ.
ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਯੋਧਾ ਡੈਕ ਇੱਕ ਬਚਾਅ ਢਾਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਾਫ਼ੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਯੋਗਤਾ, ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਰਣਨੀਤੀ ਵਿਚ ਪਹਿਲੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਪਾ ਨਹੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਸਿਹਤ ਲਈ ਇੱਕ ਬੋਨਸ ਦੇਣ ਹੈ, ਅਤੇ ਬੋਰਡ' ਤੇ ਸਥਿਤੀ ਨਾਲ ਮਦਦ ਨਹੀ ਕਰੇਗਾ. ਸਿਰਫ਼ ਅਤਿ ਦੀ ਲੋੜ ਦੇ ਮਾਮਲੇ 'ਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੇ ਇਸ ਨੂੰ ਗਲਤੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਹੀਰੋ ਮਰ ਜਾਵੇਗਾ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਘਾਤਕ ਝਟਕਾ ਮਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ ਦੇ ਬਾਅਦ ਬਾਹਰ ਕਾਮੁਕ. ਕੀ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਜਦ ਇੱਕ ਵਾਧੂ Mana ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮੰਤਰ ਜ ਅੱਖਰ ਕਾਲ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਡੈੱਕ ਯੋਧੇ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਭੰਡਾਰ '
ਸਿਖਲਾਈ ਢੰਗ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਅਸਲੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਦਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸੈਟ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ. ਪਹਿਲੀ ਗੱਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀਮਤੀ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ. ਅਤੇ ਦੂਜੀ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਮੁਸਾਫਰਖ਼ਾਨੇ ਤੱਕ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕਾਫ਼ੀ ਕਿਸਮਤ ਅਤੇ ਸਹੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨਾਲ ਸੋਨੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਲਾਸਿਕ ਸਮੂਹ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੋਣਾ ਹੀ ਹੈ ਖਰੀਦਣ, ਪਰ ਕਾਫ਼ੀ ਕਿਸਮਤ ਦੇ ਨਾਲ - ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੂਰਬੀਰਤਾ ਕਾਰਡ.
ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂ ਹੱਥ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨਾ ਹੈ
ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਲਗਾਤਾਰ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ. ਡੈੱਕ ਯੋਧੇ ਅਜਿਹੇ ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਰੰਤ ਇੱਕ ਯੂਨਿਟ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਹੁਭੁਜ ਪ੍ਰਤੀ ਕਈ ਵੱਖ ਅੱਖਰ, ਹੈ. ਇਹ ਸਪੈਲ "ਚੱਲਣ", ਜੋ ਅਧੂਰਾ ਦੀ ਸਿਹਤ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਣੀ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਮਿਲ, ਇੱਕ ਹੋਰ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਅੱਗੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕਾਈ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਨੂੰ ਗੁਆ ਸਕਦਾ ਹੈ ਬਿਹਤਰ ਹੈ.
ਅੱਗ ਕੁਹਾੜਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਈ ਕਈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਜੀਵ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਹਮਲੇ ਦੀ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਜਦਕਿ - ਯੋਧੇ ਡੈੱਕ ਸ਼ੁਰੂ ਦੇ ਦੋ Mana ਸੈੱਲ ਦੀ ਕੀਮਤ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਹਥਿਆਰ ਹਨ. ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਲਾਭਦਾਇਕ ਨਕਸ਼ਾ, ਜਿਸ ਦੁਆਰਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਕਮਜ਼ੋਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਯੂਨਿਟ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਜ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੁੜ. ਇਹ ਸਪੈਲ ਵਧੀਆ ਵਰਤਿਆ ਹੈ ਜਦ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਦੋ ਵਿਰੋਧੀ ਜੀਵ ਜਾਵੇਗਾ. ਅਜਿਹੇ Rogue, ਹੰਟਰ, ਯੋਧੇ, Paladin, ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹਥਿਆਰ ਵਰਤ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਗੇਮ 'ਚ Shaman, ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮਦਦ ਹੋਣ - ਐਸਿਡ ਵਹਿਣਾ. ਇਹ ਕਾਰਡ ਦੋ Mana ਫ਼ਾਇਦਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਝੱਟਕਾ ਨਾਲ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ. ਕੋਈ ਘੱਟ ਲਾਭਦਾਇਕ ਸੈੱਟ ਹੈ ਕਿਰਲੀ ਖ਼ੂਨੀ ਮਾਰਸ਼, ਜੋ ਕਿ ਤਿੰਨ ਸੈੱਲ ਵਿਚ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਯੂਨਿਟ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਾਰਡ
ਅਜਿਹੇ Grizzly ਅਤੇ Schitonosets Sen'jin ਤੌਰ ਭੜਕਾਹਟ ਦੇ ਨਾਲ ਮੌਜੂਦਾ ਸੁਰੱਖਿਆ, ਸੁਧਾਰ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਜਾਜਕ Sin'dorei ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਹਤ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਹੀ ਸੰਭਵ ਹੈ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰੋ. ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦਾ ਹੱਥ Kor'kronskogo ਯੋਧੇ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ. ਇਹ ਪ੍ਰਾਣੀ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ 4 ਅੰਕ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਕਮਜ਼ੋਰ ਰੱਖਿਆ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਜੇ ਟੇਬਲ ਦੀ ਆਪਣੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ Frostwood Yeti ਜ Sen'zhina ਢਾਲ ਅਹੁਦੇਦਾਰ, ਜੋ ਕਿ 4 Mana ਹਨ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਲਈ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
Aconitic ਵੱਢਣ - ਖੁੱਲਣ ਦਾ ਇੱਕ ਯੋਧਾ ਦੇ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਵਧੀਆ ਕਾਰਡ. ਇਸ ਹਥਿਆਰ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ 5 ਯੂਨਿਟ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਜ ਹੜਤਾਲ ਨਾਲ ਦੋ ਕਾਫ਼ੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਯੂਨਿਟ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ, 5 ਐਮਪੀ ਸੈੱਲ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬਹੁਤ ਖ਼ਰਚ, ਪਰ ਨੁਕਸਾਨ incommensurable ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਸੇ ਹੀ ਕੀਮਤ ਦੇ ਲਈ ਹੋਰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਪਦਾਰਥ - ਇੱਕ DWARF Saboteur, ਇਕ ਵਾਰ ਤੇ ਦੋ ਯੂਨਿਟ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਹ "ਚੱਲਣ" ਜੋੜ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਯੂਨਿਟ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕਾਰਡ ਦੇ ਬਾਕੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਯੋਧੇ ਡੈੱਕ, ਘੱਟ ਕੁਸ਼ਲ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਸਿਹਤ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ, ਜੋ ਕਿ ਜਿਹੜੇ ਉਪਰ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਬਾਅਦ ਹੀ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
Similar articles
Trending Now