ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
ਕਿੱਥੇ Magpies 'ਸਟਾਕਰ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ: Pripyat ਦੀ ਕਾਲ "ਅਤੇ ਗੱਦਾਰ ਨੂੰ ਸਜ਼ਾ?
ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ 5-7 ਸਾਲ ਬਾਹਰ ਕੁਝ ਗੇਮਜ਼, gamers ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਕੁਝ ਜਵਾਬ ਲੱਭਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਅਤੇ ਜਿੱਥੇ magpie ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ? ਵਿੱਚ "ਸਟਾਕਰ: Pripyat ਦਾ ਕਾਲ" ਇਸ ਖਾਸ ਕੰਮ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਪੰਥ ਪਸੰਦੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣ ਗਿਆ. ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਕੋਈ ਵੀ ਹੈਰਾਨੀ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਿਸ਼ਨ ਦੇ ਬਾਰੇ ਭੁੱਲ ਹੈ ਅਤੇ ਜਗ੍ਹਾ ਨੂੰ ਫਿਰ ਲੈ ਲਿਆ ਹੈ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ, ਜਾਣੂ ਅਤੇ ਦਿਲ ਦੇ ਕੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ.
ਇਹ ਸਭ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ?
ਖੇਡ ਹੈ "ਸਟਾਕਰ: Pripyat ਦੀ ਕਾਲ '2009 ਵਿਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਸ਼ਹੂਰ' ਚਰਨੋਬਲ ਦੇ ਸ਼ੈਡੋ 'ਸੀਕਵਲ ਸੀ. ਇੱਥੇ, ਲੜੀ 'ਦੇ ਹਰ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਅਸੰਗਤ ਜ਼ੋਨ ਬਾਈਪਾਸ ਲੱਭਣ ਲਈ ਅਤੇ ਘਾਤਕ ਚਰਨੋਬਲ ਦਾ ਕੰਟਰੋਲ ਨੂੰ ਗਿਰਫ਼ਤਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ.
ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ, ਕੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ gamer ਹੈ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅੱਖਰ ਦੇ ਹਰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਕਿਸਮਤ ਹੈ. ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ , ਸਿਕੰਦਰ Degtyarev ਜ਼ੋਨ ਦੇ ਸਟਰ ਰਾਹ ਜਾਣ, ਅਤੇ ਗੁੰਮ ਸਾਥੀ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ: ਇੱਕ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਪਲਾਟ ਕਾਫ਼ੀ ਅਤੇ ਪਾਸੇ ਖੋਜ ਦਾ ਸਬੂਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨ. ਇਹ ਉਹ ਸੀ ਜੋ ਸਵਾਲ ਕੀਤਾ: ਨੂੰ magpie ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ? ਵਿੱਚ "ਸਟਾਕਰ: Pripyat ਦੀ ਕਾਲ" ਇਹ ਸਭ ਕੰਮ ਦੁਆਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
"ਬਰਡ" ਮਿਸ਼ਨ
ਇਸ ਨੌਕਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸਾਰੀ ਹਦ ਦੁਆਰਾ ਜਾਣ ਦੀ ਹੈ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਤੱਥ ਜਿੱਥੇ Magpies 'ਸਟਾਕਰ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ: Skadovsk' ਤੇ, ਪਹਿਲੀ ਨਜ਼ਰ 'Pripyat ਦਾ ਕਾਲ ". ਇੱਥੇ, ਵੈਦ ਦੀ ਕੈਬਿਨ ਵਿੱਚ, ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਸਾਨੂੰ ਦੋ ਲੋਕ ਵਿਚਕਾਰ ਗੱਲਬਾਤ ਨੂੰ ਸੁਣਨ. ਇਸ ਦੇ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋਣ ਤੇ Gaunt ਸਾਨੂੰ ਚਾਲੀ ਬਾਰੇ ਪੁੱਛਿਆ.
ਅੱਗੇ ਹੀਰੋ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ. ਦਾਨੀਏਲ, ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, bloodsuckers ਦੇ lair ਦਾ ਦੌਰਾ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ. ਹੋਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਨਾ ਲੱਭ ਸਕਿਆ, ਇਸ ਲਈ, Soroka ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਹਾ ਹੈ. ਉਸ ਨੇ ਲੁਕਣ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਤੇ ਖੜ੍ਹੇ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ ਲੋੜ ਹੈ. ਜੇ ਕੋਈ chimera ਸੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸੀ.
ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਵਾਪਰਿਆ ਹੈ Soroka ਟੀਮ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ. Gaunt ਉਹ ਮੌਤ ਨੂੰ ਸੁੱਟ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. ਇਸ ਕਰਕੇ ਇਹ ਸਮਾਗਮ ਵੀ ਕੇਕੜਾ ਪਿਆ. ਹੀਰੋ ਹੁਣ ਬਦਲਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਕੁਐਸਟ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ
Gamers ਜਿੱਥੇ Magpies 'ਸਟਾਕਰ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਾਹਰ ਦਾ ਿਹਸਾਬ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਹੈ ਜਾਵੇਗਾ:. Pripyat ਦਾ ਕਾਲ " "ਸਿਰਦਰਦ" - ਇੱਕ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾ ਨਾਲ ਇਕ ਹੋਰ ਮਿਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ "ਪੰਛੀ 'ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਮਾਰਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਸਾਨੂੰ "Oasis" ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ,, bloodsuckers ਦੇ lair ਨੂੰ ਹਰਾ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਖੇਤਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਖਰਾਬੀ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ ਹੋਵੋਗੇ.
ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਜਿੱਥੇ Magpies 'ਸਟਾਕਰ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕੇ: Pripyat ਦੀ ਕਾਲ "ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ Sych ਨੂੰ ਜਾਣਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਨੇ ਇੱਕ ਫੀਸ (ਸਿਰਫ 1000 ਰੂਬਲ) ਗੱਦਾਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ Soroka ਉਸ ਦੇ ਨਾਮ ਅਤੇ ਗਰੁੱਪ ਤਬਦੀਲ ਹੋ ਦੱਸਦਾ ਹੈ.
ਜੁਪੀਟਰ 'ਤੇ
ਹਰ ਸੰਭਵ ਮਦਦ ਨਾਲ gamers ਕਿ ਇਹ ਸਮਝਣ ਖੇਡ ਹੈ "ਸਟਾਕਰ: Pripyat ਦੀ ਕਾਲ", magpie, ਜੋ ਕਿ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਨ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਨੂੰ ਲੱਭਣ. ਫਿਰ ਵੀ, ਇਸ ਨੂੰ Quest ਫ਼ਾਇਦਾ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਇਨਾਮ.
ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਟਿਪ ਉੱਲੂ 'ਤੇ ਜੁਪੀਟਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਜਾਣ. ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਲੇਵੀਸ੍ਬੂਰ੍ਗ ਨੋਟਿਸ. ਉਸ ਨੇ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਆਪਣੇ ਮੈਰਿਟ ਹੈ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਨੂੰ bloodsuckers ਦੇ lair ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਖੁਸ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਅੱਗੇ, ਸਾਨੂੰ ਮਹਾਨ Oasis ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਣ. ਪਤਾ ਲੱਗਿਆ ਹੈ ਮਾਅਰਕੇ ਬਾਰੇ ਸਾਰੇ ਮਹਿਮਾ ਅਤੇ ਗੱਲਬਾਤ ਪੱਟੀ ਲੇਵੀਸ੍ਬੂਰ੍ਗ ਮੁੜ-appropriates. ਸਾਨੂੰ ਫਿਰ ਅਜਨਬੀ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੁਣਨ ਲਈ ਹੈ. ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਗੁਪਤ ਸਥਾਨ, ਜਿੱਥੇ ਉਸ ਨੇ ਪਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਵਸਤੂ ਦੇ ਲਈ ਜਾਣਾ. ਉੱਥੇ ਸਾਨੂੰ ਮਰਨ ਹੱਕਣ, ਜੋ ਘਿਰਣਾ ਹੈ ਵਿਸ਼ਵਾਸਘਾਤ ਲੇਵੀਸ੍ਬੂਰ੍ਗ ਬਾਰੇ ਦੱਸਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਮਿਲਣ.
ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣ ਪੱਟੀ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਅਤੇ ਇੱਕ bouncer ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਉਹ ਸਮਝ ਜਾਵੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਬੇਨਕਾਬ ਅਤੇ ਹੀਰੋ ਧਮਕੀ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜਨੂੰਨ ਦੀ ਇੱਕ ਫਿੱਟ ਵਿੱਚ ਲੇਵੀਸ੍ਬੂਰ੍ਗ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੇਣ ਹੈ, ਅਤੇ Degtyarev ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਭ Soroka ਹੈ ਅੱਗੇ. ਹੁਣ ਸਾਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਗਰੁੱਪ ਦੀ "ਨਿਕਾਸ" ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਵੱਕਾਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਹੁਣੇ ਹੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ "ਸਟਾਕਰ: Pripyat ਦੀ ਕਾਲ" ਚਾਲੀ ਲੱਭਣ ਲਈ.
ਨਵ ਸਾਹਸ
ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੰਥ ਖਿਡਾਉਣੇ ਨਾਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇੱਥੇ ਉਪਭੋਗੀ ਨੂੰ ਵੀ ਲਈ ਐਡ-ਆਨ ਬਣਾਉਣ 'ਸਟਾਕਰ: Pripyat ਦਾ ਕਾਲ. " ਫੈਸ਼ਨ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੰਨ ਸਨ, ਇਸ ਲਈ ਹਰ gamer ਨੂੰ ਕੁਝ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਲੱਭ ਜਾਵੇਗਾ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ "ਚੰਗਾ ਜੀਵਨ ਲਈ ਠੇਕੇ ਦੇ," ਇੱਕ ਲਾਲਚੀ ਤਿਉੜੀ ਦੇ ਜੀਵਨ ਦਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਡਿਵੈਲਪਰ ਹੀ ਪਿਛਲੀ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਸੀਕਵਲ ਵਿਚ ਇਸ ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਉਸੇ ਹੀ ਘਟਨਾ ਜ਼ੋਨ ਦੀ ਇੱਕ ਨਵ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ, ਖਿਡਾਰੀ ਨਵ ਇਲਾਕੇ, ਆਥਰਿੰਗ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਅਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਉਪਲੱਬਧ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
ਨੂੰ ਖਤਮ ਨਾ ਕਰੋ ਸ਼ਾਮਿਲ-ਆਨ ਲਈ "ਸਟਾਕਰ: Pripyat ਦਾ ਕਾਲ." ਫੈਸ਼ਨ ਦੂਜੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਦਾ ਵੀ ਇਸ ਖੇਡ ਦੇ ਪੁਰਾਲੇਖ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਹਨ. "ਪਿਛਲੇ-2 ਦੇ ਭੂਤ" ਮੁੱਖ ਅੱਖਰ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਹੈ, ਪਰ ਮਰ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇਗਾ. ਅਤੇ ਐਡ-ਗੇਮਰ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿਚ ਉਸ ਦੇ ਦਾਦਾ, ਜੋ ਹੁਣੇ ਹੀ ਯੁੱਧ ਵਿਚ ਗਾਇਬ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸੀ. ਇਹ Pripyat ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਦੂਜੇ ਭਾਗ ਇੱਕ ਮਰੇ ਸ਼ਹਿਰ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਸੁਧਾਰੀ ਵੱਖ ਵੱਖ ਫੈਸ਼ਨ ਸਾਨੂੰ ਇਕੱਲੇ ਨਹੀ ਹਨ ਸੀ. ਇਹ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਪਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਭੇਜਣ ਲਈ ਇੱਕ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਹੈ. ਚੰਗੇ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ, ਅਜੀਬ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਸਮਾਗਮ ਇੰਜਣ ਮੁੱਖ ਸਰੀਰ 'ਤੇ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਖੇਡ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਿਆ ਹੈ. ਮੁੱਖ ਸਮਾਗਮ ਧਰਤੀ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਚੰਨ ਦੀ ਸਤਹ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਕਹਾਣੀ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗਾ.
Similar articles
Trending Now