ਘਰ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰ, ਬੱਚੇ
ਕਿੰਡਰਗਾਰਟਨ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਮੋਬਾਈਲ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਕਾਰਡ ਫਾਇਲ
ਮਾਨਸਿਕ ਅਤੇ ਸਰੀਰਕ ਕਸਰਤ, ਸਹੀ ਪੋਸ਼ਣ ਅਤੇ ਉਚਿਤ ਸਿੱਖਿਆ: ਕਿੰਡਰਗਾਰਟਨ ਵਿੱਚ ਬੱਚੇ ਸਭ ਨੂੰ, ਜੋ ਕਿ ਉਹ ਪੂਰੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਲਈ ਲੋੜ ਹੈ, ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਫਾਇਲ ਦੇ ਮੋਬਾਈਲ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇਹ ਉਮਰ ਦੇ ਗਰੁੱਪ ਨੂੰ ਦੇ ਕਿੰਡਰਗਾਰਟਨ, ਕਿਉਕਿ ਇਹ ਖੇਡ ਨੂੰ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਇਹ ਬੱਚੇ ਅਤੇ ਸਿੱਖੋ.
"ਨਾਸ਼ਪਾਤੀ ਥੱਲੇ ਸ਼ੂਟ '
ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਦਾ ਕੀ ਉਮਰ ਦੇ ਗਰੁੱਪ ਦੇ ਮੋਬਾਈਲ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਉਹ ਇਸ ਲਈ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਸੱਟ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਖਤਮ, ਬੱਚੇ ਦੇ ਸਰੀਰਕ ਹੁਨਰ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ 'ਥੱਲੇ ਨਾਸ਼ਪਾਤੀ ਸ਼ੂਟ "- ਔਸਤ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਚੁਸਤੀ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ, ਸੁੱਟਣ ਅਤੇ ਟਾਰਗਿਟ ਦੱਬਣ ਜਾਵੇਗਾ. "ਿਚਟਾ" ਅਤੇ "ਪੱਥਰਬਾਜ਼ੀ": ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ, ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਦੋ ਟੀਮ ਵਿਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਚੇਅਰਜ਼ 'ਤੇ ਪਹਿਲੇ ਪੱਖ, ਦੂਜਾ 2-3 ਮੀਟਰ ਕੇ ਦੂਰ ਨੂੰ ਭੇਜੋ. ਉਦੇਸ਼: "ਨਾਸ਼ਪਾਤੀ" ਬਾਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ. ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਅਧਿਆਪਕ ਹਲਕਾ inflatable ਜ਼ਿਮਬਾਬਵੇ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਉਹ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਸੱਟ ਨਾ ਕਰੋ. (- ਖਤਮ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਇੱਕ ਜੋ ਖਤਮ ਹੋ ਵਿੱਚ ਬਾਲ ਮਿਲੀ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀ ਸੀ) ਜੇਤੂ ਟੀਮ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵੱਧ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਹੈ.
"Jumpers"
ਹੋਰ ਕੀ ਉਮਰ ਦੇ ਗਰੁੱਪ ਵਿਚ ਅਮੀਰ ਦਾ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਜ਼ ਦਾਇਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ? The ਅਗਲੇ ਖੇਡ ਹੈ ਨੂੰ "Jumpers" ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਨੂੰ ਇਹ ਉੱਚ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਦੀ ਇਹ ਗੇਮਜ਼. ਬੱਚੇ - ਕਦਰ ਇਸ 'ਤੇ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ, ਮਾਸਟਰ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ. ਮੱਧ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਆਰਾ ਛਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵਾਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਲਗਭਗ 5 ਮੁੱਖ ਮੰਤਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਉਚਾਈ 'ਤੇ ਨੂੰ ਘੁੰਮ ਰੱਸੀ ਜ ਰੱਸੀ ਮਰੋੜ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਖੜ੍ਹੇ. ਜੋ ਕਿਸੇ ਵੀ ਠੇਡਾ ਖਾ ਗਿਆ, ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਰੱਸੀ ਮਾਰਿਆ - ਖਤਮ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਜੇਤੂ ਇੱਕ ਜ ਹੋਰ ਲੋਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਖੇਡ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਠੀਕ ਵਾਰ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਤਾਕਤ ਦਾ ਹਿਸਾਬ, ਅਤੇ ਸਰੀਰ ਲਾਭਦਾਇਕ ਨੂੰ ਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿੱਖਿਆ.
"Povtoryushka"
ਵੱਡੀ ਉਮਰ ਦੇ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਮੋਬਾਈਲ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਕਾਰਡ ਇੰਡੈਕਸ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਘੱਟ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਉੱਚ ਬੌਧਿਕ ਅਮੀਰੀ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ, ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਖੜ੍ਹੇ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ. ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਨਾਮ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਕੁਝ ਲਹਿਰ ਨੂੰ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤਾੜੀ, ਬੈਠਣ-ਅੱਪ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ. ਡੀ) ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਣ ਲਈ ਲਈ ਕਰੇਗਾ. ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਬੱਚੇ ਇੱਕੋ ਹੀ intonation ਨਾਲ ਨਾਮ ਨੂੰ ਉਚਾਰ ਅਤੇ ਠੀਕ ਲਹਿਰ ਨੂੰ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਇਸ ਲਈ ਵਿਕਸਤ ਰਚਨਾਤਮਕ ਸੋਚ, ਕਲਪਨਾ, ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ.
"ਤਾਜ਼ਾ ਆਲੂ"
ਵੱਡੀ ਉਮਰ ਦੇ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਮੋਬਾਈਲ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਕਾਰਡ ਇੰਡੈਕਸ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਦੇ ਇੱਕ ਖੇਡ ਔਸਤ, "ਗਰਮ ਆਲੂ" ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ. ਖੇਡ ਲਈ, ਬੱਚੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਤੱਕ ਹੱਥ ਦੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ 'ਤੇ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਖੜ੍ਹੇ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ. ਟੀਚਾ: ਬਾਲ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ. ਜੇਕਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਬਾਲ ਘਟ ਤੂੰ ਚੁੱਕੋ ਅਤੇ 'ਤੇ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਗੋਦ ਬੱਚੇ, ਦੋ ਜ਼ਿਮਬਾਬਵੇ ਦੇ ਕੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਜ਼ਿਆਦਾ ਧਿਆਨ ਬਿਹਤਰ ਵਿਕਾਸ ਕਰੇਗਾ.
"Icicle"
ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਰਗਰਮ ਗੇਮਜ਼ (ਉਮਰ ਦੇ ਗਰੁੱਪ ਨੂੰ) ਹਨ. ਕਾਰਡ ਫਾਇਲ ਨੂੰ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਮਨੋਰੰਜਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ: ਚੁਣਿਆ ਮਾਸਟਰ ਖੇਡਣ ਲਈ, ਉਸ ਨੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬੱਚੇ ਜੋ ਉਸ ਨੂੰ ਦੂਰ ਚਲਾਉਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ "ਫਰੀਜ਼" ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਮਾਸਟਰ ਖਿਡਾਰੀ ਫੜਿਆ ਹੈ, ਜੇ, ਉਸ ਨੇ "icicles ਹੈ." ਜੇ ਉਸ ਦੇ ਪੈਰ ਹੇਠ propolzut ਨੂੰ ਪਿਘਲਾਉਣ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਲੰਮੇ ਸਮ ਲਈ ਖੇਡ ਸਕਦੇ, ਪਰ, ਦੀ ਲੀਡ ਲਗਭਗ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਹਰ 3-5 ਮਿੰਟ.
"ਦਿਨ ਰਾਤ"
ਇਕ ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪ ਖੇਡ ਹੈ ਔਸਤ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਫੜਨ ਅਤੇ ਬਾਲ ਸੁੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵਿਕਸਤ. ਟੀਮ-ਮੋਹਰੀ "ਦਿਨ" ਬੱਚੇ ਬਾਲ, ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ, ਟੀਮ "ਰਾਤ" ਖੇਡਣ - ਫਰੀਜ਼ ਦਿਲਚਸਪ ਸਥਿਤੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਪਾਇਆ ਵਿੱਚ ਹੈ.
Similar articles
Trending Now