ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਸੂਚਨਾ ਤਕਨਾਲੋਜੀ
ਕਿਸ "Contra" ਵਿੱਚ ਪਿੰਗ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ 'ਤੇ ਸੁਝਾਅ ਦੇ ਇੱਕ ਜੋੜੇ ਨੂੰ
ਪਿੰਗ - ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿੱਚ ਡਾਟਾ ਦੀ ਬਦਲੀ ਦੀ ਗਤੀ ਹੈ. ਇਹ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ ਮਾਪਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ "Conter-ਹੜਤਾਲ '(" ਵਿਰੋਧੀ "colloquially) ਵਿੱਚ" ਟੈਬ' ਦਬਾਓ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਉਪਨਾਮ ਨੰਬਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਵੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, 150 ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਰਵਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੂਜਾ ਦੀ ਇੱਕ ਅੱਧਾ ਕੱਪ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਅਸੂਲ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਬੁਰਾ ਨਹੀ ਹੈ, ਪਰ empirically ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਆਮ ਖੇਡ ਲਈ ਇਸ ਪਿੰਗ ਛੱਤ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਅੰਕੜਾ ਵੱਧ ਹੈ, ਜੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਸਰਵਰ ਜ ਇੱਕ ਘੱਟ ਪਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਇਸੇ? ਇਹ ਸਿਰਫ਼ "ਮੈਟਰਿਕਸ" 150 ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ ਬਾਅਦ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ spurts ਵਿਚ ਜਾਣ ਦਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਉਸ 'ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਖ਼ਤ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕੋਨੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਸ਼ੂਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਇਹ ਇੱਕ ਠੱਗ ਨਹੀ ਹੈ. ਜਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੇਖ ਆਪ ਹੀ ਕੋਨੇ ਚਲਿਆ ਗਿਆ, ਸਰਵਰ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਠੀਕ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, Ping, ਖਾਸ ਇੱਕ ਉੱਚ ਵਿਚ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੋਰ ਤੇ ਅਸਰ ਵੱਧ ਇਸ ਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ.
ਇਸ ਲਈ, ਕਿਸ ਪਿੰਗ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ.
ਮਿਆਰੀ ਸਲਾਹ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ.
1) ਪਿੰਗ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਰਵਰ ਦੀ ਭੌਤਿਕ ਸਥਿਤੀ' ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਉਸ ਨੇ ਹੁਣ ਸਿਗਨਲ ਚਲਾ. ਇਸ ਲਈ, ਆਪਣੇ ਇਲਾਕੇ ਦੇ ਇਕ ਸਰਵਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ.
2) ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਪਿੰਗ ਆਪਣੇ ਆਨਲਾਈਨ ਚੈਨਲ ਦੇ ਬੋਝ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਜੇ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਇਸ ਦੇ ਛੋਟੇ-ਛੋਟੇ, ਫਿਰ ਅੱਗੇ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਬੂਟ ਜ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਆਵਾਜਾਈ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ਚਾਲੂ.
ਜੇ ਕੰਮ ਨਾ ਕਰਦਾ, ਸਾਨੂੰ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਸੋਚਦੇ. ਉਸਦਾ ਵੈਰੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਵਿੱਚ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਕੰਸੋਲ ਹੁਕਮ net_graph 3. ਦਿਓ, ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਬਾਰੇ ਉਪਯੋਗੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਸਮੁੰਦਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਵਿੰਡੋ ਵੇਖਾਉਣ ਜਾਵੇਗਾ:
1) FPS - ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਫਰੇਮ.
2) ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ - ਪੈਕੇਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਸਰਵਰ ਪ੍ਰਸਾਰਣ ਦੌਰਾਨ ਗੁੰਮ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵੇਖਾਉਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਦੇ ਲਈ ਸਭ ਬੁਨਿਆਦੀ ਕਾਰਨ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅੰਦਰ ਵੱਲ ਚੈਨਲ ਹੈ, ਜਿਸ ਆਊਟਗੋਇੰਗ ਸਰਵਰ ਦਾ, ਜੋ ਕਿ ਵੱਧ ਛੋਟਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਦੇ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਗਤੀ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਭ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਬਸ "ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ," ਇਸ ਬਾਰੇ ਸਰਵਰ.
3) ਨੂੰ ਘੁੱਟ - ਦਰਸਾਉਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪੈਕੇਟ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਰਵਰ ਦਾ ਤਬਾਦਲਾ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਸਭ ਆਮ ਕਾਰਨ - ਡਾਉਨਲੋਡਸ ਗੋਲ ਲਿੰਕ ਨੂੰ ਜ ਹੌਲੀ ਇੰਟਰਨੈੱਟ.
ਕਿਉਕਿ ਘੱਟ ਪਿੰਗ ਇਹ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਸੋਧ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰ ਕਰੇਗਾ, ਦੇ ਦੱਸੋ ਨੇ ਿਨਯਮਤ ਕਰਨ ਲਈ 'ਤੇ ਵੇਖੀਏ. ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ cl_updaterate ਟੀਮ ਨੂੰ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤਰਕ ਸਾਦਾ ਹੈ - ਜੇ ਉਥੇ ਕੋਈ ਨੁਕਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਾਨੂੰ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ping ਨੂੰ ਘੱਟ, ਅਤੇ ਜੇ ਮੌਜੂਦ ਹੈ, ਘਟਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.
ਸਿਫਾਰਸ਼ੀ ਮੁੱਲ:
ਪਟੇ ਲਾਈਨ - 50-100, 100 lokalku.
ਚੌਕ ਦੇ ਨਾਲ cl_cmdrate ਦੀ ਟੀਮ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਵੀ ਉਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਤਫ਼ਤੀਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਸਿਰਫ ਇਸ ਵਾਰ.
ਸਿਫਾਰਸ਼ੀ ਮੁੱਲ:
ਪਟੇ ਲਾਈਨ - 65-100, 100 lokalku.
ਇਹ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਵਰਤ ਪਿੰਗ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਸਾਨੂੰ ਹੀ ਦੇ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਹੁਣ "shamanic" ਸੁਝਾਅ ਹੈ. ਕਈ ਵਾਰੀ, ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਕਾਰਨ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਲਈ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ:
1) ਖੇਡ ਦੇ ਤਰਜੀਹ ਨਾਲ ਤਜਰਬਾ ਟਾਸਕ ਮੈਨੇਜਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. "ਕਾਰਜ" ਵਿਚ hl.exe ਫਿਰ ਇਸ 'ਤੇ "PCM" ਦੀ ਚੋਣ,, ਅਤੇ ਵਿੱਚ ਪੌਪ-ਅੱਪ ਵਿੰਡੋ ਨੂੰ ਪਹਿਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ.
2) "Posnosite" ਛੱਡ ਫੈਸ਼ਨ, ਮਾਡਲ, sprites, ਆਦਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਕੀ ਕਰਨ ਲਈ ਪਤਾ ਨਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇਕ ਹੋਰ ਫੋਲਡਰ ਲਈ ਖੇਡ ਨੂੰ ਮੁੜ ਇੰਸਟਾਲ.
3) ਅੱਪਡੇਟ DirectX
4) ਲੰਬਕਾਰੀ ਸਮਕਾਲੀ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ.
ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਆਮ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.
ਹੁਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ "CS" ਵਿੱਚ ਪਿੰਗ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ. ਅਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਫਲ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ ਅਤੇ headshots ਦੇ ਕਾਫ਼ੀ ਚਾਹੁੰਦੇ!
Similar articles
Trending Now