ਕੰਪਿਊਟਰ ', ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮਜ਼
"ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਜਿਕ 6 ਦੇ ਹੀਰੋ" ਦੇ ਬੀਤਣ, "ਹਨੇਰੇ ਦੇ ਕੋਨਾ," "ਚਾਨਣ ਦਾ ਅਲਾਇੰਸ", "ਮੌਤ ਦਾ ਨਾਚ," "ਪਨਾਹ"
ਹਰ ਗੇਮਰ ਜੋ ਹੈ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਕਦੇ ਸ਼ੌਕੀਨ, ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਲੜੀ '' ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਜਿਕ ਦੇ ਹੀਰੋ "- ਇਸ ਸਭ ਨਾਲ ਨਾਲ-ਜਾਣਿਆ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਦੇ ਵੀ ਮੌਜੂਦ ਹੈ ਹੈ. ਕਈ ਡਿਵੈਲਪਰ "ਹੀਰੋ" ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਵਿਚ ਘੇਰੇਗਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਅਸੰਭਵ ਸਾਬਤ ਹੋਇਆ. ਤੁਰੰਤ ਇਸ ਨੂੰ ਕਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਸੂਰਬੀਰਤਾ ਤੀਜੇ ਘਟਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ ਹੈ. ਉਸ ਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਦੇ ਮੱਦੇਨਜ਼ਰ ਵਿਚ ਐਚਡੀ-ਵਰਜਨ ਸੋਿਧਆ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਲਈ ਵੀ ਪੁਰਾਣਾ-ਸਕੂਲ ਨੂੰ ਪੱਖੇ ਹੁਣ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਦੀ ਮਹਿਮਾ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਵੀ ਹਿੱਸੇ, ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਹਨ, ਤੀਜੀ ਘਟਨਾ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਾ ਕਰ ਸਕਿਆ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਮਿਆਰੀ ਹੀ ਰਿਹਾ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਰਣਨੀਤੀ. ਪਰ, ਜਦਕਿ ਬਾਕੀ ਐਪੀਸੋਡ ਨੂੰ ਨਜਰਅੰਦਾਜ ਨਾ ਕਰੋ - ਉਹ ਹੁਣੇ ਹੀ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹਨ, ਪਰ ਉਸੇ ਵੇਲੇ 'ਤੇ, ਕੋਈ ਵੀ ਘੱਟ ਧਿਆਨ ਦੇ ਹੱਕਦਾਰ. ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ, ਛੇਵੇ ਹਿੱਸਾ ਧਿਆਨ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਹੀ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਵੱਖ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨੂੰ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ ਦੀ ਕੀਮਤ. ਇਹ "ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਜਿਕ 6 ਦੇ ਹੀਰੋ" ਦੇ ਬੀਤਣ ਲੇਖ ਵਿਚ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ ਹੈ.
ਲਗਾ
ਕੀ ਤੀਜੇ ਦੇ ਛੇਵੇ ਘਟਨਾ ਤੱਕ, ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹੁੰਦਾ ਹੈ? ਅਸਲ ਵਿਚ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ, ਕਿਉਕਿ "ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਜਿਕ 6 ਦੇ ਹੀਰੋ" ਦੇ ਬੀਤਣ, ਕਦਮ ਹੈ ਕੇ ਇੱਕ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣੀ ਕਦਮ ਹੈ ਵਰਗੇ ਹੋਰ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਤੀਜੇ ਘਟਨਾ ਸ਼ੁੱਧ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਰਣਨੀਤੀ ਸੀ. ਬਰਾਬਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸੀ, ਪਰ ਅਜੇ ਵੀ ਜੰਗ ਦੇ ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ ਰਣਨੀਤਕ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਸੈਕੰਡਰੀ ਰਿਹਾ. ਹੁਣ, ਪਰ, ਮੁੱਖ ਜ਼ੋਰ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ (ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਭਾਈਵਾਲ) ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੌਰ' ਤੇ ਬਹੁਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਿਲੇ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨ ਲਈ, ਫ਼ੌਜ ਅਤੇ ਹੋਰ ਰਣਨੀਤਕ ਚਿੱਪ ਸਡ਼ਕ ਜਾਣ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ 'ਤੇ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਹੁਨਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ ਪੰਪ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਣ. ਨੂੰ ਦੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ, ਜੋ ਕਿ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਾਇਕ ਪੰਪ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਇੱਕ ਕਾਬਲੀਅਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮਾਮਲੇ' ਚ ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਨੂੰ ਪੰਪ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਪਹਿਲੀ, ਇਸ ਨੂੰ "ਕੁਮਕ" - ਇਸ ਹੁਨਰ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਵ ਫ਼ੌਜ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੂਜਾ, "ਸਿੱਖਿਆ" - ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪੰਪ ਅਤੇ ਹੋਰ ਹੁਨਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ.
"ਸਿੱਖਿਆ", ਇਸ ਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ, "ਸਿੱਖਿਆ" ਵੱਖਰੀ ਨਹ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਬਹੁਤ ਮਹਾਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਹੋਰ ਹੀਰੋ ਲਈ ਇਸ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ ਤਜਰਬਾ ਹਾਸਲ - ਇਸ ਅਨੁਸਾਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਛੇਤੀ ਕਈ ਅੱਖਰ ਲਿਵਾਲੀ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. "ਚੋਰੀ ਕਰਨ" ਅਤੇ "ਅਸਬਾਬ" - ਦੋ ਨੂੰ ਵੀ ਇੱਕ ਹੁਨਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕੱਠੇ ਲਿਵਾਲੀ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਹੈ. ਪਹਿਲੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੇੜੇ ਸੈੱਲ ਤੱਕ ਵਸੀਲੇ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਸਟ੍ਰੋਕ ਵਿੱਚ ਵਾਧੂ ਅੰਦੋਲਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਨਾਲ ਲਗਦੇ ਸੈੱਲ ਦੇ ਹੋਰ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰੇਗਾ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਕਾਬਲੀਅਤ "ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਜਿਕ 6 ਦੇ ਹੀਰੋ" ਦੇ ਬੀਤਣ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਸਾਨ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਕੋਈ ਵੀ ਇਸ ਮਾਮਲੇ, ਜੋ ਕਿ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਅੱਖਰ ਲਿਵਾਲੀ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
ਇਮਾਰਤ
ਵੀ, ਜੇ ਤਾਲੇ ਤੀਜੇ "ਹੀਰੋ," ਦੁਪਿਹਰ ਵਿੱਚ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਹਿਮ ਭੂਮਿਕਾ ਹੈ, ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਕੀ ਹੈ ਆਪਣੇ ਗੜ੍ਹ ਵਿਚ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਉਸ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਹੈ. "ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਜਿਕ 6 ਦੇ ਹੀਰੋ" ਦੇ ਬੀਤਣ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ, ਅਤੇ ਜਦ 'ਤੇ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ ਨਿਰਭਰ ਕਰੇਗਾ. ਕੋਈ ਵੀ ਗਲਤੀ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੀਰੋ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਠੀਕ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਗ਼ਲਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪਤਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਹੀ ਵਕਤ 'ਤੇ ਇਮਾਰਤ ਬਣਾਇਆ ਹੈ, ਨੂੰ ਨਾ ਚੰਗੇ. ਕੁਦਰਤੀ, ਉਸਾਰੀ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਫਰਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ 'ਤੇ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਪਜ ਰਹੇ ਹਨ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਪਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਮਾਰਤ ਦੇ ਕੁਝ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ, ਨਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ 'ਤੇ ਵਾਰ ਅਤੇ ਪੈਸੇ ਖਰਚ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀ ਹੈ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਜੀਵ ਦੇ ਲਈ ਸੁਧਾਰ ਘਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਉੱਚ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ ਹੈ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਭੁੱਲੋ - ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਬੇਕਾਰ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਮਾਰਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਭਵਨ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ ਸੁਧਾਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਨਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਹੀਰੋ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਤੇ ਧਿਆਨ ਕਰਨ ਲਈ.
ਇਕ ਹੋਰ ਦੀ ਕੀਮਤ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਨਾ ਕਰੋ, ਹਰ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ Tavern ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਕਿਉਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਰਾਜਧਾਨੀ 'ਚ ਨਵ ਅੱਖਰ ਖਰੀਦ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਉਹ, ਹਰ ਹਫ਼ਤੇ ਅੱਪਡੇਟ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੀ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਚੋਣ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੀਰੋ ਦੇ ਇੱਕ ਸਾਰੀ ਫ਼ੌਜ ਨੂੰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਨਾ ਹੋਵੇਗਾ - ਨਕਸ਼ਾ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਮਿਸ਼ਨ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਨੰਬਰ ਤਬਦੀਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੋ ਕਦੇ ਹੋਵੇਗਾ. ਖੇਡ ਹੈ "ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਮੈਜਿਕ 6 ਦੇ ਹੀਰੋ" ਵਿੱਚ ਬੀਤਣ ਮੌਜੂਦਾ ਅੱਖਰ ਲਗਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਨਵ ਲੋਕ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਖਰੀਦ ਵੱਧ 'ਤੇ ਹੋਰ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.
ਮਾਅਰਕੇ ਘਰਾਣਿਆ
ਹੋਰ ਆਧੁਨਿਕ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਇਸ ਖੇਡ ਦੀ ਇੱਕ ਫੀਚਰ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ, ਔਫਲਾਈਨ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੈ, ਨਾ ਭਾਵ, podgruzki ਟੇਬਲ ਅਤੇ ਹੋਰ ਡਾਟਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਹੈ. ਪਰ, ਇਸ ਮਾਮਲੇ 'ਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ. ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇੱਥੇ ਦਾ ਇੱਕ ਲੱਭਤ ਘਰਾਣਿਆ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਇੱਕ ਗੱਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਪੂਰੀ ਆਨਲਾਈਨ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹ ਰਹੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਹੈ. ਕੇਵਲ ਅਧਿਕਾਰੀ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਮਾਅਰਕੇ ਨੂੰ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਆਪਣੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜੁੜਿਆ ਹੈ, ਨੂੰ ਵਰਜਨ ਨੂੰ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਜ ਵਪਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੇਅਰ.
ਇਹ ਮਾਅਰਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਨੈੱਟਵਰਕ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਬਿਨਾ ਖੇਡਣ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਫਾਇਦਾ ਦੇਣ. ਕੁਦਰਤੀ ਹੈ, ਉਥੇ ਹੋਰ ਫੀਚਰ ਹਨ - ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਦੌਰੇ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਇਨਾਮ ਦੇਵੇਗਾ. ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬੀਤਣ ਨੂੰ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਰਾਹੀ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਰਗਰਮ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਖੇਡਣ ਲਈ ਹੋਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਸੀ.
ਲੁਟੇਰਾ
ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਦਾ ਕੀ ਪਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ? ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਮਿਸ਼ਨ ਦਾ ਵਰਣਨ ਤੁਕ ਨਹੀ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਉਹ ਸਾਰੇ ਲਗਭਗ ਉਸੇ ਟੀਚਾ ਹੈ - ਕਿਲੇ ਦੇ ਸਾਰੇ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ. ਕੁਦਰਤੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਤ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦਾ - ਰਾਜਧਾਨੀ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਲਈ, ਕਈ ਵਾਰ - - ਵਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਨੂੰ ਕੁਝ ਮਿਆਦ ਦੇ ਅੰਦਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਈ ਵਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਲਾਕ ਨੂੰ ਕਾਬੂ ਕਰਨ ਦੀ, ਕਈ ਵਾਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਲਗਭਗ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਹੋਣਾ ਹੈ. ਮੁਹਿੰਮ ਦੇ ਪੈਸਿਜ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਕਾਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲੰਬੇ ਸਮ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ - ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵੱਡਾ ਹੈ. ਇਹ ਪੰਜ ਦੌੜ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਕ੍ਰਮਵਾਰ, ਦੀ ਮੁਹਿੰਮ ਨੂੰ ਪੰਜ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਯਿਸੂ ਦੇ ਹਰ ਚਾਰ ਅਧਿਆਇ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਅਧਿਆਇ ਚਾਰ ਮਿਸ਼ਨ ਦੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.
ਇਸ ਅਨੁਸਾਰ, ਸਿਰਫ 80 ਮਿਸ਼ਨ ਲਈ ਖੇਡ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਉਹ ਵਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਲੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ, ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਉਪਰ ਨੂੰ ਵਰਤਣ, ਫਿਰ ਬੀਤਣ ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.
"ਹਨੇਰੇ ਦੇ ਕੋਨਾ"
ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਮਿਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇਕ-ਦੂਜੇ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਖੜਾ ਉਹ ਦੀ ਇੱਕ ਕੁਝ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, "ਹਨੇਰੇ ਦੇ ਕੋਨਾ" - ਖੇਡ ਦੇ ਆਖਰੀ ਦੋ ਮਿਸ਼ਨ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਹਨੇਰੇ ਪਾਸੇ ਦੀ ਚੋਣ ਦੁਆਰਾ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ. ਬੀਤਣ ਦੇ "ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਜਿਕ 6 ਦੇ ਹੀਰੋ: ਹਨੇਰੇ ਦਾ ਕੋਨਾ" ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਚ ਹੋਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਈ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਫਾਟਕ ਦੇ ਪਹਿਰੇਦਾਰ ਦੁਆਰਾ ਜਾਣ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਫਾਈਨਲ ਬੌਸ ਲੜਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਤੱਕ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
'ਚਾਨਣ ਦਾ ਅਲਾਇੰਸ "
ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਇਸ ਮੁਹਿੰਮ ਦੇ ਮਿਸ਼ਨ ਨੂੰ ਅਸਲ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ: ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਵੀ 'ਚਾਨਣ ਦਾ ਗਠਜੋੜ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦੇ ਹੀਰੋ ਅਤੇ ਮੈਜਿਕ 6 "ਬੀਤਣ ਦੇ ਹਾਈਲਾਈਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ gamers ਜਿਆਦਾਤਰ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ "ਹੀਰੋ" ਦੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ, ਮਨੁੱਖ ਜਾਤੀ ਲਈ ਖੇਡਣ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਇਹ, ਸਭ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਦੀ ਮੁਹਿੰਮ ਹੈ.
"ਮੌਤ ਦੇ ਨਾਚ"
ਇਕ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਮਿਸ਼ਨ, "ਮੌਤ ਦੇ ਨਾਚ", ਇੱਕ "ਅਸਥਾਨ" ਫਾਈਨਲ ਮੁਹਿੰਮ ਵਿਚ. "ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਜਿਕ 6 ਦੇ ਹੀਰੋ: ਮੌਤ ਦੇ ਨਾਚ" ਦੇ ਬੀਤਣ - ਨਕਸ਼ਾ, ਜਿਸ 'ਤੇ ਖੁਸ਼ੀ ਦੇ ਨਾਲ ਜੀਵ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਫ਼ੌਜ ਵਿਚ ਭਰਤੀ ਹੋਣ' ਤੇ ਇਸ ਟਾਪੂ ਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਜਿੰਨੀ ਛੇਤੀ ਹੋ ਸਕੇ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਥੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀ ਜੀਵ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਈ ਖਾਸ ਲੋੜ ਹੈ.
"ਪਨਾਹ"
ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ: ਸਾਨੂੰ ਮੁਹਿੰਮ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਜੇ, ਇਸ ਨੂੰ "ਪਨਾਹ ਦੀ ਮਹਾਨ ਹੀਰੋ ਅਤੇ ਮੈਜਿਕ 6" ਬੀਤਣ ਦੇ ਧਿਆਨ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਨੇਰੇ ਗਲਤੀ ਨੂੰ ਇਰੀਨਾ ਲਈ ਖੇਡਣ ਜਾਵੇਗਾ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਖੂਨ ਦੇ ਮਾਰਗ ਲਈ ਜਾਣ ਅਤੇ "ਹਨੇਰੇ ਦੇ ਕੋਨਾ" ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਪਿਛਲੀ ਕਰਵਾਏ ਹੈ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਛੱਡ.
Similar articles
Trending Now