ਕਲਾ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਨਸਾਹਿਤ

ਪਾਲ ਗ੍ਰਾਹਮ: ਜੀਵਨੀ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ

ਅਮਰੀਕੀ ਨਿਬੰਧਕਾਰ, ਉਦਯੋਗਪਤੀ ਅਤੇ ਮਸ਼ਹੂਰ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਰ ਪਾਲ ਗ੍ਰਾਹਮ ਨੂੰ 2008 ਵਿਚ ਮੈਗਜ਼ੀਨ ਬਿਜ਼ਨਸਾਈਕ ਦੇ ਰਸਾਲੇ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵੈਬ ਸਫੇ ਵਿਚ 25 ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਅੱਜ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਜੀਵਨੀ ਤੋਂ ਕੁਝ ਤੱਥ

ਪਾਲ ਗ੍ਰੇਹਾਮ ਦਾ ਜਨਮ ਇੰਗਲੈਂਡ ਵਿਚ 1 9 64 ਵਿਚ ਹੋਇਆ ਸੀ. ਇਸ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੇਰ ਬਾਅਦ, ਉਸ ਦੇ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨੀ ਪਿਤਾ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਨਾਲ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਅਮਰੀਕਾ ਗਏ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣੂ ਰਿਐਕਟਰ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਉਦਯੋਗ ਵਿਚ ਨੌਕਰੀ ਦੇਣ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ.

ਸਕੂਲ ਵਿਚ ਵਾਪਸ ਆ ਕੇ ਮੁੰਡੇ ਨੇ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਪਿਊਟਰ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਲਿਖਣੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤੇ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਉਹਨਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ, ਸਪੇਸ ਰਾਕੇਟਾਂ ਦੀ ਫਲਾਈਟ ਟ੍ਰੈਜਿਕਲੀ ਨੂੰ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ.

ਸਕੂਲ ਵਿਚ ਆਪਣੀ ਪੜ੍ਹਾਈ ਮੁਕੰਮਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਗ੍ਰਾਹਮ ਨੇ ਕਾਰਨੇਲ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਵਿਚ ਦਾਖ਼ਲਾ ਲਿਆ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਗ੍ਰੈਜੂਏਸ਼ਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬੈਚਲਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਹਾਸਲ ਕੀਤੀ. ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ, ਉਸਨੂੰ ਹਾਰਵਰਡ ਵਿੱਚ ਮਾਸਟਰ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਾਇੰਸ ਵਿੱਚ ਪੀਐਚਡੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ. ਪ੍ਰਤਿਭਾਵਾਨ ਜਵਾਨ ਨੇ ਉੱਥੇ ਨਹੀਂ ਰੁਕਿਆ ਅਤੇ ਇਕ ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਪੜ੍ਹਾਈ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਛੇਤੀ ਹੀ ਉਸਨੂੰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋ ਗਿਆ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਸੁਪਨੇ ਨੂੰ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਪੇਂਟਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਚੁੱਕਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਕਾਮਯਾਬ ਹੋਣ ਲਈ, ਉਸਨੇ ਫਲੋਰੇ ਵਿੱਚ ਅਕੈਡਮੀ ਆਫ ਫਾਈਨ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲਾ ਲਿਆ, ਅਤੇ ਰ੍ਹੋਡ ਆਈਲੈਂਡ ਦੇ ਸਕੂਲ ਆਫ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਤੋਂ ਗ੍ਰੈਜੂਏਸ਼ਨ ਕੀਤੀ. ਉਹ ਨਿਊਯਾਰਕ ਦੇ ਇਕ ਕਰੀਬੀ ਸਟੂਡਿਓ ਵਿਚ ਇਕ ਕਲਾਕਾਰ ਦੇ ਕਰੀਅਰ ਦਾ ਸੁਪਨਾ ਦੇਖ ਕੇ ਚਲੇ ਗਏ, ਪਰ ਉਹ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਪੈਸਾ ਕਮਾਉਣ ਲੱਗ ਪਿਆ. ਇਸ ਨੇ ਮੁੰਡੇ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰ ਸੋਚਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਅਤੇ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਪੈਸਿਆਂ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਦਿਵਾਇਆ.

Viaweb

1995 ਵਿਚ ਪਾਲ ਗ੍ਰਾਹਮ ਅਤੇ ਰਾਬਰਟ ਮੌਰਿਸ ਨੇ ਵਾਈਵੇਬ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ. ਕਾਮਨ ਲਿਪਸ ਵਿੱਚ ਲਿਖੀ ਇਹ ਸੌਫਟਵੇਅਰ, ਸਧਾਰਨ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਆਨਲਾਈਨ ਸਟੋਰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. 1998 ਦੀਆਂ ਗਰਮੀਆਂ ਵਿੱਚ, ਯਾਹੂ ਨੇ 455,000 ਸ਼ੇਅਰਾਂ ਲਈ ਵਾਈਵੇਬ ਨੂੰ ਖਰੀਦਿਆ, ਜੋ ਉਸ ਸਮੇਂ 49.6 ਮਿਲੀਅਨ ਅਮਰੀਕੀ ਡਾਲਰ ਦਾ ਸੀ. ਇਹ ਉਤਪਾਦ ਯਾਹੂ ਸਟੋਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਪਾਲ ਗ੍ਰਾਹਮ: ਲਿਪਸ ਬਾਰੇ ਕਿਤਾਬਾਂ

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਪ੍ਰਤਿਭਾਵਾਨ ਵਿਅਕਤੀ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤਿਭਾਵਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਪਾਲ ਗ੍ਰਾਹਮ ਕੋਈ ਅਪਵਾਦ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਲੇਖਾਂ ਅਤੇ ਕਿਤਾਬਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ.

ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਾਹਿਤਕ ਕੰਮਾਂ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹਨ ਲਿਸਪ (1993), ਏਐਨਐਸਆਈ ਕਾਮਨ ਲਿਸਪ (1995) ਅਤੇ ਹੈਕਰ ਐਂਡ ਪਿੱਤਰਜ਼ (2004).

ਪਹਿਲੇ ਦੋ ਪੁਸਤਕਾਂ ਲਿਪ ਲਈ ਸਮਰਪਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ - ਇਕ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ, ਜਿਸਦਾ ਸਰਗਰਮ ਪ੍ਰਚੱਲਤ ਵਿਅਕਤੀ ਗ੍ਰਾਹਮ ਹੈ ਉਹ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਉਹ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਜੋ ਅਜੇ ਵੀ ਆਪਣੇ ਪੇਸ਼ੇ ਦੀ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਿੱਖ ਰਹੇ ਹਨ. ਆਨ ਲਿਸਪ ਵਿਚ, ਲੇਖਕ ਲਿਸਪ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀਆਂ ਮਿਕਸ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਮਿਸਾਲ ਦੇ ਕੇ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਪ੍ਰਯੋਗਿਕ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੇ ਹੱਲ ਲਈ ਢੰਗ ਬਦਲਣ ਵਿਚ ਕਿਵੇਂ ਮਦਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਏਐਨਐੱਸਆਈ ਆਮ ਲਿਪਸ ਲਈ, ਇਹ ਕਲਾਸਿਕ ਲਿਪਸ ਟੈਕਸਟਬੁੱਕ ਹੈ. ਇਹ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰਾਂ ਲਈ ਵੀ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀ ਮੂਲ ਧਾਰਨਾ ਦਾ ਵਿਸਥਾਰਪੂਰਵਕ ਸਪਸ਼ਟੀਕਰਨ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ANSI Common Lisp ਸਟੈਂਡਰਡ ਦੀ ਪੂਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ.

ਹੈਕਰ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰਕਾਰ

ਪਾਲ ਗ੍ਰਾਹਮ ਦੀਆਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਕਿਤਾਬਾਂ ਦਾ ਤੀਜਾ ਹਿੱਸਾ 2004 ਵਿੱਚ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਹ ਲੇਖਾਂ ਦਾ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਹੈ, ਜੋ ਓ ਰੇਈਲੀ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਉਹ ਸੰਬੰਧਤ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਭਾਸ਼ਾ ਚੋਣ, ਵੈੱਬ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਸਹੀ ਡਿਜ਼ਾਇਨ, ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸਪੈਮ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ, ਇੰਟਰਨੈਟ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਦੇ ਅਮਲ ਨਾਲ ਸਬੰਧਿਤ ਆਰਥਿਕ ਮੁੱਦਿਆਂ ਆਦਿ.

"ਬਲੇਬਜ਼ ਪੈਰਾਡੌਕਸ"

ਥੀਮੈਟਿਕ ਸਾਧਨਾਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਾਹਿਤ ਵਿੱਚ ਪਾਲ ਗ੍ਰਾਹਮ ਦੇ ਲਿੰਕ ਕਾਫ਼ੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਲੱਭੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ, ਉਸਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪੀ ਉਸ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਈ ਗਈ ਬਲੋਬ ਪੈਰਾਡੌਕਸ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਗ੍ਰਾਹਮ ਨੇ ਆਪਣੇ ਹਾਜ਼ਰੀ ਨਾਲ "ਡੈਫੀਟਿੰਗ ਮੱਡੀਸਕ੍ਰਿਟੀ" ਦੇ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲਿਆ ਸੀ. ਉਹ ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਹੱਲਾਸ਼ੇਰੀ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਿਲਾਂ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਤ ਮੁੱਦਿਆਂ 'ਤੇ ਛਾਪਦਾ ਹੈ, ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਪਰ, ਲਿਪਾਂ. 2 ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿਚ, ਇਸਦਾ ਸਾਰ ਇਹ ਹੈ: ਇਕ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਰ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਮਾਲਕ ਹੈ ਅਤੇ "ਬੱਲਬ ਤੇ ਸੋਚਦਾ ਹੈ" (ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੀ ਆਰਜ਼ੀ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾ). ਉਹ ਬਲੱਬ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਹੱਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿਚ ਉਪਲਬਧ ਵਾਧੂ ਫੰਡ ਉਸ ਲਈ ਕੋਈ ਕੀਮਤ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਅਤੇ ਇਹ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਕਿ ਉਹ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ! ਕੇਵਲ ਉਦੋਂ ਜਦੋਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਕੁਝ ਬਾਹਰੀ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਭਾਸ਼ਾ ਸਿੱਖਦਾ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ Blab ਦੀਆਂ ਪੂਰੀ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲੇਗਾ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ ਪੁਰਾਣੇ "ਸਾਧਨ" ਦੀ ਮੁੱਢਲਾਤਾ ਇਕ ਨਵੇਂ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਕੋਈ ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਆਖਰਕਾਰ, ਕਿਸੇ ਜਾਣੇ-ਪਛਾਣੇ ਭਾਸ਼ਾ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਕਮੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਲਈ, ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਇਸ ਵਿਰੋਧਾਭਾਸ ਰਾਹੀਂ, ਪਾਲ ਗ੍ਰਾਹਮ ਸਮਝਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਉਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਅਸਰਦਾਰ ਸਾਧਨ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ.

"ਗ੍ਰਾਹਮ ਦੇ ਪਿਰਾਮਿਡ"

ਇਹ ਨਾਮ ਝਗੜੇ ਦੇ ਆਰਗੂਮਿੰਟ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਪੌਲੁਸ ਨੇ "ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਠੀਕ ਕਰਨਾ ਹੈ" ਦੇ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਹਵਾਲਾ ਦਿੱਤਾ. ਜੋ ਲੋਕ ਉਸ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਉਹ ਪਿਰਾਮਿਡ ਨੂੰ ਹਰ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਬਹੁਤ ਲਾਭਦਾਇਕ ਸਮਝਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਝਗੜੇ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਵਿਚਾਰ ਵਟਾਂਦਰੇ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਸਾਰੇ ਸੰਭਵ ਦਲੀਲਾਂ ਸੱਤ-ਪੱਧਰ ਦੇ ਵਰਗਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਪੌਲ ਗ੍ਰਾਹਮ, ਜਿਸਦਾ "ਵਿੱਟ ਜੋੜਨ ਵਾਲਾ" (ਐਕਸਲੇਟਰ) ਸਾਰਾ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿੱਚ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ "ਪਿਰਾਮਿਡ ਦੇ ਸਿਖਰ" ਤੇ, ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਉਪਰਾਲੇ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਵਿਵਾਦ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇਗਾ. ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਵਰਗ ਲੜੀਵਾਰ ਅਕਸਰ ਬਲੌਗਰਸ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣਦੇ ਹਨ ਜੋ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹਨ.

ਪਾਲ ਗ੍ਰਾਹਮ: "ਕਮਬਿਨੇਟਰ"

2005 ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਨਿਬੰਧਕਾਰ ਨੇ ਹਾਰਵਰਡ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸੁਸਾਇਟੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਭਾਸ਼ਣ ਦਿੱਤਾ. ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਇਹ "ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ" ਸਿਰਲੇਖ ਹੇਠ ਇਕ ਲੰਬੇ ਲੇਖ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਸਹਿਕਰਮੀਆਂ ਨਾਲ ਮੁਲਾਕਾਤ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਬਹੁਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਛੋਟੇ ਮੁੰਡੇ-ਕੁੜੀਆਂ ਸਨ, ਨੇ ਗ੍ਰੈਹਮ ਨੂੰ ਜੋਸ਼ਿਕਾ ਲਿਵਿੰਗਸਟੋਨ, ਟ੍ਰੇਵਰ ਬਲੈਕਵੈਲ ਅਤੇ ਵਾਈ ਕਮਬਿਨਿਨਟਰ ਦੇ ਰਾਬਰਟ ਮੌਰਿਸ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ. ਇਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਟੀਚਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤ-ਅੱਪ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਸੀ, ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਅਤੇ ਆਈ.ਟੀ. ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਨਾਲ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਫ਼ਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਮੁਦਰਾ ਦਰਸਾਏ.

Y Combinator ਦੇ ਸਫਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਹੈਕਰ ਨਿਊਜ਼ ਸਾਈਟ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਸੀ. ਇਸਦੇ ਇਲਾਵਾ, ਇਸਦੇ ਸਫਲ ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ ਡਰੌਪਬੌਕਸ, ਏਅਰਬਨੇਬ ਰੈਂਟਲ ਸਰਵਿਸ, ਸਟਰੀਪ ਕੰਪਨੀ ਆਦਿ ਹਨ. ਐਕਸਲਰੇਟਰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ 7 ਸੌ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੁਰੂਆਤ ਜਾਰੀ ਕਰ ਚੁੱਕੇ ਹਨ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਸਾਰੀਆਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦਾ ਕੁੱਲ ਮੁਲਾਂਕਣ 30 ਬਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ.

"10 ਨਿਯਮ"

ਪੌਲ ਗ੍ਰਾਹਮ, ਜੋ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਵੈਬ ਤੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਦੀ ਸ਼ੌਕ ਲਈ ਇੱਕ ਫਿਲਮ ਹੈ, ਇਹ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ:

  • ਛੋਟਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ;
  • ਬਾਜ਼ਾਰ ਦੇਖੋ ਜਿੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹਨ;
  • ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਐਮ.ਬੀ.ਏ. 'ਤੇ ਵਾਰ ਬਰਬਾਦ ਨਾ ਕਰਨਾ;
  • ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ;
  • ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਰਮਚਾਰੀ ਨੂੰ ਬਰਖਾਸਤ ਕਰੋ ਜਿਸਨੂੰ ਲਾਭ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ;
  • ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਓ;
  • ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਦੀ ਭਰਤੀ ਕਰਨਾ;
  • ਉਸ ਰਕਮ ਦੁਆਰਾ ਸੇਧ ਨਾ ਲਓ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਲਈ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ;
  • ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚਾਰਾਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰੋ ਜਿਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਲੋਕ ਸਫਲ ਹੋਣ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੇ ਹਨ;
  • ਸਮਝ ਲਵੋ ਕਿ ਸਫਲਤਾ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 3-4 ਸਾਲ ਲੱਗ ਜਾਣਗੇ.

ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਪਾਲ ਗ੍ਰਾਹਮ ਕੌਣ ਹੈ. "ਵ੍ਹਾਈਟ ਕਨਿੰਨੀਟਰ" (ਇਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਾਰੇ ਫਿਲਮ, ਹਾਲੇ ਵੀ ਹਟਾਈ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ) - ਇਸ ਪ੍ਰਤਿਭਾਵਾਨ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸਫਲ ਬੱਚਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੌਂਸਲਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਵੀ ਵੱਡੀ ਸਫਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਆਰੰਭਿਕ ਰਾਜਧਾਨੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.