ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਸੂਚਨਾ ਤਕਨਾਲੋਜੀ

ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕੀ ਹੈ ਇਸ ਨੂੰ? ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੀ ਕਿਸਮ

ਜਾਣਕਾਰੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੀ ਉਮਰ ਵਿਚ ਵਿਆਪਕ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਸੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ? ਇਸ ਨੂੰ ਕਿੱਥੇ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ? ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ, ਕੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ? ਆਓ ਦੇਖੀਏ!

ਡਿਜੀਟਲ ਆਰਟ: ਇਹ ਕੀ ਹੈ?

ਸੌਖਾ ਤਰੀਕਾ - ਇੱਕ ਵਿਗਿਆਨ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ. ਉਸ ਨੇ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੁਆਰਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਚਿੱਤਰ ਫਾਰਮੈਟ ਕਰਨ ਲਈ ਤਰੀਕੇ ਦੀ ਪੜ੍ਹਾਈ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ.

ਦੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਅੱਜ ਸਬਕ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਉੱਚ ਸਿੱਖਿਆ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਹਨ. ਅਤੇ ਹੁਣ ਮੁਸ਼ਕਲ ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮੰਗ ਵਿਚ ਨਾ ਹੁੰਦਾ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ.

ਵੀ ਸਵਾਲ 'ਤੇ: -: ਉੱਥੇ ਚਾਲੀ ਸਾਲ ਦੇ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ "ਕੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਹੈ" ਨੇ ਜਵਾਬ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਇੱਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਛੋਟੇ ਕਰਨ ਲਈ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਵਿਗਿਆਨ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਇਸ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇ, ਉਦੇਸ਼, ਢੰਗ ਅਤੇ ਉਦੇਸ਼ ਹਨ.

ਕੀ ਸਮੱਸਿਆ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦਾ ਹੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ?

ਜੇ ਸਾਨੂੰ ਵਿਸ਼ਾਲ ਅਰਥ ਵਿਚ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਇਸ ਭਾਗ ਤੇ ਵਿਚਾਰ, ਸਾਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਟੂਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਦੇਸ਼ ਦੇ ਹੇਠ ਤਿੰਨ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ:

1) ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਮੌਖਿਕ ਵੇਰਵਾ ਦੇ ਅਨੁਵਾਦ.

2) ਪੈਟਰਨ ਮਾਨਤਾ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ, ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵੇਰਵੇ ਦੇ ਅਨੁਵਾਦ ਭਾਵ.

3) ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਚਿੱਤਰ ਸੋਧੋ.

ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੀ ਖੇਤਰ

ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਗੁੰਜਾਇਸ਼ ਜ਼ਰੂਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਿਆਪਕ ਹੈ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਸ ਨੂੰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ, ਜਿੱਥੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੈਦਾ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸੰਦ ਹੈ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ ਦੇ ਮੁੱਖ ਖੇਤਰ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਭਵ ਹੈ.

ਪਹਿਲੀ, ਇੱਕ ਮਿਸਾਲੀ ਦਿਸ਼ਾ. ਇਹ ਸਭ ਦੇ ਅਤੇਸੱਭ ਹੈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਡਾਟਾ, ਸਧਾਰਨ ਤੱਕ ਲੈ, ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਟਡ ਫਿਲਮ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਦੇ ਨਾਲ ਖਤਮ ਕੰਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ.

ਦੂਜਾ, ਸਵੈ-ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਰੁਖ: ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ, ਥੀਮ ਅਤੇ ਮੌਕੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬੇਅੰਤ, ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਦਾ ਵਿਸਥਾਰ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ.

ਤੀਜਾ, ਖੋਜ ਦਿਸ਼ਾ. ਇਹ ਵੱਖਰਾ ਧਾਰਨਾ ਦੀ ਚਿੱਤਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਇਹ ਹੈ ਕਿ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਜ ਕਰਨ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਹੈ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਰਚਨਾ ਦਾ ਕੋਈ ਸਰੀਰਕ ਹਮਰੁਤਬਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ. ਇਸੇ? ਇੱਕ ਆਮ ਨਿਯਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਵੇਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮਾਡਲ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਲਈ ਜ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਟਰੇਸ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ.

ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਕਿਸਮ ਦੇ ਕੀ ਹਨ?

ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ: ਕੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਹੈ? ਇਸ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਸੂਚਨਾ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਦੇ ਢੰਗ ਅਤੇ ਮਤਲਬ ਹੈ ਲਈ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਅਤੇ ਰਚਨਾ ਦੀ ਇਹ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਹ ਤਕਨੀਕ. ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਰਤ ਚਿੱਤਰ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੀ ਚਾਰ ਕਿਸਮ, ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਹਨ. ਇਹ ਰਾਸਟਰ, ਵੈਕਟਰ, ਫਰੈਕਟਲ ਅਤੇ 3-ਡੀ ਗਰਾਫਿਕਸ.

ਆਪਣੇ ਪਛਾਣ ਫੀਚਰ ਕੀ ਹਨ? ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੇ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪਹਿਲੀ ਵਰਣਨ ਦੇ ਗਠਨ ਦੇ ਅਸੂਲ ਅਨੁਸਾਰ ਵੱਖਰਾ ਜਦ ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਜ ਸਕਰੀਨ ਤੇ ਵੇਖਾਇਆ.

ਰਾਸਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ

ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤੱਤ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਜ ਮਿਸਾਲ ਬਿੰਦੂ ਹੈ. ਬਸ਼ਰਤੇ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹੈ, ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪਿਕਸਲ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਕੈਨਵਸ 'ਤੇ ਰੰਗ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ: ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਹਰ ਇਸ ਦੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਹਨ. ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਛੋਟੇ ਪਿਕਸਲ ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਨੰਬਰ, ਬਿਹਤਰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵੇਖਦਾ ਹੈ.

ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਮੁੱਖ ਸਮੱਸਿਆ - ਡਾਟਾ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਰਕਮ ਦੀ.

ਰਾਸਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੀ ਇੱਕ ਦੂਜਾ ਕਮਜ਼ੋਰੀ - ਲੋੜ ਵੇਰਵੇ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਲਈ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ.

ਇਸ ਦੇ ਇਲਾਵਾ, ਉੱਚ ਵੱਡਦਰਸ਼ੀ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ pixelization ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਪਿਕਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੇ ਡਿਵੀਜ਼ਨ, ਜੋ ਕਿ ਬਹੁਤ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਗੁਮਰਾਹ 'ਤੇ.

ਵੈਕਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ

ਐਲੀਮਟਰੀ ਭਾਗ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਵੈਕਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਹੈ. ਕੁਦਰਤੀ ਹੈ, ਰਾਸਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮੌਜੂਦ ਲਾਈਨ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਅੰਕ ਦਾ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਲਾਜ ਕੀਤਾ ਰਹੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਵੈਕਟਰ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਦੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਖਿੱਚਿਆ ਹੈ, ਲਾਈਨ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਹੈ.

, ਅਜਿਹੇ ਤੌਰ ਤੇ ਉੱਚ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਡਰਾਇੰਗ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਲਈ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਆਦਰਸ਼ ਦੀ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ.

ਜਾਣਕਾਰੀ ਇੱਕ ਗਰਾਫੀਕਲ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਇੱਕ ਫਾਇਲ 'ਚ ਸੰਭਾਲਿਆ ਨਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਡਰਾਇੰਗ recreates ਅੰਕ ਦੇ ਧੁਰੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ.

ਇਸ ਅਨੁਸਾਰ, ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਦੇ ਅੰਕ ਦੇ ਹਰੇਕ ਲਈ ਰੱਖਿਆ ਮੈਮੋਰੀ ਟਿਕਾਣੇ ਹੈ. ਇਹ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਵੈਕਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਮੈਮੋਰੀ ਇੱਕ ਇਕਾਈ ਕਬਜ਼ਾ ਤਬਦੀਲ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਲੰਬਾਈ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ? ਇਸ ਕਰਕੇ ਲਾਈਨ ਵੈਕਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਵਿੱਚ ਹੈ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਦੀ ਇੱਕ ਨੰਬਰ, ਜ, ਹੋਰ ਬਸ ਹੈ, ਫਾਰਮੂਲਾ ਕੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਕੀ ਸਾਨੂੰ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨਾਲ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਕਾਈ ਦੀ ਸਿਰਫ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਇੱਕ ਮੈਮੋਰੀ ਸੈੱਲ ਵਿਚ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗਾ. ਮੈਮੋਰੀ ਸੈੱਲ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਤਬਦੀਲ.

ਇਸ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵੈਕਟਰ ਫਾਇਲ, ਰਾਸਟਰ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕੀਤੀ, ਅਪ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਮੈਮੋਰੀ ਲੈ.

ਤਿੰਨ-ਆਯਾਮੀ ਗਰਾਫਿਕਸ

3D-ਗਰਾਫਿਕਸ, ਜ ਤਿੰਨ-ਆਯਾਮੀ ਗਰਾਫਿਕਸ, ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਠੋਸ ਮਾਡਲ, ਸਭ ਉਚਿਤ ਅਸਲੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਢੰਗ ਤਰੀਕੇ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਹੋ ਚਿੱਤਰ ਸਾਰੇ ਪਾਸੇ ਤੱਕ ਸਮਝਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਮੁਲਾਇਮ ਸਤਹ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਆਕਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਵਰਣਨ ਦੀ ਇੱਕ ਵਾਲੀਅਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਦਾ ਹੈ. ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਕਲਾਕਾਰ ਨੂੰ ਭਵਿੱਖ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਤਹ ਸਮੱਗਰੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅਦਿੱਖ ਅਸਲੀ ਲੋਕ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਨਾਲ ਮਿੱਠੇ ਹੈ. ਅੱਗੇ, ਗੰਭੀਰਤਾ, ਰੋਸ਼ਨੀ, ਮਾਹੌਲ ਅਤੇ ਸਪੇਸ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇਕਾਈ ਦਾ ਹੋਰ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਕਰ. ਤਦ, ਸ਼ਰਤ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਕਾਈ ਚਾਲ, ਸੈੱਟ ਹੈ ਟ੍ਰਾਈਜੈਕਟਰੀ ਅਤੇ ਗਤੀ.

ਫਰੈਕਟਲ ਗਰਾਫਿਕਸ

ਫਰੈਕਟਲ ਉਹੀ ਤੱਤ ਰੱਖਦਾ ਪੈਟਰਨ ਕਿਹਾ. ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ Fractals ਹਨ. ਮਿਸਾਲ ਲਈ, Koch snowflake, ਇੱਕ plurality ਮੰਡਿਲਬਰੋਟ Sierpinski ਤਿਕੋਣ ਅਤੇ "ਅਜਗਰ" ਹਾਰਟਰ-Heytcheya.

ਇੱਕ ਫਰੈਕਟਲ ਪੈਟਰਨ ਕਿਸੇ ਕਿਸੇ ਐਲਗੋਰਿਥਮ ਵਰਤ ਜ ਖੁਦ ਹੀ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਫਾਰਮੂਲੇ ਤੱਕ ਕੈਲਕੂਲੇਸ਼ਨ ਕੇ ਕੀਤੀ ਹੈ ਬਣਾ ਕੇ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਜਦ ਬਣਤਰ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲੀ ਜ ਈਕਉ ਵਿੱਚ ਗੁਣਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸੰਖਿਆ ਦੀ ਐਲਗੋਰਿਥਮ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸੋਧ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

ਦਾ ਮੁੱਖ ਫਾਇਦਾ ਫਰੈਕਟਲ ਗਰਾਫਿਕਸ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਿਰਫ ਫਾਰਮੂਲੇ ਅਤੇ ਐਲਗੋਰਿਥਮ ਈਮੇਜ਼ ਫਾਇਲ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਲਿਆ ਜਾਦਾ ਹੈ ਹੈ.

ਦੇ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ

ਪਰ, ਇਸ ਨੂੰ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇਹ ਖੇਤਰ ਦੀ ਚੋਣ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸ਼ਰਤ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਇਲਾਵਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਆਈਟਮਾਈਜ਼ਡ ਅਤੇ ਫੈਲਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਇਸ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੀ ਮੁੱਖ ਖੇਤਰ ਦੀ ਸੂਚੀ:

1) ਮਾਡਲਿੰਗ;

2) ਡਿਜ਼ਾਇਨ;

3) ਦਿੱਖ ਜਾਣਕਾਰੀ;

4) ਯੂਜ਼ਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੀ ਰਚਨਾ.

ਕਿੱਥੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ?

ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰਿੰਗ ਵਿਚ ਵਿਆਪਕ ਤਿੰਨ-ਆਯਾਮੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਪਹਿਲੀ ਜਗ੍ਹਾ 'ਚ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਾਇੰਸ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਅਤੇ mathematicians ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਆਇਆ ਹੈ. ਤਿੰਨ-ਆਯਾਮੀ ਗਰਾਫਿਕਸ ਮਾਡਲਿੰਗ ਸਰੀਰਕ ਆਬਜੈਕਟ ਅਤੇ ਕਾਰਜ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਸਿਨੇਮਾ ਦੇ ਲਈ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਰਾਸਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਵਿਆਪਕ ਛਪਾਈ ਅਤੇ ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਦਾ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਦੁਰਲੱਭ ਵਰਣਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਰਾਸਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਬਾਹਰ ਹੀ ਰਹੇ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਦਸਤੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਰਤ ਬਣਾਇਆ ਹੈ. ਅਕਸਰ ਇਸ ਮਕਸਦ ਲਈ ਸਕੈਨ ਚਿੱਤਰ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਲਾਕਾਰ ਫੋਟੋ ਜ ਪੇਪਰ ਵਿੱਚ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਅੱਜ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ, ਵਿਆਪਕ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਬਿੱਟਮੈਪ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਦਾਖਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਝਲਕ ਦੇ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਕੈਮਰੇ ਅਤੇ camcorders ਵਰਤਿਆ. ਇਸ ਅਨੁਸਾਰ, ਦੀ ਵੱਡੀ ਬਹੁਗਿਣਤੀ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸੰਪਾਦਕ, ਜੋ ਕਿ ਰਾਸਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਚਿੱਤਰ, ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਨ ਅਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾ ਰਹੇ ਹਨ.

ਰਾਸਟਰ ਚਿੱਤਰ ਸਾਰੀ ਰੰਗ ਨੂੰ ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਦਾ ਤਬਾਦਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਘਟਨਾ ਵਿੱਚ ਇੰਟਰਨੈੱਟ 'ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾਦਾ ਹੈ.

ਪਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਵੈਕਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ 'ਤੇ, ਅਕਸਰ, ਵਰਣਨ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਜੇ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸੰਦ ਅਕਸਰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ ਘਰ, ਸੰਪਾਦਕੀ ਦਫ਼ਤਰ, ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੰਪਨੀ ਅਤੇ ਵਿਗਿਆਪਨ ਅਦਾਰੇ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਦਾ ਹੈ.

ਵੈਕਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੰਮ, ਜੋ ਸਧਾਰਨ ਹੈ ਤੱਤ ਹੈ ਅਤੇ ਫੋਰ ਦੀ ਵਰਤੋ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹਨ ਦੇ ਮੁੱਦੇ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਸੌਖਾ ਹੈ.

ਸ਼ੱਕ, ਉਥੇ ਵੈਕਟਰ ਬਹੁਤ ਕਲਾਤਮਕ ਕੰਮ ਦੀ ਉਦਾਹਰਣ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਅਪਵਾਦ ਦੀ ਬਜਾਏ ਨਿਯਮ ਦੇ, ਸਧਾਰਨ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਵਰਣਨ ਵੈਕਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਬਹੁਤ ਹੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹਨ.

ਆਪ ਹੀ ਗਣਿਤ ਗਣਨਾ ਬਣਾਇਆ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਟੂਲ, ਜੋ ਕਿ ਫੈਕਟੋਰੀਅਲ ਗਰਾਫਿਕਸ ਨਾਲ ਕੰਮ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ. ਇਹ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਿਚ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਵਿੱਚ ਜ ਡਰਾਇੰਗ ਫੈਕਟੋਰੀਅਲ ਰਚਨਾ ਬਣਾਉਣ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਫੈਕਟੋਰੀਅਲ ਅਨੁਸੂਚੀ ਘੱਟ ਹੀ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਜ ਛਾਪੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੇ ਮਕਸਦ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 pa.birmiss.com. Theme powered by WordPress.